話音剛落,桌麵上的牌麵霧氣緩緩消失,露出一副圖像,老鷹的眼睛。


    鷹眼!


    “-1分。”


    陳錫看到自己的身份牌上出現一個“-1”的數字,默默磨牙。


    看來女主播意識到自己手累時,那意外的表情是認真的,她確實很意外,但也無關緊要。


    因為她出的牌和“無疲勞肌肉”無關,她刻意降低肌肉疲勞的想法,誘惑對方猜錯,那意外的表情反而推了陳錫一把。


    接著陳錫黑袍未實,右手與肩膀的交接處出現巨大的撕裂感,他臉色大變,直接吼了出來:“啊!”


    五名黑袍人的身子都輕微抖一下,聽得出來他的聲音很痛。


    不過叫聲剛過一秒,陳錫的聲音微微停頓一下。


    原因是紅色的續命水晶補一分給陳錫,身份牌的健康回歸0分,左手臂不再有撕裂感。


    可戲要演全,既然對麵的六號女主播演得那麽狠,陳錫自然要痛若哀嚎,把這“-1分”的戲演足了,讓對方以為自己手斷了。


    也幸好斷手時,黑袍不爛,不然陳錫可懶得演戲。


    哀嚎持續半分鍾期間,六號女主播弱弱地說了一句:“對不起啊五號,我,我也不想的,就麻煩你體諒一下。”


    “我,我草!”陳錫忍不住爆粗口,一邊罵一邊喊痛。


    “對不起……”六號妹子不知道該說什麽好。


    “五號,你的聲音太大了,能不能安靜點。”三號用沙啞的聲音不耐煩道。


    “人家斷一隻手,四號你這麽說人家,太沒公德心吧。”二號打抱不平道。


    “這是多麽美妙的聲音啊,哦謔謔謔……”一號發出魔女般的笑聲,非常變態。


    四號沉默不說話,僅用手指點桌麵表示不滿。


    直到第三十一秒,陳錫的喉嚨突然無法發聲,骰子開始轉動,遊戲繼續進行。


    陳錫不用再演戲,心裏呼一口氣,不過剛才1246號說話,讓他確定在場玩家的性別。


    1號和6號是女性,2和4是男性,3號沒說話,他不清楚。


    同時陳錫在心裏給五人插個性格標簽。


    1號喜歡聽別人哀嚎,可能是心理變態。


    2號貌似有點公德心。


    3號性格冷血。


    4號沉默不說話,也許內心戲豐富。


    6號表麵好人,實際上內心戲豐富老練,可能是心機婊。


    噠的一聲。


    骰子停止轉動,最上麵的點數是5,輪到陳錫的出牌。


    陳錫的身體可以動,頭部扭轉,目光看向其他五人。


    六號見到五號的目光掃來,忙擺手,示意對不起之類的。


    其他幾人不為所動,任陳錫看。


    陳錫想了想,身為一個正常人,如果被減分了,大概率上會選擇複仇,即選擇六號!


    當然,還有另一種情況。


    比如五號發現六號太聰明,這時他為了保證自己能加分,會選擇其他人碰碰運氣。


    那麽陳錫的選擇是誰?


    很明顯,六號會演戲,但洞察力和演技是兩碼事。


    有的人天生會演,但是洞察事物真假的能力不一定很強。


    陳錫再看一圈黑袍人,心裏已有人選。


    拿出常規牌,五張牌的名字依次叫“鬼壓床”、“窒息”、“後遺症”、“製造惡夢”和“勇者”。


    看每張的信息,陳錫發現它們的內容都有關聯,並不是隻有觀賞效果的手牌。


    隻要陳錫想演戲,五張牌裏任抽三張,根據手牌內容串聯信息,都可以組成一個關於惡夢的三分鍾故事。


    而手上的身份牌具有思維校正能力,思考這些故事時會提供隱秘的校正幫助,幫助參與者演戲演得更像。


    “所以這是一場演員與演員的爭鋒嗎?”陳錫心道。


    陳錫想了想,抽出三張牌,亮給四號同學看。


    三張牌分別是“鬼壓床”、“窒息”和“後遺症”。


    六號拍拍胸口,逃過一劫讓她美滋滋。


    其實陳錫選四號的原因不為啥,隻是為了打探其他人的消息。


    自己的優勢是什麽,是蠱惑術!


    唯有手上知曉的消息越多,陳錫才能根據大家的特征製定禍水東引的蠱惑套路。


    而四號剛才沉默寡言,陳錫猜不出對方在想什麽,信息太少,於是陳錫想打探這貨的消息。


    順便一提,由於陳錫是召喚師,一心多用已如吃飯喝水般的簡單,他大可以一邊演戲,另一邊用蠱惑術探查對方的想法。


    要知道平時陳錫的大腦是多線開工,小灰、藏湖貝、齒輪控劍、石巨人寶核等,一心多用的能力已練習到無人可及的地步。


    不一會兒,拿著三張牌給對方看的同時,陳錫手握身份牌,腦子裏已經開啟畫麵預演。


    這是身份牌的思維校正功能,原來校正能力在亮三張牌時便開始啟動,讓陳錫提前預演,盡量不搞漏洞。


    有這層保護在,陳錫的思維如脫韁的野馬,肆虐開放想象空間,再者他的精神力強大,輕鬆地編織出一個路人躺在床上被惡夢支配的恐怖模樣。


    不過這還差點什麽,陳錫想了想,還差惡夢之主的形象。


    雖然惡夢之主無須主動出麵,但是詭異的畫麵可以讓對方陷入震驚之中,並且完善的形象可以增加真實感,讓對方難以尋找漏洞。


    那麽惡夢之主應該是什麽形象?


    恐懼,未知,陰森、不敢正視。


    陳錫回想自己的召喚之旅,遇見過很多令他感到恐懼的生物,比如那個如眼球如月球般巨大的海草眼球怪、黑暗深淵裏的觸手一角、從黑色蛛網中走出的蜘蛛等。


    之後陳錫回想起自己第一次玩靈異遊戲時,那窗外的眼睛,起床後鬼壓床,玩遊戲感到窒息,心有餘悸。


    “那麽就是你了,眼球怪!”陳錫心中喃道。


    是的,陳錫準備用海草眼球怪的形象作為惡夢之主的形象參考。


    一分鍾內,關於惡夢之主注視他人,引起惡夢一事的畫麵變得越來越逼真,許多想不到的細節都在身份卡的幫助下快速完善,直到天衣無縫。


    幾秒後,陳錫的手受到一股力,示意他收牌。


    陳錫把三張牌收回袍袖裏,磨蹭幾秒後,陳錫從三張牌裏選中其中一張。


    被選中的牌立刻湧出一團黑霧遮掩正麵,不讓外人猜內容。


    陳錫把牌放在桌麵上,伸出一隻手,做出“請”的手勢,請四號猜牌。


    然後陳錫開始重新想象剛才準備好的惡夢劇本。


    與此同時,身份牌微熱,思維校正能力與蠱惑術同時可用。

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