“為什麽我能讓遊戲、電影達到這樣的效果呢?當然是因為我有虛幻引擎,準確地說是虛幻二代。”洛泉在直播間,麵對著粉絲們的詢問,侃侃而談道。


    虛幻一代誕生的時候,其實還隻是稍稍領先業界其他引擎一點點。


    稱得上優秀,但遠遠達不到降維打擊的地步。


    但當她將虛幻引擎拿到寰宇轉了一圈之後,這玩意兒從每一個字節都得到巨大的升級,整體架構也和之前大不一樣,說是兩個引擎也絲毫不為過。


    現在公司的老遊戲還都是用虛幻引擎製作更新,而新遊戲新電影,都已經更換成了虛幻二代。


    而且因為幾乎是一款全新的產品,所以虛幻二代的版權握在她的手中。


    在這之前,外麵不是沒有公司想到她這裏來挖角。


    但是被挖走的人寥寥無幾,因為泉水娛樂公司給的薪水,一直都是業界頂尖水平,福利好,工作環境也非常好,而且每一款作品幾乎都在創作曆史,絕大多數人都不會想要離開。


    當然,那些心懷大誌、渴望跨越階級的員工,還是有幾個被其他大廠的高官厚祿給吸引去了。


    當總管肯定比當小員工和你舒服,寧為雞頭不當鳳尾的道理是個人都懂。


    不過洛泉的公司其實並不在乎員工是雞頭還是鳳尾,因為她就是鳳頭,其餘的人隻需要按照她的意誌,將交代的任務完成就行了。


    關於創意這一塊,她能夠解決百分之九十九,剩下百分之一,大夥集思廣益一下就可以解決。


    所以其他大廠的挖角並沒有太大的用處,畢竟最厲害的引擎——虛幻二代挖不走,最厲害的人才——洛泉夜挖不走。


    至於公司其他人的去留,洛泉向來是秉持著好聚好散的原則。


    你願意來就歡迎,你不願意來就走人,工資這方麵也不會有任何的克扣,免得傳出去壞了自己好不容易建立起來的業界良心的美稱。


    當然,也正是因為她這裏沒有競業條款,所以導致許多初出茅廬的年輕人,都會選擇來她這裏鍍金,打一兩個月工就跳槽去別的廠謀求更高的薪水。


    如果隻是極個別情況也就罷了,關鍵近一年來,許多畢業生都把這種方式當成了財富密碼,其他大廠還真吃這一套。


    為了避免重要崗位出現頻繁更換員工的情況,洛泉將員工的工資待遇進行了調整。


    原本泉水娛樂的程序員們的工資是略高於業界大廠的,待遇更高後,會比業界大廠略低百分之十左右。


    但是,隻要幹滿一年,會給與非常高的新人獎金,把差這一截補上,然後再額外獎勵百分之十。


    相當於和那些老員工待遇差不了多少,但是必須得做滿一年才能拿到。


    第二年取消新人獎金,但是會得到老員工才能享受的薪資提升,這個時候月薪就會超過那些大廠了,位於業界領先水準。


    這麽一去一來,雖然看上去好像和老合同給的薪資沒有太大的出入,但至少讓那些想要來蹭資曆的人有了比較高的跳槽成本。


    做不到一年,就會喪失大量的獎金。


    一年後跳槽,就又喪失了加薪的機會。


    隻要不是遇到特別好的邀約,這些新人應該是不會再輕易辭職了。


    當然,這種東西洛泉是不太敢當著直播間粉絲的麵說出來的。


    因為聽起來,她就像是一個一心求利的資本家,為了剝削員工而窮盡心思,搞出了一個這麽反複橫跳的弱智合同,其心可誅!


    其實她隻是單純地不想這些員工幹一兩個月就跑路,如果讓他們簽競業合同,恐怕要被罵得更慘,所以才會用這樣一個辦法對新員工進行軟約束。


    但公司給的薪水,已經是最高的水平了,洛泉自己是不覺得她哪裏對不起自家的員工。


    當然,網友思考問題的角度肯定不會和她一樣。


    畢竟她是老板,而其他人基本都是打工人。


    他們隻看到她為了壓工資,搞出了一個類似拚多多砍一刀的惡心製度,必須要幹一年才能拿到獎金,中途跳槽就啥也沒有了,真是想著法的從打工人身上賺錢。


    如果粉絲敢幫她說話,那後果就嚴重了,會被直接打上“和資本家共情”的標簽進行批鬥。


    也是預見了會出現這樣的結果,所以洛泉一般不會講公司裏的事,尤其是跟錢相關的事。


    一講出來,就總會有人嚷嚷著要她去掛路燈,還是不分青紅皂白的那種。


    相比起來,裏昂炫富就沒有任何問題。


    大概是網友們第一次見到裏昂,就知道他家世顯赫,是個富家公子哥。


    因為生來有錢、命好,所以怎麽用都沒事,大家無非嫉妒地吐槽兩句,感歎一下命運的不公。


    但洛泉就不一樣了。


    許多網友第一次見到她的時候,還是在東京那個逼仄老舊的出租屋裏,他們親眼見證了一個窮鬼如何變成了富豪。


    這種嫉妒心和在裏昂身上出現的,完全不是一個層次。


    有一句話說得好,既怕兄弟過得苦,又怕兄弟開路虎,說得就是這種心理。


    所以為了避免讓“兄弟們”不平衡,洛泉一般是很少像裏昂那樣,直播的時候大部分內容都是在炫富。


    就像現在,她在直播間炫耀的就是公司的科技力量,炫耀虛幻二代引擎是多麽的強大。


    “而且為了劇情的連貫性,這次會把開天辟地和巫妖大劫一起拍完,這樣洪荒的第一個完整篇章就算是結束了。”


    洛泉說著,還打開了自己的記賬本,輕輕點了下鼠標道:“事實證明,有時候拍大片確實需要非常大的投資,演員以及服化道這一塊消耗確實挺大的。


    僅僅隻是拍兩部電影,現在就已經花了四億多了。


    等到兩部拍完再算上上映之前的宣發,妥妥的十億成本,這樣的話總票房要在四十億以上才算回本,算下來一部要有二十億票房才行。”


    算到這裏,洛泉倒吸一口涼氣:“沒想到攤子都已經鋪得這麽大了,四十億才回本,今年好像一共才三部電影達到了三十五億。”


    粉絲看了洛泉的直播太久,對於這點錢似乎已經不那麽敏感了:


    “這點票房對於你而言還不是談笑間嗎?聽懂掌聲。”


    “以前四千塊對我而言都是一筆巨款,現在四十億聽著都激不起半點響,不知道是我飄了,還是在洛泉直播間長的見識太多了的緣故。”


    “確實,我跟洛寶每天都是好幾個億的大生意?(指直播間人氣)”


    “你以為加個備注就不是開車了?來人啊,給我叉出去!”


    “丞相,我也想要開車。”


    “說起來,洪荒的第一部是國慶上映,那第二部就是春節檔了?”


    “感覺如果第一部特效爆炸的話,第二部能破國內的紀錄。”


    “大膽點,把國外的票房紀錄也給破了,現在洪荒在國外超火。”


    “說起這個就好笑,洪荒火了之後,韓國馬上跳出來說這是改編自他們的神話,因為韓國曆史有七千年,咱們隻有五千年,所以明顯是咱們抄的他們。”


    “論不要臉,還得是棒子啊。”


    “建國不到百年的彈丸之地,也不知道到底哪裏來的勇氣。”


    “所以韓國這個言論一傳開,在外國的網上就又成笑話了。”


    “哈哈,活該!”


    ………………


    關於韓國這個事兒,洛泉也是有所耳聞。


    因為裏昂在將洪荒神話搬運到國外的時候,沒有想著申請版權,差點就給了一些別有用心的人可趁之機。


    還好洛泉反應快,第一時間將洪荒裏的絕大多數標誌性的角色給申請了版權,另外也包括《山海經》、《西遊記》等作品。


    沒火的時候,這些知識產權根本無人問津。


    但要是火了,立馬就是無主的金山銀山。


    你不如搶占,等到別人給它占了,反過來還要跟你這個金山的擁有者索要使用權。


    這種惡心的事外國資本這些年可沒少幹。


    而將文化占為己有的行為,韓國更是臭名昭著的小偷!


    總之版權是申請下來了,暫時是將那些覬覦洪荒神話的人的爪子給打了回去。


    “對了粉絲們,我已經有十多天沒上過線了,幻想世界你們的體驗還好嗎?”洛泉想起了這個幾乎快要被她遺忘的次時代大作,好奇地詢問了起來。


    “什麽都好,就是太費時間了,一天二十四小時根本不夠玩!”


    “一想到還有半個月它就關服了,我就像患上了焦慮症一樣。”


    “我憑技術把土豪給錘了,你們能信?”


    “平民、土豪遊戲體驗都蠻不錯的,肝帝有肝帝的快樂,氪金有氪金的快樂。”


    “唯一的缺點是遊戲npc太聰明了,根本忽悠不了,這真的是ai嗎,我感覺就像是在麵對一個真人。”


    “核心玩法稍微少了一點,除了升級還是升級,很少遇到那種需要打團的任務,太單機了也沒意思。”


    ………………


    粉絲不吹也不黑,將這個遊戲的優缺點紛紛說了出來。


    優點洛泉就直接略過了,看了眼網友提出的缺點,她微笑著說道:“因為是內測,所以並沒有解鎖聯機玩法。


    等到公測之後,你們就知道這遊戲是多麽需要團隊了,不光可以組隊打boss,還可以展開上千人勢力戰,主打的就是一個真實的戰爭!”


    “真要是這樣的話,那可太讓人期待了。”


    這下子,粉絲們彈幕幾乎看不到吐槽的聲音了。


    因為除了聯機內容太少以外,幻想世界目前幾乎沒有別的缺點。


    當然,如果從點卡付費改成免費遊玩那就更完美了。


    不過因為遊戲裏既不賣外觀也不賣抽卡,要是再連點卡付費都免了的話,那就真跟做慈善差不多了。


    況且這遊戲點卡收費真不高,而且隻要肝一點,完全可以靠在遊戲裏獲得的金幣去購買點卡。


    相當於隻需要付一到兩個月的月卡錢,就可以一直遊玩下去,甚至如果玩得久一點的話,還能在裏麵掙錢。


    所以對於大多數白嫖玩家而言,這個遊戲和免費區別並不多。


    至於遊戲的主要收益,當然是來自於那些想要快速晉級的土豪玩家了。


    這個遊戲的許多武器、轉職道具、技能書都是隨機掉落,平民如果想要自己搞一套神裝神技的話,要攢很久的金幣。


    土豪當然不會選擇去苦等,自然而然就打動超能力了。


    所以這種網絡遊戲的難點就在這裏,既要平民玩家玩得爽,還要讓土豪玩家更爽,同時又不能讓平民玩家覺得沒有意思。


    好在幻想世界在這方麵平衡得很好,土豪玩家可以靠氪金獲得更好的遊戲體驗,平民玩家可以靠技術、肝度或者歐氣這些方麵去獲得戰勝土豪的機會。


    這就達成了一種誰都不會覺得不公平的平衡。


    你有氪金,我有鋼琴手或者歐皇血統,大家無非是各憑本事而已。


    但如果你又不想氪金,又不夠歐,又沒有技術,還不願意肝,最後還想戰勝其他玩家。


    那多多少少腦子有些問題。


    幻想世界是網絡遊戲,不是休閑遊戲,休閑玩家還是老老實實在遊戲裏看看風景釣釣魚算了,這個玩法一樣也很有意思。


    從目前的調查問卷來看,幻想世界正式開服就等於成為爆款,高達百分之九十五的留存率,甚至比魔獸世界還要恐怖。


    而且相比起魔獸偏硬核的畫風,幻想世界更精致優美夢幻的畫風,要更受女生的喜歡。


    魔獸的女玩家和男玩家的比例,大概在二八開左右。


    而幻想世界達到了驚人的4.5比5.5開,幾乎就是五五開了。


    這種比例代表著幻想世界擁有著遠超魔獸世界的潛力。


    隻要玩家多起來,像這種巨大社區的遊戲,甚至能獲得超越遊戲本身的重要意義,也就是許多外國公司炒作了大半年的元宇宙。


    當然,目前的重點,還是在洪荒上麵。


    因為大部分都是特效內容,所以洪荒的拍攝時間遠比其他電影要更快。


    網友們隻感覺也沒過多久啊,洪荒就迎來了將要上映的預告了。

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