3月中旬,萬物複蘇,溫暖的佛羅裏達大地上,北方遊客的人數正在急劇減少。
奧蘭多市中心,一家最大的街機廳門口,大腹便便的施拉普納先生手上甩著鑰匙鏈、嘴裏叼著煙鬥,施施然地用腳輕輕踢開自家大門,緩步走到櫃台前。
然後用手頭的鑰匙一把擰開櫃台側麵的一個鎖,檢查了一下裏麵的1897霰彈槍——街機廳是一類鬧事頻率跟酒吧差不多頻繁的娛樂場所,老板不備一把來複槍可不行。
“老夥計,你可以下班了。”施拉普納對著櫃台裏的漢克努努嘴。
正在看電視的後者、立刻笑著把賬目跟他簡單核對了一下,然後準備閃人。
施拉普納是街機廳的老板,而漢克是他手下的“網管”,兩人唯一的共同點,就是都屬於“紅脖子”南方人。
“今天才這麽點?這幫楊基佬走了生意還真不好做呢。不過邁阿密那邊應該更蕭條。”施拉普納看完上午和中午的營收,大聲感慨,一點都不避人。
奧蘭多市乃至鄰近的邁阿密,都是典型的冬季旅遊業生意爆好的城市。因為東北新英格蘭地區的冬季太寒冷了,有錢人都喜歡到“陽光州”佛羅裏達過冬。
就跟中國的東北人喜歡去三鴨過冬一個道理。
漢克聽了之後,臨走多嘴了一句:“老大,我看電視上采訪了好幾個楊基佬同行,他們今年冬天的生意還不錯呢。”
“是麽?電視不是從來都看不起電子遊戲麽,居然還會放有關街機廳的采訪節目?難道是紀錄片?我倒要看看是哪個好萊塢的家夥良心發現了。”施拉普納忍不住嘟囔了兩句,然後就朝電視看去。
1981年的美國人,打街機和家用遊戲機已經有三四年的曆史了,不過這並不代表遊戲機被主流文化充分接受——
國人大致可以類比一下,後世國內的家用遊戲機大約是92年開始大批量出貨,而街機約莫是90年。當時連“小霸王”都還不存在,最初兩年是灣灣的山寨機品牌“勝天”等幾個廠在賣。而即使遊戲機出現了四五年,到95年,依然是被很多家長視為洪水猛獸的。
1981年美國主流文化對遊戲機的態度,就大致相當於中國95年的接受度吧。
此前電視上的遊戲機報道,隻有雅達利家那種30秒鍾的短小精悍廣告,目的明確,就是賣卡帶,沒有“劇情”。
所以,施拉普納先生看到電視媒體上居然有關於街機廳的正麵“報道”而非簡單“廣告”,親近感就油然而生。
這也代表了成百上千的其他美國街機廳經營者的看法——如果他們能看到這個“電視購物”的話。
“原來是個電視購物啊,跟年初邁阿密娛樂頻道那個新節目差不多,hsn嘛。”施拉普納看了一會兒,立刻就反應過來了。
也多虧了他是佛州人,最早見識過電視購物,所以不需要掃盲。
電視購物裏的劇情,很快吸引了他。
“居然能把曼哈頓第19大道上的兩個銀行網點的25美分硬幣給兌斷貨?這個人名字打了字幕,真的是銀行工作人員嗎?”
他正在懷疑,畫麵已經切到了後一個鏡頭。某個街機廳的工作人員當著鏡頭的麵用鑰匙擰開了盛硬幣的匣子,然後“嘩”地倒出小半桶25美分硬幣。
如今市麵上的z80型cpu舊機器,普遍隻敢收兩枚10美分硬幣一次,所以25美分的肯定是新款漲價後的遊戲機,很有識別度——這個價錢相當於街頭打一次公用電話,所以美國人還是消費得起的,稍微有點手癢就會去幹一把,不用經過大腦掙紮思考。
拍攝的過程中,還有打日期水印,一切都顯得很逼真,顯示這是紐約冬季的普通一天,有錢人本該大多去南方渡假的日子。
紐約這一段擺拍隻持續了2分鍾,然後就切到了其他城市的街拍踩點,每一段中間都會有激昂眼饞的聲音反複強調:
“你還等什麽,趕快成為tencoinentertainment加盟商!請致電xxxx郵購,僅需支付10%定金,其餘貨到付款。還提供設備融資租賃服務,不賺不要錢!回本才付尾款!詳詢……”
看著自己蕭條的遊戲廳,施拉普納先生忍不住拿起了電話機。
對麵立刻傳來一個甜美的女聲,看樣子接線員素質頗為不錯:“您好,這裏是tencoinentertainment加盟商總機。請問您是要辦理加盟業務嗎?請留下您的名字和所在城市、來電號碼。”
施拉普納還是第一次打這種電話,有些緊張:“我隻是隨便問問,我還沒決定買呢!”
“但您應該是遊戲廳經營者吧?”
“這倒是的。”
“那就對了,請盡快留下必要信息,我馬上為您轉到第217號業務客服,以免占用總機過多時間。”
“你們這個熱線有很多人打嗎?”施拉普納肅然起敬。
對方不卑不亢要了他的基本信息,前後隻花了15秒鍾速記,然後就把他轉走了。
“好像這家公司生意很好,有那麽多人打電話。”施拉普納在內心暗暗腦補,被強行轉到分機的不快也馬上消散了。
這就是運營商客戶和消費者客戶的最大不同。
消費者打進熱線,如果供應商敢推三阻四亂轉,肯定會極為不爽的。這也是導致1980年代早期、電視購物體驗不好的重要原因——如今哪怕是在美國,全自動程控交換機的技術也還沒普及,成本非常高昂,商用化進程緩慢。
所以,打進熱線號碼後轉接,必須是人工台的,消費者一下子就不耐煩了。
如今的電視購物先驅者、邁阿密的hsn雖然已經開始嚐試,但終究沒有活到後世,就是因為很多體驗流暢性的節點沒打通,最後慘死。電視購物那麽大的傳媒成本投下去,卻隻能同時接待少數幾個客戶,如果客單價不夠超高淨值,根本彌合不了宣傳成本。
可電視購物的節目中、旁白音宣讀的熱線電話號碼又不可能太多,最多隻能兩三個,所以轉接是一個無法回避的問題。
美國真正把電視購物做大做強、並且活到最後的巨頭,如qvc等,都是1986年才開始崛起的,原因就是自動交換機和分機轉接已經成熟了(大約84、85年開始普及)。
而中國人真正引入自動程控交換要88年,靠的是華為實現的國產化。
但是,顧驁要麵對的客戶,與hsn卻截然不同。
潛在消費者沒有耐心,潛在加盟商卻很有耐心。
因為前者是花錢的,後者是賺錢的。花錢的時候體驗一定要流暢,一個不爽就不花了。賺錢的時候隻要讓他看到希望,再費事兒也是願意忍耐的。
而且,顧驁要拉攏的加盟客戶,擺在“電視購物”這個領域橫向對比,都算是“超高淨值客戶”了——單個電話打進來,隻要接線員一通忽悠後,敲定了意向,采購個十幾二十台(五款遊戲、新舊版打包賣),一下子就是一兩萬美金的銷售額。
跟hsn那些一個電話打進來,最多隻買幾百美元貨的客戶完全不是一個數量級的。
隻要有幾十號接線員,足夠撐起整個美國市場。
當然,這些細節上的營銷設定,顧驁並沒有過問。
是靠史玉朱自己想出來的,顧驁隻是最後過目了一遍,然後批示可行。
哦,另外還有一點細節——其實史玉朱是故意騙人,從201號客服開始排起的,目的就是顯得天鯤娛樂的機器很熱賣,谘詢的人太多,所以接線員不夠用,好讓美國街機廳老板們產生手快有手慢無的錯覺。
其實001到199號客服根本不存在。
……
佛羅裏達州,淪陷。得克薩斯州,淪陷,路易斯安納州,淪陷……
一個個保守、深南,跟北方流行元素尿不到一壺裏的市場,漸漸被天鯤娛樂打開,實現了零的突破。訂貨周期再次往後排,又進入了供不應求的階段。
最晚的訂單甚至說好了5月底之前交貨——而到時候,甚至雅達利的山寨仿品都已經上市了。
但對方給了幾個點的定金,並且說好了融資租賃的合作模式、先拿到了幾台相當於定金的體驗機,倒也安撫了下來,願意等。
後續市場就這麽被天鯤娛樂提前透支占領了。
到最後,連阿肯色州的小石城都被攻克了,小石城最大的街機廳運營商剛好要淘汰一批雅達利三年前的舊機器,然後引進了天鯤娛樂的新貨。
這可是當年需要101空降師才能送黑人上學的保守州,前年才因為克琳頓州長的開明融合才化解了幾分暮氣。連這樣的地方都被拿下了,顯然天鯤娛樂的機器已經突破了文化差異的次元壁。
當然了,整個宣傳活動中,天鯤娛樂並沒有暴露出哪怕一分半點的“這是一家外國公司”的跡象,千方百計把自己包裝秤美國本土品牌。
在宣傳片中,某幾處若隱若現地點名“公司擁有一支來自喬治敦大學的創業者團隊”,作為彰顯公司技術含量的元素。
這並不難做到,因為tencoin的發音還是挺符合英語本身拚寫規則的。就像索尼的sony剛進入美國的前幾年,普通消費者也沒意識到sony其實是曰本貨,所以曆史上索尼的國際化成功度遠超其他曰本同行。
直到88年索尼收購了當時好萊塢八大發行商之一的哥倫比亞電影公司,激起了美國媒體的全麵民族主義渲染討伐,才導致索尼的日係底細被徹底刨露在底層美國人民麵前。
而隻有nintendo(任天堂)這種明顯拚寫拗口的音節,才會激起美國人的民族文化抵觸感。所以說一個聽起來不像東亞化的英文名,對於品牌國際化真的是非常重要。
後世oppo和vivo手機在東南亞市場大殺四方時,一個重要的成功因素,就是oppo/vivo讀起來遠比huaei更像歐美品牌。於是菲馬印泰越的普通吃瓜群眾,都把ov兄弟當歐洲潮牌買了。
奧蘭多市中心,一家最大的街機廳門口,大腹便便的施拉普納先生手上甩著鑰匙鏈、嘴裏叼著煙鬥,施施然地用腳輕輕踢開自家大門,緩步走到櫃台前。
然後用手頭的鑰匙一把擰開櫃台側麵的一個鎖,檢查了一下裏麵的1897霰彈槍——街機廳是一類鬧事頻率跟酒吧差不多頻繁的娛樂場所,老板不備一把來複槍可不行。
“老夥計,你可以下班了。”施拉普納對著櫃台裏的漢克努努嘴。
正在看電視的後者、立刻笑著把賬目跟他簡單核對了一下,然後準備閃人。
施拉普納是街機廳的老板,而漢克是他手下的“網管”,兩人唯一的共同點,就是都屬於“紅脖子”南方人。
“今天才這麽點?這幫楊基佬走了生意還真不好做呢。不過邁阿密那邊應該更蕭條。”施拉普納看完上午和中午的營收,大聲感慨,一點都不避人。
奧蘭多市乃至鄰近的邁阿密,都是典型的冬季旅遊業生意爆好的城市。因為東北新英格蘭地區的冬季太寒冷了,有錢人都喜歡到“陽光州”佛羅裏達過冬。
就跟中國的東北人喜歡去三鴨過冬一個道理。
漢克聽了之後,臨走多嘴了一句:“老大,我看電視上采訪了好幾個楊基佬同行,他們今年冬天的生意還不錯呢。”
“是麽?電視不是從來都看不起電子遊戲麽,居然還會放有關街機廳的采訪節目?難道是紀錄片?我倒要看看是哪個好萊塢的家夥良心發現了。”施拉普納忍不住嘟囔了兩句,然後就朝電視看去。
1981年的美國人,打街機和家用遊戲機已經有三四年的曆史了,不過這並不代表遊戲機被主流文化充分接受——
國人大致可以類比一下,後世國內的家用遊戲機大約是92年開始大批量出貨,而街機約莫是90年。當時連“小霸王”都還不存在,最初兩年是灣灣的山寨機品牌“勝天”等幾個廠在賣。而即使遊戲機出現了四五年,到95年,依然是被很多家長視為洪水猛獸的。
1981年美國主流文化對遊戲機的態度,就大致相當於中國95年的接受度吧。
此前電視上的遊戲機報道,隻有雅達利家那種30秒鍾的短小精悍廣告,目的明確,就是賣卡帶,沒有“劇情”。
所以,施拉普納先生看到電視媒體上居然有關於街機廳的正麵“報道”而非簡單“廣告”,親近感就油然而生。
這也代表了成百上千的其他美國街機廳經營者的看法——如果他們能看到這個“電視購物”的話。
“原來是個電視購物啊,跟年初邁阿密娛樂頻道那個新節目差不多,hsn嘛。”施拉普納看了一會兒,立刻就反應過來了。
也多虧了他是佛州人,最早見識過電視購物,所以不需要掃盲。
電視購物裏的劇情,很快吸引了他。
“居然能把曼哈頓第19大道上的兩個銀行網點的25美分硬幣給兌斷貨?這個人名字打了字幕,真的是銀行工作人員嗎?”
他正在懷疑,畫麵已經切到了後一個鏡頭。某個街機廳的工作人員當著鏡頭的麵用鑰匙擰開了盛硬幣的匣子,然後“嘩”地倒出小半桶25美分硬幣。
如今市麵上的z80型cpu舊機器,普遍隻敢收兩枚10美分硬幣一次,所以25美分的肯定是新款漲價後的遊戲機,很有識別度——這個價錢相當於街頭打一次公用電話,所以美國人還是消費得起的,稍微有點手癢就會去幹一把,不用經過大腦掙紮思考。
拍攝的過程中,還有打日期水印,一切都顯得很逼真,顯示這是紐約冬季的普通一天,有錢人本該大多去南方渡假的日子。
紐約這一段擺拍隻持續了2分鍾,然後就切到了其他城市的街拍踩點,每一段中間都會有激昂眼饞的聲音反複強調:
“你還等什麽,趕快成為tencoinentertainment加盟商!請致電xxxx郵購,僅需支付10%定金,其餘貨到付款。還提供設備融資租賃服務,不賺不要錢!回本才付尾款!詳詢……”
看著自己蕭條的遊戲廳,施拉普納先生忍不住拿起了電話機。
對麵立刻傳來一個甜美的女聲,看樣子接線員素質頗為不錯:“您好,這裏是tencoinentertainment加盟商總機。請問您是要辦理加盟業務嗎?請留下您的名字和所在城市、來電號碼。”
施拉普納還是第一次打這種電話,有些緊張:“我隻是隨便問問,我還沒決定買呢!”
“但您應該是遊戲廳經營者吧?”
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“那就對了,請盡快留下必要信息,我馬上為您轉到第217號業務客服,以免占用總機過多時間。”
“你們這個熱線有很多人打嗎?”施拉普納肅然起敬。
對方不卑不亢要了他的基本信息,前後隻花了15秒鍾速記,然後就把他轉走了。
“好像這家公司生意很好,有那麽多人打電話。”施拉普納在內心暗暗腦補,被強行轉到分機的不快也馬上消散了。
這就是運營商客戶和消費者客戶的最大不同。
消費者打進熱線,如果供應商敢推三阻四亂轉,肯定會極為不爽的。這也是導致1980年代早期、電視購物體驗不好的重要原因——如今哪怕是在美國,全自動程控交換機的技術也還沒普及,成本非常高昂,商用化進程緩慢。
所以,打進熱線號碼後轉接,必須是人工台的,消費者一下子就不耐煩了。
如今的電視購物先驅者、邁阿密的hsn雖然已經開始嚐試,但終究沒有活到後世,就是因為很多體驗流暢性的節點沒打通,最後慘死。電視購物那麽大的傳媒成本投下去,卻隻能同時接待少數幾個客戶,如果客單價不夠超高淨值,根本彌合不了宣傳成本。
可電視購物的節目中、旁白音宣讀的熱線電話號碼又不可能太多,最多隻能兩三個,所以轉接是一個無法回避的問題。
美國真正把電視購物做大做強、並且活到最後的巨頭,如qvc等,都是1986年才開始崛起的,原因就是自動交換機和分機轉接已經成熟了(大約84、85年開始普及)。
而中國人真正引入自動程控交換要88年,靠的是華為實現的國產化。
但是,顧驁要麵對的客戶,與hsn卻截然不同。
潛在消費者沒有耐心,潛在加盟商卻很有耐心。
因為前者是花錢的,後者是賺錢的。花錢的時候體驗一定要流暢,一個不爽就不花了。賺錢的時候隻要讓他看到希望,再費事兒也是願意忍耐的。
而且,顧驁要拉攏的加盟客戶,擺在“電視購物”這個領域橫向對比,都算是“超高淨值客戶”了——單個電話打進來,隻要接線員一通忽悠後,敲定了意向,采購個十幾二十台(五款遊戲、新舊版打包賣),一下子就是一兩萬美金的銷售額。
跟hsn那些一個電話打進來,最多隻買幾百美元貨的客戶完全不是一個數量級的。
隻要有幾十號接線員,足夠撐起整個美國市場。
當然,這些細節上的營銷設定,顧驁並沒有過問。
是靠史玉朱自己想出來的,顧驁隻是最後過目了一遍,然後批示可行。
哦,另外還有一點細節——其實史玉朱是故意騙人,從201號客服開始排起的,目的就是顯得天鯤娛樂的機器很熱賣,谘詢的人太多,所以接線員不夠用,好讓美國街機廳老板們產生手快有手慢無的錯覺。
其實001到199號客服根本不存在。
……
佛羅裏達州,淪陷。得克薩斯州,淪陷,路易斯安納州,淪陷……
一個個保守、深南,跟北方流行元素尿不到一壺裏的市場,漸漸被天鯤娛樂打開,實現了零的突破。訂貨周期再次往後排,又進入了供不應求的階段。
最晚的訂單甚至說好了5月底之前交貨——而到時候,甚至雅達利的山寨仿品都已經上市了。
但對方給了幾個點的定金,並且說好了融資租賃的合作模式、先拿到了幾台相當於定金的體驗機,倒也安撫了下來,願意等。
後續市場就這麽被天鯤娛樂提前透支占領了。
到最後,連阿肯色州的小石城都被攻克了,小石城最大的街機廳運營商剛好要淘汰一批雅達利三年前的舊機器,然後引進了天鯤娛樂的新貨。
這可是當年需要101空降師才能送黑人上學的保守州,前年才因為克琳頓州長的開明融合才化解了幾分暮氣。連這樣的地方都被拿下了,顯然天鯤娛樂的機器已經突破了文化差異的次元壁。
當然了,整個宣傳活動中,天鯤娛樂並沒有暴露出哪怕一分半點的“這是一家外國公司”的跡象,千方百計把自己包裝秤美國本土品牌。
在宣傳片中,某幾處若隱若現地點名“公司擁有一支來自喬治敦大學的創業者團隊”,作為彰顯公司技術含量的元素。
這並不難做到,因為tencoin的發音還是挺符合英語本身拚寫規則的。就像索尼的sony剛進入美國的前幾年,普通消費者也沒意識到sony其實是曰本貨,所以曆史上索尼的國際化成功度遠超其他曰本同行。
直到88年索尼收購了當時好萊塢八大發行商之一的哥倫比亞電影公司,激起了美國媒體的全麵民族主義渲染討伐,才導致索尼的日係底細被徹底刨露在底層美國人民麵前。
而隻有nintendo(任天堂)這種明顯拚寫拗口的音節,才會激起美國人的民族文化抵觸感。所以說一個聽起來不像東亞化的英文名,對於品牌國際化真的是非常重要。
後世oppo和vivo手機在東南亞市場大殺四方時,一個重要的成功因素,就是oppo/vivo讀起來遠比huaei更像歐美品牌。於是菲馬印泰越的普通吃瓜群眾,都把ov兄弟當歐洲潮牌買了。