雖然說是等待納克薩瑪斯自己產生平民,但並不是說於斌什麽事情都不用幹,就這麽傻乎乎的坐著就可以的。
作為一個擁有完整規則的世界,恩塔格瑞大陸上不可能出現憑空誕生人口這種事情,就算是新生亡靈,那也是需要屍骸作為基礎的,否則的話那就真成了大變活人了。
絕大部分生命種族的人口增長都遵循著最基本的生育規則,即使是玩家自己建立的領地,想要增加平民的數量,要麽吸收移民,要麽發動戰爭進行人口掠奪來增加領地人口數量,同時,這些平民也會自動組成家庭,按照生育規則誕生新生兒。
而亡靈則比較特殊,作為從生理上已經死去的種族,亡靈不需要進食,也不需要飲水,隻要有足夠的靈魂力量來支持靈魂之火不熄滅,亡靈就可以數千年數萬年的存在下去。因此,對於亡靈來說也就沒有所謂的移民存在,因為他們對於生活物資的要求遠遠要低於那些生命種族。
亡靈人口的增加隻能通過一種方式,那就是經由死亡力量所影響而獲得靈魂之火的屍骸,這些“天然”誕生的亡靈往往會擁有較高的智慧,此外,有些亡靈法師也會偶爾使用法術來從戰場的屍骸中召喚亡靈,這些被召喚出來的亡靈也因此而獲得了靈魂力量,從而誕生出靈魂之火,隻不過通過這種方式所誕生的亡靈很少能夠擁有足夠的自我意識,他們必須通過漫長的時間來汲取死亡力量,從而壯大自己的靈魂之火,直到產生明確的自我認知。
除此之外還有一個種族也比較特殊,那就是惡魔。作為生命種族的一員,惡魔從生理上並沒有男女之分,因此也就幾乎沒有生育這種方式(某些特殊種類的惡魔不包含在內),每一個惡魔最初都是一隻從熔岩池中誕生的惡魔幼體,每一個惡魔幼體在誕生之後會自動的吞噬周圍的同類,直到獲得足夠的力量來突破界限,這些獲得進化機會的惡魔幼體未來將會成為何種惡魔,完全在於他們突破界限的時候觸發了體內何種血脈。
玩家的出現也必須遵守這些規則,就像於斌一樣,他的身份就是一個戰死在戰場上的士兵受到死亡力量的影響之後所誕生的亡靈,而如果他當初選擇的是人類或者精靈的話,那麽於斌就會有另一種合適的身份,可能是某個被遺棄在野外的孤兒,也可能是某一棵世界樹所誕生的新生精靈。
這些不同的身份來曆也就成了每一個玩家自身所擁有的基礎模板,因此很可能會出現某個玩家因為運氣好,獲得了一個優秀的基礎模板而在前期擁有較大的優勢這種事情。事實上這種天生的“富二代”在前世並不少見!
言歸正傳!即使是新生的亡靈,也不是平白無故就能有的,如果於斌真的什麽也不做,那麽很可能過上幾個星期,甚至幾個月,納克薩瑪斯才會出現第一個平民,這還是因為領地核心較為強大,能夠提供的死亡力量較為充沛,若是按照普通情況,自然誕生一個亡靈往往需要數年甚至數十年的時間,否則的話,整個恩塔格瑞大陸早就被無數的亡靈給淹沒了。
當然,如果於斌是一個亡靈法師的話,也可以通過一些法術來召喚亡靈,但可惜的是,現在的於斌還是一個幹幹淨淨的“新生兒”,連職業都沒有,更別說什麽技能了!
但這些並不能阻礙於斌,他既然選擇了亡靈族,並且為了盡早獲得領地而費盡心血的完成了橙色史詩級討伐任務,怎麽可能會被這個問題所困擾。
說白了,想要產生新的亡靈,需要的就隻有兩個條件,一是屍骸,二是足夠的死亡力量!
屍骸的話,整個英雄墓園裏多的是,之前被於斌當做經驗寶寶殺掉的人類士兵至少也有幾百個,這些都是屍骸,而且還是新鮮出爐,保質保量!
至於死亡力量嘛,還不簡單麽?於斌看了一眼頭頂上的領地核心,這不就是現成的死亡力量來源麽?
現在的納克薩瑪斯一窮二白,什麽都沒有,領地核心自然不用消耗什麽力量來支持領地內的建築,反正這玩意兒閑著也是閑著,用來催生幾個平民也算是它為領地做貢獻了,至於因此而損耗掉的死亡力量,完全可以通過領地核心的自動恢複來進行補充。在安格裏斯山脈這種荒郊野外,於斌既不用害怕別的領主來攻擊他,也不用擔心有什麽野外的怪物來劫掠,這裏離著最近的亡靈邊境,直線距離少說也有好幾千公裏,至於野外的怪物?一個神聖獅鷲就能在這裏作威作福,可想而知這片區域周圍會有什麽等級的怪物了!
首先被於斌用來轉化的就是那個神官,能夠成為鎮守英雄墓園的大boss,這個神官即使沒有太高的智慧,至少也應該和那隻獅鷲一樣擁有精英模板,可惜的是,作為一個畜生,神聖獅鷲的屍體沒辦法轉化出人型的亡靈單位,頂多就是變成骸骨獅鷲這種特殊亡靈兵種,對於現在的納克薩瑪斯來說完全沒什麽實際用途。
在於斌的控製下,從骸骨長椅頂部的領地核心中湧出一道灰色的霧氣,順著骷髏雕像的身體蜿蜒而下,一點一點的沒入被於斌拖過來的神官屍體中,在死亡力量的影響下,穿著神官袍的屍體逐漸產生了變化,失去血液的皮膚漸漸變成灰色,肌肉逐漸幹枯,內裏的骨骼關節明顯的露了出來,僅僅隻被外麵那層皮膚包裹著,看上去就好像是一具幹屍一樣。
過了有好幾分鍾,從領地核心湧出的灰色霧氣才終於消失,原本還有個人樣的神官屍體已經變成了一具剛製作完成的木乃伊,身上的神官袍也變得破破爛爛,看上去像乞丐身上披著的破麻袋一樣。
有藍色的光芒從屍體的眼眶中逐漸出現,最終充滿了整個頭顱,直到凝聚成一團,這意味著這具屍體終於點燃了靈魂之火,成功的被轉化為了一個亡靈!
“向您問好,我的主人,多吉爾聽候您的命令!”新生的亡靈神官緩緩的從地上站起來,朝於斌低頭致敬,哦,現在不能稱他為神官了,他的身份是一個屍巫!屍巫多吉爾!
雖然從五階的神官變成了四階的屍巫,不過這個結果還是出乎了於斌的意料,他原本以為最多隻能轉化出來一個三階的幽靈呢。當然,壞消息還是有的,由於剛轉化為亡靈的原因,屍巫多吉爾並沒有受到過任何的訓練,自然也就沒有掌握任何的學術和技能,至於其原本身為神官時掌握的那些知識,早就已經因為死亡力量的衝刷而遺忘得一幹二淨了。
也就是說,多吉爾就是個白板屍巫,不但沒有任何的法術技能,甚至連戰鬥能力都沒有,於斌想要讓他變成一個真正的屍巫,要麽讓多吉爾去某個亡靈城市學習亡靈的知識,要麽等這家夥什麽時候開竅,自己掌握死亡力量的運用方式,前者毫無意義,於斌有這個時間和金錢還不如去買一個屍巫回來呢,不考慮智慧水平的話,從那些亡靈領主手中買一個屍巫並不是不可能的,而後者,嗬嗬,於斌隻想說,指望這些沒腦子的亡靈自己領悟,那真不知道是幾千年之後的事情了!
而就是為了這麽一個毫無作用的家夥,領地核心內的死亡力量就已經耗去了五分之一!深感失策的於斌隻能苦中作樂,慶幸自己之前沒有頭腦發熱的連同那隻神聖獅鷲一起轉化,要是花了如此巨大的代價弄出來兩個廢物,那於斌真不知道接下去還能不能好好玩耍了!
好在亡羊補牢,為時未晚!這一次於斌選擇了轉化那四個禁衛,這次的轉化時間就短多了,轉化的消耗也在於斌的承受範圍之內,四個禁衛被轉化為了四個僵屍戰士,等階仍然和生前一樣同為一階,實力則略有降低,僵屍的移動速度遠遠比不上禁衛,除了血量較多之外可以說是一無是處!
有了這兩次嚐試之後,於斌也就明白了其中的奧妙,用領地核心進行轉化,所得到的亡靈單位在實力上是肯定比不上生前的,越高級的單位,轉化後實力的降低也就越大,同時消耗的死亡力量也越多!
最終於斌選擇了一些槍兵和弩手的屍體作為轉化的材料,由於實力實在是低微,這些屍體經過轉化後甚至都無法保持原有的等階,槍兵轉化成了骷髏兵,而弩手則轉化成了骷髏弓箭手!
在將領地核心裏的死亡力量消耗一空之後,於斌獲得了第一批手下,一共是十二個骷髏兵,六個骷髏弓箭手,四個僵屍戰士,還有一個白板屍巫,加上之前存活下來的兩個骷髏獵殺者,嗯,光是從人頭上數倒是有點規模了,但戰鬥力真可以說是慘不忍睹!
更要緊的是,由於被轉化的都是人類士兵,轉化出來的自然也是亡靈士兵,還不算是平民,對於領地的建設根本毫無用處,而且因為是用領地核心轉化出來的,甚至都不被係統承認為納克薩瑪斯自然誕生的亡靈單位,當然也就享受不到領地特性的加持。
歎了一口氣,於斌無奈的將十二個骷髏兵退役,也就是取消他們士兵的身份,如此一來,這些骷髏兵就會成為無主的平民,自動歸屬於納克薩瑪斯。再加上屍巫多吉爾,於斌好歹能拉起一些人手來進行建設了。
首先要造的是用來住人的民居,別以為亡靈真的不需要休息,長時間的勞作或者作戰之後,亡靈的靈魂之火會虛弱,身體內的死亡力量會降低,置之不理的話,最終會因為靈魂之火消散而徹底死亡,要避免這個結果的方法也很簡單,定期讓亡靈們休息就可以,甚至都不需要像人類那樣為他們提供食物和飲水,好養活得很!
但休息也不能說是讓他們隨地找個角落趴下裝死,那不叫休息,那叫汙染環境!有個能遮風避雨的房子對於這些亡靈平民來說至少算是一種福利,智慧越高的亡靈對於這方麵的要求也就越高。
而原本大教堂周圍的那些單間住宅在腐化的過程中已經倒塌了,這些建築顯然不像大教堂那麽堅固,否則的話,於斌哪兒還需要自己建設民居,直接拿來用就是了!
當然,嚴格來說,亡靈用來提供休息住宿的設施有專門的建設圖紙,囊括了各種檔次各種功能,最低級也是最常見的就是墓穴,一個坑躺一個人,除了能休息之外沒有任何的額外幫助,好一點的是通靈塔,不但能休息,同樣也具有匯集死亡力量的作用,在通靈塔內休息的亡靈會加快靈魂之火恢複的速度,甚至有可能進一步壯大靈魂之火,從而覺醒更高的智慧,而最高級的就是各種宮殿了,麵積大小不一而足,共同點就是功能強大,非常強大!
於斌現在白手起家,除了一票最低級的木材石料之外,連一份建築圖紙都沒有,自然沒能力搞什麽通靈塔,而挖墓穴則實在是太過跌份,別的不說,下一場雨就足夠把裏麵躺著的平民給搞個半死,這裏可不是亡靈領地,安格裏斯山脈並沒有受到亡靈族那常年不散的陰雲籠罩,降雨是很正常的事情,而且這些自然降下的雨水中蘊含著微小的自然力量,可以用來滋養大地,對於亡靈來說,這些自然力量則是實打實的毒藥,淋上一場雖不至於徹底死亡,但消耗額外的死亡力量卻是肯定的。
讓屍巫多吉爾帶著十二個化身為建築工人的骷髏開始熱火朝天的幹起來,於斌自己則帶著其他士兵離開了英雄墓園,一邊探索周圍的地形地貌,一邊通過獵殺野外生物來升級。他並沒有留下任何一個士兵保衛納克薩瑪斯,英雄墓園周圍那一圈的鐵柵欄並沒有受到任何的損傷,有這個現成的防護措施在,於斌也樂得物盡其用!
至於回到亡靈族,於斌隻能等自己升上十級能夠就職了再說!這種人跡罕至的山脈深處,既沒有驛站也沒有傳送陣,靠他自己的兩條腿,先不說能不能安全的穿越小半個安格裏斯山脈,光是所需要花費的時間,就足夠於斌否決這個想法的了!
這也是於斌必須得麵對的一個問題,納克薩瑪斯建立在這種地方,好處自然是不會受到威脅,周圍除了野怪之外,連個能說句完整話的都沒有,自然更不可能有人來攻城!而壞處則是出入不便,於斌總不可能每一次都花上漫長的時間穿越整個山脈跑過來建設領地吧!要知道,安格裏斯山脈隻是大橫斷山脈的一部分,而整個大橫斷山脈幾乎有現實中的青藏高原那麽廣闊,是恩塔格瑞大陸上麵積最大,也是最蠻荒的區域,至今為止也沒有什麽人能夠徹底的探索這片層巒疊嶂,密布各種上古傳奇怪物的蠻荒大地!
作為一個擁有完整規則的世界,恩塔格瑞大陸上不可能出現憑空誕生人口這種事情,就算是新生亡靈,那也是需要屍骸作為基礎的,否則的話那就真成了大變活人了。
絕大部分生命種族的人口增長都遵循著最基本的生育規則,即使是玩家自己建立的領地,想要增加平民的數量,要麽吸收移民,要麽發動戰爭進行人口掠奪來增加領地人口數量,同時,這些平民也會自動組成家庭,按照生育規則誕生新生兒。
而亡靈則比較特殊,作為從生理上已經死去的種族,亡靈不需要進食,也不需要飲水,隻要有足夠的靈魂力量來支持靈魂之火不熄滅,亡靈就可以數千年數萬年的存在下去。因此,對於亡靈來說也就沒有所謂的移民存在,因為他們對於生活物資的要求遠遠要低於那些生命種族。
亡靈人口的增加隻能通過一種方式,那就是經由死亡力量所影響而獲得靈魂之火的屍骸,這些“天然”誕生的亡靈往往會擁有較高的智慧,此外,有些亡靈法師也會偶爾使用法術來從戰場的屍骸中召喚亡靈,這些被召喚出來的亡靈也因此而獲得了靈魂力量,從而誕生出靈魂之火,隻不過通過這種方式所誕生的亡靈很少能夠擁有足夠的自我意識,他們必須通過漫長的時間來汲取死亡力量,從而壯大自己的靈魂之火,直到產生明確的自我認知。
除此之外還有一個種族也比較特殊,那就是惡魔。作為生命種族的一員,惡魔從生理上並沒有男女之分,因此也就幾乎沒有生育這種方式(某些特殊種類的惡魔不包含在內),每一個惡魔最初都是一隻從熔岩池中誕生的惡魔幼體,每一個惡魔幼體在誕生之後會自動的吞噬周圍的同類,直到獲得足夠的力量來突破界限,這些獲得進化機會的惡魔幼體未來將會成為何種惡魔,完全在於他們突破界限的時候觸發了體內何種血脈。
玩家的出現也必須遵守這些規則,就像於斌一樣,他的身份就是一個戰死在戰場上的士兵受到死亡力量的影響之後所誕生的亡靈,而如果他當初選擇的是人類或者精靈的話,那麽於斌就會有另一種合適的身份,可能是某個被遺棄在野外的孤兒,也可能是某一棵世界樹所誕生的新生精靈。
這些不同的身份來曆也就成了每一個玩家自身所擁有的基礎模板,因此很可能會出現某個玩家因為運氣好,獲得了一個優秀的基礎模板而在前期擁有較大的優勢這種事情。事實上這種天生的“富二代”在前世並不少見!
言歸正傳!即使是新生的亡靈,也不是平白無故就能有的,如果於斌真的什麽也不做,那麽很可能過上幾個星期,甚至幾個月,納克薩瑪斯才會出現第一個平民,這還是因為領地核心較為強大,能夠提供的死亡力量較為充沛,若是按照普通情況,自然誕生一個亡靈往往需要數年甚至數十年的時間,否則的話,整個恩塔格瑞大陸早就被無數的亡靈給淹沒了。
當然,如果於斌是一個亡靈法師的話,也可以通過一些法術來召喚亡靈,但可惜的是,現在的於斌還是一個幹幹淨淨的“新生兒”,連職業都沒有,更別說什麽技能了!
但這些並不能阻礙於斌,他既然選擇了亡靈族,並且為了盡早獲得領地而費盡心血的完成了橙色史詩級討伐任務,怎麽可能會被這個問題所困擾。
說白了,想要產生新的亡靈,需要的就隻有兩個條件,一是屍骸,二是足夠的死亡力量!
屍骸的話,整個英雄墓園裏多的是,之前被於斌當做經驗寶寶殺掉的人類士兵至少也有幾百個,這些都是屍骸,而且還是新鮮出爐,保質保量!
至於死亡力量嘛,還不簡單麽?於斌看了一眼頭頂上的領地核心,這不就是現成的死亡力量來源麽?
現在的納克薩瑪斯一窮二白,什麽都沒有,領地核心自然不用消耗什麽力量來支持領地內的建築,反正這玩意兒閑著也是閑著,用來催生幾個平民也算是它為領地做貢獻了,至於因此而損耗掉的死亡力量,完全可以通過領地核心的自動恢複來進行補充。在安格裏斯山脈這種荒郊野外,於斌既不用害怕別的領主來攻擊他,也不用擔心有什麽野外的怪物來劫掠,這裏離著最近的亡靈邊境,直線距離少說也有好幾千公裏,至於野外的怪物?一個神聖獅鷲就能在這裏作威作福,可想而知這片區域周圍會有什麽等級的怪物了!
首先被於斌用來轉化的就是那個神官,能夠成為鎮守英雄墓園的大boss,這個神官即使沒有太高的智慧,至少也應該和那隻獅鷲一樣擁有精英模板,可惜的是,作為一個畜生,神聖獅鷲的屍體沒辦法轉化出人型的亡靈單位,頂多就是變成骸骨獅鷲這種特殊亡靈兵種,對於現在的納克薩瑪斯來說完全沒什麽實際用途。
在於斌的控製下,從骸骨長椅頂部的領地核心中湧出一道灰色的霧氣,順著骷髏雕像的身體蜿蜒而下,一點一點的沒入被於斌拖過來的神官屍體中,在死亡力量的影響下,穿著神官袍的屍體逐漸產生了變化,失去血液的皮膚漸漸變成灰色,肌肉逐漸幹枯,內裏的骨骼關節明顯的露了出來,僅僅隻被外麵那層皮膚包裹著,看上去就好像是一具幹屍一樣。
過了有好幾分鍾,從領地核心湧出的灰色霧氣才終於消失,原本還有個人樣的神官屍體已經變成了一具剛製作完成的木乃伊,身上的神官袍也變得破破爛爛,看上去像乞丐身上披著的破麻袋一樣。
有藍色的光芒從屍體的眼眶中逐漸出現,最終充滿了整個頭顱,直到凝聚成一團,這意味著這具屍體終於點燃了靈魂之火,成功的被轉化為了一個亡靈!
“向您問好,我的主人,多吉爾聽候您的命令!”新生的亡靈神官緩緩的從地上站起來,朝於斌低頭致敬,哦,現在不能稱他為神官了,他的身份是一個屍巫!屍巫多吉爾!
雖然從五階的神官變成了四階的屍巫,不過這個結果還是出乎了於斌的意料,他原本以為最多隻能轉化出來一個三階的幽靈呢。當然,壞消息還是有的,由於剛轉化為亡靈的原因,屍巫多吉爾並沒有受到過任何的訓練,自然也就沒有掌握任何的學術和技能,至於其原本身為神官時掌握的那些知識,早就已經因為死亡力量的衝刷而遺忘得一幹二淨了。
也就是說,多吉爾就是個白板屍巫,不但沒有任何的法術技能,甚至連戰鬥能力都沒有,於斌想要讓他變成一個真正的屍巫,要麽讓多吉爾去某個亡靈城市學習亡靈的知識,要麽等這家夥什麽時候開竅,自己掌握死亡力量的運用方式,前者毫無意義,於斌有這個時間和金錢還不如去買一個屍巫回來呢,不考慮智慧水平的話,從那些亡靈領主手中買一個屍巫並不是不可能的,而後者,嗬嗬,於斌隻想說,指望這些沒腦子的亡靈自己領悟,那真不知道是幾千年之後的事情了!
而就是為了這麽一個毫無作用的家夥,領地核心內的死亡力量就已經耗去了五分之一!深感失策的於斌隻能苦中作樂,慶幸自己之前沒有頭腦發熱的連同那隻神聖獅鷲一起轉化,要是花了如此巨大的代價弄出來兩個廢物,那於斌真不知道接下去還能不能好好玩耍了!
好在亡羊補牢,為時未晚!這一次於斌選擇了轉化那四個禁衛,這次的轉化時間就短多了,轉化的消耗也在於斌的承受範圍之內,四個禁衛被轉化為了四個僵屍戰士,等階仍然和生前一樣同為一階,實力則略有降低,僵屍的移動速度遠遠比不上禁衛,除了血量較多之外可以說是一無是處!
有了這兩次嚐試之後,於斌也就明白了其中的奧妙,用領地核心進行轉化,所得到的亡靈單位在實力上是肯定比不上生前的,越高級的單位,轉化後實力的降低也就越大,同時消耗的死亡力量也越多!
最終於斌選擇了一些槍兵和弩手的屍體作為轉化的材料,由於實力實在是低微,這些屍體經過轉化後甚至都無法保持原有的等階,槍兵轉化成了骷髏兵,而弩手則轉化成了骷髏弓箭手!
在將領地核心裏的死亡力量消耗一空之後,於斌獲得了第一批手下,一共是十二個骷髏兵,六個骷髏弓箭手,四個僵屍戰士,還有一個白板屍巫,加上之前存活下來的兩個骷髏獵殺者,嗯,光是從人頭上數倒是有點規模了,但戰鬥力真可以說是慘不忍睹!
更要緊的是,由於被轉化的都是人類士兵,轉化出來的自然也是亡靈士兵,還不算是平民,對於領地的建設根本毫無用處,而且因為是用領地核心轉化出來的,甚至都不被係統承認為納克薩瑪斯自然誕生的亡靈單位,當然也就享受不到領地特性的加持。
歎了一口氣,於斌無奈的將十二個骷髏兵退役,也就是取消他們士兵的身份,如此一來,這些骷髏兵就會成為無主的平民,自動歸屬於納克薩瑪斯。再加上屍巫多吉爾,於斌好歹能拉起一些人手來進行建設了。
首先要造的是用來住人的民居,別以為亡靈真的不需要休息,長時間的勞作或者作戰之後,亡靈的靈魂之火會虛弱,身體內的死亡力量會降低,置之不理的話,最終會因為靈魂之火消散而徹底死亡,要避免這個結果的方法也很簡單,定期讓亡靈們休息就可以,甚至都不需要像人類那樣為他們提供食物和飲水,好養活得很!
但休息也不能說是讓他們隨地找個角落趴下裝死,那不叫休息,那叫汙染環境!有個能遮風避雨的房子對於這些亡靈平民來說至少算是一種福利,智慧越高的亡靈對於這方麵的要求也就越高。
而原本大教堂周圍的那些單間住宅在腐化的過程中已經倒塌了,這些建築顯然不像大教堂那麽堅固,否則的話,於斌哪兒還需要自己建設民居,直接拿來用就是了!
當然,嚴格來說,亡靈用來提供休息住宿的設施有專門的建設圖紙,囊括了各種檔次各種功能,最低級也是最常見的就是墓穴,一個坑躺一個人,除了能休息之外沒有任何的額外幫助,好一點的是通靈塔,不但能休息,同樣也具有匯集死亡力量的作用,在通靈塔內休息的亡靈會加快靈魂之火恢複的速度,甚至有可能進一步壯大靈魂之火,從而覺醒更高的智慧,而最高級的就是各種宮殿了,麵積大小不一而足,共同點就是功能強大,非常強大!
於斌現在白手起家,除了一票最低級的木材石料之外,連一份建築圖紙都沒有,自然沒能力搞什麽通靈塔,而挖墓穴則實在是太過跌份,別的不說,下一場雨就足夠把裏麵躺著的平民給搞個半死,這裏可不是亡靈領地,安格裏斯山脈並沒有受到亡靈族那常年不散的陰雲籠罩,降雨是很正常的事情,而且這些自然降下的雨水中蘊含著微小的自然力量,可以用來滋養大地,對於亡靈來說,這些自然力量則是實打實的毒藥,淋上一場雖不至於徹底死亡,但消耗額外的死亡力量卻是肯定的。
讓屍巫多吉爾帶著十二個化身為建築工人的骷髏開始熱火朝天的幹起來,於斌自己則帶著其他士兵離開了英雄墓園,一邊探索周圍的地形地貌,一邊通過獵殺野外生物來升級。他並沒有留下任何一個士兵保衛納克薩瑪斯,英雄墓園周圍那一圈的鐵柵欄並沒有受到任何的損傷,有這個現成的防護措施在,於斌也樂得物盡其用!
至於回到亡靈族,於斌隻能等自己升上十級能夠就職了再說!這種人跡罕至的山脈深處,既沒有驛站也沒有傳送陣,靠他自己的兩條腿,先不說能不能安全的穿越小半個安格裏斯山脈,光是所需要花費的時間,就足夠於斌否決這個想法的了!
這也是於斌必須得麵對的一個問題,納克薩瑪斯建立在這種地方,好處自然是不會受到威脅,周圍除了野怪之外,連個能說句完整話的都沒有,自然更不可能有人來攻城!而壞處則是出入不便,於斌總不可能每一次都花上漫長的時間穿越整個山脈跑過來建設領地吧!要知道,安格裏斯山脈隻是大橫斷山脈的一部分,而整個大橫斷山脈幾乎有現實中的青藏高原那麽廣闊,是恩塔格瑞大陸上麵積最大,也是最蠻荒的區域,至今為止也沒有什麽人能夠徹底的探索這片層巒疊嶂,密布各種上古傳奇怪物的蠻荒大地!