於斌選擇離開通靈學院,回歸迪亞帝國,一方麵是為了暫時從克爾蘇加德的陰謀中脫身,以旁觀者的視角觀察一下這個老巫妖到底在策劃著什麽,另一方麵也是因為自己即將麵臨第三次進階挑戰的緣故。
親手殺死阿魯高所獲得的經驗讓於斌和魔骨龍駿的等級直接躥升到了二階封頂的120級,甚至還有大量的經驗被浪費掉了。等級上的飛躍也就意味著於斌可以再一次進行完美進階。
此外,殺死阿魯高之後雖然沒有掉落任何的戰利品,但是於斌卻得到了一個意想不到的提示。
【英雄的資質:每一個英雄都擁有獨一無二的特質,但所有被稱為英雄的存在都有同一個特點,那就是無懼挑戰!你已經用事實證明了自己值得擁有這樣的特質!去吧,向死亡意誌證明你有這個資格!】
根據提示,於斌可以進行一個特殊挑戰,獨立戰勝一個至今為止被他殺死過的最強大的敵人,用來替代進階挑戰。一旦挑戰成功,則等同於完成於斌上一次進階挑戰時所選擇的難度,此外,還能夠擁有一個名為【無畏】的特殊天賦。
【無畏】:你擁有成為英雄的潛質。等階壓製在你麵前將不再有任何效果,除非你的敵人是你從未挑戰過的強者,否則你對其造成的傷害將不會受到任何的削減!
這是一個非常強大的天賦,是前世每一個高級玩家都夢寐以求的東西,擁有了這個特殊天賦,就意味著於斌將不再需要受到每個等階20%傷害削減的影響,這對於高級玩家來說簡直可以稱得上脫胎換骨。
除了無畏之外,類似的天賦還有三個,分別是靈魂奪取,恒定智慧和堅韌。靈魂奪取可以讓擁有者在擊殺靈魂強度較高的敵人時,有機會將其中一部分魂能奪取,添加到自己身上,這是那些刺客玩家最想要的天賦。恒定智慧則是讓玩家在使用任何魔法技能時,按照敵我之間的等階差距自動增加一定量的魔法傷害,是法師類玩家夢寐以求的一項能力。最後的堅韌,效果就比較簡單了,可以讓擁有這個天賦的玩家按照敵我的等階差距不同獲得相應的傷害減免以及對靈魂傷害的抗性,對於那些喜歡當肉盾做坦克的玩家來說,是不二之選。
如果沒有無畏這個天賦,當於斌挑戰超過自己四個等階的敵人時,實際的傷害將隻有理論傷害的四成,如果再算上物理防禦和某些技能帶來的減傷效果,最後的傷害簡直能讓人落淚。這也是為什麽玩家越階殺怪非常困難的原因。都知道越階殺怪獲得的經驗值很高,但真的沒有幾個人有這個能力能這麽做。
這個天賦的觸發並不難,隻要玩家經常進行越階挑戰,擊殺比自己高出三階以上的敵人,就會有概率觸發這個天賦的提示,然後根據提示獨立完成挑戰之後,就可以獲得這個特殊天賦,但事實上這個天賦的效果完全看玩家平時的積累。
玩家在平時所殺死的最強大的怪物是幾階,這個天賦就能讓玩家無視相應等階造成的傷害削減。
於斌一直想要觸發這個天賦,但一直沒有動靜,沒想到在殺死阿魯高之後突然得到了提示,這不得不說是一個極大的諷刺。
從好的方麵來講,隻要於斌挑戰成功,他就可以無視包括英雄級在內的等階壓製,除非敵人是傳奇級或者更高的存在,否則於斌都可以對目標造成完整的傷害而不受到任何的等階壓製。
但是從壞的方麵來說,於斌必須獨立擊敗一個英雄級的敵人,要知道他現在隻不過是一個二階的玩家,而英雄級則足足比他高了六個等階,於斌在挑戰中能夠對目標造成的傷害隻有理論值的四分之一!
唯一的好消息是,這個挑戰並不限製次數,也沒有時間限製,除非在挑戰完成之前,於斌殺死了更加強大的敵人,否則挑戰的目標並不會產生改變。當然,想也知道這幾乎不可能,能夠殺死阿魯高都是於斌策劃許久並且運氣很好撿漏的結果,讓他在實際情況下再殺死一個更強大的敵人,那簡直就和送死沒什麽區別了。
雖然想要完成這個挑戰很困難,但於斌考慮之後還是決定盡快完成它。一方麵是因為隨著他在克爾蘇加德的計劃中越陷越深,將來所麵對的敵人很明顯都會非常強大,能否獲得這個天賦將對他的實際戰鬥力產生巨大的影響,另一方麵則是因為完成這個挑戰可以等同於完成一次最高難度的完美進階,這對於現在急需進階的於斌來說非常重要。
不同於之前的兩次進階,邁入三階的這次進階挑戰可以說是玩家在升級進階過程中遇到的第一個分水嶺。
眾所周知,在恩塔格瑞世界的各個種族眼中,零到二階的士兵隻能算得上是炮灰,就算死再多也不會心疼,而三階到五階的士兵則可以被稱為主力,是各個種族用來進行戰爭的關鍵力量,例如人族的禁衛和牧師,精靈的德魯伊和樹人,亡靈的屍巫和死神使者,惡魔的妖姬和夢魘。
因此,零到二階的兵種也被稱為低階兵種,三到五階的兵種則被稱為中階兵種,六七階的兵種則是高階兵種。
從二階到三階,不但是等階的改變,更是身份地位的改變,任何一個玩家,當他邁入三階之後,就不再被稱為平民,而是被視為擁有完整權利的公民,公民可以免除一部分稅收,並且擁有比平民更多的權利和自由,但在國家發動戰爭時,必須響應號召征兵入伍。
具體到亡靈族,沒有進入三階的於斌幾乎沒有任何的地位和權利,任何超過三階的亡靈都可以將他變成自己的奴隸,這也是於斌為什麽寧可在亡靈族以外的地圖練級,或者去那些人跡罕至的地方練級,也不願意和那些亡靈npc打交道的原因,誰知道哪個家夥腦子抽了,非要把他變成自己的奴隸!
而一旦成功邁入三階,那麽於斌就擁有最低限度的自由,任何英雄級以下的存在都不能擅自將他奴役,否則就是挑戰三大亡靈帝國所製定的法律。隻有這樣,於斌才算是初步擁有了和其他亡靈npc打交道的資本。
而相應的,二階到三階的進階挑戰難度也會明顯上升,前世的玩家們被卡在這個上麵的不知凡幾,甚至有很多都因為無法完成進階挑戰而無法繼續升級。
對於於斌來說,本來這一次進階挑戰難度就高,而且按照他的計劃,還必須以最高難度的完美進階來完成,如此一來,他當然會選擇用這次特殊挑戰來代替進階挑戰,畢竟這個特殊挑戰既不限製次數,也不限製時間,哪怕要麵對的敵人是一個英雄級的存在,那也比一次定輸贏的進階挑戰來的輕鬆多了。
當然,在這之前,他必須盡可能的做準備,爭取花費最短時間完成這次特殊挑戰。
因為恩塔格瑞世界的第三次更新即將到來!
此時已經是五月底,根據前世的經驗,第三次更新將會在六月一日進行,同時出現的還有最後一次戒指降臨。這將是規模最大的一次降臨,足足超過三千萬枚戒指會穿越大氣層降臨到地球上,而隨著這一次的降臨,玩家的數量將以幾何級數增長,各種玩家團體和組織也會紛紛湧現。
如果說第一次降臨之後,擁有戒指的玩家進入恩塔格瑞世界是為了探路,那麽第二次降臨之後進入的玩家就可以說是摸索,而第三次降臨之後進入的玩家則明顯擁有更高的組織性和紀律性,其中有很多都是現實中各個國家和組織所挑選出來的精英。
他們會根據前兩次進入的玩家所摸索出來的技巧,飛快的壯大自身,並且抱團成立一個個工會,再經過大浪淘沙之後,最終幸存下來的就是前世那些聞名遐邇的超大型工會。而這些精英玩家在掌握了足夠的技巧之後,靠著大量的底層玩家提供幫助,他們的等級和裝備將會飛速增長,從零階到三階甚至可能用不了兩個月的時間。
在這種情況下,如果於斌還遲遲無法突破,邁入更高的層次,勢必會被追上,甚至拉開更大的差距,這樣一來,他不畏艱險,提前進入恩塔格瑞世界所形成的優勢將會蕩然無存。
所以擺在於斌麵前的隻有一條路,那就是以最快的速度完成這次挑戰,然後依靠新獲得的特殊天賦一路高歌猛進,繼續保持自己領先的優勢,以質量抵消那些超大型工會所擁有的數量優勢。
好在他並不是沒有機會,前世的於斌雖然沒有能夠邁入英雄級的領域,但在遊戲的最後兩年中,為了抵禦來自無底深淵和混沌虛空的入侵,也曾經和英雄級,甚至傳奇級強者交過手,在如何對付他們這方麵,於斌還是有一些心得的。
此外,他不得不慶幸被自己殺死的是變成了狼人的阿魯高,而不是大法師阿魯高,否則的話,於斌現在寧可去賭一賭進階挑戰的機會。想要獨立殺死一個被稱為法術炮台的大法師,難度絕對可以讓於斌感覺到絕望。
而狼人化之後的阿魯高完全失去了施法能力,戰鬥力可以說是一落千丈,雖然肉體能力得到了大幅度的強化,但他畢竟是一個大法師,平時根本不可能去鍛煉近戰能力,近戰技巧毫無疑問是非常低的。
反觀於斌這邊,雖然敵人實力強大,但他卻擁有充足的時間準備各種道具,利用挑戰不限次數的規則不斷試探敵人的能力和挑戰時的各種規則限製,再加上於斌前世好歹也是一個高級玩家,近戰戰鬥技巧方麵絕對要比一個法師來得高。
為了提高自己的勝率,於斌在離開通靈學院之前,盡可能的為自己換取了一些好東西。
首先是當初克爾蘇加德當做獎勵送給他的那張裝備圖紙【死亡之痕——巨型骷髏】。於斌身上本來已經有了死亡之痕套裝的其中兩件,分別是靴子和胸甲,前者是安德魯?亞森讓他去探索耳語森林秘境的獎勵,於斌還差點死在那個秘境裏。後者則是艾爾維亞提前借給他的,作為他擔任那位暗影女巫和克爾蘇加德之間信使的酬勞。
在拒絕了萊斯的邀請之後,於斌拿出一部分從馬爾坦的寶庫中搜刮來的寶物,讓通靈學院的卡斯迪諾夫教授為他鍛造了這個頭盔,至此,於斌算是擁有了三件死亡之痕套裝。
除此之外,為了盡快的增加自己的戰鬥力,於斌並沒有像普通玩家那樣把那些暫時用不到的高級材料放在倉庫裏發黴。從馬爾坦的寶庫中獲得的財富,一大部分被於斌用來和通靈學院的那些教官們換取自己能夠使用的裝備和道具,幾乎讓於斌從頭到腳煥然一新。
至於道具方麵,通靈學院中最擅長煉金的是黑暗院長加丁,但於斌跟這家夥不熟,因此也就沒有去找他,而是找了幽魂夫人法瑞娜,從法瑞娜手中低價買來了一些高級藥劑,囊括了恢複,傷害和狀態等各個方麵。此外,精靈講師瑪麗希亞出乎於斌意料的送給了他一顆樹人之種,這玩意兒於斌並不陌生,隻要種下去,幾分鍾之後就能生長為一棵樹人。瑪麗希亞手裏的這顆樹人之種顯然經過了指導者寒心的改造,種出來的樹人除了實力增長到六階之外,還擁有額外的冰霜屬性,算得上一個不錯的幫手。
當然,於斌也沒有忘記給自己的領地換一些不錯的圖紙,食屍鬼工廠圖紙,石像鬼雕刻工廠圖紙這種就不用說了,最讓於斌滿意的是,通過萊斯,於斌還成功換到了地穴蜘蛛培養場的圖紙,以及足足二十個地穴蜘蛛的蛛卵和五隻地穴潛伏者。
地穴蜘蛛是一種特殊的二階兵種,和亡靈族的幽靈屬於同一等階。但相比於身板脆弱,靠特技吃飯的幽靈來說,地穴蜘蛛就顯得實用多了。這種蜘蛛是克爾蘇加德很早以前特別培育的物種,在保留了蜘蛛的部分習性和繁衍能力的同時,讓其擁有了使用暗影之力的能力,他們的攻擊能夠產生暗影毒素,對目標造成持續性的腐蝕和毒液傷害。從實用性上來說,地穴蜘蛛絕對超過幽靈這種大眾化的亡靈兵種。
親手殺死阿魯高所獲得的經驗讓於斌和魔骨龍駿的等級直接躥升到了二階封頂的120級,甚至還有大量的經驗被浪費掉了。等級上的飛躍也就意味著於斌可以再一次進行完美進階。
此外,殺死阿魯高之後雖然沒有掉落任何的戰利品,但是於斌卻得到了一個意想不到的提示。
【英雄的資質:每一個英雄都擁有獨一無二的特質,但所有被稱為英雄的存在都有同一個特點,那就是無懼挑戰!你已經用事實證明了自己值得擁有這樣的特質!去吧,向死亡意誌證明你有這個資格!】
根據提示,於斌可以進行一個特殊挑戰,獨立戰勝一個至今為止被他殺死過的最強大的敵人,用來替代進階挑戰。一旦挑戰成功,則等同於完成於斌上一次進階挑戰時所選擇的難度,此外,還能夠擁有一個名為【無畏】的特殊天賦。
【無畏】:你擁有成為英雄的潛質。等階壓製在你麵前將不再有任何效果,除非你的敵人是你從未挑戰過的強者,否則你對其造成的傷害將不會受到任何的削減!
這是一個非常強大的天賦,是前世每一個高級玩家都夢寐以求的東西,擁有了這個特殊天賦,就意味著於斌將不再需要受到每個等階20%傷害削減的影響,這對於高級玩家來說簡直可以稱得上脫胎換骨。
除了無畏之外,類似的天賦還有三個,分別是靈魂奪取,恒定智慧和堅韌。靈魂奪取可以讓擁有者在擊殺靈魂強度較高的敵人時,有機會將其中一部分魂能奪取,添加到自己身上,這是那些刺客玩家最想要的天賦。恒定智慧則是讓玩家在使用任何魔法技能時,按照敵我之間的等階差距自動增加一定量的魔法傷害,是法師類玩家夢寐以求的一項能力。最後的堅韌,效果就比較簡單了,可以讓擁有這個天賦的玩家按照敵我的等階差距不同獲得相應的傷害減免以及對靈魂傷害的抗性,對於那些喜歡當肉盾做坦克的玩家來說,是不二之選。
如果沒有無畏這個天賦,當於斌挑戰超過自己四個等階的敵人時,實際的傷害將隻有理論傷害的四成,如果再算上物理防禦和某些技能帶來的減傷效果,最後的傷害簡直能讓人落淚。這也是為什麽玩家越階殺怪非常困難的原因。都知道越階殺怪獲得的經驗值很高,但真的沒有幾個人有這個能力能這麽做。
這個天賦的觸發並不難,隻要玩家經常進行越階挑戰,擊殺比自己高出三階以上的敵人,就會有概率觸發這個天賦的提示,然後根據提示獨立完成挑戰之後,就可以獲得這個特殊天賦,但事實上這個天賦的效果完全看玩家平時的積累。
玩家在平時所殺死的最強大的怪物是幾階,這個天賦就能讓玩家無視相應等階造成的傷害削減。
於斌一直想要觸發這個天賦,但一直沒有動靜,沒想到在殺死阿魯高之後突然得到了提示,這不得不說是一個極大的諷刺。
從好的方麵來講,隻要於斌挑戰成功,他就可以無視包括英雄級在內的等階壓製,除非敵人是傳奇級或者更高的存在,否則於斌都可以對目標造成完整的傷害而不受到任何的等階壓製。
但是從壞的方麵來說,於斌必須獨立擊敗一個英雄級的敵人,要知道他現在隻不過是一個二階的玩家,而英雄級則足足比他高了六個等階,於斌在挑戰中能夠對目標造成的傷害隻有理論值的四分之一!
唯一的好消息是,這個挑戰並不限製次數,也沒有時間限製,除非在挑戰完成之前,於斌殺死了更加強大的敵人,否則挑戰的目標並不會產生改變。當然,想也知道這幾乎不可能,能夠殺死阿魯高都是於斌策劃許久並且運氣很好撿漏的結果,讓他在實際情況下再殺死一個更強大的敵人,那簡直就和送死沒什麽區別了。
雖然想要完成這個挑戰很困難,但於斌考慮之後還是決定盡快完成它。一方麵是因為隨著他在克爾蘇加德的計劃中越陷越深,將來所麵對的敵人很明顯都會非常強大,能否獲得這個天賦將對他的實際戰鬥力產生巨大的影響,另一方麵則是因為完成這個挑戰可以等同於完成一次最高難度的完美進階,這對於現在急需進階的於斌來說非常重要。
不同於之前的兩次進階,邁入三階的這次進階挑戰可以說是玩家在升級進階過程中遇到的第一個分水嶺。
眾所周知,在恩塔格瑞世界的各個種族眼中,零到二階的士兵隻能算得上是炮灰,就算死再多也不會心疼,而三階到五階的士兵則可以被稱為主力,是各個種族用來進行戰爭的關鍵力量,例如人族的禁衛和牧師,精靈的德魯伊和樹人,亡靈的屍巫和死神使者,惡魔的妖姬和夢魘。
因此,零到二階的兵種也被稱為低階兵種,三到五階的兵種則被稱為中階兵種,六七階的兵種則是高階兵種。
從二階到三階,不但是等階的改變,更是身份地位的改變,任何一個玩家,當他邁入三階之後,就不再被稱為平民,而是被視為擁有完整權利的公民,公民可以免除一部分稅收,並且擁有比平民更多的權利和自由,但在國家發動戰爭時,必須響應號召征兵入伍。
具體到亡靈族,沒有進入三階的於斌幾乎沒有任何的地位和權利,任何超過三階的亡靈都可以將他變成自己的奴隸,這也是於斌為什麽寧可在亡靈族以外的地圖練級,或者去那些人跡罕至的地方練級,也不願意和那些亡靈npc打交道的原因,誰知道哪個家夥腦子抽了,非要把他變成自己的奴隸!
而一旦成功邁入三階,那麽於斌就擁有最低限度的自由,任何英雄級以下的存在都不能擅自將他奴役,否則就是挑戰三大亡靈帝國所製定的法律。隻有這樣,於斌才算是初步擁有了和其他亡靈npc打交道的資本。
而相應的,二階到三階的進階挑戰難度也會明顯上升,前世的玩家們被卡在這個上麵的不知凡幾,甚至有很多都因為無法完成進階挑戰而無法繼續升級。
對於於斌來說,本來這一次進階挑戰難度就高,而且按照他的計劃,還必須以最高難度的完美進階來完成,如此一來,他當然會選擇用這次特殊挑戰來代替進階挑戰,畢竟這個特殊挑戰既不限製次數,也不限製時間,哪怕要麵對的敵人是一個英雄級的存在,那也比一次定輸贏的進階挑戰來的輕鬆多了。
當然,在這之前,他必須盡可能的做準備,爭取花費最短時間完成這次特殊挑戰。
因為恩塔格瑞世界的第三次更新即將到來!
此時已經是五月底,根據前世的經驗,第三次更新將會在六月一日進行,同時出現的還有最後一次戒指降臨。這將是規模最大的一次降臨,足足超過三千萬枚戒指會穿越大氣層降臨到地球上,而隨著這一次的降臨,玩家的數量將以幾何級數增長,各種玩家團體和組織也會紛紛湧現。
如果說第一次降臨之後,擁有戒指的玩家進入恩塔格瑞世界是為了探路,那麽第二次降臨之後進入的玩家就可以說是摸索,而第三次降臨之後進入的玩家則明顯擁有更高的組織性和紀律性,其中有很多都是現實中各個國家和組織所挑選出來的精英。
他們會根據前兩次進入的玩家所摸索出來的技巧,飛快的壯大自身,並且抱團成立一個個工會,再經過大浪淘沙之後,最終幸存下來的就是前世那些聞名遐邇的超大型工會。而這些精英玩家在掌握了足夠的技巧之後,靠著大量的底層玩家提供幫助,他們的等級和裝備將會飛速增長,從零階到三階甚至可能用不了兩個月的時間。
在這種情況下,如果於斌還遲遲無法突破,邁入更高的層次,勢必會被追上,甚至拉開更大的差距,這樣一來,他不畏艱險,提前進入恩塔格瑞世界所形成的優勢將會蕩然無存。
所以擺在於斌麵前的隻有一條路,那就是以最快的速度完成這次挑戰,然後依靠新獲得的特殊天賦一路高歌猛進,繼續保持自己領先的優勢,以質量抵消那些超大型工會所擁有的數量優勢。
好在他並不是沒有機會,前世的於斌雖然沒有能夠邁入英雄級的領域,但在遊戲的最後兩年中,為了抵禦來自無底深淵和混沌虛空的入侵,也曾經和英雄級,甚至傳奇級強者交過手,在如何對付他們這方麵,於斌還是有一些心得的。
此外,他不得不慶幸被自己殺死的是變成了狼人的阿魯高,而不是大法師阿魯高,否則的話,於斌現在寧可去賭一賭進階挑戰的機會。想要獨立殺死一個被稱為法術炮台的大法師,難度絕對可以讓於斌感覺到絕望。
而狼人化之後的阿魯高完全失去了施法能力,戰鬥力可以說是一落千丈,雖然肉體能力得到了大幅度的強化,但他畢竟是一個大法師,平時根本不可能去鍛煉近戰能力,近戰技巧毫無疑問是非常低的。
反觀於斌這邊,雖然敵人實力強大,但他卻擁有充足的時間準備各種道具,利用挑戰不限次數的規則不斷試探敵人的能力和挑戰時的各種規則限製,再加上於斌前世好歹也是一個高級玩家,近戰戰鬥技巧方麵絕對要比一個法師來得高。
為了提高自己的勝率,於斌在離開通靈學院之前,盡可能的為自己換取了一些好東西。
首先是當初克爾蘇加德當做獎勵送給他的那張裝備圖紙【死亡之痕——巨型骷髏】。於斌身上本來已經有了死亡之痕套裝的其中兩件,分別是靴子和胸甲,前者是安德魯?亞森讓他去探索耳語森林秘境的獎勵,於斌還差點死在那個秘境裏。後者則是艾爾維亞提前借給他的,作為他擔任那位暗影女巫和克爾蘇加德之間信使的酬勞。
在拒絕了萊斯的邀請之後,於斌拿出一部分從馬爾坦的寶庫中搜刮來的寶物,讓通靈學院的卡斯迪諾夫教授為他鍛造了這個頭盔,至此,於斌算是擁有了三件死亡之痕套裝。
除此之外,為了盡快的增加自己的戰鬥力,於斌並沒有像普通玩家那樣把那些暫時用不到的高級材料放在倉庫裏發黴。從馬爾坦的寶庫中獲得的財富,一大部分被於斌用來和通靈學院的那些教官們換取自己能夠使用的裝備和道具,幾乎讓於斌從頭到腳煥然一新。
至於道具方麵,通靈學院中最擅長煉金的是黑暗院長加丁,但於斌跟這家夥不熟,因此也就沒有去找他,而是找了幽魂夫人法瑞娜,從法瑞娜手中低價買來了一些高級藥劑,囊括了恢複,傷害和狀態等各個方麵。此外,精靈講師瑪麗希亞出乎於斌意料的送給了他一顆樹人之種,這玩意兒於斌並不陌生,隻要種下去,幾分鍾之後就能生長為一棵樹人。瑪麗希亞手裏的這顆樹人之種顯然經過了指導者寒心的改造,種出來的樹人除了實力增長到六階之外,還擁有額外的冰霜屬性,算得上一個不錯的幫手。
當然,於斌也沒有忘記給自己的領地換一些不錯的圖紙,食屍鬼工廠圖紙,石像鬼雕刻工廠圖紙這種就不用說了,最讓於斌滿意的是,通過萊斯,於斌還成功換到了地穴蜘蛛培養場的圖紙,以及足足二十個地穴蜘蛛的蛛卵和五隻地穴潛伏者。
地穴蜘蛛是一種特殊的二階兵種,和亡靈族的幽靈屬於同一等階。但相比於身板脆弱,靠特技吃飯的幽靈來說,地穴蜘蛛就顯得實用多了。這種蜘蛛是克爾蘇加德很早以前特別培育的物種,在保留了蜘蛛的部分習性和繁衍能力的同時,讓其擁有了使用暗影之力的能力,他們的攻擊能夠產生暗影毒素,對目標造成持續性的腐蝕和毒液傷害。從實用性上來說,地穴蜘蛛絕對超過幽靈這種大眾化的亡靈兵種。