低沉的號角,轟然擂響的戰鼓!無畏的怒吼,臨死前悲慘的哀嚎!


    自從攻城戰開始之後,這些聲音就從未消退過。


    阿斯頓戰役第二天,上午9點27分,南側城牆!


    隨著又一輪號角聲響起,一批批玩家衝出戰壕,飛快的按照預先演練好的方式,組成一個個方陣。


    排在最前列的是身穿重甲,手持大型塔盾的戰士類玩家,較高的力量屬性讓他們能夠負載沉重的裝備,並為身後的戰友提供堅實的保護。每五十名這樣的戰士玩家組成一列橫隊,而這樣的橫隊,足足有三列。


    緊隨其後的是身穿皮甲,手持弓箭的射手類玩家,他們盡可能的壓低身體,避免自己受到來自城牆上的遠程打擊,並在方陣靠近城牆之後,使用手中的武器對城牆上的敵人進行反擊。


    接著是法師類玩家,其中既有專精塑能類魔法的法師,也有修習光明係法術的牧師,甚至還能看到術士的身影,在躍出戰壕的那一刻,這些法師玩家就將早已準備好的防護類法術丟了出去,給那些戰士類玩家的身上施加了好幾個狀態。


    最後則是身穿輕甲,手持短劍或短刀的玩家,他們的職責是保護方陣的側麵和後部,為法師和射手們的攻擊提供安全的環境。


    每一個方陣都由兩千名玩家組成,排列成一個五十乘四十的矩形,當組建完畢之後,整個方陣立刻開始向著城牆慢慢前進。


    要讓玩家們掌握這種作戰方式並不容易。職業的配置,裝備的統一,這些隻不過是基礎中的基礎。在解決了這些問題之後,每一個指揮官還需要考慮每一行每一列之間的距離,如何才能確保法師和射手的攻擊角度等等。


    要知道,即使是在現實裏的中世紀,能夠按照命令將麾下的士兵排列成一個嚴謹的方陣,也是判斷一個將領是否合格的重要標準。在這方麵,早已經習慣了在現代通信手段下使用熱.兵器作戰的玩家根本無法適應。


    好在恩塔格瑞世界的原住民對此早就已經習以為常了,數千乃至上萬年的時間,讓他們將這種能力幾乎印刻在了血脈之中。在經過了拉斐爾從無畏之壁軍團借來的數百名教官的嚴厲指導,以及平叛開始以來數十上百場大大小小的戰鬥之後,終於讓天使之約擁有了一支還能看得過去的玩家軍隊,並以此為基礎,組建了如今的四個軍團。


    每個軍團三十萬人,這整整一百二十萬名玩家可以說是天使之約當之無愧的戰爭主力。也是拉斐爾決意發起阿斯頓戰役的底氣所在。


    雖然在外人看來,僅僅一百二十萬的數量,看上去並不符合天使之約的龐大體量,其他那些中小型工會甚至都能夠拉起這麽多的玩家來進行戰鬥。例如月夜猛虎工會,在收複阿雷利亞城的戰鬥中,就投入了超過十萬名玩家,這還是因為月夜猛虎工會成立時間不長,資金和號召力都不足的情況,若是換成那些有國家背景的大公會,組織起數百萬玩家進行攻城也不是問題。


    天使之約內部也一直對此有不少反對的聲音,尤其以董事會的那些家夥為主。他們認為以天使之約的實力,應該盡可能的將更多的玩家投入戰鬥,以數量換時間,從而最快速度結束這場平叛戰爭。


    但受到於斌影響的拉斐爾還是否決了這個提議,一力堅持打造一支正規化的軍事力量。而阿斯頓戰役,就是檢驗天使之約這支投入大量心血的正規軍的最好時機。


    一旦戰役失敗,拉斐爾的威望就會大幅度下降,天使之約很可能會在董事會的影響下,重新回到原點,像其他工會一樣,使用人海戰術來進行戰爭。


    為了避免這個後果,以拉斐爾為首的天使之約高層在這支軍隊身上投入了大量的心血。


    首先就是玩家的實力。在其他工會為了滿足數量上的優勢,將大量一階,甚至零階的玩家都投入戰鬥的時候,天使之約則嚴格規定了玩家參戰的標準,例如負責承擔方陣最前方防禦職責的重甲步兵,就需要玩家滿足職業,力量屬性,學術等多項標準,最低限度也需要玩家到達三階的程度。


    正是因為這種嚴格的標準,才使得天使之約隻能組建起一百二十萬的軍隊,否則的話,以天使之約的體量,將這個數字放大十倍也不是什麽困難的事情。


    除此之外,和其他工會要求玩家自備武器裝備不同,天使之約全麵包攬了這些玩家的裝備,使用統一的製式裝備,雖然屬性上比不了玩家自己辛苦收集起來的裝備,但勝在補充方便,而且便於管理和使用。


    而這些,其實都是前世陣營大戰開始數年之後,玩家們慢慢總結出來的成果。


    方陣緩慢的前進著。


    最初的三百米,威脅玩家的是叛軍布置在地麵上的各種陷阱,其中大部分已經在戰役發起之前,被隸屬於軍團的盜賊玩家們所破除,但仍有一些殘留了下來,因此經常能夠看到,在方陣行進的過程中,從地麵上猛然爆開一團青色的煙塵,或是一片冰藍色的霧氣。


    由於走在最前麵的是身穿重甲,防禦力極高的玩家,因此這些陷阱幾乎無法對他們造成致命的損傷,哪怕是最讓人惡心的劇毒陷阱,在牧師們的解毒術和治療的幫助下,也無法阻擋方陣的前進。


    當方陣走過這短短的三百米距離之後,等待他們的才是真正的戰場。


    他們首先遭遇的是來自城牆上的攻城器械的攻擊。呼嘯著劃過天空的巨石雖然大部分都砸在了空無一人的地麵上,但仍有一些落在了方陣之中。麵對這種動輒以噸計算的巨石,哪怕是堅實的塔盾也毫無用處,一旦被砸中,後果隻有一個,那就是變成一灘肉醬。


    被叛軍精心打磨過的巨石早就被擦去了棱角,這使得它們可以輕鬆的在地麵上滾動,每一顆巨石都能在方陣中犁出一道血肉組成的通路,給玩家們造成巨大的殺傷,以及可怕的心理壓力。


    除此之外,還有來自重型弩車的攻擊。設置在城牆上的重型弩車發射的是臉盆粗的巨型弩箭,這種城防設施一般都是用來攻擊進攻方的巨型生物,例如巨龍或是獨眼巨人,那些附加了鋒銳術的巨型弩箭甚至可以輕鬆的穿透巨龍的鱗片,對目標造成可怕的殺傷效果。


    而當這種致命的武器對準玩家的時候,所造成的傷害就更可怕了。往往一根弩箭下去,就可以射穿好幾排,無論是玩家身上的裝備還是盾牌,甚至是臨時施放的魔法護盾,在這種致命的武器麵前,都沒有絲毫的作用。


    更糟糕的是,相比於重型投石器這種精準度不高的防禦設施,重型弩車的精準度則截然不同,在操縱者精準的控製下,基本上每一根巨型弩箭都會帶走數名,甚至十幾名玩家的生命。


    在這些武器麵前,玩家引以為豪的技能和戰鬥技巧毫無作用,唯一能夠依仗的就是幸運女神的眷顧!


    這一波發動進攻的方陣足足有十個,而其中兩個還沒等前進到離城牆八百米的距離,就已經瀕臨崩潰,整個方陣還存活的玩家數量甚至不到一半,麵對如此的情況,負責指揮方陣的軍官也隻能下達撤退的命令。殘存的玩家以最快的速度收拾起地麵上的屍體,將那些大致保持完好的屍體帶回去,以便牧師們進行複活,而那些支離破碎的屍體則隻能被丟棄,至於裝備,則隻帶走一些還能使用的部分。


    兩個方陣的離開,使得叛軍們可以將防禦設施集中在其他集中方陣身上,這使得玩家們的損失明顯上升,很快,又有三個方陣不得不開始撤退。


    當玩家們組成的方陣繼續前進,開始進入八百米的距離之後,迎接他們的是來自叛軍的第二批攻擊——魔法!


    由於魔力護罩的原因,玩家無法對城牆上的叛軍形成壓製效果,但叛軍的魔法師則可以肆無忌憚的對城牆下的玩家方陣發動進攻。一顆顆臉盆大的火球被叛軍魔法師發射出去,砸在玩家的身上,一時間,地麵上煙塵四起,火光炸裂。


    雖然玩家方陣中也有法師玩家可以為方陣提供魔法防護,但這種防護並不足以徹底抵消掉來自城牆上的魔法攻擊,僅僅隻能減弱其所造成的傷害,而因為距離的原因,玩家們射出的弓箭則根本無法威脅到城牆上的敵人,隻能單方麵承受魔法的轟炸。


    短短五十米的距離,又有三個方陣不得不選擇撤退,他們不但承受著來自城牆上的魔法和防禦器械的攻擊,還得防備來自腳下的各種陷阱,可謂是舉步維艱。


    三分鍾之後,當最後一個方陣不都不開始後退,這波進攻也終於落下了帷幕。而這隻不過是攻城戰開始後,不到半小時的時間而已。


    “軍團長!第三輪進攻已經準備完畢!”管寧是第一軍團的軍團參謀,也是一名很早就加入天使之盾的老玩家。


    “開始吧!”龐貝說道。


    作為天使之約成立之初就加入的老玩家,龐貝在戰爭開始之後,就從天使之盾公會副會長的位置上,轉任第一軍團軍團長一職,這一度讓其他人非常羨慕,但龐貝知道,之所以這個位置會被他得到,一是因為他現實中是一名退役的軍官,二則是因為他在天空之城裏的表現。否則的話,第一軍團軍團長很可能被資格更老的俄底勒斯那家夥給搶走。


    因此他很珍惜這個機會,當米凱爾總指揮官下達了地麵作戰開始的命令之後,作為主攻的第一軍團就必須獲得足夠的成果,以此來證明他們配得上“第一”這個名號,來證明他並不比俄底勒斯差。


    看著軍團長龐貝毫無表情的臉,管寧有些惴惴的說道:“軍團長,是不是讓他們休息一下?兩次進攻下來,戰死的人數已經達到了一萬七千人,這個比例太高了!”


    冷兵器時代,當一支軍隊的戰損超過10%的時候,就已經瀕臨失敗了,而當戰損超過30%的時候,就會因為組織度下降而導致潰退。


    雖然完全由玩家組成的軍隊不會受到這個比例的影響,但過高的死亡率仍然會給玩家造成嚴重的後果,他們會認為自己就是炮灰,從而拒絕繼續進攻。


    而現在,僅僅發動了兩波進攻,戰損率就超過了40%,這已經是第一軍團成立以來從未遭遇過的損失了。


    “你沒有聽到我的命令嗎?”龐貝冷冷的說道,“讓回來的那些家夥立刻去後方整編,死亡的可以得到半個小時的休息時間,沒死的或者被複活的,必須立刻回到所屬戰鬥序列中去!”


    “是,軍團長!”管寧可不敢違背龐貝的命令,隻好應了一聲之後,向各級軍官傳達命令去了。


    “是不是太不近人情了?”一直站在旁邊沒有說話的珍珠這時候才開口說道,作為第一軍團的副軍團長,她很早就和龐貝搭檔了,因此很了解這個家夥,知道他並不是這麽冷血的人,“雖然我知道你想要證明第一軍團的實力,但你應該知道,這座城市短時間內是不可能打下來的。”


    號角聲再度響起,負責第三波進攻的玩家躍出戰壕,一如既往的組成一個個方針,然後踩著前麵兩個波次的玩家用生命開辟出來的通道迅速前進,一點點的接近城牆,然後受到死亡的洗禮。


    此時的龐貝哪裏還有平時那種平易近人的樣子,反倒更像是那種不近人情的冷血屠夫,看著那些發動進攻的方陣在叛軍的防禦器械,魔法攻擊,以及箭雨的一波波掃射下戰死,崩潰,直至撤退。


    “我當然知道這一點!但作為第一軍團的我們,在開戰第一天,竟然連城牆都摸不到,會讓其他幾個軍團怎麽想?會讓董事會的那些老家夥怎麽看?”如果可以的話,龐貝並不想牽扯到那些所謂的政治.鬥爭中去,但問題是,他的身份和地位,都讓他無法脫離這種束縛。


    珍珠點了點頭,她也清楚龐貝身上的壓力,這些壓力不但有來自其他軍團的,也有來自公會高層和董事會的。


    在加持了鷹眼術的望遠鏡中,第三波進攻僅僅堅持了不到二十分鍾,終於還是敗下陣來,而所換來的成果僅僅隻是向城牆再度推進了不到百米的距離。


    攻城戰開始不到一個小時的時間,第一軍團就付出了超過兩萬五千人的傷亡,而叛軍所付出的僅僅隻是一些防禦物資而已。


    “繼續!第四波次立刻發動進攻!讓第五波次進入戰壕!告訴加力林,加快整編的速度,今天每個波次都必須發動三次進攻!”龐貝朝著身旁的另一個參謀說道,“不要告訴我傷亡,隻要告訴我,我們離城牆還有多少距離!”

章節目錄

閱讀記錄

最後一個死亡騎士所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者輕聲悲傷的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持輕聲悲傷並收藏最後一個死亡騎士最新章節