經過集思廣益,選擇第一項的人比較多。
也就是說,大多數人都決定,還是趕緊回家把所有的魂全都做成箭,炸彈這種大殺器留著打boss用。
【正在為您篩選點讚數最多的留言......】
【該留言來自於‘一位蘇鈾’】
【內容為:六發弩箭,瞄準弱點說不定可以打出暴擊,估計也接近十點傷害......拆木門擋箭......】
“拆木門擋箭?就說找塊門板當盾牌唄......”秦澤瞅著最後的這個建議,也是苦笑道:“可是我現在這點力量值,讓我去拆門,是不是有點太難為人了啊。”
嘀咕完了,秦澤也趕緊懷揣著得來不易的魂量,回到了避難所,用【工具台】搓出了四根弩箭來。
然後,他又拎著6根弩箭,折返回了廢墟村落之中。
這一來一回的,他的饑餓值已經來到了65%.
而到達75%後,估計就會獲得其他屬性降低的懲罰了。
到達100%,他無疑就是死定了......
至於因為饑餓而死之後,會受到什麽懲罰,他還不得而知,但是饑餓值肯定不會一直都是100%,不然前腳複活,後腳不就又直接餓死了。
那就相當於卡bug卡出死循環了,這個遊戲應該不會出現這麽低端的錯誤。
想著想著,秦澤也終於又回到了教堂前,他隱藏在一個屋的牆邊,遠遠的望著陰影裏的那位活屍守衛。
這算是他在這個遊戲裏遇到的第一個精英怪了吧。
又看了眼不遠處自己掉落的魂,秦澤深吸了一口氣:“隻要幹掉這家夥,得經驗不說,魂也能撿回來了!”
思緒至此,他也抬起弩開始瞄準。
打先手,突出的就是一個準確率。
所以秦澤瞄了半天,終於,一發冷箭出膛,直奔守衛的腦袋而去!
而那守衛在沒有防備的情況下,肯定是活靶子,這一箭正中腦門!
【你對敵人造成了暴擊!生命值-3】
“漂亮,偷襲得手出暴擊了!”
秦澤二話不說,趕緊搭上第二根弩箭,還好他習慣了上弦的動作,不然力量-1後,肯定會影響換箭的速度。
至於那守衛,也直接拉開了手中的弓,對著秦澤就射出一箭!
“噹~”一聲,箭矢射到了牆上。
那活屍守衛的智商......或者說戰鬥的本能真的是很高,一箭下來,他就立刻發現了,自己在這個角度根本不可能射中敵人,所以當即拔出劍,就朝著秦澤的方向跑來。
秦澤也不慌,第二根箭已經搭好,又是一發。
而在感知和敏捷的雙重加成下,這一發再次命中對方腦袋,沒暴擊,但是還是造成了兩點傷害。
一個照麵,就先幹掉了對方5點血......這個開局非常好!
不過秦澤也趕緊後撤!因為對方已經與自己拉近了距離。
遠程職業,突出的就是一個走位,要一邊攻擊,一邊跑,決不能讓敵人近身。
在後撤的過程中,秦澤又是三箭射出,結果很不幸,他的敏捷程度還達不到在奔跑的過程中還能命中目標頭部的水準,所以這三箭一發射空,一發隻是命中了對方的膝蓋。沒有造成減速,而且隻造成了1點傷害。
最後一發射中了對方的胸口,應該是能造成兩點傷害的,但是對方的皮夾抵擋了一點傷害。
一套下來,秦澤就隻剩下1發弩箭了,對敵人也造成了7點傷害,可是還是不行啊!那活屍守衛的腳步一點沒有慢下來,就跟秦澤刨了他家祖墳一樣,死了命的就追著他砍!
而且,秦澤因為跑步加上弩,饑餓值急速上升,已經來到了75%!
【因為饑餓,你的體質-1】
係統提示音傳來......
秦澤氣喘籲籲,在這個節骨眼上,體質竟然受到了懲罰,他直接就覺得自己雙腿像是灌了鉛一般。
不行,已經到極限了!
他看了看手中隻剩下一發的弩箭,也不跑了,反正跑也跑不過對方,還不如用這些力氣和對方做拚死一搏!
於是,秦澤停下腳步,舉起弩將最後的一發箭射向敵人......
【你命中了敵人,目標生命值-1】
中了!
然而......這家夥竟然還沒死!
“已經8點傷害了,這守衛到底多少血啊?”秦澤計算著。
而這時,對方也已經衝到了秦澤身前,手中長劍像是上次一樣,直奔秦澤肚子刺來。
秦澤由於有了之前死亡的經驗,提前側了側身,同時手中也掄著弩,直接砸在對方的頭上!
這電光火石的一瞬間,三件事情同時發生!
第一:秦澤運氣很好,憑著兩點敏捷和提前的預判,閃開了對方的一擊。
第二:那弩狠狠的砸在了對方的腦袋上,繼而,係統提示音響起。
【你的武器承受了太多本不該屬於它的攻擊方式,已經損壞】
第三:秦澤命中了對方的腦袋。
【你對敵人造成了傷害,目標生命值-1】
終於,那守衛停下了動作,晃蕩了一下癱倒在地,繼而......化作一團白光。
秦澤一屁股坐在了地上,喉嚨像是在往出冒火,周身都酸疼不已。
再看他此時的狀態。
【饑餓:75%】(力量-1,體質-1)
【口渴:50%】(感知-1)
手中所有的箭全都用盡,甚至弩都幹碎了!
這一仗,打光了他所有的資本......
如此想來,要是當初直接一個炸彈扔過去,是不是就不至於這麽狼狽了?
不過正想著呢,係統提示音也響了起來。
【你擊殺了目標】
【你獲得魂量+8】
看著這條提示,秦澤也是一愣。
“8點經驗?殺這家夥一次,頂得上殺8個小雜兵?”
其實想想也是,這家夥的危險程度肯定比那些活屍村民高上很多,光是血量就足足9點,能遠程,能近戰,智商也不錯,甚至攻擊能觸發流血,妥妥的精英怪配置啊。
而得到了經驗之後,秦澤也是在眼前看到了一把劍。
這把劍沒有化作白光消失,而是靜靜的躺在地上......
將其撿起來,掂量掂量,有些沉,但是還算趁手。
把注意力投過去:
【名稱:粗糙的短劍x1】
【類型:近戰武器】
【攻擊力:2-4】
【有30%幾率對目標附加流血傷害】
【說明:隨處可見的短劍,出自不知名鐵匠之手,但是在爭奪‘火’的戰爭中,就算是一把默默無聞的武器,也可能沾染上英雄的血】
秦澤看著這個屬性說明,很是滿意,雖然是個近戰武器,但是比起弩箭,攻擊力直接翻了一番啊,還能附加流血傷害
而看到武器的說明,他又微微皺起了眉。
說明中,提到了一場【爭奪‘火’的戰爭】。
可‘火’這玩意幹嘛還要爭奪?甚至還要發動戰爭?
那這場戰爭是為了什麽呢?難道是輸了的一方一輩子不能生火?
奇奇怪怪的世界觀......
秦澤琢磨了一會兒,也想不出個所以然來,所以就掙紮著站起身,然後走到了教堂前的廣場上。
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之前死亡掉落的魂還安靜的躺在地上。秦澤走上前去,將其撿起。
自己的魂量又增加了4點。
如此一來,自己的魂一下子達到了12點的巨款!
直接可以升級兩個屬性了!
可是剛想到這,秦澤又陷入了糾結......那就是自己的身體狀態實在是太差了,疲勞,饑餓,幹渴,種種負麵buff快把自己給拖垮了!
所以,要怎麽辦呢?
【選項一:繼續加屬性啊!隻要我屬性點夠高,饑渴的懲罰就追不上我!】
而秦澤現在的屬性點如下:
【力量:3】(因饑餓懲罰-1)
【敏捷:2】
【體質:3】(因饑餓懲罰-1)
【感知:2】(因幹渴懲罰-1)
【智力:2】
【選項二:走可持續發展路線啊!先回避難所升級一下設施,起碼把吃飯喝水的問題解決掉,再考慮加點的事兒啊!】
也就是說,大多數人都決定,還是趕緊回家把所有的魂全都做成箭,炸彈這種大殺器留著打boss用。
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嘀咕完了,秦澤也趕緊懷揣著得來不易的魂量,回到了避難所,用【工具台】搓出了四根弩箭來。
然後,他又拎著6根弩箭,折返回了廢墟村落之中。
這一來一回的,他的饑餓值已經來到了65%.
而到達75%後,估計就會獲得其他屬性降低的懲罰了。
到達100%,他無疑就是死定了......
至於因為饑餓而死之後,會受到什麽懲罰,他還不得而知,但是饑餓值肯定不會一直都是100%,不然前腳複活,後腳不就又直接餓死了。
那就相當於卡bug卡出死循環了,這個遊戲應該不會出現這麽低端的錯誤。
想著想著,秦澤也終於又回到了教堂前,他隱藏在一個屋的牆邊,遠遠的望著陰影裏的那位活屍守衛。
這算是他在這個遊戲裏遇到的第一個精英怪了吧。
又看了眼不遠處自己掉落的魂,秦澤深吸了一口氣:“隻要幹掉這家夥,得經驗不說,魂也能撿回來了!”
思緒至此,他也抬起弩開始瞄準。
打先手,突出的就是一個準確率。
所以秦澤瞄了半天,終於,一發冷箭出膛,直奔守衛的腦袋而去!
而那守衛在沒有防備的情況下,肯定是活靶子,這一箭正中腦門!
【你對敵人造成了暴擊!生命值-3】
“漂亮,偷襲得手出暴擊了!”
秦澤二話不說,趕緊搭上第二根弩箭,還好他習慣了上弦的動作,不然力量-1後,肯定會影響換箭的速度。
至於那守衛,也直接拉開了手中的弓,對著秦澤就射出一箭!
“噹~”一聲,箭矢射到了牆上。
那活屍守衛的智商......或者說戰鬥的本能真的是很高,一箭下來,他就立刻發現了,自己在這個角度根本不可能射中敵人,所以當即拔出劍,就朝著秦澤的方向跑來。
秦澤也不慌,第二根箭已經搭好,又是一發。
而在感知和敏捷的雙重加成下,這一發再次命中對方腦袋,沒暴擊,但是還是造成了兩點傷害。
一個照麵,就先幹掉了對方5點血......這個開局非常好!
不過秦澤也趕緊後撤!因為對方已經與自己拉近了距離。
遠程職業,突出的就是一個走位,要一邊攻擊,一邊跑,決不能讓敵人近身。
在後撤的過程中,秦澤又是三箭射出,結果很不幸,他的敏捷程度還達不到在奔跑的過程中還能命中目標頭部的水準,所以這三箭一發射空,一發隻是命中了對方的膝蓋。沒有造成減速,而且隻造成了1點傷害。
最後一發射中了對方的胸口,應該是能造成兩點傷害的,但是對方的皮夾抵擋了一點傷害。
一套下來,秦澤就隻剩下1發弩箭了,對敵人也造成了7點傷害,可是還是不行啊!那活屍守衛的腳步一點沒有慢下來,就跟秦澤刨了他家祖墳一樣,死了命的就追著他砍!
而且,秦澤因為跑步加上弩,饑餓值急速上升,已經來到了75%!
【因為饑餓,你的體質-1】
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不行,已經到極限了!
他看了看手中隻剩下一發的弩箭,也不跑了,反正跑也跑不過對方,還不如用這些力氣和對方做拚死一搏!
於是,秦澤停下腳步,舉起弩將最後的一發箭射向敵人......
【你命中了敵人,目標生命值-1】
中了!
然而......這家夥竟然還沒死!
“已經8點傷害了,這守衛到底多少血啊?”秦澤計算著。
而這時,對方也已經衝到了秦澤身前,手中長劍像是上次一樣,直奔秦澤肚子刺來。
秦澤由於有了之前死亡的經驗,提前側了側身,同時手中也掄著弩,直接砸在對方的頭上!
這電光火石的一瞬間,三件事情同時發生!
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第二:那弩狠狠的砸在了對方的腦袋上,繼而,係統提示音響起。
【你的武器承受了太多本不該屬於它的攻擊方式,已經損壞】
第三:秦澤命中了對方的腦袋。
【你對敵人造成了傷害,目標生命值-1】
終於,那守衛停下了動作,晃蕩了一下癱倒在地,繼而......化作一團白光。
秦澤一屁股坐在了地上,喉嚨像是在往出冒火,周身都酸疼不已。
再看他此時的狀態。
【饑餓:75%】(力量-1,體質-1)
【口渴:50%】(感知-1)
手中所有的箭全都用盡,甚至弩都幹碎了!
這一仗,打光了他所有的資本......
如此想來,要是當初直接一個炸彈扔過去,是不是就不至於這麽狼狽了?
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而得到了經驗之後,秦澤也是在眼前看到了一把劍。
這把劍沒有化作白光消失,而是靜靜的躺在地上......
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【類型:近戰武器】
【攻擊力:2-4】
【有30%幾率對目標附加流血傷害】
【說明:隨處可見的短劍,出自不知名鐵匠之手,但是在爭奪‘火’的戰爭中,就算是一把默默無聞的武器,也可能沾染上英雄的血】
秦澤看著這個屬性說明,很是滿意,雖然是個近戰武器,但是比起弩箭,攻擊力直接翻了一番啊,還能附加流血傷害
而看到武器的說明,他又微微皺起了眉。
說明中,提到了一場【爭奪‘火’的戰爭】。
可‘火’這玩意幹嘛還要爭奪?甚至還要發動戰爭?
那這場戰爭是為了什麽呢?難道是輸了的一方一輩子不能生火?
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自己的魂量又增加了4點。
如此一來,自己的魂一下子達到了12點的巨款!
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可是剛想到這,秦澤又陷入了糾結......那就是自己的身體狀態實在是太差了,疲勞,饑餓,幹渴,種種負麵buff快把自己給拖垮了!
所以,要怎麽辦呢?
【選項一:繼續加屬性啊!隻要我屬性點夠高,饑渴的懲罰就追不上我!】
而秦澤現在的屬性點如下:
【力量:3】(因饑餓懲罰-1)
【敏捷:2】
【體質:3】(因饑餓懲罰-1)
【感知:2】(因幹渴懲罰-1)
【智力:2】
【選項二:走可持續發展路線啊!先回避難所升級一下設施,起碼把吃飯喝水的問題解決掉,再考慮加點的事兒啊!】