很快,他的疑惑就得到了解答。
雖然兩個選項後麵的數字比較接近,但是選項一,也就是‘推開門看看’的人比較多。
【正在為您篩選點讚數比較多的留言:】
【篩選中......】
【追更加更吐血:這地方比較重要當然要先探索,打不過就跑嘛,跑不贏就死也沒關係,魂係遊戲就是要多死死(笑)。】
秦澤看著留言......
“魂係遊戲就是要多死一死?嗬嗬,有趣的見解。”
他的確是不怕死,也不怕疼,所以竟然覺得對方說的還挺有道理的。
“那麽......一會就去教堂看一看吧.....”
秦澤喃喃著,終於也進入了夢鄉。
......
【您正在進入魂係末日】
【倒計時......】
【3......】
【2......】
【1......】
隨著倒計時的結束,秦澤也突然睜開了眼睛。
還是那個簡陋的避難所,秦澤此時正躺在地板上,保持著離開遊戲時的姿勢。
與此同時,他眼前也出現了一串係統提示。
【一夜過去了】
【幾隻遊蕩的野狼襲擊了你的避難所】
【好在你有柵欄的保護】
【一隻野狼被尖銳的鐵絲纏住,無法掙脫,最終可憐的死去】
【另一隻狼跑掉了】
【你的柵欄遭到了一定程度的破損,破壞值+3】
【當破壞值達到10之後,柵欄將完全損壞】
看著這些提示,秦澤也皺了皺眉。
“看起柵欄這種低級的防禦措施並沒有太大的殺傷力啊,一整晚才幹掉了一隻野狼,而且結實程度也不是那麽高,按照每晚3點破壞值的頻率來看,在第四天的晚上,應該就會被完全破壞掉,到時候避難所就會收到直接的攻擊。”
一邊盤算著,秦澤也一邊站起了身,他先是觀察了一下自己的狀態......
由於沒有床,這一晚睡得很累,生命值隻恢複到了一半。
而且因為睡得不舒服,他的饑餓值也上漲到了15%,幹渴值來到了20%。
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還好,沒有其餘的什麽負麵狀態。
秦澤來到了洗手池,喝了幾口水,把幹渴值補滿。
他不太害怕【鬧肚子】這個debuff,一個小時就會消失。
而饑餓值他不用著急補充,因為直到50%才會有懲罰,所以暫時不用著急兌換麵包。
推開了門,秦澤準備去看看柵欄的狀態。
而剛一走出去,秦澤就是一愣,因為他看到柵欄外麵,躺著一隻狼的屍體。
他走過去,觸碰了一下......
【被避難所的防禦設施殺死的敵人,你將獲得50%的魂】
隨著提示,秦澤的魂量一下子漲了一點。
“恩......白撿的魂啊。”秦澤道。
這麽說,以後要是防禦措施加強了,再配合壁爐能夠調節怪物襲擊避難所的概率,那不就可以安安心心的刷經驗了麽。
額,不對,萬一刷著刷著,打不過了,那避難所也直接被平推了啊。
那可就尷尬了。
那麽現在,秦澤的魂量就來到了兩點,那隻狼的屍體也因為秦澤的觸碰,直接消失了。
很不幸,沒有掉落肉。
既然這樣,秦澤也就收拾一下行裝,準備朝著廢墟進發了。
其實都不用怎麽收拾,他隻有一把短劍,以及物品欄裏的炸彈而已。
一路無話,很快,秦澤就再次來到了廢棄村落。
而因為昨晚睡覺了,村子裏的活屍村民也全都複活了。秦澤輕車熟路的找到了一隻落單的......
他握緊了手中的短劍,決定試一試這把劍的感覺。
和遠程攻擊不一樣,近戰攻擊沒辦法消耗,一見麵就隻能硬碰硬的戰鬥,秦澤拎著劍,一步步的走向活屍,而那活屍也發現了秦澤,嗷嗷叫喚著,張牙舞爪的就想要撲過來。
好在敵人的移動很笨拙,就算是前撲,也隻是踉蹌的加快了些速度而已,秦澤看準時機,一劍砍在了對方的頭上。
【你對敵人造成了傷害,生命值-3】
“謔,好高的攻擊啊,而且我隻是隨意的砍了一下而已。”秦澤嘀咕著。
其實能造成這種傷害很正常,畢竟這劍的本身攻擊就要比弩箭強,而且秦澤的力量值也有3點,所以一擊就能打出3點的傷害,如果觸發暴擊,就是一下秒。
秦澤這一劍下去,那活屍踉蹌了一下,秦澤立刻補了一劍。
敵人應聲癱倒,化作一團白光,魂量+1。
接下來,秦澤又找到了另一隻落單的活屍,這一次他準備試一下劍技。
隻見那活屍村名如同上一隻一樣,笨哢哢的朝著秦澤撲了過來,而秦澤屏氣凝神,將短劍高舉頭頂,算準距離後,猛地踏前一斬!
那短劍凶狠的自上而下劈在了對方的天靈蓋上,發出一聲骨頭碎開的悅耳聲響,而活屍被這股巨大的力量直接砸的趴在了地上,抽搐了一下,便化成白光了。
【你對敵人造成了重擊,生命值-6】
一擊斃命,活屍才4點血,都傷害過量了!
“劍術這玩意,有技巧和沒技巧差別好大啊!”秦澤不由感歎著。
而係統提示還沒完......
【敵人死亡......】
【該攻擊被判定為技能攻擊。】
【此技能為玩家自身攜帶的技能......】
【玩家可自行編寫該技能的名稱,在編寫完畢後,此技能將被係統錄入,並且可以升級,提升威力,衍生各種攻擊效果等。】
而隨著這幾行提示,秦澤麵前直接出現了一個小框框!
“這......這是讓我起名?”秦澤怔了怔:“不會吧,我哪會起名字啊......這不是難為我麽!”
他無比糾結的道,看著眼前那不起個名字就不消失的傲嬌小框架。
“兄弟們,這種事情我做不來啊,隻能交給你們了。”
......
【你準備將此技能命名為......】
雖然兩個選項後麵的數字比較接近,但是選項一,也就是‘推開門看看’的人比較多。
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“魂係遊戲就是要多死一死?嗬嗬,有趣的見解。”
他的確是不怕死,也不怕疼,所以竟然覺得對方說的還挺有道理的。
“那麽......一會就去教堂看一看吧.....”
秦澤喃喃著,終於也進入了夢鄉。
......
【您正在進入魂係末日】
【倒計時......】
【3......】
【2......】
【1......】
隨著倒計時的結束,秦澤也突然睜開了眼睛。
還是那個簡陋的避難所,秦澤此時正躺在地板上,保持著離開遊戲時的姿勢。
與此同時,他眼前也出現了一串係統提示。
【一夜過去了】
【幾隻遊蕩的野狼襲擊了你的避難所】
【好在你有柵欄的保護】
【一隻野狼被尖銳的鐵絲纏住,無法掙脫,最終可憐的死去】
【另一隻狼跑掉了】
【你的柵欄遭到了一定程度的破損,破壞值+3】
【當破壞值達到10之後,柵欄將完全損壞】
看著這些提示,秦澤也皺了皺眉。
“看起柵欄這種低級的防禦措施並沒有太大的殺傷力啊,一整晚才幹掉了一隻野狼,而且結實程度也不是那麽高,按照每晚3點破壞值的頻率來看,在第四天的晚上,應該就會被完全破壞掉,到時候避難所就會收到直接的攻擊。”
一邊盤算著,秦澤也一邊站起了身,他先是觀察了一下自己的狀態......
由於沒有床,這一晚睡得很累,生命值隻恢複到了一半。
而且因為睡得不舒服,他的饑餓值也上漲到了15%,幹渴值來到了20%。
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還好,沒有其餘的什麽負麵狀態。
秦澤來到了洗手池,喝了幾口水,把幹渴值補滿。
他不太害怕【鬧肚子】這個debuff,一個小時就會消失。
而饑餓值他不用著急補充,因為直到50%才會有懲罰,所以暫時不用著急兌換麵包。
推開了門,秦澤準備去看看柵欄的狀態。
而剛一走出去,秦澤就是一愣,因為他看到柵欄外麵,躺著一隻狼的屍體。
他走過去,觸碰了一下......
【被避難所的防禦設施殺死的敵人,你將獲得50%的魂】
隨著提示,秦澤的魂量一下子漲了一點。
“恩......白撿的魂啊。”秦澤道。
這麽說,以後要是防禦措施加強了,再配合壁爐能夠調節怪物襲擊避難所的概率,那不就可以安安心心的刷經驗了麽。
額,不對,萬一刷著刷著,打不過了,那避難所也直接被平推了啊。
那可就尷尬了。
那麽現在,秦澤的魂量就來到了兩點,那隻狼的屍體也因為秦澤的觸碰,直接消失了。
很不幸,沒有掉落肉。
既然這樣,秦澤也就收拾一下行裝,準備朝著廢墟進發了。
其實都不用怎麽收拾,他隻有一把短劍,以及物品欄裏的炸彈而已。
一路無話,很快,秦澤就再次來到了廢棄村落。
而因為昨晚睡覺了,村子裏的活屍村民也全都複活了。秦澤輕車熟路的找到了一隻落單的......
他握緊了手中的短劍,決定試一試這把劍的感覺。
和遠程攻擊不一樣,近戰攻擊沒辦法消耗,一見麵就隻能硬碰硬的戰鬥,秦澤拎著劍,一步步的走向活屍,而那活屍也發現了秦澤,嗷嗷叫喚著,張牙舞爪的就想要撲過來。
好在敵人的移動很笨拙,就算是前撲,也隻是踉蹌的加快了些速度而已,秦澤看準時機,一劍砍在了對方的頭上。
【你對敵人造成了傷害,生命值-3】
“謔,好高的攻擊啊,而且我隻是隨意的砍了一下而已。”秦澤嘀咕著。
其實能造成這種傷害很正常,畢竟這劍的本身攻擊就要比弩箭強,而且秦澤的力量值也有3點,所以一擊就能打出3點的傷害,如果觸發暴擊,就是一下秒。
秦澤這一劍下去,那活屍踉蹌了一下,秦澤立刻補了一劍。
敵人應聲癱倒,化作一團白光,魂量+1。
接下來,秦澤又找到了另一隻落單的活屍,這一次他準備試一下劍技。
隻見那活屍村名如同上一隻一樣,笨哢哢的朝著秦澤撲了過來,而秦澤屏氣凝神,將短劍高舉頭頂,算準距離後,猛地踏前一斬!
那短劍凶狠的自上而下劈在了對方的天靈蓋上,發出一聲骨頭碎開的悅耳聲響,而活屍被這股巨大的力量直接砸的趴在了地上,抽搐了一下,便化成白光了。
【你對敵人造成了重擊,生命值-6】
一擊斃命,活屍才4點血,都傷害過量了!
“劍術這玩意,有技巧和沒技巧差別好大啊!”秦澤不由感歎著。
而係統提示還沒完......
【敵人死亡......】
【該攻擊被判定為技能攻擊。】
【此技能為玩家自身攜帶的技能......】
【玩家可自行編寫該技能的名稱,在編寫完畢後,此技能將被係統錄入,並且可以升級,提升威力,衍生各種攻擊效果等。】
而隨著這幾行提示,秦澤麵前直接出現了一個小框框!
“這......這是讓我起名?”秦澤怔了怔:“不會吧,我哪會起名字啊......這不是難為我麽!”
他無比糾結的道,看著眼前那不起個名字就不消失的傲嬌小框架。
“兄弟們,這種事情我做不來啊,隻能交給你們了。”
......
【你準備將此技能命名為......】