“你這麽厲害,有本事一命通關所有的遊戲啊!”


    黑貞德不服氣的對路法說道。


    “一命通關所有遊戲?那不是有手就行?”


    路法笑了起來。


    他可是追求速攻無傷攻略組的成員,什麽黑魂、血源艾爾登等等都嚐試過無傷攻略,一條命通關什麽的,以現在的反應來說很輕鬆就能做到啊。


    於是,在黑貞德不服氣,拉普蘭德看戲的情況下,路法接受了挑戰。


    然後拉普蘭德還不安分,一屁股坐在了路法的懷裏。


    “來吧,刀客塔,讓我近距離感受你的強大。”


    拉普蘭德背靠著路法說道。


    “……”


    路法尋思著拉狗子你這麽會撩,所以是怎麽讓德克薩斯討厭你的?


    不過,遊戲開始,路法沒時間尋思這些。


    因為不熟悉這邊的遊戲,路法一開始還因為幾個初見殺死了好幾次,每一次死了,路法都會自覺的重來。


    那幾個初見殺的機製,靠反應速度都沒辦法躲過去,畢竟遊戲的反應在這裏。


    但是,路法已經找到了攻略遊戲時候的感覺了。


    非常的艱難,全神貫注都打得很困難,畢竟情報是未知的,不過,專注的路法吸引了拉普蘭德的注視,她躺在路法的懷裏,感受著路法結實的胸肌和腹肌,沒忍住伸手到處摸。


    路法也沒有反應,他雖然感覺因為魔人變得敏感了不少,但是這種感覺是可以控製的。


    《逆天邪神》


    進入了攻略狀態的路法,眼中已經沒有了女人的存在。


    黑貞德目瞪口呆的看著路法快速的解決一個又一個的遊戲,沒過多久,路法就丟下了遊戲手柄,他完成挑戰了。


    一命通關所有遊戲!


    除了一開始的機製殺之外,後麵就算是機製殺,路法也能夠反應過來,創造了機械極限的速度和記錄。


    “沒有必殺技,普通攻擊實在是太難了,隻要貪刀什麽的很容易就會被抓住破綻給直接秒殺。”


    “這特麽簡直比黑魂還離譜……不過我自己選了深淵難度好像也不能說什麽。”


    路法尋思著。


    深淵難度,怪物血厚防厚攻擊高,屬性值相當於普通難度的大boss,那是摸一下就會死的那種,隻能強行無傷才能過關。


    “真不容易啊。”


    看著屏幕上那見到過無數次的勝利,路法再度感覺到了那種最初辛苦通關的成就感,心中也十分感慨。


    “如果能夠像是遊戲這樣就好了……“


    路法感慨的說道,順便和湊上來的狗子親了一下。


    黑貞德在一旁看得非常嫉妒,然後也上來一把扭過路法的頭跟他親上。


    迷失在溫柔鄉之中的路法,忽然感覺自己好像非常的清醒。


    像是遊戲一樣?


    遊戲?戰鬥?


    等等啊,遊戲裏麵的技能,詳細劃分不就是浮空、浮空必連、霸體、暴擊、穿甲、格擋、連擊、必殺、大必殺?


    複雜一點的,最多就是加上屬性克製而已。


    比如說火焰技能的火拳克製水屬性和冰屬性的敵人。


    隻是,要把現實當成遊戲來玩,百分百真實度的地球ol嗎?


    死亡的後果,隻要一次不死,那不就是一命通關?


    路法睜大眼睛,他好像找到了自己戰鬥的方式了。


    技能,沒有技能,沒有皇家護衛風格,沒有浮空技,但是我可以自創技能啊。


    我本身就有魔力和靈壓這兩種超自然的力量,搞清楚它們就可以創造技能,再不濟也有崩玉幫我!


    哈哈哈哈,我一直以來都在背著金山要飯吃啊!!!


    路法狠狠吻了一下黑貞德和拉普蘭德,然後閃電般消失。


    黑貞德和拉普蘭德一臉懵逼的對視,都已經到這個份上了,路法居然自己跑了?


    “首先就是浮空技,嗯,這個直接用升龍拳好了。”


    天下武功出升龍!


    能夠強行浮空目標,路法覺得自己不使用武器的情況下,升龍拳是最好的浮空技。


    不過,如果目標會飛行的話,皇牌空戰就沒辦法了。


    但是沒關係,浮空技隻是一個開始,真正要開發的,屬於自己的技能……


    “宇宙幻影!”


    路法嚐試著將魔力和靈壓凝聚於拳頭上,然後凶猛狂暴的一拳轟出。


    麵前的吸音鋼合金靶子轟隆隆的被路法一拳擊碎。


    畢竟他現在的力量強度在這裏,吸音鋼很難擋得住他的攻擊。


    連滅霸都可以直接用手扣碎振金之軀的幻視身體。


    “曝氣的宇宙幻影能夠強行破招殺人,不過現實沒辦法做到遊戲裏麵的那樣。”


    路法能夠感覺到魔力和靈壓混合爆發的強大力量,而且他也感覺到自己似乎打出了全力的一擊,要不是這個房間都是吸音鋼,剛剛可不隻是靶子被擊碎了,大概那一拳會直接給地表來個疤痕。


    “能行,隻要使用我玩遊戲的經驗的話,任何敵人我都有戰勝的把握,不過沒有血條這一點比較難受。”


    路法尋思著。


    現實跟遊戲有很大的區別,第一點就是現實沒辦法翻滾閃避無敵幀來躲避敵人的任何攻擊,不存在無敵狀態這種東西。


    格擋的話,也不可能完全無傷,遊戲裏麵隻要格擋判定成功就不會受傷,現實可沒有這樣的好事。


    但是這些都不重要,最起碼路法感覺能行,自己要是這樣戰鬥的話,就不會去思考和迷茫該怎麽戰鬥,怎麽發揮了。


    “滅霸能夠承受我的宇宙幻影一擊嗎?”


    路法現在沒有一個參照物,總不能跑去找至尊法師古一打一架吧?


    “算了,反正很快就會有一個四倍雷神強度的詛咒戰士給我當對手,希望他不會太弱吧。”


    接下來,路法繼續給自己創造技能,有了目標和大概的想法概念之後,創造技能這種東西在崩玉的幫助下就簡單了許多。


    “霸體!”


    路法全身閃耀著一層金光,這是無法打斷動作的霸體狀態,傷害照吃,但是不會被打斷動作這個優勢還是非常大的。


    崩玉實現了霸體狀態,就是沒能實現無敵狀態,那種東西本來就是不講理的,哪有可能那麽容易。


    不過這也讓路法更加渴望現實寶石。

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