“嗷嗚”


    一聲淒厲的獸吼聲在空蕩蕩的荒野上驟然響起,驚的一票小動物到處亂竄。


    “烏拉拉,哇吼吼,滴瓜滴瓜!”暴怒的半獸人一手舉著鼓棒不停的搖晃,一邊衝著陳瑜大聲咆哮,大意應該是說陳瑜卑鄙什麽的,顯然此時的半獸人對於陳瑜的不敢常理出牌非常的不爽。


    它的確有理由不爽,剛才那一火球的傷害雖然不高,但卻正好砸在了它的大腿處,使得它現在就連站都站不穩,就像是喝多了一樣!


    陳瑜可沒有功夫理會半獸人的抗議,他現在正在大腦中瘋狂模擬接下來的戰鬥。


    在看到半獸人在挨一火球後還活蹦亂跳的樣子時他就知道要遭了,在訓練場,他已經了解了火球術的威力,一個正常人隻要正麵挨一下絕對很難存活,但這樣威力強大的火球卻隻讓半獸人的行動稍稍不便,由此可見,這隻半獸人是多麽的強悍!


    按照第一個火球隻造成9點傷害來推算,這隻半獸人的血量起碼過百,魔法防禦大概在4點左右——陳瑜現在火球的傷害是固定的,10點,再加他自帶的魔法攻擊0-1,以及稱號加成的3-3,他現在一個火球造成的傷害在13-14之間徘徊,因此可以根據半獸人隻受到9點傷害就可以推測出它大概的魔法防禦。


    保守估計,他需要用十五個火球才能解決掉眼前的這個隻半獸人,這還是在火球全部命中的情況下。而他現在的魔力值隻有88點,每用一個火球則需要七點,算上魔力的恢複速度,滿打滿算他也隻能用十三個火球,和十五個還差了兩個。


    從目前來看,這場戰鬥的結果似乎已經注定,但戰鬥可不是數學遊戲,隻要計算一下就能得出誰會獲得勝利,它是一門鬥智鬥勇的藝術,而這,正是陳瑜瘋狂在腦中模擬戰鬥的原因,他要用自己的戰鬥藝術來擊敗看似強大的半獸人。


    半獸人見自己喊了半天陳瑜沒有任何反應更怒了,認為自己受到了輕視,頓時咆哮一聲向著陳瑜衝去。盡管它衝起來有點一瘸一拐,但氣勢卻十足,就像大象奔跑起來一樣,踩的大地發出一聲聲悶響!


    麵對半獸人的“大象式”衝鋒陳瑜很冷靜,在半獸人衝起來的那一刻,又一個火球從他手上凝聚成型,朝著半獸人的身前三米處砸去。


    起初,半獸人沒有在意,它的智慧告訴它這個火球是打歪了,但在又邁出一步後它就發現自己的智慧似乎除了那麽一點點問題,如果再邁出下一步的話自己就會撞在火球上,這時它又記起了剛才火球術帶給它的痛楚,本能的想讓自己停下來。


    半獸人不愧是天生的戰鬥種族,身體的控製力相當強悍,想走就走,想停就停,但是,它們依然不能違背物理規則,雖然它的肌肉全都不動了,但它衝鋒起來帶動的巨大慣性仍然推著它的身軀繼續前進了半步!


    就是多了這半步,就讓它陷入了萬劫不複的境地!


    原本飛向他腦袋的火球因為少了半步“砰”的一下擊中了它的左腿,劇烈的爆炸讓它高大的身軀不停的搖晃,最後,慘叫一聲“噗通”跪在了地上!


    在之前,它的右腿就受到了不小的傷害,因此,雖然它竭力掙紮,但還是沒有在短時間內站起來,也就說,它在這十幾秒鍾內隻相當於一個固定的靶子!


    陳瑜見此鬆了一口氣,雖然他在腦海中已經模擬出了這種結果,但現實中最不缺的就是意外,比如,半獸人萬一腦子一熱無視了火球的威脅怎麽辦?就算火球能擊中它的腦袋造成雙倍的致命傷害,但他也躲不過半獸人接下來的攻擊,畢竟半獸人的身高在那,就算速度再差也不會比陳瑜這個小短腿差,被追上就算不死也得脫一層皮!


    既然沒有發生意外,那麽接下來要做的就很簡單了,相信就算一個沒什麽經驗的菜鳥也能將已經化身靶子的半獸人斬殺!


    又是“砰”的一聲爆炸,半獸人的腦袋上冒出一個黑色的18!


    在傷害統計中,白色代表著基礎傷害,黑色代表著的是基礎傷害兩倍的致命傷害。這個很好理解,擊中大腿的傷害能和擊中腦袋的傷害相提並論嗎?


    “砰”的又一聲爆炸,半獸人的腦袋上冒出了一個黑色的36!


    這就是傷害的另一種計算方式了,如果技能在短時間內連續命中同一部位的話就會造成額外傷害,這種傷害被稱之為貫穿傷害!計算的方式是基礎傷害乘以被貫穿的次數+1,比如現在,陳瑜下一個火球又擊中了半獸人的腦袋,一共造成了54的傷害,計算方式就是基礎傷害9,乘以貫穿次數2次+1,就是27,然後再乘以致命傷害翻倍,就是54了!


    理論上貫穿傷害是可以無限疊加的,因此,評價一個施法者是不是合格的施法者就是看他能不能打出貫穿傷害,能打出致命傷害施法者那就屬於優秀的了,而能把這兩者完美相結合在一起的施法者又有一個特殊的稱呼,被稱之為完美施法者!


    雖然陳瑜是靠著投機取巧做到這一點的,至少星辰之都的施法者是這麽認為的,但他無疑已經是一個非常優秀的施法者,這是誰也無法否認的一點。


    陳瑜能做到這些,靠的就是精準的算計,這些算計中包括半獸人的反應速度、攻擊速度、移動速度以及它的智商,這些隻是看起來就很複雜,做起來隻會更複雜。


    而這些,正是他的思維活躍度被係統評價為完美級別的真正原因,施法速度隻是完美思維活躍度的一個應用而已,並不是它的全部優勢!這也是係統會說他無論就職哪個職業都會很厲害的主要原因。


    當然了,成為施法者的優勢還是非常大的,至少他做到這一點看起來非常輕鬆寫意,非常的帥氣!


    陳瑜拿起剝皮小刀向著奄奄一息的半獸人走去,此時半獸人的頭部已經焦黑一片,空氣中還飄散著一股令人惡心的烤肉味,種種狀況無疑不說明它此時也就隻剩下一口氣了,陳瑜現在走過去就補刀的。


    他走到半獸人身前連猶豫都沒猶豫就一刀紮了下去,沒有一點第一次殺人手抖或惡心的事發生,幹淨利落的結束了這隻半獸人的生命!他的表現看起來就像是一個積年的老殺手一樣,在殺人的時候麵無表情,內心也毫無波動,仿佛隻是做了一件微不足道的小事。


    “這隻半獸人的生命值果然超過了100”陳瑜看到了係統提示自己獲得14點經驗值後終於確定,這隻半獸人已經死了。和半獸人的戰鬥他一共用了五個火球,共計造成了126的傷害,再加上他最後的一刀4點傷害,可以算出這隻半獸人總生命值是130,若是沒有貫穿傷害和致命傷害的加成,他至少需要用十五個火球才能殺掉它,由此可見,打出這些特殊傷害有多麽的重要,其中的差距更是天壤之別!


    想到這,他突然明白了為什麽係統不建議自己選擇施法者了。自己若是有完美的體質的話,每一個火球的基礎傷害就會增加五點,那麽自己剛才的六個火球就會造成196的傷害,比原來足足多了70點,這個差距實在是太恐怖了,相當於七個火球的差距,係統建議他選擇施法者才出鬼了呢!


    他此時再看專屬稱號所加的3-3的魔法傷害就不會覺得少了,而是:這個稱號不愧是橙色傳說,屬性就是給力!


    在總結了一番後,陳瑜終於把他罪惡的雙手伸向了半獸人——是時候來一波摸屍了!然而就在這關鍵時刻,係統提示再次出現了!

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