曆史的教訓告訴我們,不是你比別人優秀,設計和技術比別人創新,就能獲得成功的,古語有雲,木秀於林風必摧之,這句話可不是古人們臆想出來的,而是有著太多的真實案例之後,古人才這樣感歎的。


    就比如說活字印刷術吧,這個革新的技術,比起之前印刷行業裏所用的雕版印刷,人手手抄的模式,領先優秀了不知道多少倍,可是結果如何呢?發明出這個活字印刷術的發明人,被無數的書商印刷工坊迫害,活字印刷術也在他們的強勢打擊之下,不得問世,直到多年以後,這項技術被以前壓迫那名發明人的書商,印刷廠等既得利益者掌握了之後,才能正式麵世。


    貓咪社現在麵臨的情況,就是這個樣子的,他們創新出了一種新的遊戲出來,損害到了之前那些既得利益者的遊戲廠商們的利益,之後的發展會變成什麽樣,這已經是顯而易見的事情了。


    某遊戲公司,員工大會議室,一名經理級的員工正在對照著投影幕布上的線條曲線與數據向會議室內的員工們侃侃而談。


    “......綜上所述,自貓咪社推出的新遊cs1.6橫空出世之後,我沒呢公司名下的遊戲盜xx記在線率以及營業額直線下降,短短三天之內,在線率便減少到了三百二十七萬人次,在線率下降百分之四十二點七,營業額更是誇張,居然直接下降了百分之三十!


    再加上我們公司之前為了防止玩家流失,而舉行的道具回饋活動,這個營業額還要繼續往下降!更讓人無奈的是,我們遊戲的人員還在繼續流失,幾乎每一天,流失的玩家數量都超過一萬!最高峰的數據甚至達到了十幾萬!”


    同樣的情況,在其他遊戲公司裏麵同樣在上演著,當你沒得選擇的時候,縱使是一款三流網頁遊戲,你也不得不去玩,因為就算你不想玩這個遊戲,你也沒有別的選擇啊?而且周圍的大家都在玩這個遊戲,如果就你不玩的話,那你不就out了嗎?


    以前的時候,因為沒得選,畢竟市場上就隻有這樣的遊戲,想挑三揀四也沒有那個機會,所以隻能有什麽就玩什麽,可現在不一樣了啊,貓咪社新開發出來的那款cs1.6,簡直太好玩了,有了cs1.6,誰要去玩那些三流網頁遊戲啊!特麽早就想棄坑了的好嗎!?


    按理說,一款遊戲,也不用它有多麽的經典,隻要它卻是在某個地方有其可取之處的話,情況不應該是這樣的,畢竟大家都晚了那麽久這遊戲了,如果遊戲真的好的話,那肯定會有不少死忠粉的,又怎麽可能因為一款新遊戲,就產生這樣的後果。


    可事情還真就變成這樣了,然而相當一部分的遊戲公司並沒有想到這一點,絲毫沒有要自查的意思,隻是一廂情願的將這件事情怪到了貓咪社的頭上,認為是貓咪社不守規矩的搶走了屬於他們的遊戲市場份額,暗自記恨貓咪社。


    一名遊戲公司的老總在聽到自家遊戲最近的賺錢能力下降了那麽多,頓時氣的茶都喝不下去了!他隻是瘋狂的怒罵著貓咪社和那些棄他而去的玩家們,一點也沒把原因往自己的身上想,在他看來,用最低的資金,最差的遊戲畫質,以及最省時省力又省錢的辦法來製作遊戲,不是理所當然的事情嗎?我的目的就隻是為了要從你們這些玩家身上賺錢而已,你們乖乖的把錢送上來就好。


    合著這些遊戲老總們,就是既把玩家們當孫子敷衍他們,又想要從他們身上賺錢啊.......咋就想的那麽美呢?這樣的美夢,遲早都會破碎的,奈奈子隻不過是加快了一步,提前了一點粉碎了他們的美夢而已。


    但是這也就導致了貓咪社被那些遊戲公司們集體仇視,恨不得能把貓咪社除之而後快的後果!


    不過現在的貓咪社,也不是之前那時候了,現在的貓咪社,在整個龍國都算得上是知名的漫畫社,人脈資源和各種內部設施也已經建設發展起來了,想要再像以前那樣,使手段限製桎梏貓咪社,已經是不太可能的事情了,那些遊戲公司,就算聯起手來,也絕對辦不到!


    那不如來點非常規的手段?這貌似也不可能,典德公司的前車之鑒還擺在眼前呢,這貓咪社既然能平平穩穩的發展到現在這個地步,而且那些企圖使用非常規手段來對付他們的人,如今都沒有好下場,所以如此看來的話,貓咪社背後應該是有著什麽很強硬的後台的。


    既然商場上的手段和非常規的手段都奈何不了貓咪社的話,那就要好好的想一想,究竟應該怎麽做,才能打擊到貓咪社,遏製cs1.6這款遊戲的傳播和推廣了,如果再繼續讓cs1.6這麽推廣和傳播下去,那他們公司這些‘過時’的遊戲,可就真的沒有存活的空間了!


    光是一款遊戲,而且嚴格說起來,還隻是一款可以連接區域網的單機遊戲,都把他們這些老牌的遊戲公司給逼迫到了這個境地,可見這些遊戲廠商們,對待遊戲的態度究竟有多麽不端正了,就連他們自己都覺得,自家粗製濫造出來的坑錢遊戲,肯定比不上貓咪社的cs1.6,這該是有多麽的悲哀啊。


    很快,在無人知覺的情況下,幾個遊戲公司私下聯合起來阻擊貓咪社,阻擊cs1.6的行動開始了,他們不能讓cs1.6從遊戲界裏崛起,因為cs1.6的崛起,是要踏著他們這些‘遊戲界老前輩’的屍骨才能正式上位的,這樣的事情,他們絕對不允許!


    其次,如果可能的話,他們還想要將貓咪社從遊戲圈子裏給踢出去,讓他們再也無法插足進遊戲圈子裏麵!


    之前的時候,因為貓咪社開發的都隻是一些在他們看來‘毫無作用’的休閑小遊戲而已,所有的遊戲公司都不甚在意,就算偶爾知道了,也隻會不屑的笑一笑,嘲諷一句,那算是什麽遊戲嘛?做遊戲?他們貓咪社還不夠格,也沒那能力,也就能搞點這種‘上不得台麵’的‘辣雞’遊戲罷了,他們根本就不知道什麽才叫做真正的遊戲!


    而不巧的是,奈奈子也和他們有同樣的想法,認為這些所謂的龍國遊戲大公司,旗下開發出來的遊戲,都是一堆無意義又沒趣的辣雞遊戲而已,所以她才想要自給自足,既然那些遊戲公司開發出來的遊戲入不了自己的眼,那她幹脆就自己組織班底,來將自己喜愛的那些前世經典給一一開發製作出來,然後在自娛自樂的同時,也惠及他人,娛樂他人,玩遊戲的你,如果連什麽才叫做真正的遊戲都不知道,隻能整天對著那些三流網頁遊戲的話,那也太可憐了一點啊。


    所以,從植物大戰僵屍,再到現在的cs1.6,經曆了一年的時間,陳瑤現在已經成長的能堪大用了,所以cs1.6在這個全新的世界重現了,並且一如它前世的時候一樣,一經出世,就注定要成為一個時代的記憶,經典的經典,不過如是!


    ...........


    一個星期過去了,cs1.6成功的打入了龍國每一位遊戲玩家的心底,風靡龍國,甚至於就連還不滿十二周歲的小學生們,現下討論的最熱門的話題,也是關於cs1.6的,‘甩狙要怎麽玩?’‘藏在哪才更容易陰人?’‘躲角落裏用噴子陰人的孫子最辣雞了,一點技術含量都沒有!’


    然而,就在cs1.6如日中天的時候,網上突然出現了很多對其不利,甚至是抨擊它的帖子和言論。


    某xx叫獸:聽聞大家最近都在討論一款突然爆紅了的遊戲,甚至就連不少的中小學生都沉迷其中,我也不免有些好奇,所以特意去網上找了一下關於這方麵的新聞,自己也做了很多的調查和取證,然後,我是突然就驚出了一身的冷汗那!!!


    這款突然爆紅了遊戲,名叫cs1.6,乃是由魔都貓咪社集團開發出的一款單機類聯機版的現代軍事對抗類的槍戰遊戲,,一開始,我也沒有察覺有什麽不對的地方,但是當我認真的調查了一番這款遊戲之後,我才發現,這款遊戲大大的有問題!


    原本,我是不準備多說什麽的,但是,就是因為我發現的這幾點問題太嚴重了,所以我才決定要在網上發帖,細數一下這些問題,讓大家早點迷途知返,並且引以為戒!


    第一,這款遊戲既然是現代均是對抗類的槍戰遊戲,那遊戲裏肯定就會出現槍械等武器了,我發現,這遊戲裏的所有的槍械,都是我龍國的軍事裝備啊!而且各種性能和模型,居然都是真實的!還非常的詳細!


    這種國家機密一樣的詳細數據,是可以隨便輕易示人的嗎?這說大點,可是關乎國家安全的問題啊!如果因為這個遊戲而造成國家重器的技術和機密外傳了,那後果,簡直不可想象啊!


    還有第二點!聽說這款遊戲,居然還然很多的中小學生也為之沉迷不已,我也親自跑到附近的網吧看過,無數的中小學生們,就因為這個遊戲聚集在網吧,根本就無心學習,我試著問過許多的中小學生,可他們的回答是‘學習哪有玩cs那麽爽?’。


    嗬嗬,就因為一款遊戲,國家的下一代居然都無心學習了啊!


    而且!這款遊戲的主旨就是崇尚血腥暴力,使用各種暴力武器殺死別人!每當我聽見那些玩遊戲的人說什麽,‘嗬嗬,看我一槍爆了你的頭!’‘用手榴彈炸死你!’‘一刀捅了你。’這類的話,我感覺整個人都渾身發冷!


    .....一一細數下來,我根本看不出這款遊戲有什麽正麵的地方,隻是一味的讓玩家們釋放出內心中暴戾傾向,長此以往下去,那還了得?!


    ps:請大家繼續支持作者,麽麽噠。

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