大家看著會長沉默不語,她的眼神空洞,他們都默契的沒有開口。【△網】他們也知道裏斯的發展還要依靠眼前這個瘦小的女孩子。


    他們心裏都明白如果沒有欣彤的規劃籌謀就不可能有現在東大陸的第一公會裏斯公會。


    是了,自從賈約輸了東大陸的公會戰之後,約旦公會不止在東大陸一蹶不振,在西大陸的公會排行榜上也不複雄威。


    約旦公會徹底的交出了東大陸第一公會的寶座,而現在這座上的正是戰勝了他們獲得一大筆戰爭賠款的——裏斯公會。


    事實證明,這個會長是荒唐是胡鬧,可她從來都被幸運之神眷顧,次次都可以逢凶化吉。


    在公會的建設上邊她雖然沒出過什麽力,沒管過什麽事,可她的影響無處不在。


    這也是在她叫停神龍樓建設的時候,孫逸第一時間暫停的原因,他知道她一定是又發現了什麽,或是又有了什麽想法。


    他跟不上她的思維,這個小女孩看上去行為怪異可她真的是個難得的天才。她的感覺很敏銳,她的判斷又極準確,她頭腦清楚、反應迅速,讓孫逸一次次的刮目相看。


    眾人都沒有說話,他們都在自己腦中思考著,他們看著欣彤拙劣的圖,不知道說什麽好。


    那圖畫的歪歪扭扭,確實稱不上佳作,圖的內容很簡單,如果把曲線看成直線的話,隻能說是一個個的正方體小盒子。小盒子中間都用一條直線連接,看起來很怪異。


    欣彤:“安娜,我知道你為什麽這麽說,我明白你的立場,可你別忘了,我們裏斯是依托東大陸而建設發展的,皮之不複毛何存焉,如果我們不建設好瓦特城,有誰會慕名而來加入我們的神龍樓?”


    奧利安娜:“可這樣的建設工程量太大了,而且我不認為我們現在放下公會假設的進程去搞瓦特城的建設會對公會成員的發展有利。”


    奧利安娜是個刷怪狂,她刷掛的目的當然是為了攢晶核,可現在阿布勒不準入的實情擺在麵前,欣彤不知道該不該告訴她,該不該由自己來打擊她?


    欣彤知道讓人放棄個人利益很難,她知道沒人會放著怪不刷而為瓦特城添磚加瓦。她懂這份人性的自私。


    我們每個人都生活在社會上,如果覺得自己的作為沒有任何用,那麽將變成所有人都改變不了社會。


    對於環境也是一樣,如果每個人可以盡自己的一份小力,不隨處亂扔垃圾,不到處塗鴉亂畫,那麽這小小的一點點就會聚成社會的大風氣,最後震驚的不止是自己,還有曆史!


    欣彤看著大家不斷的附和著安娜的話,她幾次想把殘酷的話說出口,她想告訴他們:“你們升級有什麽用,就算你們攢了999個紫色晶核,阿布勒也不準你們進入,你們沒日沒夜的刷怪其實都是在浪費時間,你們在塵埃不玩耍,隻知道努力升級,其實都是看著別人畫的大餅,卻永遠吃不到!”


    她想說,可她終究說不出口。【△網】麵對悲哀的眾人,她想保存這一份,僅一份的——希望。


    人不能沒有希望,人不能沒有很多望,指望,願望,奢望,遠望等等等等。這些都是裏斯公會眾人需要的,也是所有地球人需要的。


    她不能親手打破,她做不到這麽殘忍,她隻想自己保留著這一份秘密,然後悄無聲息的自行解決它。


    可她現在需要他們的幫助,又不能告訴他們真相,她很為難她很困惑,她隻能發揮她的胡扯神功,她唯一的技能!


    欣彤:“我知道你們說我不可理喻,可你們活著就有意思?攢晶核升級的時間很長,不給自己找點樂子,還怎麽活?”


    緹縈:“可你太任性了,這個不是那麽簡單的工程,而且就算是遵循設定也保不齊哪一天被塵埃的策劃和諧了。”


    小碴子:“額,我也感覺是在做無用功,我整過容,我現在每天都擔心,怕早上起來照鏡子時塵埃的更新把我打回原型。”


    小碴子怕係統更新的時候會把他在遊戲中整容的人物還原到他初始的樣子。他怕欣彤辛辛苦苦做的一切也會像他一樣,經不得係統的更新維護。


    欣彤明白小碴子的心,她明白所有人的話,可她不會改變自己的初衷。


    欣彤放鬆了自己,坐了下來,也示意大家也坐一坐,表麵上她放鬆了身體,卻並沒有放鬆頭腦。


    她開口,盡量讓自己的語氣和緩詼諧,她說道:“你們都知道瓦特城的設定就是改變!你們想為什麽會有設定?遊戲中為什麽要那麽多的設定?這些設定隻是單純的讓玩家遵守嗎?可為什麽任務可以被完成,boss可以被打爆,副本可以被通關,這一切的一切不就是玩家在打破設定的過程嗎?”


    大家都沉默了,大家都在思考著欣彤的話,她說的一點沒錯,一個人遊戲的打造首先就是它的設定,它會做好各種係統,人物創建係統,公會建設係統,公會戰係統,職業轉職係統,任務係統,地圖係統,技能係統,boss係統等等各種各樣的係統,這些都叫做遊戲的最初設定。


    沒有這些設定一個遊戲就無法運行,在這個遊戲中玩家需要做的就是體驗它的遊戲設定,完成任務,打爆boss和打通副本。


    而玩家在進行這些活動的時候,正是在接受設定的基礎上,或多或少對設定的改變。


    為什麽這樣說,舉個例子,就以任務完成為例。玩家去接一份任務,任務有一套自己的設定,比如說a得出b。那麽玩家去完成這任務,他會得到n多種不同的結果,其中包含a得出b就完成了任務,和設定不謀而合。可如果他得出的不是a得出b,而是a得出c。


    那麽設定在他這裏就不成立!


    而欣彤要的就是這種不成立!


    和賈約在塵埃中周旋了這麽久,她一直是被動承受的那個,承受他爆的假晶核,承受他製造的地圖轉換,承受他讓她陷入昏迷。她一直一直處於被動挨打的局麵,從沒翻身!


    直到東大陸公會戰,她才從這場勝利中徹底翻身做了主人,這件事讓她明白,被動挨打不是不好,最後的反撲才最重要!


    所有人都可以說她不好,所有人都可以放棄她、不理她,可如果她默默的支撐,積攢自己的力量,一次的出擊就可以逆襲!


    而對於係統設定也一樣,她和所有玩家一樣都接受這設定,讓自己的答案盡量向設定靠攏,提高心情屬性獲得更好的任務,提升裝備等級更好的打爆boss,利用瓦特城可改變的設定消滅塵埃霧粒子。


    這一切的一切都是她遵循設定而為,可在這過程中,她也免不了被設定牽著走。


    設定可以的她做,設定不可以的她堅決不做,她沒想過利用設定,在設定之外自行創造擴大設定的外延。她沒想過,她和所有玩家一樣從沒想過。


    可現在她知道了如果她一直這樣下去就會被動挨打,連積攢力量的時間都沒有。


    阿布勒不準入的事情一直為難著她,像她心中的一根刺一樣,有痛卻拔不出。她不知道沃利是怎麽跟人解釋,她也不知道賈約如何蒙騙他。她隻是因著爺爺的設定,發現了真相。手機用戶請瀏覽m.aiquxs.閱讀,更優質的閱讀體驗。


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