“後退!”左手年華低喝一聲。
早在他說話之前,普通人已經往研究所內一哄而散。災難發生才過去沒幾天,當時的慘狀他們仍然曆曆在目!雖然不知道這個淩楓不知道是什麽人,但是那些怪物卻是真實的出現在外麵!
現在不跑還等著被殺死麽?
普通人看不懂現在的狀況,但是左手年華卻是懂的。這是混亂地區常發生的怪物攻城現象!怪物攻城的發生雖然並沒有幹什麽規律,但卻有一個共識——據點人越多越容易被攻擊。現在他們據點人確實不少,會發生怪物攻城在他看來也不奇怪。唯一不明白的是,為何淩楓知道發生的時間,當然,他是不會相信淩楓可以操縱怪物的。
遊戲的規則嚴苛而又死板,有些規則根本不是玩家可以操控的!
雖然淩楓樣子裝得很像,但在他看來仍然是隻在做樣子,然後利用的遊戲中的內容而已。
難道有什麽自己不知道的任務?
不過,這並不重要!
茫茫一片,如同潮水的怪物也許能夠嚇到新人,但每一個老玩家都知道,這遊戲是不會讓玩家無辜遭受損失的!像這樣的怪物攻城看起來嚇人,其實隻要玩家不去招惹那些怪物,它們的第一目標隻會是npc,所以它們自然會由據點裏的npc來對付。
也是因此,左手年華的第一個命令就是後退,他害怕有人不懂這個規則而去攻擊怪物。一旦把怪物的仇恨吸引到身上那就麻煩了,特別是那隻精英魔法看守。如果有人把她的仇恨吸引到身上,他要麽選擇不去援救,眼睜睜的看著損失一種玩家。要麽去援救,但這會正中淩楓下懷,淩楓隻要來搗搗亂就能讓他們全都團滅。
一般情況下,怪物在死之前不會放過任何一個在仇恨列表裏的人!
眼看著普通人如鳥獸散,npc也從據點各處集合到研究所門口,排好整齊的隊隊伍。自己的人也都聽從命令的退到npc後麵,這讓左手年華心中安定。
哼,以為借助怪物之手就能攻克據點?真是太天真了。
玩家能借助怪物或者npc的能力攻擊其它玩家麽?一個成熟的遊戲顯然不會留下這麽大的bug,就算曾經有過也早被玩家舉報而修複了。
所以他看著那個依然站在樓頂上的紅色身影,露出一個嘲諷的笑容:“還以為你有什麽手段,看來你對遊戲了解還不太夠啊,這種任務劇情是對玩家造不成任何影響的。”
淩楓也用嘲諷的語氣說道:“是麽?如果說到對這遊戲的了解,恐怕這個世界上沒有任何一個人能超過我,這遊戲我可是玩了五年啊!”
聽到淩楓的話,左手年華基本可以確定淩楓就是個半吊子,恐怕對遊戲的了解都不多。這遊戲從內測開始算到現在也才三年,他怎麽可能玩了五年了?連遊戲運營時間都不知道就出來吹牛逼,不是萌新是什麽?還是智商堪憂的萌新,吹牛逼都沒打草稿。
對於這樣的人還是不要搭理的好,自己隻需要站在這裏就能看他的笑話了。
魔法看守帶著一群小怪,瘋狂的衝向魔法研究所。那些npc也大喊一聲衝向敢靠近的怪物,轉眼之間魔法研究所就成了混戰的戰場。
技能與魔法的閃光從人群中不停的亮起,兵器交擊聲,慘叫聲,連綿不絕,而在這片戰場中妖豔又恐怖的魔法看守如同鶴立雞群的巨人,巡視著戰場,每一次揮刀,每一次揮鞭,都有npc倒下,雖然等級差了五級,但是她的戰鬥力仍然不是普通npc守衛所有阻擋的。
魔法看守勇不可擋,不過左手年華並不擔心,他很清楚最後的結果——小怪很快被守衛殺光,隻剩下精英怪與守護戰鬥。這隻精英怪就是留給玩家參與劇情的獎勵,隻要擊殺她就有可能得到不錯的獎勵,當然,也可以選擇不參加劇情,隻要無視她的存在,她最終也會到在源源不斷刷新的守衛刀下。
見到沒有一隻怪被漏掉,他滿意的露出微笑:好了,大局以定!
遊戲中最終要靠玩家自己的實力,歪門邪道終究上不了台麵!
但是很快,他臉上的微笑就凝固了。
因為他發現,小隊界麵有兩個隊友忽然顯示離線!
怎麽回事?並沒有怪攻進來啊!那個淩楓也還傻傻的站在樓頂上,發生了什麽事?
他猛的轉頭看向兩人的方向,吃驚的發現兩人不知何時已經倒在地上,而在他們的旁邊正站著兩個人,一腳踩碎了兩人的個人終端。
那兩人他也很眼熟,不是別人,正是那兩個在門胡攪蠻纏的家夥。
竟然是淩楓來的幫手!
難道也是練過武的,不然怎麽兩個普通人竟然能打得過玩家?
但很快,他就發現自己猜錯了,隻見黑霧在兩人手中盤旋,分別凝結成一把巨大的鐮刀和一支怪異的步槍。
秩序裁決!機械大師!
竟然也是玩家?!
大意了!既然淩楓也是遊戲玩家,那有幾個好友又有什麽奇怪的?!怎麽忽略了這個可能。
但是這時後悔已經來不及了,他再回首那個怪物與npc的戰場,也終於明白對方的用意,趁怪物吸引守衛注意力的時候,一擊偷襲成功。
現實與遊戲又不相同,遊戲中哪怕被偷襲致死也能重生,隻要人數優勢在,總能搬回局麵,但是現實卻不行!一旦被對方偷襲成功,已方會失去大量的戰鬥力。
就像現在,自己原本有八個人,先是失去了弑天和舊時光,現在又失去兩位,加上龍哥和他朋友不在,現在研究所裏最終變成了二對二。
對方有備而來,自己卻因為慣性的遊戲中的判斷而大意。現在隻能盼著龍哥能夠成功,而自己能擋下這兩個人的攻擊了。
他腦中想著,手裏的魔杖已經揮了出去,第一個出手的技能就是瞬發群攻技能鬼嘯,但是那兩個人也早有準備,拿步槍的矮個兒向後閃避,拿鐮刀的高個兒向前閃避。
機械大師一躲開鬼嘯,就開始對著左手年華的另一個夥伴讀起了技能——神滅彈,一道道女神的周圍在那槍口聚集。而那個秩序裁決則向著他直衝過來。
他一眼就看穿了兩人的打算。秩序裁決的攻擊速度在所有職業中是最快的,對遠程讀條職業有巨大的克製作用——攻擊會有一定機率打斷吟唱。而機械大師則因為普通攻擊就是遠程,對上左手年華那個近戰的夥伴自然也是十分有利。
但是他也不會讓對方如願,所以一開始他就對夥伴下令援救自己,合兩人的力量優先集火近戰的秩序裁決,然後再來打倒機械大師。
研究所裏打得難分難解的時候,淩楓的身影也從樓頂消失了。
在看到研究所裏最終出現的隻有籃球社的幾個人之後,他就想到了一個可能,一個為什麽左手年華突然跟他耗時間的可能。
那個舊時光嘴裏的華哥的朋友龍哥,恐怕已經出來找自己了。
這也是他沒有去研究所裏幫助雙兒他們的原因,他需要把那個龍哥和他的朋友打敗,或者把他們困在研究所外直到雙兒的勝出。
早在他說話之前,普通人已經往研究所內一哄而散。災難發生才過去沒幾天,當時的慘狀他們仍然曆曆在目!雖然不知道這個淩楓不知道是什麽人,但是那些怪物卻是真實的出現在外麵!
現在不跑還等著被殺死麽?
普通人看不懂現在的狀況,但是左手年華卻是懂的。這是混亂地區常發生的怪物攻城現象!怪物攻城的發生雖然並沒有幹什麽規律,但卻有一個共識——據點人越多越容易被攻擊。現在他們據點人確實不少,會發生怪物攻城在他看來也不奇怪。唯一不明白的是,為何淩楓知道發生的時間,當然,他是不會相信淩楓可以操縱怪物的。
遊戲的規則嚴苛而又死板,有些規則根本不是玩家可以操控的!
雖然淩楓樣子裝得很像,但在他看來仍然是隻在做樣子,然後利用的遊戲中的內容而已。
難道有什麽自己不知道的任務?
不過,這並不重要!
茫茫一片,如同潮水的怪物也許能夠嚇到新人,但每一個老玩家都知道,這遊戲是不會讓玩家無辜遭受損失的!像這樣的怪物攻城看起來嚇人,其實隻要玩家不去招惹那些怪物,它們的第一目標隻會是npc,所以它們自然會由據點裏的npc來對付。
也是因此,左手年華的第一個命令就是後退,他害怕有人不懂這個規則而去攻擊怪物。一旦把怪物的仇恨吸引到身上那就麻煩了,特別是那隻精英魔法看守。如果有人把她的仇恨吸引到身上,他要麽選擇不去援救,眼睜睜的看著損失一種玩家。要麽去援救,但這會正中淩楓下懷,淩楓隻要來搗搗亂就能讓他們全都團滅。
一般情況下,怪物在死之前不會放過任何一個在仇恨列表裏的人!
眼看著普通人如鳥獸散,npc也從據點各處集合到研究所門口,排好整齊的隊隊伍。自己的人也都聽從命令的退到npc後麵,這讓左手年華心中安定。
哼,以為借助怪物之手就能攻克據點?真是太天真了。
玩家能借助怪物或者npc的能力攻擊其它玩家麽?一個成熟的遊戲顯然不會留下這麽大的bug,就算曾經有過也早被玩家舉報而修複了。
所以他看著那個依然站在樓頂上的紅色身影,露出一個嘲諷的笑容:“還以為你有什麽手段,看來你對遊戲了解還不太夠啊,這種任務劇情是對玩家造不成任何影響的。”
淩楓也用嘲諷的語氣說道:“是麽?如果說到對這遊戲的了解,恐怕這個世界上沒有任何一個人能超過我,這遊戲我可是玩了五年啊!”
聽到淩楓的話,左手年華基本可以確定淩楓就是個半吊子,恐怕對遊戲的了解都不多。這遊戲從內測開始算到現在也才三年,他怎麽可能玩了五年了?連遊戲運營時間都不知道就出來吹牛逼,不是萌新是什麽?還是智商堪憂的萌新,吹牛逼都沒打草稿。
對於這樣的人還是不要搭理的好,自己隻需要站在這裏就能看他的笑話了。
魔法看守帶著一群小怪,瘋狂的衝向魔法研究所。那些npc也大喊一聲衝向敢靠近的怪物,轉眼之間魔法研究所就成了混戰的戰場。
技能與魔法的閃光從人群中不停的亮起,兵器交擊聲,慘叫聲,連綿不絕,而在這片戰場中妖豔又恐怖的魔法看守如同鶴立雞群的巨人,巡視著戰場,每一次揮刀,每一次揮鞭,都有npc倒下,雖然等級差了五級,但是她的戰鬥力仍然不是普通npc守衛所有阻擋的。
魔法看守勇不可擋,不過左手年華並不擔心,他很清楚最後的結果——小怪很快被守衛殺光,隻剩下精英怪與守護戰鬥。這隻精英怪就是留給玩家參與劇情的獎勵,隻要擊殺她就有可能得到不錯的獎勵,當然,也可以選擇不參加劇情,隻要無視她的存在,她最終也會到在源源不斷刷新的守衛刀下。
見到沒有一隻怪被漏掉,他滿意的露出微笑:好了,大局以定!
遊戲中最終要靠玩家自己的實力,歪門邪道終究上不了台麵!
但是很快,他臉上的微笑就凝固了。
因為他發現,小隊界麵有兩個隊友忽然顯示離線!
怎麽回事?並沒有怪攻進來啊!那個淩楓也還傻傻的站在樓頂上,發生了什麽事?
他猛的轉頭看向兩人的方向,吃驚的發現兩人不知何時已經倒在地上,而在他們的旁邊正站著兩個人,一腳踩碎了兩人的個人終端。
那兩人他也很眼熟,不是別人,正是那兩個在門胡攪蠻纏的家夥。
竟然是淩楓來的幫手!
難道也是練過武的,不然怎麽兩個普通人竟然能打得過玩家?
但很快,他就發現自己猜錯了,隻見黑霧在兩人手中盤旋,分別凝結成一把巨大的鐮刀和一支怪異的步槍。
秩序裁決!機械大師!
竟然也是玩家?!
大意了!既然淩楓也是遊戲玩家,那有幾個好友又有什麽奇怪的?!怎麽忽略了這個可能。
但是這時後悔已經來不及了,他再回首那個怪物與npc的戰場,也終於明白對方的用意,趁怪物吸引守衛注意力的時候,一擊偷襲成功。
現實與遊戲又不相同,遊戲中哪怕被偷襲致死也能重生,隻要人數優勢在,總能搬回局麵,但是現實卻不行!一旦被對方偷襲成功,已方會失去大量的戰鬥力。
就像現在,自己原本有八個人,先是失去了弑天和舊時光,現在又失去兩位,加上龍哥和他朋友不在,現在研究所裏最終變成了二對二。
對方有備而來,自己卻因為慣性的遊戲中的判斷而大意。現在隻能盼著龍哥能夠成功,而自己能擋下這兩個人的攻擊了。
他腦中想著,手裏的魔杖已經揮了出去,第一個出手的技能就是瞬發群攻技能鬼嘯,但是那兩個人也早有準備,拿步槍的矮個兒向後閃避,拿鐮刀的高個兒向前閃避。
機械大師一躲開鬼嘯,就開始對著左手年華的另一個夥伴讀起了技能——神滅彈,一道道女神的周圍在那槍口聚集。而那個秩序裁決則向著他直衝過來。
他一眼就看穿了兩人的打算。秩序裁決的攻擊速度在所有職業中是最快的,對遠程讀條職業有巨大的克製作用——攻擊會有一定機率打斷吟唱。而機械大師則因為普通攻擊就是遠程,對上左手年華那個近戰的夥伴自然也是十分有利。
但是他也不會讓對方如願,所以一開始他就對夥伴下令援救自己,合兩人的力量優先集火近戰的秩序裁決,然後再來打倒機械大師。
研究所裏打得難分難解的時候,淩楓的身影也從樓頂消失了。
在看到研究所裏最終出現的隻有籃球社的幾個人之後,他就想到了一個可能,一個為什麽左手年華突然跟他耗時間的可能。
那個舊時光嘴裏的華哥的朋友龍哥,恐怕已經出來找自己了。
這也是他沒有去研究所裏幫助雙兒他們的原因,他需要把那個龍哥和他的朋友打敗,或者把他們困在研究所外直到雙兒的勝出。