之後就是更多的係列隱藏任務,任務很多,也很繁雜,不停的跑腿殺怪。


    而任務的目標,其實就是為了一個終端的記錄,而這個終端就是沃克·熔點是得到那個冒險故事的來源。那個探險故事,與外麵那個npc小說家寫的那本書幾乎大同小異。


    npc小說家其實就是沃克·熔點的學生,他們兩人在這裏配合,尋找好奇的神選者來幫助他們尋找更多的線索。


    遊戲為了引導玩家發現這裏的隱藏任務,在其它的任務中,也有提到這兩個人的線索,同時指引玩家來到這裏。因為那些任務不是必須要做的前置,淩楓直接忽略了它們。


    等到淩楓帶著三個工會選出的人,做完任務得到那個終端,已經是兩天之後的事了。這期間良辰美景的物資都已經開到了文空大廈。處於對淩楓的信任,良辰美景也同意讓特戰隊員們先把物資接手。


    為了防止至高天的搗亂,淩楓也叫來了銀月騎士團的人來幫忙。葉語是銀月騎士團的人,他帶葉語做任務,相當於傳授銀月騎士團探索秘境的開啟辦法,他們不拿出點兒東西來交換怎麽行?做為人形攻略之稱的雙兒對任何攻略都趨之若鶩,自然是滿口的答應。


    熊兵等沒有接任務的人,這兩天也沒在傻等著,而是一直在附近練級。見到幾人來來回回的任務,熊兵都有些好奇了,在一次吃飯的時候問道:“這任務怎麽這麽麻煩,到現在還沒完?”


    “當然了,這其實已經是相當快了。”淩楓把一個蛋糕塞進嘴裏,這是暗月皇朝提供的。別說這新烤出的蛋糕還真好吃。他一邊想著以後也要找人烤蛋糕來吃,一邊說道:“傳奇武器能獲取的時間是按神器的時間來設置的。你告訴他神器的獲取時間是多久。”淩楓又塞個蛋糕吃,向貓小咪說了一句,讓他給熊兵解釋。


    因為之前交易的相互信任,他們的關係現在相當不錯,所以貓小咪就把他知道的,給熊兵普及了一下:“如果運氣好兩個月,如果運氣不好一年也得不到。做神器需要先從團隊副本最終boss那裏得到一個神器核心,然後再收集到一百個神器碎片,才能做出來。”


    “聽到沒,這是傾一個團25個人之力,兩個月才能得到一個神器。傳奇武器也是按這個時間來設置的,如果不是我熟悉這裏麵的套路,省了一些步驟,按正常的探索來玩,基本上前前後後也得兩個月。”淩楓也給熊兵普及一下知識。


    不過團本裏的神器雖然是合25個人之力,但過程中也並不隻有神器,其它的裝備同樣是重要的戰利品。傳奇武器的任務雖然一個小隊就能做,但零零星星得的都到的都是沒啥用的娛樂道具,裝備的屬性也是普通的任務屬性,並不出眾。也就是外形好看一些,對於伊熙和葉語這樣的女生有些吸引力。


    在諸神的設定中,傳器武器和神器的價值其實是一樣的。


    “在遊戲裏,決定一個物品的價值最基礎的單位,並不是金幣,而是時間。和現實中的商品有些類似,即凝結在商品中無差別的人類勞動決定了它的價值。遊戲裏的經濟規模比較小,這個‘人類的勞動’在遊戲裏也最單純,就是遊戲時間。隻要控製了每件物品的產出時間,基本就控製了這件物品的價值。但僅僅如此還不夠,因為玩家還在意物品的實用性。在遊戲裏實用性的用途也與時間有關——減少攻略副本的通關時間,減少pvp段位的上升時間,增強自己的存活時間等等。當然還有女姓比較關心的外觀價值,不過這個價值就要講到人類的需求了。人類最基本的需求就是生存與繁衍,這兩個需求仍然可以算到時間範疇,一種是增加自己的生存時間,一種是增加自己基因的延續時間。這樣算下來這個模型就有些麻煩了……”


    “等,等等,哥你這是玩遊戲呢還是研究經濟呢,一個破遊戲你能整出這麽高深的理論出來?”一邊的熊兵已經有些傻眼了。


    伊熙還好,學習還算不錯,能聽個大概。不過她不了解遊戲,隻是對那個現實商品的比喻有些意思。


    而另一邊,那個被救出來的年輕博士王文博眼已經亮起來了,他趕緊拉住淩楓:“繼續,繼續,你這個時間論很有意思,趕緊再講講。”


    “還能講什麽,你又不懂遊戲,經濟我懂的肯定沒你多……”淩楓有些無語,你一個博士讓我給你講課,我哪有那麽大的臉麵……


    王文博趕緊擺手“不,不,不用多,你就說說用你這個時間的說法,怎麽解釋古董、寶石、藝術品之類的高價格。”


    淩楓一攤手:“這不是很明顯嘛,古董為什麽越老越值錢,越少越值錢,因為單位時間內數量少啊,這麽用時間一除古董數量,每一個古董凝結的時間就很多了嘛,當然貴了,藝術品類似。寶石的話就要算自然產生的時間,也就是自然成本。每個物品都有自然成本的,不過是有的低,比如遍地的石頭,可以忽略不講。有些成本比較高,像數量少的寶石、貴金屬等等。你再套上無差別勞動成本,這不就是它的價值了。再用人類欲求這個參數修正,基本就是它的價格了。”


    熊兵雖然沒怎麽聽懂,但他還是聽出了點兒意思,立刻發話道:“同樣時間,同樣存世數量的藝術品為什麽有的貴,有的便宜?”


    “你沒算藝術家的時間成本啊,幾百年一遇的藝術家作品與幾年一個的肯定不是一個成本啊。”淩楓剛說完看到熊兵又要說話,補充道:“你要區分出價格與價值的區別,物品的價值是恒定的,但是會因為人類對它的利用,欲求等等的不同而造成不同的價格。就跟遊戲裏過期的裝備如廢物一樣,因它已經不能對未來的時間長短造成影響了,就沒價值了。”


    “算了,我不跟你討論了。”熊兵現在終於知道為什麽雲天一直說淩楓都是歪理了,這說得也太厲害了。


    王文博卻激動的拉著淩楓的胳膊:“你是怎麽想到了?”


    “就玩玩遊戲嘛,結合現實的知識,隨便想想……”


    這時候雲天插話了:“他爸就是有名的經濟學家楚教授,虎父無犬子啊。”


    “楚鈞林楚教授?他是我的碩士研究生導師啊,哦,你就是他那個,那個……”


    “他那個神經病養子。”他的養父母都是教授,都帶過不少學生,而關係不錯的學生基本都知道他們有一個心理不正常的養子,隻是很少見過。淩楓也因為那時候不想見外人,沒見過他們的這些學生。


    “呃……”淩楓自己這麽講,讓王文博也不知道說什麽好了,但他還是更關心自己的博士論文:“你再跟我講講遊戲裏的事,我想以遊戲經濟為基礎,建立一個有史以來最完美的商品價格模型!”


    聽到王文博這麽講,淩楓反而呆住了。


    遊戲的經濟看起來簡單,細說起來也很複雜好麽。就比如一個最基礎的魔晶石,可以製造各種消耗品,每個消耗品又關係到副本的通與不通,而副本的通也不同又牽扯到裝備掉落,而這個掉落的裝備又牽扯更後來的裝備掉落……真要建立模型,還是超級複雜的。


    他數學又不好,根本隻能想想,完全沒辦法計算。


    “算了,你還是來遊戲自己體驗吧。”他最怕麻煩,所以直接找了一個省事的辦法。


    “真的!我也能跟你們一樣有超能了啦?”

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