世界在刹那之間徹底的停止,原子不再運動,超弦不再震動,空間失去尺度,時間失去意義,能量歸於沉寂。


    所有的所有,都歸於絕對的【空】。


    失去一切意義,失去一切可能,萬象事物回歸最初最原始的奇點。


    這裏沒有上下左右,沒有時間流逝,甚至連自我和存在都未曾有過。


    緊接著出現了三個光團,在這個尚未有【光】的概念之處,便這麽突兀的出現。


    世界得到了第一推動力,繼續開始運轉,此時的墨誠才從剛才的奇特反應之中回過神來。


    “這種動靜,看來這次搖出來的技能來頭不小啊。”


    尚未出現在這個世界上,甚至連【觀測者】都沒有的情況下,這幾個技能便開始影響世界。


    是的,世界。


    在墨誠的感知之中,門外的帕拉絲正驚疑不定的看向他的房間,顯然作為神明的她也發現了一些特殊之處。


    接著在光芒之中,隱約出現三個身影。


    一個是無比渺小的同時又無比巨大的身影,他身上每一絲毛發都猶如山脈巨大,但墨誠卻偏偏能夠在這【山脈】之中看清他的全貌。


    那是手持巨錘的巨神,但他卻有一種殘缺感,明明沒有發現任何不完整的痕跡,但一眼看上去就有一種感覺,感覺對方是殘缺的,不完整的。


    另一個身影則是一團清光,那光團仿佛存在於各處,無所不在,無論將目光投向哪裏都能夠看到對方,哪怕閉上雙眼也能夠清晰的看到對方的模樣。


    它就像是世界的基本法則,或者說它就是世界基本法則之一。


    最後一個身影,則是騎著白馬的白胡子老頭,身上散發出柔和的光芒,在這光芒之中,內心所有的黑暗麵都如同被淨化了一般。


    如果是凡人見到這個身影,甚至能夠當場被洗禮化作守衛光明的【光之子】。


    【星體遊魂:一既是全,全既是一。時間,空間,平行位麵,你存在於此處,存在於他處,存在於各處,無處不在,也……無所不知!】


    (星體遊魂:上古巨神放出他的靈體遊魂,靈魂對任何經過的單位造成傷害。當它與巨神合體時,它每傷害過一個單位就能給予若幹攻擊力、護甲和移動速度加成。


    靈體遊魂可以控製,擁有回音重踏,回歸和自然秩序三個技能。)


    【羈絆:毀滅一切,鏈接一切,重塑一切!將力量傳遞到已知的,未知的,存在的,不存在的一切世界。】


    (羈絆:將艾歐和一個友方單位連接在一起,提高雙方的移動速度。當艾歐回複生命或魔法時,連在一起的友軍將獲得一部分回複效果。距離過遠時連接將會斷開,也可以主動斷開連接。羈絆會短暫減速觸碰到的敵人。)


    【致盲之光:天體的光芒,內心的光芒,概念的光芒。最初的光芒從最深的黑暗之中誕生,當它出現的瞬間,所有存在便知曉何為“耀眼”。】


    (致盲之光:一道致盲之光在目標區域閃現,擊退並致盲區域內的單位,使他們的攻擊不能命中。在0.6秒內擊退400距離。)


    三個技能分別來源於【上古巨神】,【艾歐】,以及【光之守衛】。


    這一次沒有出現【混沌騎士】的技能,讓墨誠補全模板的盤算落了空,但這並不妨礙他思考和盤算到底要選哪一個技能。


    首先【光之守衛】的【致盲之光】這個技能墨誠是打算放棄的,在這個技能出現的時候,墨誠便感覺到了體內混沌力量隱隱有些興奮,就像是把人堵在死角的追殺狂一般。


    他很懷疑選擇了這個,自己會經曆一番光暗衝突。


    光與暗,秩序和混沌這兩種力量衝突性太大,墨誠暫時不敢將【光之守衛】的技能放在可選擇的區域內。


    除非他能夠找到能夠中和光暗衝突的力量,或者自身足以承載最極端光暗衝突的時候,他才會考慮將光暗騎士的技能和英雄模板一同補全。


    這些力量技能池之中未必沒有。


    比如目睹宇宙誕生和毀滅,在寒冷的無盡虛空中,夕在,今在,永在的無上力量【遠古冰魄】。


    分裂無數,又一直試圖統一自身,帶著【天輝】和【夜魘】回歸原初的【天穹守望者】。


    以及那鍛造世界,修複世界,修複自身的【上古巨神】。


    無論是哪一個英雄模板得以補全,都足以讓墨誠無懼光暗雙生騎士的衝突。


    當然還有一點就是,【光輝守衛】作為一名智力英雄,他的技能也傾向於輔助作用,跟墨誠這一身肉核組合實在不怎麽搭配。


    【艾歐】的【羈絆】這個技能,墨誠對此也有印象。


    這是個純粹的輔助技能,而且是給友方進行加持,對自身並沒有強化作用的能力。


    墨誠也知道對於這些背景來頭極大的英雄,他們的技能不能單單隻看遊戲中的表現,有時候還得結合麵板給出的文案進行參考。


    “毀滅一切,鏈接一切,重塑一切。怎麽跟那個喜歡穿騷紅色的王小明一個詞,所以這也是在暗示艾歐這個技能的本質嗎?”


    “鏈接所有位麵的力量匯聚自身,又或者是將其分享給別人,甚至是對其他位麵進行力量投放。”


    仔細思索一番之後,墨誠搖著頭放棄了【羈絆】這個技能,“可惜,這個技能隻代表艾歐對所有位麵的鏈接,艾歐出沒於所有世界的能力應該是【降臨】。”


    隻有【羈絆】的話,顯然是達不到墨誠的某些要求。


    墨誠看向最後的【星體遊魂】,要是他沒有記錯的話,這應該是個舊版本的技能。


    最新版名字叫【靈體遊魂】。


    如果隻是名字上的問題倒也沒什麽,但墨誠知道這個係統不會沒事專門拿舊版技能出來,就為了換一個名字。


    他看著這個技能若有所思,【星體遊魂】是【上古巨神】的核心技能,沒了這個輸出和技能範圍少說縮減一半。


    這個技能的係統文案描述,也讓墨誠感覺這是和【羈絆】類別不大的技能。


    但仔細思考一番後,墨誠做出了決定。


    他選擇【星體遊魂】,比起其他兩個輔助類技能,這個技能至少能夠造成傷害。


    以及力量係英雄的技能,讓墨誠本就肉坦核心的強度更上一層。


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