貓妖叢林裏薄霧彌漫,夏塵的突然襲擊打破了這裏的靜謐。
匕首在貓妖的喉部劃過,三點傷害浮起,貓妖回頭——轉瞬間,一道黑影劃破了霧縷,子離的弩箭乍然而至。
-5!
精準漂亮的蓄力一擊!夏塵暗讚,子離的時機把握得很好,弩箭正中貓妖的眼睛,對這隻貓妖造成了短暫的0.12秒的失明效果。
這是要害攻擊,可以根據人物攻擊強度和目標抗性,對攻擊目標的特定要害造成一係列程度不同的負麵效果,當然這個效果和時間沒有技能來得好,能否成功打出各種負麵狀態也有點看操作和信仰。
這個失明效果來得很及時,夏塵握著匕首,趁著空隙,一記普攻接上,又打出了兩點傷害。
【貓妖】(lv:1)生命值38/50.
這隻貓妖吃痛,目露凶光,毛發張立,動作很迅捷,徑直對著夏塵就是一爪撓來。
夏塵神色不變,表情淡然,身形一閃,與貓妖的利爪錯步而過。
miss!
同時,匕首反轉,接連出擊,連續兩個不大的傷害再次浮現。
一級的普通貓妖根本不強,盡管敏捷迅速,可隻要玩家冷靜對待,它就是一種十分“友好”的新手怪物。當然,前提是別被圍獵。
黑鐵級新人匕首的傷害一般,做工輕巧,攻速很快,在夏塵的手中舞得很靈活,輸出很給力。
兩人組隊的效率要比一人單刷強上不少,由於沒有治療,夏塵也沒有心思去試探貓妖的各項屬性,兩人分工明確,交替出手,三輪攻擊後這隻貓妖頓時發出一聲慘叫,應聲倒地。
這裏的動靜引起了一些貓妖的注意,但由於叢林的遮擋,它們也並不明白究竟發生了什麽,也並沒有過來查看的意思。
虛擬網遊裏麵並沒有傳統的仇恨值和仇恨範圍的說法,什麽時候刷哪隻怪,這就要看玩家的智慧和怪物的智能了。
一級貓妖的經驗不錯,這隻很摳門,什麽都不掉落,夏塵站了起來,繼續潛行。
子離同樣披著漆黑的潛行者鬥篷,彎著腰,低舉著弓弩警惕地掃視著四周,緊隨其後,像個十足的保鏢。
“嗬,不錯不錯,似有我的幾分真傳。”夏塵見狀,在隊伍頻道裏不禁打趣。
“這附近的樹上沒什麽危險,不會突然跳出什麽奇怪的東西。”
“沒,我隻想跟在你後麵保護你。”子離麵色很平靜。
“這還真是呢……”夏塵心中輕喃了一句,覺得有些溫暖,他突然停下了腳步猛地轉身,子離跟在其後一個不慎撞進了他的懷中。
“幹嘛?”子離瞪著眼睛。
“我感動了,需要抱一下。”
……
陽光透不進這片叢林,陰影下,兩道黑影穿梭而動,時不時奏響著這群貓妖的死亡樂曲。
經驗開始緩慢上漲,這些貓妖提供的經驗不俗,一係列的主支線任務做下來兩人應該能成功升級到2級。
子離蹲在地上,正在熟練的回收自己的弩箭,並從貓妖的屍體上搜出一小撮柔軟毫毛。
【貓妖的柔軟毫毛】x1.
物品介紹:取自貓妖最柔軟的皮毛處,可以用來做成服飾或者書寫卷軸。
“這是第14個,還差6個。”子離將貓妖材料拾取,裝進背包後說道。
支線任務【來自軍需官的委托】(f級),是當前後台資料中羅列的最具價值的新手支線任務,收集10個中等品質(50)以上的貓妖毫毛可以在npc那裏獲得若幹經驗和10枚銅幣,每人隻能完成一次。
玩家也可以選擇留著這些材料,或者可以賣給要收購他們的npc商人,但也要謹記在遊戲裏獲得錢幣的困難。
一般情形下,非人形怪物是不會出產錢幣、裝備等這類“不合常理”的事物,比如玩家不用指望這些貓妖突然給自己爆出一把武器作為驚喜,因為那是不可能的。
這也並不是說玩家純屬賠本賺吆喝,非人形怪物所掉落的有用材料可以用去換取錢幣,也可以用來打造裝備,或者別的什麽用途。
這些物品的用途很多,就像貓妖的毫毛,是一種編織成布甲的材料,而貓妖的毛皮則是製作低級皮革、貓妖皮甲的主要材料……
每一種材料的特性和價值需要由玩家自己去發現和挖掘,然後交換流通,形成供需,最終成為價值商品,這是形成遊戲市場的最基本要素,諸如此類的物品很多,它們高度流通、繁盛,將會鑄就了一個空前的遊戲類商品經濟。這也是那些大公會和大商會為什麽收集大數據的原因之一,畢竟專業,從不止於此。
不過這事挺燒腦的,還是專心當吉祥物好了,夏塵對著子離示意了一下,拎著匕首,向著叢林的半深處走去。
繼續前進,叢林漫道,霧靄不散,其間時不時夾雜的黑色的氣息隨風鼓蕩,將不慎觸及的枝幹樹葉沁成墨黑一片,霎時枯萎,簌簌凋落。
樹木尚且會被汙染成如此,那群貓妖又如何逃得了?夏塵手裏撚著飄落而下的樹葉,看了一眼,便將其揉碎,吹了出去。
林間並不平靜,有玩家的廝殺聲在遠方徘徊,不多時,一股沙沙聲傳來。
“它們回來了。”夏塵在隊伍頻道內低語。
“那群貓妖嗎?”子離努力的豎著自己的耳朵,可是依舊什麽都沒發現。
“嗯,你藏好,我跟過去看看。”
一道黑色的身影與周圍的環境融為一體,緩慢移動,那支熒光貓妖隊伍又回來了,在從叢林間呼嘯而過。
來去四隻,歸來隻有三隻,且身上都帶有血跡,傷勢嚴重,看起來它們似乎和一些公會隊伍發生了某種廝殺。
也不知道哪個公會的愣頭青帶的隊伍,徑直撞上了貓妖的精英巡邏隊,慘遭團滅。
而它們現在是……返回貓妖叢林深處?不對,這支貓妖隊伍一定有頭目在指揮!不然沒有這麽高的智能!
跟不跟?夏塵握著匕首的手緊了一下,瞬間做出決斷,跟!
精英頭目必定出產精英材料,這支貓妖隊伍已經被人打殘,危險性偏低,可以尾隨著它們找到它們的頭目,簡直天時地利人和。
盜賊,一種大膽抓住機遇並果斷出擊的職業,需要一顆向往死亡冒險的心髒和不懼任何挑戰的勇氣,以及那無論何時何地都能果斷出擊的決心。
“子離,跟上……不,在等等……”
“還有其他人打著一樣的算盤。”
鬥篷下的夏塵目光一轉,隻覺不遠處的樹根處一道陰影轉瞬即逝,這不是錯覺,這意味也有潛行者跟他打著一樣的主意。
這理所當然,這支貓妖巡邏隊跑到貓妖叢林外圍溜達了一圈也不知道殘害了多少玩家,肯定會有有心玩家尾隨而來,那些公會可不是省油的燈。
精英材料的誘惑對於這些大公會格外的大。誰先掌握足夠的優質材料,便能打造出更高階的裝備,有了更高階裝備便能搶先開荒副本,打出名聲,一步先,步步先,這些可都是利益。
但最麻煩的還是——能跟進來的公會隊伍都是有兩把刷子。
夏塵尾隨在這支隊伍的後方,也不知道在想什麽。這支三人隊伍的分配並不是那麽合理,清一色的潛行者,看起來是一個公會專門抽調出的臨時性隊伍,用來追捕貓妖頭目。事實上也隻有潛行者能夠安然無恙的繞行到這裏,他們很沉得住氣,看得出來是在尋求一個合適的攻擊時機以求連同精英頭目一網打盡。
唔,很有自信嘛……
…………
匕首在貓妖的喉部劃過,三點傷害浮起,貓妖回頭——轉瞬間,一道黑影劃破了霧縷,子離的弩箭乍然而至。
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精準漂亮的蓄力一擊!夏塵暗讚,子離的時機把握得很好,弩箭正中貓妖的眼睛,對這隻貓妖造成了短暫的0.12秒的失明效果。
這是要害攻擊,可以根據人物攻擊強度和目標抗性,對攻擊目標的特定要害造成一係列程度不同的負麵效果,當然這個效果和時間沒有技能來得好,能否成功打出各種負麵狀態也有點看操作和信仰。
這個失明效果來得很及時,夏塵握著匕首,趁著空隙,一記普攻接上,又打出了兩點傷害。
【貓妖】(lv:1)生命值38/50.
這隻貓妖吃痛,目露凶光,毛發張立,動作很迅捷,徑直對著夏塵就是一爪撓來。
夏塵神色不變,表情淡然,身形一閃,與貓妖的利爪錯步而過。
miss!
同時,匕首反轉,接連出擊,連續兩個不大的傷害再次浮現。
一級的普通貓妖根本不強,盡管敏捷迅速,可隻要玩家冷靜對待,它就是一種十分“友好”的新手怪物。當然,前提是別被圍獵。
黑鐵級新人匕首的傷害一般,做工輕巧,攻速很快,在夏塵的手中舞得很靈活,輸出很給力。
兩人組隊的效率要比一人單刷強上不少,由於沒有治療,夏塵也沒有心思去試探貓妖的各項屬性,兩人分工明確,交替出手,三輪攻擊後這隻貓妖頓時發出一聲慘叫,應聲倒地。
這裏的動靜引起了一些貓妖的注意,但由於叢林的遮擋,它們也並不明白究竟發生了什麽,也並沒有過來查看的意思。
虛擬網遊裏麵並沒有傳統的仇恨值和仇恨範圍的說法,什麽時候刷哪隻怪,這就要看玩家的智慧和怪物的智能了。
一級貓妖的經驗不錯,這隻很摳門,什麽都不掉落,夏塵站了起來,繼續潛行。
子離同樣披著漆黑的潛行者鬥篷,彎著腰,低舉著弓弩警惕地掃視著四周,緊隨其後,像個十足的保鏢。
“嗬,不錯不錯,似有我的幾分真傳。”夏塵見狀,在隊伍頻道裏不禁打趣。
“這附近的樹上沒什麽危險,不會突然跳出什麽奇怪的東西。”
“沒,我隻想跟在你後麵保護你。”子離麵色很平靜。
“這還真是呢……”夏塵心中輕喃了一句,覺得有些溫暖,他突然停下了腳步猛地轉身,子離跟在其後一個不慎撞進了他的懷中。
“幹嘛?”子離瞪著眼睛。
“我感動了,需要抱一下。”
……
陽光透不進這片叢林,陰影下,兩道黑影穿梭而動,時不時奏響著這群貓妖的死亡樂曲。
經驗開始緩慢上漲,這些貓妖提供的經驗不俗,一係列的主支線任務做下來兩人應該能成功升級到2級。
子離蹲在地上,正在熟練的回收自己的弩箭,並從貓妖的屍體上搜出一小撮柔軟毫毛。
【貓妖的柔軟毫毛】x1.
物品介紹:取自貓妖最柔軟的皮毛處,可以用來做成服飾或者書寫卷軸。
“這是第14個,還差6個。”子離將貓妖材料拾取,裝進背包後說道。
支線任務【來自軍需官的委托】(f級),是當前後台資料中羅列的最具價值的新手支線任務,收集10個中等品質(50)以上的貓妖毫毛可以在npc那裏獲得若幹經驗和10枚銅幣,每人隻能完成一次。
玩家也可以選擇留著這些材料,或者可以賣給要收購他們的npc商人,但也要謹記在遊戲裏獲得錢幣的困難。
一般情形下,非人形怪物是不會出產錢幣、裝備等這類“不合常理”的事物,比如玩家不用指望這些貓妖突然給自己爆出一把武器作為驚喜,因為那是不可能的。
這也並不是說玩家純屬賠本賺吆喝,非人形怪物所掉落的有用材料可以用去換取錢幣,也可以用來打造裝備,或者別的什麽用途。
這些物品的用途很多,就像貓妖的毫毛,是一種編織成布甲的材料,而貓妖的毛皮則是製作低級皮革、貓妖皮甲的主要材料……
每一種材料的特性和價值需要由玩家自己去發現和挖掘,然後交換流通,形成供需,最終成為價值商品,這是形成遊戲市場的最基本要素,諸如此類的物品很多,它們高度流通、繁盛,將會鑄就了一個空前的遊戲類商品經濟。這也是那些大公會和大商會為什麽收集大數據的原因之一,畢竟專業,從不止於此。
不過這事挺燒腦的,還是專心當吉祥物好了,夏塵對著子離示意了一下,拎著匕首,向著叢林的半深處走去。
繼續前進,叢林漫道,霧靄不散,其間時不時夾雜的黑色的氣息隨風鼓蕩,將不慎觸及的枝幹樹葉沁成墨黑一片,霎時枯萎,簌簌凋落。
樹木尚且會被汙染成如此,那群貓妖又如何逃得了?夏塵手裏撚著飄落而下的樹葉,看了一眼,便將其揉碎,吹了出去。
林間並不平靜,有玩家的廝殺聲在遠方徘徊,不多時,一股沙沙聲傳來。
“它們回來了。”夏塵在隊伍頻道內低語。
“那群貓妖嗎?”子離努力的豎著自己的耳朵,可是依舊什麽都沒發現。
“嗯,你藏好,我跟過去看看。”
一道黑色的身影與周圍的環境融為一體,緩慢移動,那支熒光貓妖隊伍又回來了,在從叢林間呼嘯而過。
來去四隻,歸來隻有三隻,且身上都帶有血跡,傷勢嚴重,看起來它們似乎和一些公會隊伍發生了某種廝殺。
也不知道哪個公會的愣頭青帶的隊伍,徑直撞上了貓妖的精英巡邏隊,慘遭團滅。
而它們現在是……返回貓妖叢林深處?不對,這支貓妖隊伍一定有頭目在指揮!不然沒有這麽高的智能!
跟不跟?夏塵握著匕首的手緊了一下,瞬間做出決斷,跟!
精英頭目必定出產精英材料,這支貓妖隊伍已經被人打殘,危險性偏低,可以尾隨著它們找到它們的頭目,簡直天時地利人和。
盜賊,一種大膽抓住機遇並果斷出擊的職業,需要一顆向往死亡冒險的心髒和不懼任何挑戰的勇氣,以及那無論何時何地都能果斷出擊的決心。
“子離,跟上……不,在等等……”
“還有其他人打著一樣的算盤。”
鬥篷下的夏塵目光一轉,隻覺不遠處的樹根處一道陰影轉瞬即逝,這不是錯覺,這意味也有潛行者跟他打著一樣的主意。
這理所當然,這支貓妖巡邏隊跑到貓妖叢林外圍溜達了一圈也不知道殘害了多少玩家,肯定會有有心玩家尾隨而來,那些公會可不是省油的燈。
精英材料的誘惑對於這些大公會格外的大。誰先掌握足夠的優質材料,便能打造出更高階的裝備,有了更高階裝備便能搶先開荒副本,打出名聲,一步先,步步先,這些可都是利益。
但最麻煩的還是——能跟進來的公會隊伍都是有兩把刷子。
夏塵尾隨在這支隊伍的後方,也不知道在想什麽。這支三人隊伍的分配並不是那麽合理,清一色的潛行者,看起來是一個公會專門抽調出的臨時性隊伍,用來追捕貓妖頭目。事實上也隻有潛行者能夠安然無恙的繞行到這裏,他們很沉得住氣,看得出來是在尋求一個合適的攻擊時機以求連同精英頭目一網打盡。
唔,很有自信嘛……
…………