一直被老張虐待的曾方語這次被於禁殺死,也是被刺激到了,不斷念叨著:“憑哥對三國的了解,你小小於禁怎能在我臥龍麵前囂張?我要報仇!”
曾方語對於三國的心得明顯沒有在遊戲中體現出來。蜀國英雄裹足不前,期待能夠守出機會,可是,魏國的司馬懿和於禁神出鬼沒,總是能夠一擊必殺後全身而退。如此一來,蜀國的英雄變得焦躁起來,曾方語的諸葛亮一時間成為其餘四人指責的對象。曾方語雖然咬牙切齒,但是並沒有辯駁,畢竟自己打得不好是不爭的事實。
“犀利姐”繼續打錢出裝,做個逍遙的人,趙未央則四處遊走,但是斬獲不多。劉備和華佗都能加血,薑維的速度比典韋還要快,關羽能跳,所以趙未央看到這落單的四人,往往能夠將他們打得貧血,但常常難以殺死他們。
有一次,關羽沒有法力,就要被趙未央砍死的時候,關羽卻憑空消失了。關羽沒有出風行刃,卻突然不見,超出了趙未央對於遊戲的理解。問了老張才知道,關羽是被劉備的救駕技能拉走了。
趙未央覺得劉備這個技能的名氣起得有點搞笑。大概是遊戲的設計者初衷是劉備在遇到危險時,用這個技能將得力武將拉到自己身邊來保護自己,可實際使用起來,卻是劉備救援別人。倒是曾方語的諸葛亮,有兩次想來偷襲趙未央,被趙未央開玄武之後活活砍死。而且,每次追殺諸葛亮的時候,時間都很寬裕,從沒有看到劉備拉走諸葛亮。可能是諸葛亮的死亡次數太多,已經失去了主公對他的信任。
老張在上路發了信號,同時對趙未央和張遼說:“拆了糧倉!”
趙未央看了看老張的裝備,發現他這個法師也出了一個玄武斧。趙未央問他原因,老張解釋說,這是防止被人先手控製住,被秒殺。
三個人從蜀國上路的野店附近斜插進了蜀國的地盤,在老張的示意下,趙未央第一個衝上去,扛起了箭塔的攻擊。於禁開啟了大技能,放出了分身,相當於四個人攻擊一個箭塔,速度還是很快的。
這時,曾方語的諸葛亮第一個趕了過來,隨後是關羽,可是二人卻不敢上前,隻能等待下路的劉備和剛剛被司馬懿、於禁殺死的薑維和華佗速速趕來。
很快,魏國糧倉的另外一個箭塔也沒了,蜀國的五個英雄全部到齊,糧倉保衛戰終於爆發。
蜀國的糧倉隨時都可能被拆掉,情況緊急。關羽離得比較遠,便跳過去,還有一段距離的時候便直接開啟了大技能轉了過去。這一次,關羽還是心有餘悸,生怕放不出技能便被殺死,所以早早開d,憑借施放劍刃風暴時的魔免狀態衝進去。這樣做,雖然有點浪費技能,但卻比較安全的。
關羽選擇了攻擊離自己最近的於禁。可惜,卻隻是轉死了一個分身。不過,於禁的真身也被他的技能波及,已經半血,也比較危險了。
劉備的伏兵放了出來,運氣也比較好,在糧倉這個狹窄的區域同時圍住了趙未央和老張的典韋和司馬懿。可是,老張有小跳鞋,趙未央有大跳鞋,二人短暫的眩暈之後,都開啟玄武,跳了出來。這一下,薑維的大技能因為慢了半拍,剛剛放出便落空了。
老張跳出來後,直接用風暴之杖吹起了華佗;趙未央則是跳到了劉備身邊,動地跺加上妖火,狂砍起來。半血於禁跑向了路中央,手中的鐮形匕首一揮,一個技能,魏國的一個刀兵直接死掉,於禁的血量已經滿了。這是於禁的e技能出賣,可以犧牲友方的小兵,換取自己的血量。
恢複血量的於禁並沒有停留,反而開始逃跑,薑維、關羽和諸葛亮便在後麵追。
這一次,趙未央的人品爆發了,狂怒擊的眩暈效果持續出現,劉備幾乎連動彈的機會都沒有,更遑論用技能給自己加血了。不出5秒,劉備活活被趙未央砍死。另一邊,華佗毫無懸念被司馬懿完美d之後,ec技能連擊擊殺。
此時,薑維、關羽和諸葛亮已經將於禁磨死,但是三個人也被於禁引走。司馬懿和典韋的技能剛剛用完,玄武的魔免時間也快要結束,便趁著這個機會安然離開。
蜀國糧倉得以保全,但是卻付出了三個英雄和兩個箭塔的代價。
“典韋和於禁好好發展,別走得太遠,防止對手偷咱們的兵營,糧倉交給我一個人就行了。”老張說道。
趙未央本想問問老張是否再帶著於禁推進一次,可轉念一想,去的人多了,吸引的人必然也多了,老張一個人去,也許受到的反抗就小一些。畢竟,司馬懿這個英雄身上,有兩個技能對糧倉都有傷害,雖然是一個人去,但是拆糧的速度並不慢。
趙未央的典韋和黃天的於禁分別去了上路和下路打錢。由於蜀國中路的兵營已經被拆掉,所以中路隻有魏國的小兵往前推進,魏國的英雄是沒有機會在中路發展的。趙未央覺得,從某個角度講,本方的兵營被對手拆掉,也並非完全都是壞事,最低可供擊殺的小兵就比對方多,隻不過是防守的壓力大了一些。若是本方的三個兵營都被拆掉,對方除了打野和殺人,就沒有別的發展途徑了。不過那樣一來,會有源源不斷的小兵湧到自己的大本營之前,距離遊戲失敗也不遠了。
“犀利姐”繼續霸占野區,於禁去了上路,趙未央則是去了下路。趙未央發現士氣這種屬性對於小兵還是有不小的作用的。由於魏國的擊殺數遠遠超出了蜀國,而且推掉了對方的一個兵營,所以魏國小兵的士氣遠遠高於蜀國的。在下路,魏國小兵便略微地壓過了蜀國的小兵。雖然每一波小兵相遇,看起來還都是旗鼓相當,魏國的優勢很不明顯,但是一局遊戲往往要接近一個小時甚至更久。這點滴的優勢累積起來,若是無人阻擋,小兵也會慢慢地推掉對方的箭塔甚至是兵營。
曾方語對於三國的心得明顯沒有在遊戲中體現出來。蜀國英雄裹足不前,期待能夠守出機會,可是,魏國的司馬懿和於禁神出鬼沒,總是能夠一擊必殺後全身而退。如此一來,蜀國的英雄變得焦躁起來,曾方語的諸葛亮一時間成為其餘四人指責的對象。曾方語雖然咬牙切齒,但是並沒有辯駁,畢竟自己打得不好是不爭的事實。
“犀利姐”繼續打錢出裝,做個逍遙的人,趙未央則四處遊走,但是斬獲不多。劉備和華佗都能加血,薑維的速度比典韋還要快,關羽能跳,所以趙未央看到這落單的四人,往往能夠將他們打得貧血,但常常難以殺死他們。
有一次,關羽沒有法力,就要被趙未央砍死的時候,關羽卻憑空消失了。關羽沒有出風行刃,卻突然不見,超出了趙未央對於遊戲的理解。問了老張才知道,關羽是被劉備的救駕技能拉走了。
趙未央覺得劉備這個技能的名氣起得有點搞笑。大概是遊戲的設計者初衷是劉備在遇到危險時,用這個技能將得力武將拉到自己身邊來保護自己,可實際使用起來,卻是劉備救援別人。倒是曾方語的諸葛亮,有兩次想來偷襲趙未央,被趙未央開玄武之後活活砍死。而且,每次追殺諸葛亮的時候,時間都很寬裕,從沒有看到劉備拉走諸葛亮。可能是諸葛亮的死亡次數太多,已經失去了主公對他的信任。
老張在上路發了信號,同時對趙未央和張遼說:“拆了糧倉!”
趙未央看了看老張的裝備,發現他這個法師也出了一個玄武斧。趙未央問他原因,老張解釋說,這是防止被人先手控製住,被秒殺。
三個人從蜀國上路的野店附近斜插進了蜀國的地盤,在老張的示意下,趙未央第一個衝上去,扛起了箭塔的攻擊。於禁開啟了大技能,放出了分身,相當於四個人攻擊一個箭塔,速度還是很快的。
這時,曾方語的諸葛亮第一個趕了過來,隨後是關羽,可是二人卻不敢上前,隻能等待下路的劉備和剛剛被司馬懿、於禁殺死的薑維和華佗速速趕來。
很快,魏國糧倉的另外一個箭塔也沒了,蜀國的五個英雄全部到齊,糧倉保衛戰終於爆發。
蜀國的糧倉隨時都可能被拆掉,情況緊急。關羽離得比較遠,便跳過去,還有一段距離的時候便直接開啟了大技能轉了過去。這一次,關羽還是心有餘悸,生怕放不出技能便被殺死,所以早早開d,憑借施放劍刃風暴時的魔免狀態衝進去。這樣做,雖然有點浪費技能,但卻比較安全的。
關羽選擇了攻擊離自己最近的於禁。可惜,卻隻是轉死了一個分身。不過,於禁的真身也被他的技能波及,已經半血,也比較危險了。
劉備的伏兵放了出來,運氣也比較好,在糧倉這個狹窄的區域同時圍住了趙未央和老張的典韋和司馬懿。可是,老張有小跳鞋,趙未央有大跳鞋,二人短暫的眩暈之後,都開啟玄武,跳了出來。這一下,薑維的大技能因為慢了半拍,剛剛放出便落空了。
老張跳出來後,直接用風暴之杖吹起了華佗;趙未央則是跳到了劉備身邊,動地跺加上妖火,狂砍起來。半血於禁跑向了路中央,手中的鐮形匕首一揮,一個技能,魏國的一個刀兵直接死掉,於禁的血量已經滿了。這是於禁的e技能出賣,可以犧牲友方的小兵,換取自己的血量。
恢複血量的於禁並沒有停留,反而開始逃跑,薑維、關羽和諸葛亮便在後麵追。
這一次,趙未央的人品爆發了,狂怒擊的眩暈效果持續出現,劉備幾乎連動彈的機會都沒有,更遑論用技能給自己加血了。不出5秒,劉備活活被趙未央砍死。另一邊,華佗毫無懸念被司馬懿完美d之後,ec技能連擊擊殺。
此時,薑維、關羽和諸葛亮已經將於禁磨死,但是三個人也被於禁引走。司馬懿和典韋的技能剛剛用完,玄武的魔免時間也快要結束,便趁著這個機會安然離開。
蜀國糧倉得以保全,但是卻付出了三個英雄和兩個箭塔的代價。
“典韋和於禁好好發展,別走得太遠,防止對手偷咱們的兵營,糧倉交給我一個人就行了。”老張說道。
趙未央本想問問老張是否再帶著於禁推進一次,可轉念一想,去的人多了,吸引的人必然也多了,老張一個人去,也許受到的反抗就小一些。畢竟,司馬懿這個英雄身上,有兩個技能對糧倉都有傷害,雖然是一個人去,但是拆糧的速度並不慢。
趙未央的典韋和黃天的於禁分別去了上路和下路打錢。由於蜀國中路的兵營已經被拆掉,所以中路隻有魏國的小兵往前推進,魏國的英雄是沒有機會在中路發展的。趙未央覺得,從某個角度講,本方的兵營被對手拆掉,也並非完全都是壞事,最低可供擊殺的小兵就比對方多,隻不過是防守的壓力大了一些。若是本方的三個兵營都被拆掉,對方除了打野和殺人,就沒有別的發展途徑了。不過那樣一來,會有源源不斷的小兵湧到自己的大本營之前,距離遊戲失敗也不遠了。
“犀利姐”繼續霸占野區,於禁去了上路,趙未央則是去了下路。趙未央發現士氣這種屬性對於小兵還是有不小的作用的。由於魏國的擊殺數遠遠超出了蜀國,而且推掉了對方的一個兵營,所以魏國小兵的士氣遠遠高於蜀國的。在下路,魏國小兵便略微地壓過了蜀國的小兵。雖然每一波小兵相遇,看起來還都是旗鼓相當,魏國的優勢很不明顯,但是一局遊戲往往要接近一個小時甚至更久。這點滴的優勢累積起來,若是無人阻擋,小兵也會慢慢地推掉對方的箭塔甚至是兵營。