看到突然出聲的趙未央,羅寧不由問:“你會嗎?”他好麵子,又急缺人手,已經顧不上自己是否認識趙未央了。


    趙未央笑著說:“第一次玩《群雄》,不過之前玩過《三國英雄》。剛才看你們打了一會,我覺得自己應該還能跟得上你們兩個的節奏。”


    身邊站著的那一堆看熱鬧的少年看到趙未央這個“大人”要加入遊戲,並沒有覺得有什麽突兀的。遊戲之中,玩家的年齡並不代表什麽。他們眼見自己激將兩個小孩子無效,便隻能期待亮子虐一番對方。若是高興,亮子也許會請客。於是,幾個少年都催促羅寧:“快點開始吧!這不是有人了嗎?”


    小健仔細地看了趙未央一眼,說:“就是你了!”


    開了機器,試了好一會,趙未央才算找到一台比較好用的機器。


    進入遊戲之前,趙未央迅速地瀏覽了一下《群雄》的遊戲規則。


    《群雄》支持10v10大亂鬥,屬於激戰模式,每分鍾都在無比激烈的團戰pk中度過。與《三國英雄》最大的不同是,在《群雄》的地圖兩側,有兩個強大的野外boss,擊殺掉這兩個boss,都可獲得成長型道具。每局遊戲每種道具隻會各存在一件。


    同時,在遊戲中還有許多稱號:如mvp(獲得5點名將值),為mvp值最多的玩家,每次擊殺=5點mvp值,每次助攻=3點mvp值,每1000點對英雄傷害=1點mvp值,每2000點對其他英雄的有效治療=1點mvp值,每100點對建築傷害=1點mvp值,每1000點承受傷害=1點mvp值,每次有效放置孔明燈增加2點mvp值;破敵(獲得1點破敵值、1點名將值)擊殺數最多的玩家(當擊殺數相同時,以傷害較高的一方為破敵);偏將(獲得1點名將值)助攻次數最多的玩家。破軍(獲得1點名將值)對建築傷害最高的玩家;軍醫(獲得1點名將值)對其他英雄有效治療最多的玩家;犧牲(獲得1點名將值)承受英雄傷害最多的玩家。


    同時,遊戲中對於助攻獲得方式有詳細的說明。一是在對方英雄死亡前8秒內對其釋放過技能;二是在對方英雄進入戰鬥狀態直到死亡這段時間內,連續(兩次造成傷害間隔不小於5秒視為連續)對其造成普通攻擊傷害,並且累計傷害量達到其進入戰鬥狀態時生命總量的15%;三是有玩家對其造成傷害或者釋放技能則進入戰鬥狀態,5秒內沒有受到傷害並且沒有被釋放技能則脫離戰鬥狀態。


    可以說,《群雄》的這些設計已經十分科學具體,有利於發揮戰場上每個英雄的潛質。大家誰玩得好,誰玩得差,一眼就能看出來,特別分明。而且,mvp和破敵隻獎勵勝利的一方,避免了個別玩家隻顧搶人頭,而忽略遊戲的勝利。


    同時,《群雄》還設有名將競技房,可以用名將值來押注,同樣很有意思。


    如果將《三國英雄》和《群雄》對比,就能看出《三國英雄》的競技性比較強,對技術要求很高,而《群雄》的娛樂性質更強,更能吸引技術不好的玩家。


    進入遊戲之後,趙未央在《群雄》裏顯示的戰績全是零,因此沒有引起亮子的注意。趙未央注意看了看亮子的數據,上麵沒有顯示勝率,倒是顯示了遊戲等級4,名將等級2,mvp1,破敵2,擊殺數349,逃跑等級2等數據。看亮子的數據,趙未央說不出好壞,畢竟趙未央不知道他玩了幾局才得到這樣的數據。


    羅寧的數據則是更加淒慘了一些,遊戲等級1,名將等級1,mvp0,破敵0,擊殺35,逃跑等級3。小健的數據除了逃跑是4級,屬於幾個人中最高的之外,其餘的都是零。


    點擊了準備,遊戲很快開始了。


    進入遊戲之後,小健、羅寧並沒有和趙未央商議該出什麽樣的人物。趙未央在啟動遊戲的過程中就有了打算,直接選擇了關羽。這個英雄他熟悉,而且比較全麵,在和陌生人對戰時相對穩妥。


    關羽第一個買鞋,然後買了一個紅藥,直奔上路而去。一邊控製英雄前進,趙未央一邊查看地圖有哪些地方和《三國英雄》不同。


    還好他之前看小健和羅寧操作,對地圖已經基本熟悉了,發現《群雄》的玩法和《三國英雄》大體相同。


    不一會,小健和羅寧選擇的人物才出現。小健選擇了張飛,羅寧則是選擇了馬岱。看到趙未央的關羽已經走到了上路,所以小健的張飛便去了下路,羅寧的馬岱則隻好去了中路。


    關羽走在上路,趙未央看到上路箭塔旁有個突出的角落,趙未央估計裏麵一定有蹊蹺,控製英雄走到那裏一看,才發現那裏是個野區。


    不過第一次在比較陌生的地圖拉野,趙未央做的並不是很成功,關羽沒有吸引住小兵的仇恨。趙未央隻好又拉了一次,讓箭塔射死了兩個野怪,關羽補掉了一個。


    雖然趙未央做得不算出色,但是趙未央後麵站著的那些小孩看到關羽走出據點時,等級已經2級,一個個也是十分吃驚。


    對麵的亮子選擇的人物很快就揭曉了,那名英雄身披盔甲,留著胡須,手持長鐧,是夏侯淵。


    趙未央看了看關羽的技能,和《三國英雄》裏是一樣的,不知道夏侯淵和《三國英雄》裏的技能是否一樣。趙未央之前就聽說過,若是說《三國英雄》裏最大的後期英雄,非夏侯淵莫屬。大概在《群雄》裏,夏侯淵的定位也是一樣。


    趙未央知道夏侯淵是靠分身增強攻擊的英雄,隻是沒有使用過。趙未央繼續上前吃兵的經驗,看中路的夏侯淵對陣馬岱。


    趙未央就坐在羅寧的身邊,很清晰地看到了馬岱的加點。羅寧並沒有為馬岱學習膂力提升和箭術刺穿這兩個技能,而是學了一級c技能敏銳感官,然後加了屬性。可是,加上一兩點屬性,對於自身的血量和防禦的提升都很有限。


    趙未央看到夏侯淵一個c技能過來,馬岱的血量就掉了四分之一,然後一個夏侯淵的分身就追著馬岱打。可是馬岱的走位確實很一般,一直沒有擺脫夏侯淵的分身。等到馬岱跑進箭塔,而夏侯淵的分身被箭塔射死的時候,馬岱隻剩下一半的血量了。


    此時,馬岱不再敢露麵,隻能偶爾遠遠地射一箭,吃點經驗。


    趙未央又看了看亮子的操作,知道正反補,但是技術並不突出,補兵經常失誤,但是麵對著羅寧,完全能夠占據上風。


    馬岱的血量漲到了三分之二後,他剛出箭塔,夏侯淵又是一個c丟過來,馬岱隻好又退了回去。羅寧埋怨道:“夏侯淵真惡心,c兩下我就沒血了,我前期對他十分的吃虧啊!”


    張飛一直在下路發展,由於沒有威脅,所以經常開啟狂暴技能,提升打錢的速度。


    小健看到馬岱被夏侯淵壓製,對羅寧說:“你打不過他,別死就行。不死就是勝利。還有,你的e技能都要優先加,c技能暫時沒用。還有,有d了就放鷹追夏侯淵。”


    羅寧說:“可是追不死怎麽辦?”


    小健說:“目的不是讓你殺他。你一個人做不到。讓你放d是為了限製他發展。”


    羅寧點點頭說:“明白了。”


    此時,羅寧已經唯小健馬首是瞻。


    (本章完)

章節目錄

閱讀記錄

電競未央所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者韓詩的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持韓詩並收藏電競未央最新章節