趙雲在上路死掉,典韋和許褚的壓力一鬆。於是,典韋開始放棄上路的兵線,轉而去打野,許褚很快便升到了6級,修煉出了近乎走火入魔的邪法——神鬼降臨!
在《三國英雄》裏,變身英雄越早達到6級,優勢就越大,因為前期幾乎沒有任何人能夠與他們抗衡。於是,意氣風發的許褚一路橫衝直撞,來到中路。
為了防止諸葛亮看到自己,許褚直接選擇從中路河道邊上坡繞到了諸葛亮的身後,直接頂著箭塔開啟了大技能。於是,胖子升天,鬼神降臨!可憐的諸葛亮立即被砸中了,血量首先便降了一截。司馬懿這個諸葛亮的老對手怎麽可能錯過這樣的良機,也趕了過來。於是,悲劇的諸葛亮剛死不久,又再次倒在了司馬懿與鬼將的夾擊之下。
殺死了諸葛亮之後,鬼神憑借著血量和防禦的優勢,硬抗著箭塔,和司馬懿聯手拆掉了中路的一個箭塔。
許褚拆完塔,離開後另外去發展了。關羽此時也已經達到了6級,欲為軍師報仇,單槍匹馬來到中路,看到司馬懿刷兵刷得正歡,便利用走位猛地拉近距離,直接開啟劍刃風暴轉司馬懿。司馬懿的運氣也好,正巧一個小兵堵住了關羽的路,關羽就是這樣停頓了一下,就讓司馬懿貧血逃了出來。
但是,關羽還是緊追不舍,義無反顧地衝進了箭塔。司馬懿此時的技能已經恢複,回身一個焰擊波,被關羽躲過去了,但是兩個箭塔的攻擊還是盡數落在了司馬懿的身上。關羽毫無懼色,一個十字斬暈住了司馬懿,就在他要用五月雨斬跳過去收走司馬懿人頭的時候,斜刺裏殺出一將,正是先前被圍毆致死的龐德。關羽陣亡。
龐德原本的d技能是絕對的秒殺技能,無人能擋,哪怕是正在開d的關羽也要被龐德撞成殘廢,如果對手站在一起,龐德還能一撞多個人,絕對是魏國的核武器。所以,在早期,一個帶著孟德殘卷的龐德就能夠殺爆全場。可惜的是,這一次改版,原本犀利無比的龐德被改弱了許多,除了吸血技能之外,其餘的技能都變了。如今,龐德的d技能幾乎成了跑路的技能。不過即使這樣,龐德在發展起來之後,其輸出仍然是很可觀的,不過不如以前那麽可怕罷了。龐德的d技能雖然不複往日的風光,但是秒掉已經貧血的關羽還是沒有問題的。
再次回複的趙雲在上路終於為蜀國贏得了一些榮光,開著無雙追殺死了沒藍的典韋。典韋為了許褚的發展,放棄了兵線,等級不算高,沒有藍的情況下,暈不到人,隻能被趙雲追死。
可以說,遊戲的開局階段,魏國處於較為強勢的狀態,尤其以壓製對方中法諸葛亮為主,經過10分鍾的比拚蜀魏雙方殺人與被殺數之比為6:7,還算是勢均力敵的比分,但是蜀國方麵諸葛死了4次,出裝和經驗方麵都大受影響,魏國的平均等級略高。在這個過程中,張遼從下路沿河一直殺到上路,發揮了相當大的作用。
局勢已經漸漸向魏國傾斜,張飛的等級和金錢在沒有被壓製的情況下沒有抓緊機會發展,蜀國主要依靠關羽的個人能力在殺人。
戰鬥很快就進入了中盤,魏國形勢大好。也許是上一局輸得太憋屈,這局魏國在打出了士氣的情況下,力求速戰速決,因此,在張飛在下路打野被他們埋伏殺掉之後,司馬懿率許褚、張遼突襲下路蜀營,力求有所斬獲。卻不料諸葛亮、關羽、魏延、趙雲正在營中嚴陣以待,突襲變成了突圍。
這一戰雖然是在蜀國地盤上展開的,而且蜀國的人多一個,但是魏國並不怯場。許褚一看情況不妙,滿血情況下毫不猶豫的變身了,為魏國的另外兩個人迎來了一線生機。隨後,雙方的配合都非常默契,接連打斷對方連續技的釋放。趙未央操作著魏延,將自己的d技能刃火輪丟給了鬼神,雖然沒有殺死鬼神,但是鬼神的血量卻也隻剩下三分之一,在趙雲無雙的持續攻擊之下,沒有堅持多久便死掉了。
司馬懿由於沒有機會放d技能星落,輸出不足,最後和張遼一起死掉了。不過,司馬懿、張遼以及許褚的目的很明確,明知道必死,在突圍無望的情況下,全力攻擊諸葛亮這個比較薄弱的位置,最終還是將悲催的諸葛亮拉上了不歸路。
複活後的司馬懿重整旗鼓,率典韋、張遼進軍中路,正碰上老冤家諸葛亮。司馬懿立時祭出寶物——風暴之杖。平地刮起妖風,諸葛亮猝不及防,被卷入雲天。幾乎與此同時,性急的典韋已經祭起飛鞋直撲諸葛亮,於是這一撲便落了空,而隨後的一招動地跺除了把地麵踏出個大坑,毫無作用。
這是魏國配合的一個失誤,但是原因卻在於典韋的反應太快。
司馬懿忙使出絕招星落,卻不防背後殺出一員蜀將,正是魏延。魏延暈住正在釋放星落的司馬懿自然沒有什麽難度,刀光閃處司馬懿人頭落地,一旁的張遼徒呼奈何。
一擊得手之後,趙未央並不戀戰,魏延掩護諸葛亮全身而退。典韋由於陰差陽錯中使用了動地跺,留不住二人,隻能眼睜睜地看著他們逃掉。
魏延之所以速度這麽快,自然是因為他的第一件裝備便是憋著出飛鞋。
急於複仇的司馬懿來到了下路,正碰上蜀國大將關羽。好一場廝殺,兩人從下路邊戰邊走,一直來到了中路。司馬雖然在一對一中占盡優勢,但卻被趕來的魏延與張飛配合關羽直接送回讀秒,驗證了“衝動是魔鬼”這句箴言。
這個時期魏國的失誤明顯增加,浪費了很多機會。經過中期的幾輪交鋒,蜀國發揮了自己遠程暈技多,大技能威力大的優勢,反而在殺人數上壓製了魏國。之後雙方多次發生小規模戰鬥,互有勝負。雙方都非常謹慎,落單的基本是看到人就跑,偶爾有衝動的就死得很慘。
遊戲陷入了膠著的狀態。
(本章完)
在《三國英雄》裏,變身英雄越早達到6級,優勢就越大,因為前期幾乎沒有任何人能夠與他們抗衡。於是,意氣風發的許褚一路橫衝直撞,來到中路。
為了防止諸葛亮看到自己,許褚直接選擇從中路河道邊上坡繞到了諸葛亮的身後,直接頂著箭塔開啟了大技能。於是,胖子升天,鬼神降臨!可憐的諸葛亮立即被砸中了,血量首先便降了一截。司馬懿這個諸葛亮的老對手怎麽可能錯過這樣的良機,也趕了過來。於是,悲劇的諸葛亮剛死不久,又再次倒在了司馬懿與鬼將的夾擊之下。
殺死了諸葛亮之後,鬼神憑借著血量和防禦的優勢,硬抗著箭塔,和司馬懿聯手拆掉了中路的一個箭塔。
許褚拆完塔,離開後另外去發展了。關羽此時也已經達到了6級,欲為軍師報仇,單槍匹馬來到中路,看到司馬懿刷兵刷得正歡,便利用走位猛地拉近距離,直接開啟劍刃風暴轉司馬懿。司馬懿的運氣也好,正巧一個小兵堵住了關羽的路,關羽就是這樣停頓了一下,就讓司馬懿貧血逃了出來。
但是,關羽還是緊追不舍,義無反顧地衝進了箭塔。司馬懿此時的技能已經恢複,回身一個焰擊波,被關羽躲過去了,但是兩個箭塔的攻擊還是盡數落在了司馬懿的身上。關羽毫無懼色,一個十字斬暈住了司馬懿,就在他要用五月雨斬跳過去收走司馬懿人頭的時候,斜刺裏殺出一將,正是先前被圍毆致死的龐德。關羽陣亡。
龐德原本的d技能是絕對的秒殺技能,無人能擋,哪怕是正在開d的關羽也要被龐德撞成殘廢,如果對手站在一起,龐德還能一撞多個人,絕對是魏國的核武器。所以,在早期,一個帶著孟德殘卷的龐德就能夠殺爆全場。可惜的是,這一次改版,原本犀利無比的龐德被改弱了許多,除了吸血技能之外,其餘的技能都變了。如今,龐德的d技能幾乎成了跑路的技能。不過即使這樣,龐德在發展起來之後,其輸出仍然是很可觀的,不過不如以前那麽可怕罷了。龐德的d技能雖然不複往日的風光,但是秒掉已經貧血的關羽還是沒有問題的。
再次回複的趙雲在上路終於為蜀國贏得了一些榮光,開著無雙追殺死了沒藍的典韋。典韋為了許褚的發展,放棄了兵線,等級不算高,沒有藍的情況下,暈不到人,隻能被趙雲追死。
可以說,遊戲的開局階段,魏國處於較為強勢的狀態,尤其以壓製對方中法諸葛亮為主,經過10分鍾的比拚蜀魏雙方殺人與被殺數之比為6:7,還算是勢均力敵的比分,但是蜀國方麵諸葛死了4次,出裝和經驗方麵都大受影響,魏國的平均等級略高。在這個過程中,張遼從下路沿河一直殺到上路,發揮了相當大的作用。
局勢已經漸漸向魏國傾斜,張飛的等級和金錢在沒有被壓製的情況下沒有抓緊機會發展,蜀國主要依靠關羽的個人能力在殺人。
戰鬥很快就進入了中盤,魏國形勢大好。也許是上一局輸得太憋屈,這局魏國在打出了士氣的情況下,力求速戰速決,因此,在張飛在下路打野被他們埋伏殺掉之後,司馬懿率許褚、張遼突襲下路蜀營,力求有所斬獲。卻不料諸葛亮、關羽、魏延、趙雲正在營中嚴陣以待,突襲變成了突圍。
這一戰雖然是在蜀國地盤上展開的,而且蜀國的人多一個,但是魏國並不怯場。許褚一看情況不妙,滿血情況下毫不猶豫的變身了,為魏國的另外兩個人迎來了一線生機。隨後,雙方的配合都非常默契,接連打斷對方連續技的釋放。趙未央操作著魏延,將自己的d技能刃火輪丟給了鬼神,雖然沒有殺死鬼神,但是鬼神的血量卻也隻剩下三分之一,在趙雲無雙的持續攻擊之下,沒有堅持多久便死掉了。
司馬懿由於沒有機會放d技能星落,輸出不足,最後和張遼一起死掉了。不過,司馬懿、張遼以及許褚的目的很明確,明知道必死,在突圍無望的情況下,全力攻擊諸葛亮這個比較薄弱的位置,最終還是將悲催的諸葛亮拉上了不歸路。
複活後的司馬懿重整旗鼓,率典韋、張遼進軍中路,正碰上老冤家諸葛亮。司馬懿立時祭出寶物——風暴之杖。平地刮起妖風,諸葛亮猝不及防,被卷入雲天。幾乎與此同時,性急的典韋已經祭起飛鞋直撲諸葛亮,於是這一撲便落了空,而隨後的一招動地跺除了把地麵踏出個大坑,毫無作用。
這是魏國配合的一個失誤,但是原因卻在於典韋的反應太快。
司馬懿忙使出絕招星落,卻不防背後殺出一員蜀將,正是魏延。魏延暈住正在釋放星落的司馬懿自然沒有什麽難度,刀光閃處司馬懿人頭落地,一旁的張遼徒呼奈何。
一擊得手之後,趙未央並不戀戰,魏延掩護諸葛亮全身而退。典韋由於陰差陽錯中使用了動地跺,留不住二人,隻能眼睜睜地看著他們逃掉。
魏延之所以速度這麽快,自然是因為他的第一件裝備便是憋著出飛鞋。
急於複仇的司馬懿來到了下路,正碰上蜀國大將關羽。好一場廝殺,兩人從下路邊戰邊走,一直來到了中路。司馬雖然在一對一中占盡優勢,但卻被趕來的魏延與張飛配合關羽直接送回讀秒,驗證了“衝動是魔鬼”這句箴言。
這個時期魏國的失誤明顯增加,浪費了很多機會。經過中期的幾輪交鋒,蜀國發揮了自己遠程暈技多,大技能威力大的優勢,反而在殺人數上壓製了魏國。之後雙方多次發生小規模戰鬥,互有勝負。雙方都非常謹慎,落單的基本是看到人就跑,偶爾有衝動的就死得很慘。
遊戲陷入了膠著的狀態。
(本章完)