《慘!慘!慘!遊戲中首次屠城慘案出現,複仇之龍敖光水淹鐵蹄鎮,全鎮一千多人九成遇難!》
《鐵蹄鎮被屠,是否昭示著人龍之戰主線劇情第二階段已經開啟?任務為何遲遲不出?》
《複仇之龍敖光來曆大猜測,或為金陽龍伯敖筠私生子!》
……
失去了護衛隊保護的鐵蹄鎮,最終還是沒有逃過被屠殺的命運。
除了少數一些鎮民僥幸逃得一命外,包括鎮長鄔山在內的一千三百多鎮民,全部盡喪龍口。
由於當時小鎮上並沒有玩家存在,直到慘案發生兩個小時後,才有路過的玩家發現並拍照上傳論壇網絡。
照片與視頻當中河水泛濫、屍橫遍野的慘像,讓每一個看到的這一幕慘像的玩家都震撼無比。
本來如果按照死亡的人數來看,玩家們死在孔日光手下的人數不知道要比這次多上多少倍,死法要慘上多少倍。
可惜由於遊戲係統的血腥屏蔽機製和屍體虛化機製,玩家們死亡後永遠不會出現那種血流滿地,腦漿迸裂的情況,並且屍體也會很快消失。
但是原住民npc不同,原住民npc和原住民npc之間戰鬥,和怪物之間戰鬥,那都是百分百還原現實場景的,而且戰鬥結束後留下的屍體如果不被收斂安葬,會存在很長一段時間才會消失。
這種大屠殺過後的慘烈景象,對於從小生活在和平環境當中的現代人來說,從來隻有電影電視裏才能看到。
如今通過高度虛擬遊戲場景將之展現出來後,那股震撼的視覺衝擊力遠非一場電影可比。
因為這款遊戲,大家都在玩,更容易身臨其境的產生代入感,而電影總歸隻有少數人才能參與進去。
因為這個,論壇上開始討論起了遊戲中這種百分百還原機製的優缺點,其中支持者有之,反對者有之,兩種觀點的人在網上戰個不停,誰也說服不了誰。
然後忽然有人說道:“嘴上bb算什麽本事?有種上號進遊戲一決勝負!”
此言一出,頓時獲得大多數人的讚同,因此而引發起了無數場pk決鬥。
當然這些都是後話了,讓我們回歸正題。
你猜孔日光屠戮鐵蹄鎮後,去了哪裏?
答案是哪裏也沒去,就藏在“流光河”內。
為何?
因為他狀態不對勁,很不對勁!
特殊的存在方式,讓孔日光在遊戲中占盡優勢的同時,也要承擔許多正常玩家不用承擔的東西。
比如不知道加強多少的疼痛感,每次刀劍加身打破護身龍鱗之時,都會疼得他渾身一顫。
玩遊戲這一個月不到的時間裏,孔日光的疼痛承受能力不知道加強了多少,反正那天與馮小峰真人版pk之時,他被一拳打在眼眶上後,根本沒有特別痛的感覺。
換做玩這款遊戲之前,這種情況他早就痛得叫媽媽了!
再比如今天屠殺過後那血腥慘烈的場景,完全是由他一手製造出來的屠殺場景!
當時戰鬥屠殺之時還不覺得什麽,事後看著自己一手造成的“傑作”,他差點沒有當場吐出來。
之所以沒吐出來,還是他肚子裏沒東西可吐,否則的話,嘿嘿……
“太殘忍了!太惡心了!以後再也不能這麽幹了!”
他將身體縮在河底,腦袋埋進淤泥當中,像隻躲避風沙的鴕鳥。
如果事先知道會造成那種慘相的話,孔日光絕對不會這樣去做的。
別誤會,這並不是他聖母心發作,對這些遊戲npc原住民起了同情憐憫之心,而是他怕這種血腥惡心的事情做得多了,會扭曲自己的性格,他可不想真的變成以殺人為樂的惡魔。
這遊戲代入感太強了,孔日光對於自己能否抵禦得住這種影響,沒有一點信心。
君不見,那些參加過越南戰爭和阿富汗戰爭的美國老兵,大多都會有“戰爭綜合症”,為此美國軍方還專門對退役士兵進行了心理恢複治療,以幫助這些人重新做回“正常人”。
但是盡管如此,每年還是會時不時傳出退役老兵自殺或者發瘋的新聞,極端著甚至還會傷及其他無辜的人。
“下次,下次再遇到要大殺特殺的情況,一定一定不能再親自動手操刀了,隻能用法術來毀屍滅跡!”
孔日光無法保證也不可能做到以後不再殺npc原住民人類,那麽為了不讓自己變成心理變態的殺人惡魔,隻有選擇用法術來殺人了。
法術無所不能!
一發火球把人殺死連帶著屍體都燒成灰,總比用爪子把人撕裂開膛破肚來得輕鬆好看吧?
孔日光雖然不會放火,但是他會放水啊!
事實就是,被他用法術殺死的人,除了臉色蒼白一副淹死鬼的樣子外,看起來和正常人其實差別不大。
鐵蹄鎮那裏的地獄修羅場景象,完全是因為當時人太多又到處亂跑,被孔日光追上去一個個用龍爪撕裂龍尾拍死造成的。
花了近一個多小時,孔日光才勉強調整好自己的心態,強迫自己暫時忘記那地獄修羅場一樣的血腥場景。
本來他的原計劃是要趁著雲夢城反應過來之前,多屠戮一些原住民npc村鎮,但是現在他肯定是沒心情這麽幹了。
不能屠殺原住民npc,攻城又不可能做到,那就隻有殺殺玩家過日子了。
就當孔日光計劃擬定,準備選擇一個主流玩家練級區血洗之時,突然而來的係統提示,又讓他有了新的想法。
“叮,聽聞你在鐵蹄鎮犯下的暴行後,雲夢城城主震怒,決定懸賞一塊領地令牌獲得你的龍頭,雲夢城大祭司已經發動了星象占卜術定位你的位置,將會每隔一個小時的遊戲時間對領取任務玩家公布你的坐標,該效果持續時間為7個遊戲日!”
懸賞一塊“領地令牌”通緝自己,而且還提供gps全球定位服務!
孔日光也是被雲夢城主這波騷操作狠狠震了一下,這踏馬真的是要把他往死裏整啊!
“領地令牌”對玩家的吸引力有多大,估計沒有人比他這個親自賣了一塊的人清楚了,那是可以瞬間造就一位千萬富翁的重寶啊!
“這下好了,現在我該考慮的不是去哪裏殺玩家,而是應該考慮如何在玩家大軍的圍剿當中活下來了!”
他口中唉聲歎氣著,眼中卻是沒有一絲懼色,反而充滿了豪氣。
他倒要看看,在拋開一切規則限製的情況下,自己能不能創下“一身轉戰三千裏,一劍曾當百萬師”的傳奇戰績!
這一次,他要殺個天翻地覆,日月無光!
ps:求推薦票,新書期就剩幾天了,大家再幫我衝一把啊!
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……
失去了護衛隊保護的鐵蹄鎮,最終還是沒有逃過被屠殺的命運。
除了少數一些鎮民僥幸逃得一命外,包括鎮長鄔山在內的一千三百多鎮民,全部盡喪龍口。
由於當時小鎮上並沒有玩家存在,直到慘案發生兩個小時後,才有路過的玩家發現並拍照上傳論壇網絡。
照片與視頻當中河水泛濫、屍橫遍野的慘像,讓每一個看到的這一幕慘像的玩家都震撼無比。
本來如果按照死亡的人數來看,玩家們死在孔日光手下的人數不知道要比這次多上多少倍,死法要慘上多少倍。
可惜由於遊戲係統的血腥屏蔽機製和屍體虛化機製,玩家們死亡後永遠不會出現那種血流滿地,腦漿迸裂的情況,並且屍體也會很快消失。
但是原住民npc不同,原住民npc和原住民npc之間戰鬥,和怪物之間戰鬥,那都是百分百還原現實場景的,而且戰鬥結束後留下的屍體如果不被收斂安葬,會存在很長一段時間才會消失。
這種大屠殺過後的慘烈景象,對於從小生活在和平環境當中的現代人來說,從來隻有電影電視裏才能看到。
如今通過高度虛擬遊戲場景將之展現出來後,那股震撼的視覺衝擊力遠非一場電影可比。
因為這款遊戲,大家都在玩,更容易身臨其境的產生代入感,而電影總歸隻有少數人才能參與進去。
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換做玩這款遊戲之前,這種情況他早就痛得叫媽媽了!
再比如今天屠殺過後那血腥慘烈的場景,完全是由他一手製造出來的屠殺場景!
當時戰鬥屠殺之時還不覺得什麽,事後看著自己一手造成的“傑作”,他差點沒有當場吐出來。
之所以沒吐出來,還是他肚子裏沒東西可吐,否則的話,嘿嘿……
“太殘忍了!太惡心了!以後再也不能這麽幹了!”
他將身體縮在河底,腦袋埋進淤泥當中,像隻躲避風沙的鴕鳥。
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別誤會,這並不是他聖母心發作,對這些遊戲npc原住民起了同情憐憫之心,而是他怕這種血腥惡心的事情做得多了,會扭曲自己的性格,他可不想真的變成以殺人為樂的惡魔。
這遊戲代入感太強了,孔日光對於自己能否抵禦得住這種影響,沒有一點信心。
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但是盡管如此,每年還是會時不時傳出退役老兵自殺或者發瘋的新聞,極端著甚至還會傷及其他無辜的人。
“下次,下次再遇到要大殺特殺的情況,一定一定不能再親自動手操刀了,隻能用法術來毀屍滅跡!”
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鐵蹄鎮那裏的地獄修羅場景象,完全是因為當時人太多又到處亂跑,被孔日光追上去一個個用龍爪撕裂龍尾拍死造成的。
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懸賞一塊“領地令牌”通緝自己,而且還提供gps全球定位服務!
孔日光也是被雲夢城主這波騷操作狠狠震了一下,這踏馬真的是要把他往死裏整啊!
“領地令牌”對玩家的吸引力有多大,估計沒有人比他這個親自賣了一塊的人清楚了,那是可以瞬間造就一位千萬富翁的重寶啊!
“這下好了,現在我該考慮的不是去哪裏殺玩家,而是應該考慮如何在玩家大軍的圍剿當中活下來了!”
他口中唉聲歎氣著,眼中卻是沒有一絲懼色,反而充滿了豪氣。
他倒要看看,在拋開一切規則限製的情況下,自己能不能創下“一身轉戰三千裏,一劍曾當百萬師”的傳奇戰績!
這一次,他要殺個天翻地覆,日月無光!
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