“好無聊的課……”


    “哦?你是不是看不懂?”


    “那麽多數學公式,我怎麽看得懂?”


    交大的一間寢室中,此時兩個人正在說著話,現今交大的寢室環境不錯,四人間,上床下桌,獨立衛生間,中央空調,集中供暖熱水,而且每個學年也就幾百塊錢。


    “這顯然是某個數學問題的前置公式,隻是具體是哪個,就不知道了。”


    “啊?……”


    另一個學生卻是滿臉懵逼,良久之後,才說道:“這數論課看來真的不適合我……”


    叮咚


    此時,雙方的手機都響了,隻見來了一條訊息:2009級數論課程學分考核:在本學年結束之前,可合作或獨立完成後續解答過程。


    剛剛感歎的那名學生此時認真的看了兩眼,然後就是一聲哀歎:“這也太難了吧!陸哥,全靠你了。”


    ……


    數學對於沒有興趣的人來說,是極其無聊的,同樣物理等學科也是如此,從事前沿課題研究的學者都需要耐得住寂寞,還得有足夠的興趣。


    2009級數論課目前看來,是極其無聊的,滿屏的數學公式,讓好些個學子都感覺被坑了,一學年總共十節課,一共十個學分,初步看是所有課程中最輕鬆的,但是考核方法以來,恐怕有好些人要哭了。


    至少從第一節課來看,根本猜不到這是哪個數學難題,也根本猜不到下一步的想法。


    ……


    學習舞蹈課的也有男孩子,但是楊伊的課並不準許男學生報名,也就是全是男學生,交大每年都有舞蹈特長生的招生名額,交大的藝術係雖然並不知名,但是學校的招牌放在這裏,對於一般的學子來說,還是很有吸引力的。


    一學年的學生不多,隻招收二十名學生,章校長很放縱楊伊,不過楊伊教的課都是不重要的,數論、舞蹈,教不壞學生,也不會耽誤學生的學業。


    霜月照湖光未覺碧巒暮


    清風揚弦秋雲暗幾重


    踏影而舞燈花誤剪朱紅


    讓塵囂讓虛妄


    闖入桃源夢美人傾城笑


    綿綿柔情似刀


    人世短人間長


    癡狂也無妨


    身著斑斕的


    霓裳


    縱情高唱


    沿時代逆流而上何懼


    ……


    月明かり昇る刻


    燈る赤提燈


    祭囃子の合図


    ふわり蝶が誘い出す


    ちょいと覗いて見てごらん


    ……


    作為老師,楊伊是極其不合格的,特別是舞蹈課,這首在另一個世界曾經和知名的舞蹈楊伊卻是直接自己演示一次之後,就不在多教學,直接讓維納斯合成了一個3d版教學。


    日語作為一門比較小眾的語言,如今學的人並不多,經濟不發達,日本雖然一代代的奮鬥,但是平成年代,曾今的世界三極對抗之時,日本還能作為對抗前沿,得到一些扶持,可是自蘇盟解體之後,世界成了兩超多強的格局之後,失去了各國的扶持,再加上資源貧乏,日本的經濟逐漸沒落。


    當然,有著大量的社畜,日本還是經濟發達國家之一。


    出自日本的動漫、遊戲在世界範圍內擁有著大量的粉絲,日本政府也大力扶持相關的產業。


    ……


    對於遊明星空來說,幾乎上每一天都是一個新台階,一款質量足夠好的遊戲就是能引起眾多玩家的興趣,無數的自來水拉來了許多的新玩家,這樣周而複始,每一天的新增都讓關注著的騰訊眼熱。


    可是公司副總帶隊談了一次,後續馬總親自聯係,最終也沒有結果之後,遊民星空竟然開始自行運營這款遊戲。


    這也讓騰訊注意到了星空網絡的幾款軟件,輸入法、瀏覽器、下載工具,看似不起眼,沒有盈利模式,但是用戶量卻是一點也不比騰訊的核心產品qq少。


    如今各大公司都看到了移動互聯網將要崛起,但是移動互聯網怎麽玩法,都還在摸索,pc端目前還是很重要的,特別是各大遊戲平台,看著英雄聯盟打出了兩千萬用戶的慶祝條幅之後,頓時各種小動作就開始多了起來。


    橫向比較,如今的英雄聯盟所在類型的遊戲中,還沒有一個能打的,縱向比較,才上線兩個多月的英雄聯盟日活已經進入總體端遊前十了,再加上英雄聯盟需要的配置低,更是吸引了大量的用戶,基本上所有網吧都安裝了這款遊戲。


    引起各大公司的敵視也就是理所當然的。


    10月,文化部對網絡遊戲市場開啟新一輪整治,市麵上的熱門遊戲都被直接點名,英雄聯盟也在其列。


    緊接著,教育部門印發了《教育部關於做好預防中小學生沉迷網絡教育引導工作的通知》。


    全國婦聯、中央文明辦、共青團中央、教育部、民政部、文化和旅遊部、國家衛生健康委員會、國家廣播電視總局等部門下發聯合通知,要求加大對以遊戲為代表的網絡精神產品對少年兒童影響的監管整治力度,引導少年兒童遠離遊戲。


    報紙、媒體,緊隨其後打起了反遊戲的招牌,殺敵800自損1000,這是騰訊沒有想到的,當然,這也是各大遊戲公司都出手的後果。


    騰訊肯定不是隻想打遊民星空一家,順便打下盛大以及其他中小平台也很正常;而盛大肯定是要把騰訊一起打的;其他平台也都是如此,因此,市麵上所有的遊戲公司都沒有逃得過這一波風暴。


    短短幾天時間,在電視媒體的傳播中,遊戲行業猶如過街老鼠,人人喊打,這就讓馬總有些難受了。


    英雄聯盟開服兩個月,營收一個多億,注冊人數超過兩千萬,日活人數超過五百萬,人均在線時長在3個小時左右。


    對於遊民星空這樣的新遊戲平台來說,這是一個巨大的成功,就算放在整個市場上,也是極其出眾的;但是無論是和盛大遊戲的傳奇世界還是騰訊遊戲的魔獸世界相比,都還差的很多。


    因此,qiāng打出頭鳥,這一波打擊之下,反而是兩家巨頭最受影響。


    當然遊戲圈爭鬥不止,背後的角力才剛剛開始,


    “隨著互聯網的發展,成癮性網絡遊戲、邪惡動漫、不良書籍、互聯網賭博等不斷出現,造成一些中小學生沉迷遊戲、行為失範、價值觀混亂等問題,嚴重影響了中小學生的學習進步和身心健康,甚至出現人身傷亡、違法犯罪等惡**件。


    尤其是網絡遊戲,危害甚大,據業內人士透露,大多數網遊在設計之初,就會刻意放大甚至推動人性的弱點,以提高其up值{每個用戶對平台的收入貢獻值}。


    在這種刻意的設計下,一名成年人接觸網遊後能不沉溺其中已屬不易,更何況是少年兒童?身心稚嫩的他們,哪有自製力來抵禦網遊的誘惑?這些年來,關於少年兒童沉溺網遊釀成家庭悲劇的事件一再發生……”


    官媒的發言語調很嚴肅,影響很惡劣,說的實際上也是實情,長久以來,各大網絡公司再發現了網遊這款金礦之後,迅速的投入其中,基本上如今各大網絡公司的盈利支柱都是網絡遊戲。


    楊伊對此也早有辦法,此時的網絡遊戲並沒有多少益處,基本上都是一個消磨時間或者發泄情緒的途徑,並沒有虛擬遊戲那種讓人學習的能力,再說這個時代人類的壽命短少,浪費生命在遊戲中是很可恥的。


    在楊伊的指示下,很快一則公告就掛在遊民星空官方主頁上:


    為嚴格落實國家政策,認真貫徹****會議精神,保障未成年人健康成長,遊民星空旗下各網絡遊戲即日起正式上線未成年人防沉迷措施,包括限製未成年人每天登陸時長、限製未成年人消費限額以及強化實名認證體係等措施。


    具體如下:


    12周歲以下未成年人限製登錄遊戲,12-16周歲未成年人限製每天1.5小時遊戲時間,16周歲至22周歲青少年限製每天最多5個小時遊戲時間;同時18周歲以下上線晚上10時以後禁止登陸功能;超出時間的玩家將被遊戲強製下線。


    “未成年人消費限額”功能:遊民星空旗下每個遊戲18歲以下玩家每月消費不能超過100元,年齡介於18-22歲之間的玩家月付費不超過1000元,而年齡22周歲以上的玩家則不受限製。


    推出星空安全軟件,附帶實名認證、遠程操控、過濾不良信息,安全攔截等功能,並提供供家長以智能設備查看家中設備當前狀態,遠程操控等功能。


    實名認證隨機隨時檢測,未通過玩家賬號將會被封停。


    安全軟件並沒有什麽必要性,但是大多數人並不懂電腦,因此需要一個操作簡單的這種軟件,楊伊趁此也又推出了一款軟件,搶占數字公司的份額。


    這個防沉迷係統一上線,立刻讓業界大罵,太嚴厲了,22歲以下的青少年才是遊戲的消費主力,而英雄聯盟本來需要充值的金額也不多,賣皮膚又能賺多少錢,值錢的是各種遊戲道具。


    而遊民星空這個標準出來之後,各大遊戲公司都得效仿,要不然那些靠罵人吃飯的專家立刻就要口誅筆伐。


    馬總看著遊民星空的公告,兩眼含淚,這太過分了!


    騰訊遊戲旗下的幾款遊戲靠點卡和靠道具賺錢的,這一下都損失大了,預估至少折損一半的收入。


    太狠了!


    無數的業界同行在大罵,但是楊伊絲毫不以為意,這時候的青少年娛樂方式還很匱乏,所以消磨了大量時間在遊戲上,等到移動互聯網到來之後,短視頻、、直播都能和遊戲分庭抗禮,一天能有一兩個小時玩遊戲也就不錯了。


    12歲以下的玩家本來就沒有什麽自製力,也沒有什麽經濟能力,不能讓他們玩遊戲!


    “老板,公司最近有點人心不穩”


    朱丹匯報完工作,踟躕了下,開口說道,她住在16樓,這是楊伊贈送的房子,當然有限製,隻有為公司工作5年後才能擁有。


    身為人力資源總監,公司的方方麵麵的動靜,朱丹自然看的很清楚。


    “哦”


    楊伊不怎麽在意,最近遊戲產業遭圍攻,遊民星空還太小,偶然被點名批評一次,再加上楊伊動作很快,整體工作應該沒有多大問題,那麽這時候想著跳槽的,是腦殘了嗎?


    “有人來公司挖角”朱丹見楊伊的神色,直接開口說道。


    楊伊聽完,臉色平靜,半天沒說話,她知道公司的核心是什麽,那些策劃、運營、美工等職員並不重要。


    而且此時遊民星空蒸蒸日上,成為國內第一序列的遊戲公司,指日可待,這時候跳槽的人,實在是腦殘!


    “好的,我知道了。”楊伊並不在意,走了也好,薪資待遇上楊伊並不苛待,加班也可以自由選擇,願意加班那就拿加班費,不願意就按時上下班,這種待遇下還有人不滿足,那就隻能請他“滾”了。


    “要走也留不住,提出要走的人就不要挽留,你先去忙吧。”


    楊伊說完之後,並不在意那些人,當然具體的操作還是要人力資源部門自己管理的。


    目送朱丹離開,走到窗前,看著遠處。


    隻靠一款遊戲,想要把其他公司打敗,並不可行,英雄聯盟之後,還有多款遊戲在楊伊的計劃上,甚至有著未來虛擬實境遊戲的計劃,這一路上,需要的同伴很多很多,有些機密也需要給予信任的人。


    那麽這時候走的人,也算是幫了忙了,楊伊並不願意讓維納斯監控每一個人,隻用監控著公司核心程序就行了,隻要按規矩來,人往高處走水往低處流,楊伊並不反對,當然這些走的人以後星空旗下都會拉入黑名單。


    楊伊下定決心,不打算過多幹預,就要趁著機會,看一看有多少人腦後有反骨。


    雖然隻要用維納斯探查一下,就知道具體的是那些人。


    不過對於掌握著核心科技楊伊來說,誰走實際上都無所謂,無非是工作上會混亂一些罷了,每一天都有新人進入公司,也就是浪費半個月一個月的培養時間罷了。


    星空集團旗下的每一個職位,橫向對比都算得上一份好工作,無數的人在等著,全國各地無數的院校每年培養出來無數的畢業生不知道有多少人想要這份工作。

章節目錄

閱讀記錄

我在江湖做女俠所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者弓誠的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持弓誠並收藏我在江湖做女俠最新章節