在3頭荒原野狼尚未發出攻擊之前,君子陽使用了荒原火琥珀,吸收琥珀內部的火焰之力。
“啪。”火紅色的琥珀碎開,那包裹在琥珀中心的火苗鑽入君子陽的掌心。
“獲取荒原火琥珀之力!”
“激活當前佩戴的任意一件裝備!”
“級別提升至1級,激活自身屬性的百分之10!”
“激活所有1級技能!”係統提示。
原來獲得琥珀之力的效果就是可以激活裝備,並且將人物級別提升為1級。
升到1級,那麽就可以使用1級的技能。
君子陽1級的時候什麽技能都不會,所以他沒有技能可以使用。
唯一有攻擊性的三烏降魔屬於10級技能。
激活技能這一點,對君子陽來說沒有什麽用,但激活屬性以及激活裝備作用就大了。
級別提升到1級,是激活百分之10的屬性,激活一件裝備。
每個人最多可佩戴10件裝備,按照這個規律來推算的話,那麽就是每提升一級,就可以激活一件裝備,同時激活百分之10的屬性。
一級一級地累加,當級別提升到10級,那麽就可以激活百分之百的屬性,激活10件裝備。
也就是說,在這個副本內,隻要將級別提升到10級,那麽所有人都會恢複自身全部的實力,同時所有佩戴的裝備也有了效果。
激活百分之10的屬性,君子陽的氣血值以及基礎防禦瞬間上漲。
激活的那件裝備,君子陽本來想選擇淵龍甲,因為淵龍甲是神器,毫無疑問它的屬性是君子陽所有裝備中最好的。
但現在君子陽麵對著3頭7級的荒原野狼,如果選擇了淵龍甲,那麽想要擊殺這3頭荒原野狼估計得費不少時間。
能夠最快能夠解決掉這3頭荒原野狼的裝備,那肯定是穀之焰。
穀之焰的品質雖然沒有淵龍甲高,但它畢竟是一把武器,而淵龍甲隻是一件防禦鎧甲。
雖然穀之焰的品質屬性不如淵龍甲,但穀之焰融合了恒光之杖,等於是兩把武器合二為一。
兩把武器的屬性都同時附加到君子陽身上,攻擊性大大提升,已經不能單單以品質來衡量穀之焰給君子陽帶來的屬性增益了。
手持穀之焰,君子陽率先朝著一隻荒原野狼衝了過去。
6個飛絮同時扔去,緊接著便是一槍刺出。
飛絮打中3個,這一槍卻是刺偏了,擦著荒原野狼的背脊滑了過去,隻刺傷了它的皮毛。
“速度居然這麽慢?”君子陽有點不太適應自己的移速跟攻速。
被削弱了屬性之後,君子陽的移速跟攻速都大幅度下降。
雖然本來他的攻速跟移速就不快,他也沒往這方麵發展,但當失去了級別的優勢,基礎的移速跟攻速就下降了許多。
荒原野狼避開了君子陽的攻擊之後,立刻展開反撲,一口就咬到了君子陽的手臂。
劇烈的疼痛刺激著君子陽的神經,君子陽抓住荒原野狼的脖子全力一掐,而後使勁一甩將荒原野狼甩開,同時橫槍一個突刺,刺中從右側撲過來的另外一隻荒原野狼的腹部。
還有最後一隻荒原野狼則撲到了君子陽的背部,狠狠地咬了君子陽的肩膀一口。
君子陽反手抓住荒原野狼的腦袋猛地一下將荒原野狼從背後摔在地下,右手提槍狠刺荒原野狼的腦袋,可這荒原野狼的反應也是很快,被摔倒在地之後馬上彈起開溜,君子陽用穀之焰隻刺傷了它的後肢。
就一個照麵一個回合,一人三狼各有所傷。
君子陽的手臂跟肩膀都被荒原野狼給咬傷,好在他已經恢複了百分之10的屬性,基礎防禦還不錯。
被咬傷的部位隻傷到了皮肉,傷口不深,雖然流了不少血,但影響不算太大。
那隻被君子陽刺中了腹部的荒原野狼是三隻狼中受傷最重的,另外有一隻則傷到了後肢,行動一定不如之前那般敏捷,最後一隻被3個飛絮打中且被君子陽擦傷了背部。
無法使用技能以及物品,沒有群攻手段,要解決這三隻荒原野狼的話,隻能一一擊破。
君子陽打算先解決那隻被刺中腹部的荒原野狼,然後擊殺那隻傷了腿的,最後再對付那隻沒受到什麽傷的。
持槍衝去。
3分鍾後。
一把火紅色的長槍插在荒原大地,君子陽靠坐在長槍旁,喘著粗氣,大汗淋漓。
身上的衣服被荒原野狼給撕碎了不少,裸露出來的手臂皮膚上都有利爪以及獠牙造成的傷口。
用被撕碎的衣服碎片簡易地包紮好流血的傷口,君子陽坐在原地休息,靜待自己的氣血值慢慢恢複。
藤蔓之靈的祝福,需要8級才能獲得,所以君子陽現在沒有強大的恢複能力,隻能讓傷口慢慢痊愈,氣血值也可以慢慢地恢複。
3隻荒原野狼已經被君子陽全部擊殺。
與3隻荒原野狼的搏鬥可一點都不輕鬆,打了3分多鍾才解決,而且君子陽還被打掉了一半的氣血值,身上也到處都是傷口。
這要是君子陽沒被削減屬性級別,就7級的荒原野狼根本就破不了他的防禦,哪兒會像現在這樣狼狽?
因為琥珀之境副本的這個設定,君子陽估計很快就要有一大批人被淘汰。
找到琥珀應該不難,所以大部分人可以在進入副本的第一時間獲得琥珀之力,激活百分之10的屬性、一件裝備以及1級的全部技能。
如果遇到了副本生物,那麽玩家們可以使用的攻擊手段,就是1級的技能。
假定副本內的小怪是7級,那麽1級的技能打到7級的副本小怪身上,肯定不痛不癢,就算技能可以附加屬性傷害,也不夠看,因為大家的屬性都隻激活了百分之10,太少,傷害加成是不足的。
更何況絕大多數的1級技能都隻有技能本身的傷害,是不附帶屬性加成的。
比如說1級的法師技能小火球術,傷害值是100點,這個技能不管是誰使用,哪怕是一個20級的法師使用,它也隻能打出100點傷害。
法師6級的大火球術,傷害值是500點,但它同時可附加與魔力屬性相關的傷害。
像大火球術這種技能,傷害就不固定了,魔力屬性越高的人,那麽打出的傷害就越高。
因為1級的技能傷害太低,所以激活1級技能對很多玩家等同於沒用。
除非有的玩家學習的1級技能它附帶了屬性加成,這樣的話還有那麽點用。
如此看來,在1級的時候,激活的那件裝備對玩家的影響是最大的。
如果裝備屬性好,而且有特殊效果的話,那麽這類玩家在1級的時候表現出來的實力就會遠遠超過那些沒有好裝備的人。
打這個副本的第一要點,要有一件具備攻擊性且屬性強品質高的裝備。
第二要點,學習幾個有屬性加成的1級技能。
做到這兩點,那麽在1級的時候就會有較強的戰鬥力,就能更快地擊殺副本小怪獲得經驗,從而提升級別,進一步激活屬性以及裝備技能。
1級的時候有一件好裝備尤為重要,如果沒有,幾乎是必然被淘汰。
君子陽激活的是穀之焰,金色品質裝備,而且還融合了暗金色級別的恒光之杖,拿著這種高端的武器打3隻荒原狼都費勁。
這個副本,要是身上沒一件金裝,估計難打。
開荒副本總是會遇到這些副本設定的難題,如果副本出現第二次,那麽第二次打這個副本的人就會輕鬆很多,起碼他們會知道一些基本打法。
擊殺3隻荒原狼掉落的一些材料君子陽都收著。
獲得的經驗值很少,君子陽估計起碼要擊殺30隻荒原野狼才能升到2級。
正常的經驗值肯定不是這麽少的,因為副本設定,經驗值被壓縮了。
在休息的時候,君子陽注意到吸收了荒原火琥珀之後,他的人物信息發生了變化。
“荒原火,低級火元素生命,激活火元素圖騰數量為0,當前身份,無。”這是他的人物信息。
用係統讀取這條特殊的人物信息之後,獲得提示:“琥珀之境存在多種元素生命,同時有多種元素之力被封印在不同的琥珀之中。”
“通過獲得元素之力,可以成為強大的元素生命體,每一種元素生命體都有一個最終形態,為元素主宰。”
“成為元素主宰的人,將獲得統治之力,每一種元素的元素主宰,有且隻有一位。”
“一旦成為元素主宰,則副本內所有不同於該元素的元素生命體,都將成為敵對目標!”
“當副本結束時,若副本內同時存在兩位或者以上的元素主宰,則無法拿到最高獎勵,且獎勵數量減少三分之一。”
係統的提示,簡單理解就是,這個副本,最終將會變成一個攻防類副本。
它最開始的時候是生存類,但打到後期,就成了攻防。
每一種元素生命體,都可以誕生一位元素主宰,比如說君子陽獲得的是荒原火琥珀之力,那麽君子陽就屬於火元素生命體。
副本內,跟君子陽一樣成為火元素生命體的玩家一定也有很多,在眾多的火元素生命體玩家中,有且隻有一位,有機會成為火元素主宰。
一旦主宰出現,不管是什麽元素的主宰,那麽同屬於該元素的所有玩家,都會變成其他玩家的對手。
再拿火元素舉例,如果出現了火元素主宰,那麽所有的火元素玩家都會變成其他元素的敵人,是可以互相攻擊的。
如果有多個元素主宰出現,就會形成多方陣營。
係統有一個提示是:當副本結束時,若副本內同時存在兩位或者以上的元素主宰,則無法拿到最高獎勵,並且獎勵數量減少三分之一。
這句話的意思就是說,想要拿到副本的最高獎勵而且把所有獎勵都拿到,那麽就必須擊敗其他所有的元素主宰,隻能有一種元素主宰存在。
君子陽現在算是明白了係統之前提示的那句“不可逆”是什麽意思了。
他成為了火元素生命體,那麽就無法成為其他的元素生命體,君子陽已經成為了火元素陣營的一份子,無法更改。
不管在後麵幾天的副本內,火元素玩家的總體實力是強是弱,都不能改變這一點。
從選擇了琥珀之力開始,副本內的玩家就已經形成了對立陣營,隻是現在還沒有出現元素主宰,所以大家還是可以和平共處的。
“第一個成為元素主宰的人,豈不是成了眾矢之的?”君子陽在想這個問題。
當第一個元素主宰出現,那麽該元素就與其他所有元素成為了敵人,如果這個元素的總體實力不夠的話,估計會被其他所有元素聯合起來給滅了。
第一個出現元素主宰的元素,必然是要麵對最大的風險。
“也不知道火元素玩家都有多少人,實力如何。”君子陽現在對其他火元素玩家有了一些期待。
這注定是一個大型的攻防類副本,自己的元素陣營如果夠強,那麽在副本結束之後,能夠拿到的獎勵肯定就越好。
那要如何成為元素主宰呢?
這一點,係統雖然沒有給出明確的提示,但也說了,需要激活圖騰之力來獲得元素身份,最高身份是主宰,得一步步往上爬。
元素圖騰的具體位置,沒人知道。
君子陽認為,自己所在的這個地方叫做荒原,而且在獲得荒原火琥珀的時候,係統提示說荒原火琥珀是荒原上常見的琥珀,那麽從這句話當中可以判斷出這個荒原就是火元素的領地之一。
君子陽推測在荒原上,極有可能就有某個火元素圖騰存在。
跟他一起被係統傳送到這個荒原上的玩家,也一定不少,在這裏,那肯定都是火元素生命體了,是將來的陣營隊友。
不過雖是隊友,但也同樣存在競爭。
誰不想成為元素主宰呢?成為元素主宰,那想必也是會獲得很好的獎勵的,再不濟,混個高一點的元素身份也好。
元素身份越高,那麽獲得的副本獎勵也會更好。
激活圖騰,就能獲得對應的元素身份,係統沒說一個圖騰是否可以重複激活,但想想也知道不可能。
一個圖騰,就算可以重複激活,那激活的次數也一定有限。
先到先得。
現在找圖騰倒不是最要緊的,因為激活圖騰不可能是一個簡單的事情,要是找到圖騰卻發現沒有那個實力去激活也是白搭。
當前最重要的,還是提升自己的級別。
級別越高,自身的實力恢複得越多。
如果偶遇圖騰,就試試看能不能激活。
休息了十分鍾樣子,君子陽身上的傷口已經好了不少,活動手臂牽扯到傷口已經沒有很明顯的痛感,氣血值也幾乎恢複滿了。
將穀之焰從地麵上拔出,君子陽開始在荒原上搜尋小怪。
(本章完)
“啪。”火紅色的琥珀碎開,那包裹在琥珀中心的火苗鑽入君子陽的掌心。
“獲取荒原火琥珀之力!”
“激活當前佩戴的任意一件裝備!”
“級別提升至1級,激活自身屬性的百分之10!”
“激活所有1級技能!”係統提示。
原來獲得琥珀之力的效果就是可以激活裝備,並且將人物級別提升為1級。
升到1級,那麽就可以使用1級的技能。
君子陽1級的時候什麽技能都不會,所以他沒有技能可以使用。
唯一有攻擊性的三烏降魔屬於10級技能。
激活技能這一點,對君子陽來說沒有什麽用,但激活屬性以及激活裝備作用就大了。
級別提升到1級,是激活百分之10的屬性,激活一件裝備。
每個人最多可佩戴10件裝備,按照這個規律來推算的話,那麽就是每提升一級,就可以激活一件裝備,同時激活百分之10的屬性。
一級一級地累加,當級別提升到10級,那麽就可以激活百分之百的屬性,激活10件裝備。
也就是說,在這個副本內,隻要將級別提升到10級,那麽所有人都會恢複自身全部的實力,同時所有佩戴的裝備也有了效果。
激活百分之10的屬性,君子陽的氣血值以及基礎防禦瞬間上漲。
激活的那件裝備,君子陽本來想選擇淵龍甲,因為淵龍甲是神器,毫無疑問它的屬性是君子陽所有裝備中最好的。
但現在君子陽麵對著3頭7級的荒原野狼,如果選擇了淵龍甲,那麽想要擊殺這3頭荒原野狼估計得費不少時間。
能夠最快能夠解決掉這3頭荒原野狼的裝備,那肯定是穀之焰。
穀之焰的品質雖然沒有淵龍甲高,但它畢竟是一把武器,而淵龍甲隻是一件防禦鎧甲。
雖然穀之焰的品質屬性不如淵龍甲,但穀之焰融合了恒光之杖,等於是兩把武器合二為一。
兩把武器的屬性都同時附加到君子陽身上,攻擊性大大提升,已經不能單單以品質來衡量穀之焰給君子陽帶來的屬性增益了。
手持穀之焰,君子陽率先朝著一隻荒原野狼衝了過去。
6個飛絮同時扔去,緊接著便是一槍刺出。
飛絮打中3個,這一槍卻是刺偏了,擦著荒原野狼的背脊滑了過去,隻刺傷了它的皮毛。
“速度居然這麽慢?”君子陽有點不太適應自己的移速跟攻速。
被削弱了屬性之後,君子陽的移速跟攻速都大幅度下降。
雖然本來他的攻速跟移速就不快,他也沒往這方麵發展,但當失去了級別的優勢,基礎的移速跟攻速就下降了許多。
荒原野狼避開了君子陽的攻擊之後,立刻展開反撲,一口就咬到了君子陽的手臂。
劇烈的疼痛刺激著君子陽的神經,君子陽抓住荒原野狼的脖子全力一掐,而後使勁一甩將荒原野狼甩開,同時橫槍一個突刺,刺中從右側撲過來的另外一隻荒原野狼的腹部。
還有最後一隻荒原野狼則撲到了君子陽的背部,狠狠地咬了君子陽的肩膀一口。
君子陽反手抓住荒原野狼的腦袋猛地一下將荒原野狼從背後摔在地下,右手提槍狠刺荒原野狼的腦袋,可這荒原野狼的反應也是很快,被摔倒在地之後馬上彈起開溜,君子陽用穀之焰隻刺傷了它的後肢。
就一個照麵一個回合,一人三狼各有所傷。
君子陽的手臂跟肩膀都被荒原野狼給咬傷,好在他已經恢複了百分之10的屬性,基礎防禦還不錯。
被咬傷的部位隻傷到了皮肉,傷口不深,雖然流了不少血,但影響不算太大。
那隻被君子陽刺中了腹部的荒原野狼是三隻狼中受傷最重的,另外有一隻則傷到了後肢,行動一定不如之前那般敏捷,最後一隻被3個飛絮打中且被君子陽擦傷了背部。
無法使用技能以及物品,沒有群攻手段,要解決這三隻荒原野狼的話,隻能一一擊破。
君子陽打算先解決那隻被刺中腹部的荒原野狼,然後擊殺那隻傷了腿的,最後再對付那隻沒受到什麽傷的。
持槍衝去。
3分鍾後。
一把火紅色的長槍插在荒原大地,君子陽靠坐在長槍旁,喘著粗氣,大汗淋漓。
身上的衣服被荒原野狼給撕碎了不少,裸露出來的手臂皮膚上都有利爪以及獠牙造成的傷口。
用被撕碎的衣服碎片簡易地包紮好流血的傷口,君子陽坐在原地休息,靜待自己的氣血值慢慢恢複。
藤蔓之靈的祝福,需要8級才能獲得,所以君子陽現在沒有強大的恢複能力,隻能讓傷口慢慢痊愈,氣血值也可以慢慢地恢複。
3隻荒原野狼已經被君子陽全部擊殺。
與3隻荒原野狼的搏鬥可一點都不輕鬆,打了3分多鍾才解決,而且君子陽還被打掉了一半的氣血值,身上也到處都是傷口。
這要是君子陽沒被削減屬性級別,就7級的荒原野狼根本就破不了他的防禦,哪兒會像現在這樣狼狽?
因為琥珀之境副本的這個設定,君子陽估計很快就要有一大批人被淘汰。
找到琥珀應該不難,所以大部分人可以在進入副本的第一時間獲得琥珀之力,激活百分之10的屬性、一件裝備以及1級的全部技能。
如果遇到了副本生物,那麽玩家們可以使用的攻擊手段,就是1級的技能。
假定副本內的小怪是7級,那麽1級的技能打到7級的副本小怪身上,肯定不痛不癢,就算技能可以附加屬性傷害,也不夠看,因為大家的屬性都隻激活了百分之10,太少,傷害加成是不足的。
更何況絕大多數的1級技能都隻有技能本身的傷害,是不附帶屬性加成的。
比如說1級的法師技能小火球術,傷害值是100點,這個技能不管是誰使用,哪怕是一個20級的法師使用,它也隻能打出100點傷害。
法師6級的大火球術,傷害值是500點,但它同時可附加與魔力屬性相關的傷害。
像大火球術這種技能,傷害就不固定了,魔力屬性越高的人,那麽打出的傷害就越高。
因為1級的技能傷害太低,所以激活1級技能對很多玩家等同於沒用。
除非有的玩家學習的1級技能它附帶了屬性加成,這樣的話還有那麽點用。
如此看來,在1級的時候,激活的那件裝備對玩家的影響是最大的。
如果裝備屬性好,而且有特殊效果的話,那麽這類玩家在1級的時候表現出來的實力就會遠遠超過那些沒有好裝備的人。
打這個副本的第一要點,要有一件具備攻擊性且屬性強品質高的裝備。
第二要點,學習幾個有屬性加成的1級技能。
做到這兩點,那麽在1級的時候就會有較強的戰鬥力,就能更快地擊殺副本小怪獲得經驗,從而提升級別,進一步激活屬性以及裝備技能。
1級的時候有一件好裝備尤為重要,如果沒有,幾乎是必然被淘汰。
君子陽激活的是穀之焰,金色品質裝備,而且還融合了暗金色級別的恒光之杖,拿著這種高端的武器打3隻荒原狼都費勁。
這個副本,要是身上沒一件金裝,估計難打。
開荒副本總是會遇到這些副本設定的難題,如果副本出現第二次,那麽第二次打這個副本的人就會輕鬆很多,起碼他們會知道一些基本打法。
擊殺3隻荒原狼掉落的一些材料君子陽都收著。
獲得的經驗值很少,君子陽估計起碼要擊殺30隻荒原野狼才能升到2級。
正常的經驗值肯定不是這麽少的,因為副本設定,經驗值被壓縮了。
在休息的時候,君子陽注意到吸收了荒原火琥珀之後,他的人物信息發生了變化。
“荒原火,低級火元素生命,激活火元素圖騰數量為0,當前身份,無。”這是他的人物信息。
用係統讀取這條特殊的人物信息之後,獲得提示:“琥珀之境存在多種元素生命,同時有多種元素之力被封印在不同的琥珀之中。”
“通過獲得元素之力,可以成為強大的元素生命體,每一種元素生命體都有一個最終形態,為元素主宰。”
“成為元素主宰的人,將獲得統治之力,每一種元素的元素主宰,有且隻有一位。”
“一旦成為元素主宰,則副本內所有不同於該元素的元素生命體,都將成為敵對目標!”
“當副本結束時,若副本內同時存在兩位或者以上的元素主宰,則無法拿到最高獎勵,且獎勵數量減少三分之一。”
係統的提示,簡單理解就是,這個副本,最終將會變成一個攻防類副本。
它最開始的時候是生存類,但打到後期,就成了攻防。
每一種元素生命體,都可以誕生一位元素主宰,比如說君子陽獲得的是荒原火琥珀之力,那麽君子陽就屬於火元素生命體。
副本內,跟君子陽一樣成為火元素生命體的玩家一定也有很多,在眾多的火元素生命體玩家中,有且隻有一位,有機會成為火元素主宰。
一旦主宰出現,不管是什麽元素的主宰,那麽同屬於該元素的所有玩家,都會變成其他玩家的對手。
再拿火元素舉例,如果出現了火元素主宰,那麽所有的火元素玩家都會變成其他元素的敵人,是可以互相攻擊的。
如果有多個元素主宰出現,就會形成多方陣營。
係統有一個提示是:當副本結束時,若副本內同時存在兩位或者以上的元素主宰,則無法拿到最高獎勵,並且獎勵數量減少三分之一。
這句話的意思就是說,想要拿到副本的最高獎勵而且把所有獎勵都拿到,那麽就必須擊敗其他所有的元素主宰,隻能有一種元素主宰存在。
君子陽現在算是明白了係統之前提示的那句“不可逆”是什麽意思了。
他成為了火元素生命體,那麽就無法成為其他的元素生命體,君子陽已經成為了火元素陣營的一份子,無法更改。
不管在後麵幾天的副本內,火元素玩家的總體實力是強是弱,都不能改變這一點。
從選擇了琥珀之力開始,副本內的玩家就已經形成了對立陣營,隻是現在還沒有出現元素主宰,所以大家還是可以和平共處的。
“第一個成為元素主宰的人,豈不是成了眾矢之的?”君子陽在想這個問題。
當第一個元素主宰出現,那麽該元素就與其他所有元素成為了敵人,如果這個元素的總體實力不夠的話,估計會被其他所有元素聯合起來給滅了。
第一個出現元素主宰的元素,必然是要麵對最大的風險。
“也不知道火元素玩家都有多少人,實力如何。”君子陽現在對其他火元素玩家有了一些期待。
這注定是一個大型的攻防類副本,自己的元素陣營如果夠強,那麽在副本結束之後,能夠拿到的獎勵肯定就越好。
那要如何成為元素主宰呢?
這一點,係統雖然沒有給出明確的提示,但也說了,需要激活圖騰之力來獲得元素身份,最高身份是主宰,得一步步往上爬。
元素圖騰的具體位置,沒人知道。
君子陽認為,自己所在的這個地方叫做荒原,而且在獲得荒原火琥珀的時候,係統提示說荒原火琥珀是荒原上常見的琥珀,那麽從這句話當中可以判斷出這個荒原就是火元素的領地之一。
君子陽推測在荒原上,極有可能就有某個火元素圖騰存在。
跟他一起被係統傳送到這個荒原上的玩家,也一定不少,在這裏,那肯定都是火元素生命體了,是將來的陣營隊友。
不過雖是隊友,但也同樣存在競爭。
誰不想成為元素主宰呢?成為元素主宰,那想必也是會獲得很好的獎勵的,再不濟,混個高一點的元素身份也好。
元素身份越高,那麽獲得的副本獎勵也會更好。
激活圖騰,就能獲得對應的元素身份,係統沒說一個圖騰是否可以重複激活,但想想也知道不可能。
一個圖騰,就算可以重複激活,那激活的次數也一定有限。
先到先得。
現在找圖騰倒不是最要緊的,因為激活圖騰不可能是一個簡單的事情,要是找到圖騰卻發現沒有那個實力去激活也是白搭。
當前最重要的,還是提升自己的級別。
級別越高,自身的實力恢複得越多。
如果偶遇圖騰,就試試看能不能激活。
休息了十分鍾樣子,君子陽身上的傷口已經好了不少,活動手臂牽扯到傷口已經沒有很明顯的痛感,氣血值也幾乎恢複滿了。
將穀之焰從地麵上拔出,君子陽開始在荒原上搜尋小怪。
(本章完)