於是他問小夢:“小夢,這艘空天母艦,能不能在現實中造出來?”


    “沒問題哦!”小夢自信滿滿的點點頭,“小夢有全套的圖紙,配套的大型船塢設施、機器人流水線全都有圖紙!”


    真的可以啊!


    林遊立馬激動了起來,等有錢了,這能不造?!


    “但是,小夢沒有核能動力爐和武器的技術圖紙哦!這些核心技術都是分開保存的。”


    小夢一盆冷水潑過來,讓林遊冷靜了下來。


    沒有武器無所謂,他又不打算拿這個去打仗,但是沒有動力就難頂了。


    隻有一個不能飛的大空殼子,費那麽大勁兒造出來幹嘛?當科學展覽館給人參觀嗎?


    ……


    “好像……也不是不行啊!”


    哪怕不能飛,林遊還是很想要……畢竟有哪個男人能拒絕得了一艘空天母艦呢?


    不對不對,重點不在這裏。


    “小夢,你有多少圖紙和資料啊?”這才是重點,要是能掌握一堆領先世界的技術,還做啥遊戲啊,科技寡頭走起啊!


    “很多很多哦!”小夢一邊說一邊點頭,加重自己的說服力。


    但是林遊還沒來得及驚喜,就又聽到小夢說:“但是現在拿不出來哦。”


    “???”所以你在逗我玩嗎?“為什麽?”


    “算力不夠哦,因為存儲設備被破壞,完整的技術資料很多都損失了,剩下的也是用特殊格式存儲的加密版,需要很大的算力才能解碼。”


    嗯……壞消息,但是還有盼頭,不就是買超算嗎?


    等咱有錢了,一買買兩台。


    “還有哦……”小夢側了側頭,有點心虛,“為了防備智能叛亂,技術資料的存儲都是分離的,小夢這裏的資料也是不完全的。就跟空天母艦沒有武器和動力爐的資料一樣,涉及到軍事武器、生物基因工程、核物理前沿這些領域,核心技術都是缺失的。”


    說完她又可憐兮兮的說:“不止小夢沒有,人工智能都不被允許保存的。”


    “機甲有沒有?”林遊不死心。


    “有,但是沒有動力爐……”


    算了算了,林遊有點心累,等有錢了做個大機甲周邊圓夢算了。


    現在先考慮正事:做遊戲。


    “做遊戲總沒問題吧?”


    小夢一下子來了精神:“沒問題!小夢超擅長的!”


    說話間一道流光劃過,小夢已經換上了一套像模像樣的騎士鎧甲。


    隻見她長劍一揮,一條巨龍展開雙翼,劃破雲層,出現在甲板上方,振翅帶起的狂風把流雲吹散一空。


    “嗷——”震耳欲聾的吼聲中,巨龍的脖子開始發紅,龍炎眼看要順著血盆大口噴到甲板上,給林遊來一個岩漿浴。


    “停!停!停!”林遊趕忙叫停,“知道你可以了!還有你家龍的叫聲為什麽是‘嗷’啊?它是狗嗎?”


    “哼~哼~”小夢得意洋洋。


    “先別得意。”林遊打斷小夢,“這是很厲害沒錯了,但是現在用不上啊。”


    一道閃電猛的劈到小夢的頭上,她整個人都呆住了,“為什麽!”


    林遊已經懶得吐槽,她一有機會就給自己加特效的習慣了。


    他陷入了思考,不能用的原因很簡單:你必須要考慮玩家的習慣和接受程度。


    前世當然有很多超棒的殿堂級遊戲,但是搬過來就能大獲全勝,人見人愛?


    不見得。就算是前世那些大作都不敢說人人都愛。


    更別提這個世界情況更特殊:這裏的遊戲發展曆程實在太短,但是技術的飛躍又實在太快。


    根本原因在於,不知道為什麽,這個世界的戰爭持續時間比前世要久的多。


    在世界範圍內,很多國家和地區都斷斷續續進行了漫長達幾百年的戰爭,各種技術在戰爭的催化下蓬勃發展,但是第三產業又受到嚴重抑製。


    直到十五前,全球才組建了一個聯合組織,在大範圍上達成了和平。


    戰爭停止,各國都開始大力扶持第三產業的發展,為此不惜大範圍的下放軍用技術,推動民間產業發展。


    遊戲行業也搭上了順風車,根本就沒有雅達利時代,8位機,16位機全都被跳過了,從推向市場開始,就是64位遊戲機,而且飛速的被迭代淘汰。


    <a id="wzsy" href="http://m.yawenku.com">雅文庫</a>


    在第一部殿堂級64位機遊戲誕生之前,64位機就已經被淘汰了。


    街機曇花一現,遊戲主機和個人電腦同步飛速發展。


    遊戲的發展速度甚至跟不上遊戲機的發展速度,行業野蠻發展。


    而現在,已經是虛擬遊戲的時代。


    但是談得上殿堂級的遊戲,卻寥寥無幾。


    有趣的是,曇花一現的街機遊戲,居然還是頑強的誕生出了留名遊戲史的名場麵:Evo moment37,可惜短暫輝煌之後,就是迅速的衰落。


    這對林遊來說既是好消息,也是壞消息。


    好消息是這簡直是一片藍海,盡可以大展拳腳。


    壞消息是,這裏的玩家是沒有經過培養的,很多林有看來好玩有趣,理所應當的遊戲設計,可能他們會覺得過於新奇,而無法接受。


    這需要他小心試探。


    “所以開始還是保守一點。”林遊定下第一部作品的基調。


    回憶一下市場上受歡迎的遊戲,大都是槍戰題材。


    這很好理解,畢竟打了幾百年的仗,民風彪悍是很好理解的,他們甚至可能還沒有完全適應和平。


    所以最穩妥的做法是:做一個槍戰題材,但是又能別出心裁的遊戲。


    不知道為什麽,“槍戰”+“別出心裁”這兩個詞組合到一起,一部電影立刻從林遊腦子裏竄了出來——《刺客聯盟》。


    又名《通緝令》。


    這是一部腦洞大開的電影,導演開創性的創造了一種射擊技巧:“槍管沒有膛線,在開槍的瞬間大力抖動手腕,給子彈施加一個轉向的力,子彈出膛後在慣性和轉向力的作用下,就會飛出一個弧線形的彈道。”


    俗稱:甩槍術!


    這當然是極其扯澹的理論,但是配合上子彈時間,效果也是真的酷到沒邊!


    林遊也沒打算跟玩家講邏輯,隻要讓玩家覺得酷就夠了!


    試想一下親手甩出一顆子彈,在子彈時間下,看著子彈走過一條弧線的彈道,射中掩體後的敵人,甚至跟敵人的子彈撞在一起,看著兩顆子彈一起緩慢的破碎。


    任誰看到之後,都會印象深刻,迫不及待的遞上錢包!


    這個世界的玩家可能玩過了大量的槍戰遊戲,但是他們絕對沒見過這種腦洞大開的場麵!


    這能不做成遊戲,給他們開開眼?


    這一波,不僅要站著把錢掙了,還必須要讓他們大呼鵝妹子嚶!

章節目錄

閱讀記錄

從零開始締造遊戲帝國所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者達爾文動物園的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持達爾文動物園並收藏從零開始締造遊戲帝國最新章節