“周末兩天,累計有超過1260萬名玩家,進入《光遇》虛擬世界。”


    小椿作為組長,對《光遇》的情況進行匯報,“同時在線人數,最高峰值達到910萬,具體時間是在周日下午,應該是因為最新一批蜃樓陸續到貨,迎來了海量的新玩家進入。”


    海報都是製作好的,周末放假也沒有影響她們發慶祝海報。


    “rank-大眾遊戲評分榜單,目前《光遇》的分數為9.2分,總體評價好評如潮。”


    “玩家購買月卡產生的現金收入,超過1億6000萬,付費比例接近40%,有很多玩家一次性購買了多張月卡。以此為推斷,後續的遊戲留存率應當也極高。”


    ……


    這些數據一個個都非常亮眼,林遊帶頭為她們鼓掌。


    秦鬆雲一如既往,鼓掌鼓得最大聲。


    當然,林遊不會隻是鼓鼓掌就算了,他幹脆利落的根據項目的參與程度,分別為她們發放24個月、12個月、6個月的工資作為獎金。


    有的新員工剛加入都沒幾天,參與度實在不高,但也拿到了不菲的獎金,此刻滿臉都是驚喜。


    接著林遊安排,繼續由小椿帶頭,製作第一個季節活動的新地圖,可以不用著急慢慢做,時間還充裕,但是務必要精益求精。


    “先期的季節活動可以拉長一些,一張新地圖和日常,可以用上兩個月。”林遊講述著長期的運營計劃。


    “但是等到你們團隊人更多,更加得心應手的時候,可以把這個周期縮短,至於是縮短到45天,還是縮短到一個月,可以到時候根據玩家們的反饋來決定。”


    在新地圖製作這方麵,他還會作為保底措施存在。


    如果小椿她們製作出來的地圖,審核一直達不到要求,那麽他會拿出前世的地圖出來頂上,但是相應的,她們也就拿不到新的獎金了。


    林遊覺得事情不會發展到那一步,畢竟有足夠多現成的地圖作為參考,而她們本身也足夠優秀,製作一張新地圖,怎麽想應該都難不倒她們。


    “沒問題!”小椿一口應下來,自信滿滿,一點緊張的樣子都沒有。


    《光遇》的事情說完,接下來就輪到樊瑞匯報《疾速追殺》項目。


    但《疾速追殺》現在其實沒什麽值得一說的問題,主要是匯報一下開發進度。


    現在還在虛擬世界的搭建和關鍵npc的行動調整階段,還不會遇到什麽複雜的問題。


    等到開始製作具體的劇情和戰鬥關卡的時候,才會遇到相對棘手的問題。


    比如關鍵npc要不要給活下來的機會,如果給的話,應該在哪裏給玩家留下插手的機會?


    再比如戰鬥規模的擴大,如何合理劃分難度,才能讓難度隨著玩家戰鬥力的上漲而同步上漲。


    這都需要大家討論著解決。


    這也是製作《刺客聯盟》積攢下來的經驗。


    最後就是關鍵的《刺客聯盟》。


    隻是最先開口的卻不是秦鬆雲,而是市場部負責人鍾昌。


    “老板,安排活動計劃的時候,可以考慮一下同步直播的可能性。”


    “活動直播?”林遊看向鍾昌。


    “對,國內的幾個大型直播平台都有聯係我們,主要是試探賽事的轉播權問題。”鍾昌解釋道,“我們的活動,其實跟大型的賽事很像,完全可以當成比賽來進行直播,可以有效的放大遊戲的關注度,還能順便賺一筆額外的收入。”


    林遊陷入思考,放大遊戲熱度,當然是很好的事情,但是活動的形式,不免會受到影響。


    他看向秦鬆雲:“如果做成賽事直播的形式,現在的活動方桉能兼顧到嗎?”


    秦鬆雲看看手上的計劃方桉,“可以,隻是日程安排要再次調整。”


    林遊翻看著新版的計劃桉,很快也明白了秦鬆雲的意思。


    新版活動方桉裏,活動的日程被拉長到一周,每天固定晚上七點開放活動專用服務器,所有玩家進行無差別大戰,到最後兩天周六和周日,服務器全天候開放,決出最後的勝者。


    如果要進行直播的話,這樣沒有梯度劃分的進程,觀眾就很難找到重點,最後可能印象就是所有人一團亂打,然後活動就結束了。


    等於看了個寂寞。


    但是如果明確梯度劃分,分出“海選”和“決戰”兩個明確的區別,觀眾就容易抓到重點了。


    然後前麵幾天的海選階段,也不需要等到晚上再開放服務器:提前在報名的時候,讓玩家根據自己的時間安排,選擇加入哪天的海選。


    《種菜骷髏的異域開荒》


    這樣在進行直播的時候,每天留下的勝利隊伍,也容易給觀眾留下記憶錨點,不至於一堆隊伍分不清誰是誰。


    海選完成之後,周末的兩天時間,再把所有海選出來的隊伍,投入到同一個服務器裏,進行為期兩天的大混戰。


    對了,最後的決戰階段,還要盡量為參賽的隊伍開啟主視角直播間,讓觀眾能找到自己支持的隊伍,更有參與感。


    經過一番討論後,林遊決定把日程再加兩天,整個活動周期拉長到9天。


    前麵連續7天海選,確保所有想參加活動的玩家,都能有機會參與進去。


    決戰還是最後兩天,這個不會改變。


    比賽時間——海選從早上9點開始,到下午5點結束。


    決戰兩天,開始時間延後到下午2點,結束時間晚上10點!


    八小時工作製!完美符合林遊的理念。


    “說起來,我們是全部線上比賽?還是決賽的時候,搞到線下去?”秦鬆雲問道。


    林遊想了想,“現在去找大型賽事場館的話,時間上來不及了吧?布置準備要花很多時間。”


    “也是。”秦鬆雲反應過來,他有點太激動了,“我們的最終決戰,參與的玩家實在太多了,還要每一天海選結束後,第二天溝通安排來線下,不確定性太大了,不太可能實現。”


    是啊,林遊想著,畢竟不是真正的電競賽事,參加的玩家很多都是湊熱鬧玩票性質的。


    偏偏大混戰的比賽形式,很多時候能不能活下來並不隻看實力,更需要看運氣。


    運氣足夠好,一路苟到決賽是完全有可能的。


    這樣玩票性質的參與者,很難說他們會不會願意飛個上千公裏,來參加線下賽。


    “算了,就線上!”林遊拍板,然後他看著鍾昌:“直播平台的事情交給你,錢不重要,重要的是必須全平台直播。”


    “明白。”鍾昌點點頭。


    但他心裏想的卻是:錢對老板你不重要,但是對我可太重要了!這是證明我能力的直接手段!


    入職第一件事,跟南枝談判就沒辦成,再不展現一下本事,他自己都覺得難受!


    “這回不僅要把事情辦漂亮,還要讓公司狠狠賺上一筆!你們就睜大眼睛瞧好吧!”鍾昌暗下決心。

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