旅程義肢公司。


    夏怡頭戴銀色的頭環,呆坐在椅子上,看著幾乎找不出差別的右腿,一時陷入沉默之中。


    盡管她對純金屬的義肢,有著別樣的喜愛。


    但當旅程義肢的工程師問她:“你想要[完全彷真],但穿起來稍顯麻煩的義肢,還是想要外形傳統,但拆裝都非常簡單的義肢?”


    她幾乎不假思索,就選擇了外觀幾乎可以亂真的[完全彷真義肢]。


    最高級的彷真皮膚和皮下骨骼,高靈敏度的壓力感應器,加上神經調製解調器的信號轉譯。


    當她伸出手,小心翼翼地觸摸右腿義肢的彷真皮膚,手指輕輕拂過,大腦是如此清晰的告訴她:右腿在被觸摸。


    她把兩隻腳並排貼在一起,工程師的絕妙手藝,讓兩隻腳看起來幾乎沒有任何破綻,連皮膚下的青色血管,都如出一轍。


    她活動一下腳底板,又試著翹起大拇指、小指。


    非常靈活,每一根腳趾都靈巧又聽話。


    沒有任何延遲,沒有任何虛假,那感受是如此的真實。


    夏怡一直以為,自己早就習慣,並接受了右腿永遠無法回來的事實。


    當虛擬實境遊戲誕生之後,她更是感覺,最後的遺憾都沒有了。


    但直到現在,她左手輕觸左腿,右手拂過右腿,兩條腿同時傳來一模一樣的反饋。


    理性告訴夏怡,右腿是假的。


    但感覺卻告訴她:這是真的!


    她突然毫無預兆地落下淚來。


    邊上的工程師理解的歎了口氣,遞給夏怡幾張紙巾。


    夏怡接過來,一邊擦淚,一邊不住地說:“謝謝,謝謝。”


    她還有很多話想說,很多問題想問。


    比如“你們的技術真的好厲害!”


    “這樣的義肢一定很貴吧?”


    “我真的好感謝你們!”


    “對不起我差點完全說漏嘴,還給雲夢扣了個鍋……”


    但她眼淚越擦越多,最後隻能不住地說謝謝。


    好不容易緩和下來,工程師又開始吩咐她,關於義肢的保養細節。


    完全彷真款的義肢,可不比傳統的義肢那麽耐造,磕了劃了都挺麻煩,這也是追求極致彷真的代價。


    夏怡早有心理準備,打定主意以後要更加努力工作,別搞到最後養不起。


    但她的心理建設完全白做了。


    “你這款算是試用款,你的試用體驗,也能豐富我們的數據庫,所以是免費的。”工程師告訴她不用擔心價錢,“另外這張是保修卡,你是老板特意叮囑的vip客戶,享有我們的終身保修服務。”


    “啊?真的?”夏怡很吃驚。


    因為她自我感覺,跟林遊也就比認識強了那麽一點點,委實不能算很熟……


    “當然是真的,義肢項目開啟的時候,老板就吩咐過你的事了。”


    “林老板……”夏怡想了想,憋出一句:“重情重義啊。”


    說完這句話,她還狠狠心虛了一下:她剛給雲夢帶了波節奏,不知道林遊看到熱搜的時候,有什麽感想。


    夏怡想了想,又摸了摸右腿,終於有點心虛的坦白道:“我可能給你們添了點麻煩……”


    “啊?”工程師困惑地看向她。


    *


    下午,正在虛擬世界摸魚,順便看看玩家們對“約翰·威克”亮相反應的林遊,接到了孔信生的電話。


    孔信生自從被林遊找上之後,就一直很忙。


    一邊張羅著組建公司的事情,一邊還快速組建工程師團隊,依托於神經信號轉譯技術,研發全新一代的無創腦控義肢技術。


    這些天裏,雖然技術已經落地,但孔信生的忙碌絲毫不減。


    隻是從工作內容從“研發攻關”,變成了“確立產品線”,忙著把“技術”變成“商品”。


    這也導致他完全無暇關心互聯網上發生的事情,直到夏怡提起,他才意識到似乎給“母公司”雲夢,攤上了麻煩。


    孔信生問林遊:“要不要提前發布腦控義肢產品,辟謠一下雲夢新主機的謠言?”


    林遊的第一反應,當然是:“不用,沒必要。”


    但幾乎是馬上,他就改變了主意:


    就算還是要在周六發布[蜃樓2.0],但是能在發布之前,先打一遍“預言家”的臉,好像也不錯啊!


    然後在所有玩家都不抱希望的時候,再突然發布[蜃樓2.0]。


    這樣一來,玩家們該有多驚喜啊!


    於是他果斷回複:“好,就這麽幹,交給你了!”


    ——這麽幹確實很好玩,尤其是有人代勞,不需要自己多幹活的情況下。


    掛了電話,林遊把視線回到小夢收集的動態上。


    從靈犀、旋渦論壇、視頻網站等等社交平台上的反應來看,秦鬆雲做得非常出色。


    側麵鋪墊良久,最後隻讓約翰·威克短暫亮相一瞬間的設計,完全達到了他們設計之初的預想效果。


    正因為現身的時間如此短暫,給玩家的印象才會如此深刻。


    玩家也因此更加好奇,迫不及待的想挖掘更多、了解更多、期待更多。


    等下一次亮相的時候,很容易就能激起更大的水花。


    隻是到時候亮相的方式,可能跟玩家們預想中的情況,差距有點大……


    林遊看看時間,簡單收拾了一下桌麵,提前下班回家。


    跟公主談完之後,與安容憶工作室溝通的事情,已經交給了市場部那邊。


    林遊得抓緊時間把獎勵之一“防偷拍衣服”,給朱辭夏做出來。


    另外遊戲倉已經通過了驗證,但是暫時還沒有好的時機推出,也就沒有必要提前量產出來占地方。


    ——要合理的安排玩家的期待感,而不能一股腦把新東西全扔出去,這點商業常識,林遊還是知道的。


    《騙了康熙》


    所以,他還要再“手搓”一台遊戲倉出來,送給秦鬆雲和小椿。


    至於為什麽是一台……


    因為另一台,得給懶得鍛煉的自己留著。


    *


    林遊的精力是有限的,所以即使有小夢這樣的萬能小助手,完全有能力關注所有與雲夢相關的信息,他也不會真的那麽做。


    所以不可避免的,有些信息也很重要,但是因為熱度沒有達到小夢設置的預警線,就不會被提前報告給林遊。


    比如現在,林遊專心在研究如何盡可能美觀的,製造出融入“對抗攻擊技術”的物品。


    而小夢則從“刀口舔雪”在旋渦論壇發布帖子之後,就在關注著《樂園》的動態。


    帖子名為:「獸群“入侵”遊樂場?掌握了技巧,你也可以!始作俑者,現身說法!」


    帖子詳細講述了獸潮爆發的起因,以及他對獸群衝入遊樂場這個事件的猜測。


    帖子下麵,無數玩家都在說:自己也要去找小獅子。


    而根據小夢對《樂園》內情況的觀察,確實有很多玩家開上擺渡車,衝進了原野裏。


    按照林遊設計的機製,隻要有一名玩家把小獅子往遊樂場裏誘拐,就會在所有服務器裏,都形成獸群入侵事件。


    而眼下的情況,很多玩家出於新鮮感,集中跑去誘拐小獅子,也在林遊的預測之中。


    最近一段時間裏,不管雄獅和小獅子有多能藏,藏到天涯海角去,也有很大概率被玩家們給拽出來。


    這顯然會造成一個問題:獸群占據遊樂場,將不再是一個“偶然事件”,而是會成為一種“新常態”。


    大多數玩家肯定都喜聞樂見。


    但還是那句話,玩家數量上來了,什麽樣的人都有,肯定有不喜歡到處都是動物的玩家。


    好在根據林遊的預測,這種情況隻是短期的。


    開著車在荒野中找上幾個小時,就為了找到雄獅,就算找到,也不能百分之百成功誘拐小獅子。


    這樣低性價比的事情,玩家不太可能長期去玩,新鮮感一旦過去,很快就會厭煩。


    到時候頻率就會回歸正常。


    小夢要做的,就是關注好尋找小獅子的玩家數量和頻率,謹防出現意外的情況。


    比如:在玩家中出現一些奇怪的小組織,把誘拐小獅子變成他們的日常活動……


    那可就麻煩了!

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