第346章 拜托了,這是我一生的請求!
從零開始締造遊戲帝國 作者:達爾文動物園 投票推薦 加入書簽 留言反饋
除了戰鬥係統和隨機事件的波及範圍,其它的意見,就有點湊熱鬧的意思了。
不少玩家都在反饋意見中大喊雲夢摳門,任務給的錢太少,實在是不夠花。
林遊不得不承認:這是事實。
但問題是:當初設計的時候,要的就是玩家缺錢啊!
玩家要是不缺錢,哪來的動力去賺錢?
而且這樣一來,以後遊戲裏的大小活動,獎勵也會更吸引人。
所以對這些意見,林遊打算當做沒看到。
除了這些,還有一種反饋意見,出現的頻率最為誇張。
3000多份反饋意見裏,有足足2800多份,都提到了近乎一樣的意見——
“開放風俗店npc接觸尺度。”
很多人都是一副要發癲的語氣:
「我不管我不管,我就要和美少女親密接觸!」
「拒絕掛羊頭賣狗肉!正式發售後,風俗店必須開放更大尺度!」
「反正不能記錄下來,真發生點什麽誰知道啊?還不是天知地知,你知我知?大家都不說,就等於什麽都沒發生,尺度你隻管放心開!」
「我室友、我朋友、我自己,全都身患絕症。離世前最後一個願望,就是和美少女洗泡泡浴,不穿泳衣那種,請雲夢滿足一下我們微不足道的願望吧!」
「拜托了!請開放風俗店尺度吧!這是我一生的請求!」
……
有些玩家則是一副雲夢股東的做派,給他們支招:
「建議偷偷開放風俗店更大接觸尺度,但不全麵開放,而是以抽獎方式隨機開放,並堅決不承認。」
「建議將遊戲分為【17+】和【18+】兩個版本發售,並在【18+】版本,開放更大的接觸尺度。」
「建議製作限製級dlc,加入更多美少女、美少年、人妻、福瑞、龍娘、史來姆等特殊角色,銷售給年滿18歲的成年人。」
……
“太變態了!”林遊眉頭緊皺,“而且最後這個人,成分好複雜啊!”
“這些人難道就不知道,這些反饋意見,是真的會有人看的嗎?”
搖了搖頭,扔開這些玩家反饋,林遊告別小夢,下線睡覺。
*
新的一周,林遊坐在辦公室,絲毫沒有了曾經嗬欠連連的樣子,精神頭非常好。
跟著徐春等人這麽些天練下來,要問搏鬥技巧有沒有提高,那很難說。
但是作息確實規律了,精神狀態了好了很多。
在他戴上頭環,打算登錄虛擬世界的時候,喬南玉卻突然敲響門走了進來。
“老板,有幾家公司來找我們談合作。”
林遊奇怪地說:“找鍾昌啊,找我幹嘛?”
“鍾昌還在忙著跟幾家海外的遊戲公司談合作,現在並不在公司。”
喬南玉稍作停頓,補充道:“而且,老板你可能對找過來的公司感興趣。”
“我感興趣?誰來了?”
喬南玉微微一笑:“南枝和青衿,兩家幾乎是同時到的。”
“哦~”林遊懂了,難怪喬南玉覺得自己感興趣。
當初南枝來談合作的那位負責人金文俊,那股子傲慢勁兒實在讓他不爽,還讓葉小荷幫忙,給了他一個難看來著。
也是因為這人實在沒有誠意,一股子的高高在上,看不起他們做遊戲的,最後合作才談崩了。
結果大都會裏的真實服裝店品牌,全都成了青衿的牌子。
盡管現在大都會的青衿服裝店,天天都被玩家們搶劫和零元購,但青衿的品牌運營部絲毫不以為意,甚至還蠻高興。
每當有新品上市,都會第一時間,給大都會裏的服裝店上新。
看他們的動作,不難猜測:這個廣告起到了不錯的促銷效果。
林遊收回思路,“來的還是那個金文俊?”
“不是了。”喬南玉搖了頭,“這次來的是個女經理。”
林遊想了想,那還有什麽意思?
於是搖了搖頭:“算了,我其實也不懂這些,還是讓他們跟市場部談吧。至於人手問題,ip收購的那些小組,現在是什麽狀況,你知道嗎?”
“知道一些。”喬南玉不愧是雲夢大管家:“比較容易收購的,都已經納入囊中,剩下的不是死活不賣的,就是想要再拉扯一段時間,狠狠賺上一筆。”
雲夢給出的價格,本來就是有很高溢價的,這時候還拉扯著一輪輪談判,吊著談判組浪費時間,顯然是想宰一波肥羊。
“這樣的話,ip收購就先叫停吧,遊樂場裏的ip形象也夠用了。後續我組一個小團隊,負責糖果賽道的賽季外觀更新就行。”
“這些人解放出來,跟品牌方談合作,人手應該就夠了吧?”
喬南玉卻不太確定地說:“不太好說。”
“啊?”林遊有點吃驚。
他讓這些小組全回來,其實跟讓他們休假差不多,不就是跟青衿和幾家之前暫時擱置的品牌方談合作嗎?
需要這麽多人?
喬南玉很清楚林遊為什麽吃驚,為他解釋道:“尋找我們合作的品牌商,一直在增多。《疾速追殺》內測之後,數量更是快速翻了一倍多,到現在已經有十八家了。”
喬南玉語氣裏帶著小小的驚訝:“昨天甚至有一家汽車公司來聯係我們。”
“汽車公司?”林遊也有點意外。
汽車公司在《疾速追殺》裏做廣告?他們想幹嘛?
去死亡飆車大賽,被砸成小餅餅嗎?
哦,不對,夜之城也有正常的競速比賽來著,那行吧。
“那就先談談看吧,忙不過來就再招點人,我們原來的辦公室,現在還有不少空間吧?”
“足夠的。”喬南玉肯定道。
*
匯報完工作,喬南玉快步離開辦公室,去聯係鍾昌通知市場部員工的工作變動。
林遊則伸了個懶腰,放平靠背躺下,“小夢……”
後麵的話還沒說出口,伴隨著一聲“嘿休!”
小夢已經一個飛身撲進了他的懷裏。
林遊一手抱著小夢,一手撐著沙發坐起來——他已經到了空天母艦熟悉的小沙發上。
《無敵從獻祭祖師爺開始》
但是下意識坐起來看了看周圍後,林遊又像是沒骨頭一樣,軟趴趴地癱在沙發上。
小夢也有樣學樣,一灘水一樣癱在他身上,心滿意足地歎了口氣,然後也懶得再動彈了。
這片空間就這樣安靜下來。
過了好一陣子,林遊才輕輕拍了拍小夢的後背,“好啦,我們幹點正事吧?”
“嗯嗯!”小夢點頭。
“看看玩家們的動態?”
“好哦。”小夢還是一動不動,但是一排排玩家發的動態和帖子,自動浮現在林遊麵前。
位置最顯眼的一條,是超級番茄的動態:
「距離《疾速追殺》正式發售,還有4年!」
顯然,內測結束之後,超級番茄又開始了新一輪的倒計時。
而這次的發售倒計時,比之前的內測倒計時,熱度還要高上好幾倍!
畢竟這次玩家們不再是隻能看熱鬧,等倒計時結束之後,自己是真的能玩到的!
於是順理成章的,大家都表現出了相似的焦急。
隻是相比於當初《刺客聯盟》內測後,那千篇一律的迫不及待和抓心撓肝,這次卻到處都充滿了爭吵的聲音。
最關鍵的原因,當然是有了《刺客聯盟》珠玉在前,如果隻是單一的一座虛擬城市,對大家的衝擊感,已經不再那樣強烈而直接。
噱頭最大的部分,又是不可記錄的,玩家們根本看不到。
主線劇情?也沒開放。
所以最後沒能參加內測的玩家,最關心的,就隻能是新遊戲的戰鬥係統。
偏偏戰鬥係統,看上去也爭議不小。
內測結束之後,雲夢也沒有表現出任何要修改,或者強化玩家戰鬥能力的意思。
這就讓玩家們變得吵吵嚷嚷的。
根據小夢匯總來的信息看,大部分玩家們都是在虛空討論,偏偏熱度卻高得離譜。
——張和英看到這種陣勢後,多多少少鬆了口氣。
盡管於穀還是很焦躁,但張和英心情已經好了很多。
並不是說張和英覺得這些爭議,就能讓《烈焰3》的dlc《紅炎》壓過雲夢的新遊戲,而是——
輿論口碑上,雲夢的新遊戲,已經沒有那種無敵的碾壓態勢了。
而他,不好意思,隻負責這個。
至於dlc真的發售之後,效果怎麽樣?
對不起,那不是我的責任。
真要能成,我會熱烈地為你鼓掌!
但萬一撲街了,那也不是我的鍋。
……
至於林遊的看法嘛——
“小夢,幫我把嫌戰鬥力弱的那部分先屏蔽掉,這些意見,現在的參考價值太低了。”
小夢沒有說話,但林遊麵前的懸浮窗開始一個個消失不見,片刻間就少了近四分之一。
林遊點點頭,現在看上去感覺好多了。
接下來,林遊還發現了一個好玩的話題:
「夜之城裏的改裝車,真實度高嗎?
我也想玩死亡飆車大賽,看上去好刺激!但是我完全不懂改裝車,是不是玩不了啊?」
這話題下的評論裏,很多玩家都有相似的擔心。
而根據小夢的熱度排行看,這個問題關注的玩家還真不少。
從這裏也能看出來,虛擬遊戲的影響,其實是全方位的。
——放在傳統的遊戲裏,基本不會有玩家關心這種問題。
林遊想了想,拿自己的賬號回複到:“懂當然好,但是不懂也沒事。車子會撞壞,但是隻要解鎖了改裝間,特殊部件搓出來之後,就會有圖紙備份,重新製作起來非常簡單。至於怎麽改裝更合理,撞啊撞啊,自然就懂了。”
雲夢當然不會要求所有玩家,都變成改裝車大師。
在遊戲裏,隻要解鎖了工作間,就會提供專門的輔助工具,幫助玩家進行改裝。
屆時哪怕玩家畫出來的圖紙,是線條歪七扭八的烏龜殼子,也能給校正成“龜型彷生鋼鐵裝甲”。
隻要你的動力足夠猛,照樣能往賽道上開!
如果不夠猛也沒事,輔助工具能直接調重量。
反正虛擬世界,咱也不講究那麽多材料問題,你減重量,係統就減裝甲的厚度和強度。
具體的平衡,就需要玩家們在實踐中把握了。
以及——
每一次生產組件,都需要一定的原材料,而材料的來源……
當然要玩家自己賺錢去買啦!
還是那句話,玩家不缺錢,怎麽會有動力去賺錢?
要是實在沒錢,又不想去賺,那——
你還可以去搶嘛!
反正這裏是夜之城!
不少玩家都在反饋意見中大喊雲夢摳門,任務給的錢太少,實在是不夠花。
林遊不得不承認:這是事實。
但問題是:當初設計的時候,要的就是玩家缺錢啊!
玩家要是不缺錢,哪來的動力去賺錢?
而且這樣一來,以後遊戲裏的大小活動,獎勵也會更吸引人。
所以對這些意見,林遊打算當做沒看到。
除了這些,還有一種反饋意見,出現的頻率最為誇張。
3000多份反饋意見裏,有足足2800多份,都提到了近乎一樣的意見——
“開放風俗店npc接觸尺度。”
很多人都是一副要發癲的語氣:
「我不管我不管,我就要和美少女親密接觸!」
「拒絕掛羊頭賣狗肉!正式發售後,風俗店必須開放更大尺度!」
「反正不能記錄下來,真發生點什麽誰知道啊?還不是天知地知,你知我知?大家都不說,就等於什麽都沒發生,尺度你隻管放心開!」
「我室友、我朋友、我自己,全都身患絕症。離世前最後一個願望,就是和美少女洗泡泡浴,不穿泳衣那種,請雲夢滿足一下我們微不足道的願望吧!」
「拜托了!請開放風俗店尺度吧!這是我一生的請求!」
……
有些玩家則是一副雲夢股東的做派,給他們支招:
「建議偷偷開放風俗店更大接觸尺度,但不全麵開放,而是以抽獎方式隨機開放,並堅決不承認。」
「建議將遊戲分為【17+】和【18+】兩個版本發售,並在【18+】版本,開放更大的接觸尺度。」
「建議製作限製級dlc,加入更多美少女、美少年、人妻、福瑞、龍娘、史來姆等特殊角色,銷售給年滿18歲的成年人。」
……
“太變態了!”林遊眉頭緊皺,“而且最後這個人,成分好複雜啊!”
“這些人難道就不知道,這些反饋意見,是真的會有人看的嗎?”
搖了搖頭,扔開這些玩家反饋,林遊告別小夢,下線睡覺。
*
新的一周,林遊坐在辦公室,絲毫沒有了曾經嗬欠連連的樣子,精神頭非常好。
跟著徐春等人這麽些天練下來,要問搏鬥技巧有沒有提高,那很難說。
但是作息確實規律了,精神狀態了好了很多。
在他戴上頭環,打算登錄虛擬世界的時候,喬南玉卻突然敲響門走了進來。
“老板,有幾家公司來找我們談合作。”
林遊奇怪地說:“找鍾昌啊,找我幹嘛?”
“鍾昌還在忙著跟幾家海外的遊戲公司談合作,現在並不在公司。”
喬南玉稍作停頓,補充道:“而且,老板你可能對找過來的公司感興趣。”
“我感興趣?誰來了?”
喬南玉微微一笑:“南枝和青衿,兩家幾乎是同時到的。”
“哦~”林遊懂了,難怪喬南玉覺得自己感興趣。
當初南枝來談合作的那位負責人金文俊,那股子傲慢勁兒實在讓他不爽,還讓葉小荷幫忙,給了他一個難看來著。
也是因為這人實在沒有誠意,一股子的高高在上,看不起他們做遊戲的,最後合作才談崩了。
結果大都會裏的真實服裝店品牌,全都成了青衿的牌子。
盡管現在大都會的青衿服裝店,天天都被玩家們搶劫和零元購,但青衿的品牌運營部絲毫不以為意,甚至還蠻高興。
每當有新品上市,都會第一時間,給大都會裏的服裝店上新。
看他們的動作,不難猜測:這個廣告起到了不錯的促銷效果。
林遊收回思路,“來的還是那個金文俊?”
“不是了。”喬南玉搖了頭,“這次來的是個女經理。”
林遊想了想,那還有什麽意思?
於是搖了搖頭:“算了,我其實也不懂這些,還是讓他們跟市場部談吧。至於人手問題,ip收購的那些小組,現在是什麽狀況,你知道嗎?”
“知道一些。”喬南玉不愧是雲夢大管家:“比較容易收購的,都已經納入囊中,剩下的不是死活不賣的,就是想要再拉扯一段時間,狠狠賺上一筆。”
雲夢給出的價格,本來就是有很高溢價的,這時候還拉扯著一輪輪談判,吊著談判組浪費時間,顯然是想宰一波肥羊。
“這樣的話,ip收購就先叫停吧,遊樂場裏的ip形象也夠用了。後續我組一個小團隊,負責糖果賽道的賽季外觀更新就行。”
“這些人解放出來,跟品牌方談合作,人手應該就夠了吧?”
喬南玉卻不太確定地說:“不太好說。”
“啊?”林遊有點吃驚。
他讓這些小組全回來,其實跟讓他們休假差不多,不就是跟青衿和幾家之前暫時擱置的品牌方談合作嗎?
需要這麽多人?
喬南玉很清楚林遊為什麽吃驚,為他解釋道:“尋找我們合作的品牌商,一直在增多。《疾速追殺》內測之後,數量更是快速翻了一倍多,到現在已經有十八家了。”
喬南玉語氣裏帶著小小的驚訝:“昨天甚至有一家汽車公司來聯係我們。”
“汽車公司?”林遊也有點意外。
汽車公司在《疾速追殺》裏做廣告?他們想幹嘛?
去死亡飆車大賽,被砸成小餅餅嗎?
哦,不對,夜之城也有正常的競速比賽來著,那行吧。
“那就先談談看吧,忙不過來就再招點人,我們原來的辦公室,現在還有不少空間吧?”
“足夠的。”喬南玉肯定道。
*
匯報完工作,喬南玉快步離開辦公室,去聯係鍾昌通知市場部員工的工作變動。
林遊則伸了個懶腰,放平靠背躺下,“小夢……”
後麵的話還沒說出口,伴隨著一聲“嘿休!”
小夢已經一個飛身撲進了他的懷裏。
林遊一手抱著小夢,一手撐著沙發坐起來——他已經到了空天母艦熟悉的小沙發上。
《無敵從獻祭祖師爺開始》
但是下意識坐起來看了看周圍後,林遊又像是沒骨頭一樣,軟趴趴地癱在沙發上。
小夢也有樣學樣,一灘水一樣癱在他身上,心滿意足地歎了口氣,然後也懶得再動彈了。
這片空間就這樣安靜下來。
過了好一陣子,林遊才輕輕拍了拍小夢的後背,“好啦,我們幹點正事吧?”
“嗯嗯!”小夢點頭。
“看看玩家們的動態?”
“好哦。”小夢還是一動不動,但是一排排玩家發的動態和帖子,自動浮現在林遊麵前。
位置最顯眼的一條,是超級番茄的動態:
「距離《疾速追殺》正式發售,還有4年!」
顯然,內測結束之後,超級番茄又開始了新一輪的倒計時。
而這次的發售倒計時,比之前的內測倒計時,熱度還要高上好幾倍!
畢竟這次玩家們不再是隻能看熱鬧,等倒計時結束之後,自己是真的能玩到的!
於是順理成章的,大家都表現出了相似的焦急。
隻是相比於當初《刺客聯盟》內測後,那千篇一律的迫不及待和抓心撓肝,這次卻到處都充滿了爭吵的聲音。
最關鍵的原因,當然是有了《刺客聯盟》珠玉在前,如果隻是單一的一座虛擬城市,對大家的衝擊感,已經不再那樣強烈而直接。
噱頭最大的部分,又是不可記錄的,玩家們根本看不到。
主線劇情?也沒開放。
所以最後沒能參加內測的玩家,最關心的,就隻能是新遊戲的戰鬥係統。
偏偏戰鬥係統,看上去也爭議不小。
內測結束之後,雲夢也沒有表現出任何要修改,或者強化玩家戰鬥能力的意思。
這就讓玩家們變得吵吵嚷嚷的。
根據小夢匯總來的信息看,大部分玩家們都是在虛空討論,偏偏熱度卻高得離譜。
——張和英看到這種陣勢後,多多少少鬆了口氣。
盡管於穀還是很焦躁,但張和英心情已經好了很多。
並不是說張和英覺得這些爭議,就能讓《烈焰3》的dlc《紅炎》壓過雲夢的新遊戲,而是——
輿論口碑上,雲夢的新遊戲,已經沒有那種無敵的碾壓態勢了。
而他,不好意思,隻負責這個。
至於dlc真的發售之後,效果怎麽樣?
對不起,那不是我的責任。
真要能成,我會熱烈地為你鼓掌!
但萬一撲街了,那也不是我的鍋。
……
至於林遊的看法嘛——
“小夢,幫我把嫌戰鬥力弱的那部分先屏蔽掉,這些意見,現在的參考價值太低了。”
小夢沒有說話,但林遊麵前的懸浮窗開始一個個消失不見,片刻間就少了近四分之一。
林遊點點頭,現在看上去感覺好多了。
接下來,林遊還發現了一個好玩的話題:
「夜之城裏的改裝車,真實度高嗎?
我也想玩死亡飆車大賽,看上去好刺激!但是我完全不懂改裝車,是不是玩不了啊?」
這話題下的評論裏,很多玩家都有相似的擔心。
而根據小夢的熱度排行看,這個問題關注的玩家還真不少。
從這裏也能看出來,虛擬遊戲的影響,其實是全方位的。
——放在傳統的遊戲裏,基本不會有玩家關心這種問題。
林遊想了想,拿自己的賬號回複到:“懂當然好,但是不懂也沒事。車子會撞壞,但是隻要解鎖了改裝間,特殊部件搓出來之後,就會有圖紙備份,重新製作起來非常簡單。至於怎麽改裝更合理,撞啊撞啊,自然就懂了。”
雲夢當然不會要求所有玩家,都變成改裝車大師。
在遊戲裏,隻要解鎖了工作間,就會提供專門的輔助工具,幫助玩家進行改裝。
屆時哪怕玩家畫出來的圖紙,是線條歪七扭八的烏龜殼子,也能給校正成“龜型彷生鋼鐵裝甲”。
隻要你的動力足夠猛,照樣能往賽道上開!
如果不夠猛也沒事,輔助工具能直接調重量。
反正虛擬世界,咱也不講究那麽多材料問題,你減重量,係統就減裝甲的厚度和強度。
具體的平衡,就需要玩家們在實踐中把握了。
以及——
每一次生產組件,都需要一定的原材料,而材料的來源……
當然要玩家自己賺錢去買啦!
還是那句話,玩家不缺錢,怎麽會有動力去賺錢?
要是實在沒錢,又不想去賺,那——
你還可以去搶嘛!
反正這裏是夜之城!