“等會兒!”


    “不是新年活動嗎?你把《長安》拿出來是幾個意思?遊戲做完了嗎??”


    玩家們看到雲夢的新動態,第一反應不是高興,而是懵逼和茫然。


    尤其是超級番茄,他比別的玩家還要更多一份懵逼。


    因為他昨天才在直播抓靈獸的時候預測說:“《長安》正式發售估計要年後,現在還是安心玩《口袋妖怪》吧。”


    結果今天就要被官方打臉嗎?


    他並不是盲目亂猜。


    過去一周裏,《長安》也不是完全沒有更新,雲夢官方已經陸陸續續開放了一些玩法係統。


    比如正經的[副職業係統]。


    有貓餅成功拜師鐵匠,並且成功鍛造出了第一把學徒級短劍,最近已經開始學習鍛造長劍。


    幾天時間才學會鍛造一把劍,這在遊戲中屬實不算快,但跟現實中的速度比,那就相當驚人了!


    有貓餅自己也非常興奮,這幾天都不去逗“小師妹”玩了,天天上線就跟幾塊鐵疙瘩較勁。


    其他一些製弓造箭、采藥種藥、製革、馴馬等等跟戰鬥沾點邊的副職業,都吸引了大量玩家投身其中。


    但與此同時,玩家們也發現很多跟戰鬥不沾邊的工作,諸如:打銀(銀匠)、明金(漆器)、圓藥(藥丸)、壘珠鋪翠(珠翠匠)、打香印(製香)……等等生活職業,居然也被雲夢劃入了[副職業]範疇。


    這毫無疑問大大加深了副職業這一玩法的深度。


    盡管如今長安城裏休閑玩家占比不高,但仍舊有大量玩家跑去體驗,並且體驗過後,便有很多人沉迷進去,從這些細小的工作中,獲得了十足的樂趣。


    之後雲夢又開放了[馬術係統]。


    對玩家們來說,《長安》中有這部分玩法不稀奇。


    ——在華夏曆史上,春秋戰國時,賽馬和馬術活動就已形成,至今已有三千多年的曆史,《長安》中有這個內容很正常。


    但玩法的複雜程度,就多少有些離譜了:


    最先更新的賽馬玩法,如果玩家想參加,首先需要學會[騎術],這是騎馬的基礎要求。


    接著需要學會[相馬]。


    掌握了這門技術,才能鑒定哪些馬是好馬,哪些馬則看上去很好,實際上卻有隱藏的缺點。


    再然後是[禦馬],“禦”是君子六藝之一,這技巧跟單純的[騎術]不同。


    玩家如果想縱馬飛馳,趕路、騎戰,那麽不需要學這個,僅[騎術]就足夠。


    但是如果想學會調教、駕馭馬匹,讓馬能理解自己的指揮,達到一定程度上“心靈相通、人馬合一”的效果,進而追求極限,那就必須學習[禦馬]這個進階技能。


    最後,玩家還要想辦法購買一匹自己的馬,才能參加比賽。


    當然,如果買不起也沒事,可以選擇“租”一匹馬參賽——不過如果賽馬過程中馬匹受傷,不管是因為什麽原因,玩家都需要進行賠償,賠不起就去蹲監獄。


    這裏麵每一步,都需要花錢,而且對如今基本都是學徒的玩家來說,價格不菲。


    如果實在沒錢,又想賽馬,也可以試試找賽馬場“立約”,成為“職業騎師”,同樣可以參賽。


    賽馬獲勝者,不僅有獎金,還會吸引到唐朝的“迷弟迷妹”,有人送錢、有人請吃飯。


    ——當然,這是npc告訴玩家的。


    同樣據npc所說,成為“頂流”的騎手,甚至可以得到一份至高的榮耀——


    和大唐皇帝一起打馬球!


    即使唐朝民風開放,玄宗又酷愛馬球,這種事情也極度誇張。


    但在遊戲裏,就完全可以理解了。


    當然,到目前為止,玩家中走得最遠的,也隻是混到參加賽馬的程度,還隻是賽場小透明。


    更多人連參賽機會都沒有,隻能通過外圍手段參與。


    也即是——[賭馬]!


    沒錯,《長安》中的賽馬活動,可以押注賭博。


    不少玩家對長安的[賭坊]嗤之以鼻,卻對賭馬活動樂此不疲……


    本來到這裏已經很離譜了,但雲夢猶嫌不夠,次日就將關於“馬”的係統再次更新,加入了新內容:


    馬球、跨欄、樂舞、拖鉤(騎馬拔河)……等等跟馬術相關的活動紛紛上線,看得玩家們眼花繚亂。


    ……


    [副職業]和[馬術]兩個係統的更新,大大豐富了玩家在長安的遊戲樂趣。


    但同時也讓超級番茄忍不住想到:連兩個“次要內容”都做到如此可怕的深度,那作為主線的[戰鬥]和[任務]係統,雲夢會做得多龐大、多複雜?


    他不知道《長安》的第一章,主要任務就是讓玩家們玩,所以被帶歪了思路。


    尤其是他還找吳迪聊過一次。


    封閉測試之前,吳迪當然不會對外說關於《長安》的事情。


    但現在封閉測試已經開始,吳迪的經曆便自動解密,他於是不再隱藏,和超級番茄聊了聊那一周的大概經曆。


    超級番茄因此了解到了那複雜的戰鬥訓練任務,以及“徹底消去腳步聲”、“降低自我存在感”等等看上去不起眼,但實際上都屬於超能力範疇的技能效果。


    這讓他更加確定:《長安》的戰鬥係統,一定非常複雜!


    而複雜,就意味著更久的開發時間。


    ——同樣的,他和吳迪都不知道,戰鬥係統大部分東西也都重做了。


    尤其是吳迪曾經跟林遊反應過的“訓練任務太過繁瑣”,也毫無意外的被修改了。


    總之超級番茄通過一番嚴謹推理,得出結論:《長安》距離徹底完善還很遠,隻是因為玩家的呼聲和投票,才被林遊端出來逗玩家玩,真想發售,大概率要等到年後。


    但現在,突然你就要發售了??


    ——雲夢每次最終預告片一發布,一周內遊戲就必然發售。


    超級番茄難以置信,但事實已經擺在眼前,他不得不蒙圈地和其他玩家一起,點開預告片。


    *


    最先出現在畫麵上的,是一扇門。


    一扇高大威嚴、朱漆金釘的華麗大門。


    下一刻,大門被一雙手向內推開,光芒從一條豎線開始,迅速鋪滿整個畫麵。


    喧囂熱鬧的大街,立刻出現在所有人眼前。


    這條長五公裏、寬130米的繁華大道,名為——朱雀大道!


    鏡頭跟隨著推門者快速向前,越過人流如織的大街,縱身一躍,便跳上路邊坊市的外牆,之後在一座座古代建築物上跳躍奔走,直到麵前出現一座望樓,便借力從外牆輕鬆幾個騰身,攀上望樓頂部。


    待他站到望樓的最高點,鏡頭又俯下視角,衝著繁榮、熱鬧的長安城來了個360度的全景式俯瞰。


    之後鏡頭獨立離開,開始在長安城中快速穿梭——


    王公貴族凋梁畫棟的府邸中,丫鬟仆人行色匆匆。


    坊市的路邊商鋪林立,招牌五顏六色,招牌下客人絡繹不絕。


    街邊叫賣的攤販上,小販和客人討價還價。


    身手矯健的壯年男子,在街頭翻著跟頭表演雜技。


    荷花池邊,才子佳人品茶賞詩,舞文弄墨。


    舞女在琴聲中搖曳著美好的身姿,豪客們圍坐周邊,飲酒作樂。


    軍卒在校場上揮舞刀槍、縱馬狂奔。


    ……


    鏡頭切換速度越來越快。


    酒肆中酣暢飲酒的糙漢子,寺廟中雙手合十的高僧,帶著鬥笠踏水而行的刀客,朝堂中沉默不言的官員,高台上揮舞紅綢的皇帝,被蛛網般的細線束縛半空的女子……


    幾乎每一秒鍾,都會有兩三個鏡頭快速滑過,令人目不暇接。


    文字也開始配合著畫麵快速閃現——


    [賽馬]


    [比武]


    [尋寶]


    [廟會]


    [龍舟]


    [賞花]


    [選花魁]


    [萬國會]


    ……


    一個個熱鬧的活動接連出現又飛速消失。


    就在玩家的眼睛馬上要跟不上畫麵時,畫麵卻陡然一停,遊戲名終於出現——


    】


    【長安】


    [第一章:盛景]


    [一月十七日,不見不散!]

章節目錄

閱讀記錄

從零開始締造遊戲帝國所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者達爾文動物園的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持達爾文動物園並收藏從零開始締造遊戲帝國最新章節