邊瀟所料不差。


    這16個人裏,現在有13個都在長安城裏。


    隻有剩下那3個,確實是因為要回老家過年,不得不放棄。


    畢竟全向跑步機這東西,想郵回老家再郵回來,價格先不提,光拆裝就麻煩死了。


    至於冠軍的百萬大獎,要說希望,那確實是有。


    但要說很高?


    卻也未必。


    尤其是翹掉比賽,如今在長安城裏遊戲的13個人。


    這13個人都有一個共同點——他們都是夜之城【搏擊俱樂部】的成員。


    而他們放棄比賽,更是因為確信自己贏不了。


    為什麽贏不了?


    因為【搏擊俱樂部】參加[vr拳王·全球爭霸賽],並晉級到128進64這個環節的玩家,遠不止他們13個。


    得益於【搏擊俱樂部】內部頻繁的對抗、切磋,高手玩家之間對彼此的實力認知都非常清晰。


    《鐵拳》發布之後,俱樂部還組織擁有荒島設備的玩家,進行過一次對抗——結果並沒有改變虛擬世界搏鬥的實力對比。


    所以這13人十分確定:在剩下的128個比賽選手中,剩餘的31個【搏擊俱樂部成員】,不管碰上哪個,自己都有超過九成概率敗北。


    而想要戰勝他們全部,一路晉級前三拿到獎金,概率實在太過渺茫,近乎於不可能。


    所以放棄起來,一點也不心疼。


    這幫人實力夠強,現實中基本都是練家子。


    隻是有些人是在武館拜師,學的傳統功夫,有些則是找教練,學習現代搏擊。


    而他們之間還有一個共同點,那就是格外喜歡拳拳到肉的戰鬥方式。


    所以進入長安後,他們大多看了看腰間的劍,順手就塞進了武備箱裏。


    強盜出現的時候,也選擇了徒手戰鬥。


    而這無疑非常不明智!


    尤其是[拳腳功夫·體(入門級)],除了一點身體素質增幅,幾乎不能給他們提供任何幫助。


    因為他們本身的技術,就已經超過了入門級的輔助水平!


    結果便是毫無懸念的重傷倒地。


    之後一半人認輸,開始跟著係統的安排用劍,另一半人則在進入長安後,直接開始聯係【鐵匠行會】的鍛造大佬,打算給自己拾掇一對金屬的護腕和護手甲,看能不能提升自己的戰鬥力。


    ……


    雲夢工作人員注意到論壇裏的帖子後,已經有人在群裏討論:


    “這些人也太頭鐵了,要不往遊戲裏加個阻擋利器的【天蠶手套】,幫幫他們?”


    “問題是加這個的話,就不隻是他們了,所有人都會想要。”


    “而且你確定他們會把手套戴在手上,而不是塞在胸前當護心鏡?或者圍在脖子上防止被斬殺?”


    “啊……這個……”提議者陷入了沉思。


    “回頭再想吧,今天就別想工作了,好好放鬆下吧。”秦鬆雲冒泡道。


    ——在《鐵拳》運營團隊難受的時候,《長安》的開發、運營團隊卻在歡呼雀躍。


    銷量慶賀海報一張接著一張,媒體沒見過世麵一樣不停大呼小叫,玩家在線率節節高升。


    如此大好勢頭,怎麽會不讓他們興奮?


    辦公群裏,林遊已經再次開啟了撒紅包節奏——其實是小夢在撒。


    林遊和小夢躺在小沙發上看直播的時候,小夢時不時就會突然雙手抓出兩大把紅包,快樂地往天上撒。


    於是林遊就知道:《長安》的銷量又抵達了一個一百萬。


    他對此其實有些迷惑。


    《長安》這遊戲,是純粹的華夏古代背景,在大夏賣得很好,這是他意料之中的事情。


    但是對海外來說,文化隔閡應該非常嚴重才對。


    它不像之前的遊戲那樣,基本都是現代的背景,不論東方還是西方,都能無壓力帶入。


    但大唐的背景,衣食住行、文化曆史,方方麵麵都和西方文化差異巨大。


    林遊相信遊戲的品質,對銷量有充足的信心。


    但在他的預期中,這應該是一個相對慢熱的過程。


    第一波先把大夏玩家拉進來,然後是東亞文化圈的玩家和少量西方玩家,最後才是靠著口碑和玩家社交圈,大規模地把海外玩家全拉進來。


    可現在完全不是這樣。


    《長安》在上架之前就有大量海外玩家預購——林遊還能理解為這都是比較狂熱的遊戲愛好者,或者雲夢的忠實粉絲。


    但發售之後,銷量的爆發卻讓他有些意外。


    目前為止,《長安》的銷量裏,海外玩家甚至超過了一半比例!


    這就讓人十足意外了!


    他想了又想,也隻能想到一個理由:大概是因為,【大唐】這個時代的特殊性。


    “大唐王朝”作為華夏曆史上最鼎盛的一個朝代,對海外玩家來說,也不是一個完全陌生的時代。


    尤其是開元盛世前後的大唐王朝,無論在文化上還是軍事上,幾乎都處於世界最領先水平,對海外影響甚大。


    以至於“唐”成為了海外諸國對華夏的代稱,不僅是國家的代稱,甚至一切與華夏有關的事物,都被稱之為“唐”。


    人自然是“唐人”,唐人居住的街道,便是“大唐街”,大唐街演變到現在,便是大名鼎鼎的“唐人街”。


    麵對這樣一個繁盛、強大到巔峰的王朝,誰會不感興趣?


    就像大夏的玩家,談起鼎盛時期的古羅馬帝國、古埃及最強盛的第十八王朝,也會很感興趣。


    讓他們去讀對應的曆史書也許不願意,但一款以此為背景、製作精良的虛擬實境遊戲,那肯定非常樂意去遊覽一番。


    想到這裏,林遊揉了揉小夢的腦袋說:“給我看看海外主播們的情況吧。”


    “嗯嗯,沒問題!”


    小夢小手一揮,麵前林遊熟悉的主播畫麵紛紛被縮小移到一邊,中心則被一位位海外主播占據。


    最中心處,正是伊萬·伊萬諾夫和特納的直播間。


    大概是因為對遊戲背景的陌生感,這兩人沒搞什麽騷操作,都乖乖跟著任務劇情在走。


    被陳家二小姐挽留後,也跟著進了陳府。


    但是二小姐向他們打聽江湖故事時,倆人都有點懵。


    ‘江湖?那是什麽?’


    光雲夢對這個詞的翻譯和注釋,都讓他們有點迷。


    對特納來說,似乎是一群沒有騎士身份的騎士在民間行走,懲戒壞人、幫助好人、偶然彼此之間打打殺殺的故事。


    而對伊萬來說,則更難理解,“意思是……哥薩克人幫農奴砍土匪的故事嗎?”


    如此嚴重的偏差,顯然很難講個好故事出來。


    這不是什麽嚴峻的問題,開發團隊在設計的時候,也沒指望每個玩家都是武俠愛好者,能出口成章講武俠故事。


    二小姐的好感度,也不是隻有講故事一個辦法來提升。


    經常來看她,送點小禮物,講講自己在長安城裏遇到的事情,也一樣可以提高好感度。


    隻是沒那麽快罷了。


    所以磕磕絆絆勉強講了個故事後,兩人沒有被二小姐留宿,吃了一頓飯後便離開陳府,繼續後麵的劇情。


    林遊看過去的時候,兩人已經找到了遠房伯父,進入教坊司任務線。


    麵對npc交出的任務,他們順其自然接了下來,跟隨伯父進入教坊司尋找線索。


    不過伊萬看著雲夢為【教坊司】寫的注釋,又有點懵:


    “犯罪官員的家眷?這些人不應該流放去西伯利亞種土豆嗎?”


    “還能住在這麽豪華的地方工作?”


    他看著教坊司精致華麗的內部環境,有點不能理解。


    “娼妓”這職業,在沙皇俄國時期完全是合法的,如今俄國雖然不合法,但處罰輕微,而且從事者不在少數,少說也有百來萬。


    伊萬生活的環境裏,也沒多少人歧視風俗從業者。


    以至於當這位遠房伯父為他講述“這裏的女人多慘多慘”時,他實在很難產生同情心……


    伊萬尚且如此,來自德國、荷蘭、瑞士、奧地利、希臘等性交易完全合法國家的玩家,那種違和感就更強烈了……


    (本章完)

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