“嗡——嗡——嗡——”


    手機不停震動,實在是擾人清夢。


    睡夢中的伊萬·伊萬諾夫蒙著被子試圖忽略那個聲音,但手機的震動根本不打算停止。


    哪怕呼叫超時被掛斷了,下一秒也會再次響起來,繼續在他腦袋邊鬧騰。


    伊萬痛苦地睜開眼,看了一眼床頭指著淩晨五點十五分的時鍾,心情極差地接起電話:


    “喂,哪位?”


    你最好有正事!


    “《黑暗之魂》發售了!”


    伊萬震驚地拿開手機,看了一眼來電人,發現是自己的忠實粉絲,於是努力讓語氣溫和了一些——


    “唉,你家裏剛通網嗎?”


    “啊?什麽意思?”粉絲有點懵。


    “兩個小時前我就知道了!那是個愚人節玩笑,雲夢騙人玩的,你上當了。”


    “不是!”粉絲焦急起來,“是真的!《黑暗之魂》真的發售了!”


    “啊?”這下換伊萬懵圈了,“什麽時候?”


    “就剛剛!10分鍾前!我已經買到了!”買到了遊戲沒去玩,而是特地來通知伊萬,可見這確實是一位真愛粉了。


    “!!!”伊萬非常吃驚。


    “速度速度!”粉絲說完就主動掛了電話,顯然也是急著進遊戲。


    伊萬麻利地爬起來,穿著睡衣就跑去開主機。


    這個夜晚,歐洲無數玩家都被自己的朋友叫醒,告知這個離譜的消息。


    美洲要好一些,雖然時差也大的離譜,但至少是傍晚到半夜的時間段,熬夜黨本來就還沒睡,也就不需要經曆[淩晨起床]——[發現被騙]——[睡覺]——[再被吵醒,發現二次被騙]的坑爹經曆。


    巴西、墨西哥和加拿大的玩家們,迅速得到發售消息,興衝衝地開啟自己的全新旅程。


    阿美莉卡因為互聯網對“雲夢”相關話題的降權和屏蔽,導致玩家無法從“開放”的互聯網上得到這個情報,因此他們進入《黑暗之魂》的時間,普遍比其他國家慢了好幾拍。


    這讓他們在爭奪《黑暗之魂》首通這條路上,一開始就落入了下風。


    而反應最快的,仍然是雲夢的大本營——大夏。


    當[購買]鍵亮起來的一瞬間,就有大夏玩家發現並購買了遊戲——還是500塊,標準的大作價格。


    再之後,僅僅兩分鍾內,《黑暗之魂》正式上架發售的情報,就刷爆了各大遊戲論壇。


    再過一分鍾,是社交網絡。


    5分鍾內,主播們便紛紛得到情報,完成了購買、下載、衝進新遊戲的所有步驟。


    ——哦,阿毅例外,這老哥睡過頭了還沒醒。


    那些請完了假,雖然覺得有些浪費,但也隻能待在家裏玩遊戲的玩家,興奮地跑進遊戲。


    對林遊的評價,也從“不當人”,變成了“不算好人,但好在還沒壞到家”。


    而那些明明請了假,但是發現被雲夢晃點後,又以“病突然好了”,“二舅的腫瘤是誤診”,“閨蜜/發小突然婚前出軌,婚禮臨時取消了”……等等理由,重新回到工作崗位的打工人,就隻能眼紅地看著別人開始玩新遊戲,同時悔不當初。


    追風公司的人事,在員工們已經進入工作狀態的時候,又突然跑到辦公室中間,高聲宣布道:


    “特別假期生效!想休假的人,現在就可以下班了!”


    “已經工作的時間,會計入加班時長!”


    “繼續上班的員工,按休息日加班計算薪酬!”


    辦公室裏瞬間歡騰一片——


    “ohhhh!!!”


    “老板牛逼!!”


    “下班下班!!”


    ……


    與此同時,各路媒體也再次忙碌了起來。


    他們怎麽也沒想到:雲夢搞的這出大戲,居然還有第二場!


    而且僅僅隻隔了兩個小時!


    看上去就像是在逗大家玩一樣。


    ——不對,考慮到林遊的性格,很可能就是為了逗大家玩……


    不能進遊戲的打工人、必須搶熱度和流量的媒體,紛紛無語地想到了這點。


    然後打工人們衝到林遊的評論區,開始瘋狂吐槽。


    媒體們則繼續寫稿,糾正前一條報道的錯誤,並報道《黑暗之魂》正式發售的新聞。


    就這樣,《黑暗之魂》前一個頭條熱度還沒下去,第二波熱度就又續了上來。


    直到這時,《長安》開發組才像是剛剛回過神來一樣,不緊不慢地發布了公告。


    大意就是說:因為遇到了突發技術難題,《黑暗之魂》的發售時間迫不得已推遲了兩個小時,現在問題已經解決了,歡迎玩家們進入劇變後的神都洛陽,體驗全新玩法雲雲。


    但壓根沒人信這種離譜的理由。


    評論區點讚第一的評論,直接就是:“你們說的這個[突發技術難題],他的名字是不是叫[林遊]?”


    更騷的是:《長安》官方賬號還點讚了這條評論。


    雖然隨後就取消了點讚,大概是想偽裝成手滑,卻被眼疾手快的玩友們光速截圖留證,發得到處都是,試圖挑起一場“雲夢內亂”。


    可惜的是,開發組已經把注意力轉移到了飛速上升的銷量數據上。


    林遊和小夢,也開啟了看熱鬧模式。


    ——上班是不可能上班的,不僅是今天,接下來整整一星期,林遊都不會上班了。


    “非必要不出門”,就是他接下來一周的生活原則。


    好在有足夠的樂子,可以讓他和小夢看個夠——


    全球玩家紛紛湧入《黑暗之魂》。


    和內測玩家一樣,所有人的開局,都從一封信開始。


    不過這次,在玩家讀信的同時,一幅幅畫麵也同時出現在玩家們的眼前:


    心心領受了師傅的佩劍,辭別師傅後孤身遠行。


    在魔煙繚繞的神都城外,放飛一隻潔白的信鴿。


    最後,她回頭深深地看了玩家一眼,然後不再停留,徑直走進洛陽城。


    簡單的幻象到此結束。


    接下來,便是踏上發條飛艇,直奔洛陽城,開始大殺特殺!


    《長安》的前兩章,怪物都不夠多,周圍還全是npc,一不小心就會掉功德,所以打起來總是不夠爽利。


    但現在,看預告片和實機演示,洛陽已經全城都是怪了!


    終於可以放下所有負擔,痛快地大殺特殺了!


    內測玩家們一邊準備看熱鬧,一邊也快速衝向洛陽——他們內測期間也沒能打完主線,現在進度還被清空了,自然也迫切地想打通遊戲。


    超級番茄還心心念念著要虐那兩個殘廢boss,之後再給心心報仇。


    夏怡的想法就簡單多了——


    她內測期間主要是在玩《地心引力》,《黑暗之魂》隻是淺嚐輒止。


    具體有多淺呢?


    第一個boss她都沒打過……


    所以她現在唯一的想法就是:希望遊戲難度降低了一些,讓她能順順利利救出妹妹。


    ——可她還不知道,心心已經變成了一顆靈魂核心……


    不隻是她,所有抱著大殺特殺、英雄救美心態來到洛陽的玩家都不會想到,雲夢會在[難度]和[劇情]兩條線上,同時給與他們來上一次雙重暴擊!


    牙痛加頭痛,磕了一包布洛芬,先休息了,大家保重身體。


    (本章完)

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