“辛令華?指令長?”


    林遊完全沒想到還能這樣。


    當初林遊定下《地心引力》的宣傳策略後,沈屏也就一點沒耽誤,當天下午就聯絡辛令華,約好了遊戲宣傳片的拍攝。


    因為擔心有玩家突然成功,沈屏還帶著小組加了好幾個班,在晚上辛令華空閑的時間工作,最後隻用三天就搞定了宣傳片。


    但事實證明:她的擔心完全是多餘的。


    宣傳片拍好後就放在了那裏,八個月來完全沒有要用到的跡象。


    ——根本沒有玩家能在太空中成功存活!


    “所以這是……等不及了?”


    辛令華拍完了宣傳片,甚至可能給家人和朋友吹了牛,但是片子一直都發不出來,越等越心焦,於是就……自己上了?


    林遊猜測到。


    沒發現這老哥還是個顯眼包啊?


    等下得好好嘲笑一下!


    那邊沈屏還在問林遊:“他這麽做,多少有點違規嫌疑……這樣沒問題嗎?”


    “沒事。”林遊搖搖頭,“照常推進吧,確實耽誤夠久了。”


    “好。”沈屏也鬆了口氣,“我這就去準備。”


    這段時間,等得心焦的人又何止辛令華一個?


    她手下的《地心引力》小組,已經摸魚半個多月了,天天被葉小荷拜托遛貓遛狗,實在是有點不像話……


    “好,辛苦了。”


    林遊掛斷電話後,毫不猶豫打給了辛令華。


    ——他現在一點都不困了。


    他要第一時間,趕去嘲笑辛令華!


    *


    一個小時後,《長安》官方賬號率先有了動作——


    [《黑暗之魂》一周數據大公開!]


    九張海報圖文並茂,組成了這個九宮格動態。


    《黑暗之魂》發售剛一周,又接連上了多次熱搜,不論熱度還是銷量,都一直在穩步上漲,現在官方發布的新動態,瞬間就吸引了大量玩家點進來——


    第一張:


    [截止4月7日0點,全球《黑暗之魂》英雄陣亡次數,累計已超過103億。]


    [所有屍體連接在一起,可以繞地球424圈!]


    這兩行字下,依然是可愛風格的卡通畫:一個卡通的地球上,一個個死狀各異的卡通小人頭腳相連,繞著地球纏了一圈又一圈。


    畫風很可愛。


    但玩家們腦袋上全是問號:


    “一大早的,點開就給我看這個是吧?!”


    “昨天看到完美結局心情剛好了一點,現在就又開始玩這個?”


    “我特麽早餐吃不下了!一閉眼全是自己慘死的樣子,搞心態真有一手啊你們!”


    ……


    好在第二張看上去就和諧多了:


    [截止4月7日0點,全球《黑暗之魂》玩家在線總時長,累計已超過30億小時!換算成年,約合34萬年。]


    [其中,玩家【我這叫臥蠶】在線時長超過102小時,成為全球最肝玩家。]


    這種圖片的內容,是在一座迷你的洛陽城中,一堆穿著護甲、拿著刀劍的玩家小人和一些可可愛愛的卡通怪物打架。


    在畫麵最中間,一個像熊貓一樣留著巨大黑眼圈的玩家,頂著【我這叫臥蠶】的id,躺在怪物堆上呼呼大睡,手裏的劍都丟在了一旁。


    這張海報雖然沒搞玩家心態,但同樣激起了劇烈的吐槽:


    “神特麽34萬年!人類誕生距今還不到10萬年好不好?!”


    “那個不重要!你們快看看那個肝帝啊!”


    “肝帝怎麽了?又不是沒見過。”


    “前麵你在說什麽屁話呢?《黑暗之魂》上周二開測,說是一周,其實隻有6天,雲夢防沉迷,一天最多玩16個小時,你算算最長時間是多少?”


    “16乘以6……臥槽!96個小時?!那特麽這老哥怎麽能在線102個小時?”


    “逆天!!”


    ……


    第三張:


    [截止4月7日0點,《黑暗之魂》已有超過7368萬玩家達成一周目通關。]


    在這行字下,還有更詳細的不同結局達成人數統計:


    [黑暗之王]:5844萬人


    [無名救主]:3418萬人


    [與龍共舞]:688萬人


    顯然,達成這三個結局的玩家,存在很大重疊。


    有相當多人在達成不滿意的結局後,開啟二周目或直接重開,接著打其它結局。


    而完美結局[與龍共舞],因為昨天晚上才被發現,達成的人數還很少。


    第四張:《黑暗之魂》全球玩家分布數量排名。


    第五張:玩家擊殺怪物總數,以及擊殺數量第一的“擊殺王”id。


    第六張:被[陷坑]、[滾石]、[鐵球]、[弩箭]、[寶箱]等等陷阱殺死的玩家總數,以及每一種陷阱擊殺玩家數量排行榜。


    ——在這張海報中,美工將各種卡通玩家被坑害死的樣子描繪得惟妙惟肖,同樣產生了相當不錯的反響。


    第七張:特殊小怪擊殺玩家數量排行榜。


    能登上這個榜單的,大都是藏在門後、拐角、頭頂、黑暗環境……等等陰險位置偷襲玩家的小怪。


    玩家們與其說是被小怪擊殺,還不如說是被遊戲設計師擊殺……


    所以不出意外的,這個榜單同樣被玩家們瘋狂吐槽。


    第八張:boss擊殺玩家數量排行榜。


    這張榜單,玩家們的死亡數量遠遠超越了小怪的那張榜單。


    不過玩家們反倒對這張榜單沒什麽意見,還紛紛回憶起自己被某個boss暴虐的經曆。


    ——開發團隊對boss的設計,已經得到了玩家們的廣泛認可。


    而且經過一次次戰鬥的磨練,大家已經有足夠的實力堂堂正正戰勝對手,所以反而可以平和地看待這些boss。


    最後一張:boss陣亡次數排行榜。


    這本應該是普普通通的一組數據。


    但因為裏麵有個[白龍]的條目,瞬間就讓這個榜單變得不再普通。


    尤其是,[白龍]後麵的數字,不知不覺中已經爬到了3461萬次——在千鶴公開“白龍其實是心心”的情報後,愣是又增加了193萬!


    這就不得不提,玩家圈存在的一種特殊現象了:


    新遊戲發售後直接關閉所有社交網絡,不通關絕不打開。


    怕的就是不小心被網友劇透,影響了自己的遊戲體驗。


    所以,悲劇仍然在悄無聲息中蔓延……


    玩家不知道這個。


    他們隻知道:雲夢又開始搞他們的心態了!


    當然,也有更多的樂子人,看到這個數據後狂笑不止,一邊笑一邊發評論:


    “讓我們恭喜這3461萬強大的[屠龍者]!”


    而[屠龍者]本人,自然是一點都高興不起來……


    尤其是刪檔重來後剛開始沒多久,現在還要上班的人,心情更是極差,再加上今天周一,更是想死的心情都有了。


    於是乎,雲夢的總部門口更忙了。


    ——從[屠龍者]的真相被發現後,玩家中就掀起了又一波寄刀片熱潮,現在這個榜單的出現,等於是再次火上澆油!


    喬南鈺這次是真的在認真準備,要搞一個在線慈善義賣了。


    因為再不想辦法清理一下這些東西,倉庫就要被塞滿了!


    ——


    《黑暗之魂》告一段落,後麵要豐富一下細綱。


    請個小假,今天一更哈。

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