第1091章 [玩家共建計劃],[太陽係大基建]!
從零開始締造遊戲帝國 作者:達爾文動物園 投票推薦 加入書簽 留言反饋
《地球ol》,是一項由雲夢創始人林遊發起的項目。
該項目旨在將現實中地球上那些最壯觀、美麗、獨特、震撼人心的自然景觀,在虛擬世界完美複刻。
這些壯美的自然景觀,是星球給予所有人的無價饋贈,每個人都平等的享有觀賞權利。
將這些景色永遠留存、記錄下來,也毫無疑問是一份極有意義的工作。
基於此,雲夢發起了[地球ol計劃],派出超過800名員工奔赴全球各地,並雇傭當地超過2400名輔助人員,配合超過3600台攝影、探測、遙感無人機,共同推進此項計劃。
隨著時間的推移,該項計劃投入的人力和物資仍然在不斷增加。
不過,盡管計劃還遠未結束,今天我們仍舊十分榮幸地,為大家介紹這最初的成果——
《地球ol》1.0版本
包含大夏18個,及全球162個,合計共180個自然景區、國家公園、地質保護區和世界級自然地標。
在今天(4月17日)下午4點30分,都將被更新到虛擬世界中!
預計更新用時:1小時30分鍾。
在此期間,玩家們無需下線,但身處荒野區域的玩家,還請回到城市區域,也請不要在地圖邊緣區域停留。
《地球ol》更新完畢後,第一期[玩家共建計劃]也將隨之啟動。
在以往,[榮譽玩家]擁有一項特權,每月可以將一件“玩家造物”在遊戲世界中固定下來,免於被係統刷新掉。
雲夢接到過數之不盡的玩家申請,希望能將這項功能開放給所有用戶。
經慎重考慮,我們將有限度開放此項功法,並將其融入到全新玩法中,這便是——
[玩家共建計劃]。
在《地球ol》更新之後,絕大多數的景觀區域,都將允許玩家們建造自己的房屋或設施。
但在最初,為了保證景觀的美觀與協調,新建設的“非自然景觀”,隻會被同步到20個隨機鏡像中,並被其中的玩家看到。
看到的玩家,可以基於自己的審美,對其進行判斷——
是[點讚],還是[點踩]。
[點讚]數達到一定規模,該設施便將被同步到更多鏡像中,被更多玩家看到。
但若[點踩]數據占據多數,該設施便會被減少顯示,甚至會被“拆除”。
玩家獲得的[點讚]越多,可以建設的建築或設施數量就越多,初始分配鏡像也會越多,還有更多特殊獎勵。
我們如此規定,便是希望玩家們在享受創造樂趣的同時,可以最大程度保留自然景觀的美麗與和諧,使[自然]與[人文]得以巧妙的融合。
景觀來源於自然,歸屬於所有人,故《地球ol》的更新也將完全免費。
最後,衷心希望所有用戶,可以從本次更新中,得到更多快樂!
——雲夢(2031年4月17日)——
正為[搖籃計劃]而沸騰的網友們,看到又一條重磅更新,立刻開啟了又一次狂熱的討論:
“《地球ol》?這名字好離譜,讓我想到了某個隻存在於都市傳說中的虛幻遊戲。”
“別虛幻了!再有一個小時都特麽能玩到了!”
“玩個蛋,看風景而已。”
“而已?要不是雲夢,全國……不對,全世界有多少人可以環遊世界,看遍地球上最壯觀的風景?!”
“800名員工!2400輔助人員!跑遍全球!這得投入多少錢啊?但是……免費!這不給林老板磕一個說得過去嗎?!”
“點讚、點踩這玩法太搞了!主播豈不是超占優勢?”
“優勢個屁!虛擬世界7億用戶,一開始就20個鏡像,能隨機到幾個粉絲?想有明顯的效果,至少得一個億粉絲吧?幸運女神才4800萬粉絲,誰能有1億粉絲?”
“都別跟我搶,等下我就去天使瀑布上麵蓋廁所!絕對火爆!”
“???”
……
大家越聊越興奮。
但聊天吃瓜很正常,不正常的是——明明公告裏明確說了“離開荒野”、“遠離地圖邊緣區域”。
但很多倔脾氣的老哥就是不願意聽,不僅不撤,哪怕本來沒在線的人,也要趕緊回家上線,跑到荒野裏呆著去。
就是要看看,你特麽能把我甩到哪裏去!
玩家們從來沒慫過。
——當然,也許除了追風。
一朝被蛇咬,十年怕井繩,他被林遊坑了個狠的後,多少有點心理陰影,這兩天愣是沒上線。
直到現在被雲夢接連不斷的大新聞給震撼到,才終於再次上線。
然後一登入遊戲,他就有了一個十分意外的發現——
一艘[九天號航天飛機],靜靜地停在月麵上。
那是另一個追風和四名隊友降落月球時,使用的交通工具。
追風驚訝地跑過去,接收這架完全意料之外,外殼看上去還是[九天號],但內裏實際上已經完全不同的航天飛機。
至於跑到荒野裏,試試在虛擬世界更新的時候待在更新區域裏會發生什麽事?
算了算了……
人沒必要非得這麽剛……
……
……
玩家們熱切的討論了半個小時後,《地球ol》的1.0版本,便開始了在線更新。
而玩家們的討論話題,也出現了輕微的偏移——
“不愧是雲夢,不愧是林遊,果然大手筆!”
之前大家對於[搖籃計劃]的三個猜測,隨著雲夢連續兩個公告發出,已經證實了其中兩項都精準命中!
大家一共猜了三種可能——
[培養開發者]、[在虛擬世界複刻地球],和[豐富太陽係內容]。
這不僅僅是猜測,在很大程度上也是玩家們想要看到和玩到的內容,代表了玩家們的期待。
而現在,一天都沒過,雲夢就一口氣實現了三分之二,火速回應了玩家們的期待!
這絕對稱得上大手筆了!
但隨著[搖籃計劃]正式運轉起來,雲夢員工再次發揮出超高的工作效率——
在5點下班之前,最早一批通過申請的開發者,已經得到了[通過意見函]和[項目開發需求]。
然後他們就震驚地發現:
雲夢不是實現了猜測的三分之二,而是所有三個猜測,全都被百分之百的實現了!
這份[項目開發需求],根本就是圍繞著“太陽係大基建”來的!
(本章完)
該項目旨在將現實中地球上那些最壯觀、美麗、獨特、震撼人心的自然景觀,在虛擬世界完美複刻。
這些壯美的自然景觀,是星球給予所有人的無價饋贈,每個人都平等的享有觀賞權利。
將這些景色永遠留存、記錄下來,也毫無疑問是一份極有意義的工作。
基於此,雲夢發起了[地球ol計劃],派出超過800名員工奔赴全球各地,並雇傭當地超過2400名輔助人員,配合超過3600台攝影、探測、遙感無人機,共同推進此項計劃。
隨著時間的推移,該項計劃投入的人力和物資仍然在不斷增加。
不過,盡管計劃還遠未結束,今天我們仍舊十分榮幸地,為大家介紹這最初的成果——
《地球ol》1.0版本
包含大夏18個,及全球162個,合計共180個自然景區、國家公園、地質保護區和世界級自然地標。
在今天(4月17日)下午4點30分,都將被更新到虛擬世界中!
預計更新用時:1小時30分鍾。
在此期間,玩家們無需下線,但身處荒野區域的玩家,還請回到城市區域,也請不要在地圖邊緣區域停留。
《地球ol》更新完畢後,第一期[玩家共建計劃]也將隨之啟動。
在以往,[榮譽玩家]擁有一項特權,每月可以將一件“玩家造物”在遊戲世界中固定下來,免於被係統刷新掉。
雲夢接到過數之不盡的玩家申請,希望能將這項功能開放給所有用戶。
經慎重考慮,我們將有限度開放此項功法,並將其融入到全新玩法中,這便是——
[玩家共建計劃]。
在《地球ol》更新之後,絕大多數的景觀區域,都將允許玩家們建造自己的房屋或設施。
但在最初,為了保證景觀的美觀與協調,新建設的“非自然景觀”,隻會被同步到20個隨機鏡像中,並被其中的玩家看到。
看到的玩家,可以基於自己的審美,對其進行判斷——
是[點讚],還是[點踩]。
[點讚]數達到一定規模,該設施便將被同步到更多鏡像中,被更多玩家看到。
但若[點踩]數據占據多數,該設施便會被減少顯示,甚至會被“拆除”。
玩家獲得的[點讚]越多,可以建設的建築或設施數量就越多,初始分配鏡像也會越多,還有更多特殊獎勵。
我們如此規定,便是希望玩家們在享受創造樂趣的同時,可以最大程度保留自然景觀的美麗與和諧,使[自然]與[人文]得以巧妙的融合。
景觀來源於自然,歸屬於所有人,故《地球ol》的更新也將完全免費。
最後,衷心希望所有用戶,可以從本次更新中,得到更多快樂!
——雲夢(2031年4月17日)——
正為[搖籃計劃]而沸騰的網友們,看到又一條重磅更新,立刻開啟了又一次狂熱的討論:
“《地球ol》?這名字好離譜,讓我想到了某個隻存在於都市傳說中的虛幻遊戲。”
“別虛幻了!再有一個小時都特麽能玩到了!”
“玩個蛋,看風景而已。”
“而已?要不是雲夢,全國……不對,全世界有多少人可以環遊世界,看遍地球上最壯觀的風景?!”
“800名員工!2400輔助人員!跑遍全球!這得投入多少錢啊?但是……免費!這不給林老板磕一個說得過去嗎?!”
“點讚、點踩這玩法太搞了!主播豈不是超占優勢?”
“優勢個屁!虛擬世界7億用戶,一開始就20個鏡像,能隨機到幾個粉絲?想有明顯的效果,至少得一個億粉絲吧?幸運女神才4800萬粉絲,誰能有1億粉絲?”
“都別跟我搶,等下我就去天使瀑布上麵蓋廁所!絕對火爆!”
“???”
……
大家越聊越興奮。
但聊天吃瓜很正常,不正常的是——明明公告裏明確說了“離開荒野”、“遠離地圖邊緣區域”。
但很多倔脾氣的老哥就是不願意聽,不僅不撤,哪怕本來沒在線的人,也要趕緊回家上線,跑到荒野裏呆著去。
就是要看看,你特麽能把我甩到哪裏去!
玩家們從來沒慫過。
——當然,也許除了追風。
一朝被蛇咬,十年怕井繩,他被林遊坑了個狠的後,多少有點心理陰影,這兩天愣是沒上線。
直到現在被雲夢接連不斷的大新聞給震撼到,才終於再次上線。
然後一登入遊戲,他就有了一個十分意外的發現——
一艘[九天號航天飛機],靜靜地停在月麵上。
那是另一個追風和四名隊友降落月球時,使用的交通工具。
追風驚訝地跑過去,接收這架完全意料之外,外殼看上去還是[九天號],但內裏實際上已經完全不同的航天飛機。
至於跑到荒野裏,試試在虛擬世界更新的時候待在更新區域裏會發生什麽事?
算了算了……
人沒必要非得這麽剛……
……
……
玩家們熱切的討論了半個小時後,《地球ol》的1.0版本,便開始了在線更新。
而玩家們的討論話題,也出現了輕微的偏移——
“不愧是雲夢,不愧是林遊,果然大手筆!”
之前大家對於[搖籃計劃]的三個猜測,隨著雲夢連續兩個公告發出,已經證實了其中兩項都精準命中!
大家一共猜了三種可能——
[培養開發者]、[在虛擬世界複刻地球],和[豐富太陽係內容]。
這不僅僅是猜測,在很大程度上也是玩家們想要看到和玩到的內容,代表了玩家們的期待。
而現在,一天都沒過,雲夢就一口氣實現了三分之二,火速回應了玩家們的期待!
這絕對稱得上大手筆了!
但隨著[搖籃計劃]正式運轉起來,雲夢員工再次發揮出超高的工作效率——
在5點下班之前,最早一批通過申請的開發者,已經得到了[通過意見函]和[項目開發需求]。
然後他們就震驚地發現:
雲夢不是實現了猜測的三分之二,而是所有三個猜測,全都被百分之百的實現了!
這份[項目開發需求],根本就是圍繞著“太陽係大基建”來的!
(本章完)