水花坐在教室裏,不開心的寫著卷子。


    因為她還在上課,而林順中午就請假回俱樂部打遊戲去了。


    他一直等到和水花在食堂吃完飯,才突然來了一句:“下午要工作,就不去上課了。”


    趁著水花還沒反應過來,拎著書包就溜之大吉。


    水花後知後覺的反應過來,酸的要死。


    現在越寫越不開心,她心虛的抬起頭來,看了看坐在講桌前埋頭算題的課代表,偷偷從兜裏摸出手機,把聲音降到最低,隻帶上一隻耳機,小心地打開了林順的直播間。


    這時候的直播間裏,滿屏都是“666”“牛逼!”“這也太強了!


    ”


    水花把彈幕顯示範圍降低到四分之一,才看清楚林順在做什麽。


    他正在——


    亂殺!


    水花完全可以確定,林順一定是有規劃、有安排、有計算的控製著戰鬥節奏——不然他早就暴斃了,但是隻看畫麵表現,真的隻能用這兩個字來形容——“亂殺”。


    教學關的目的,就是讓玩家把所有類型的武器都用一用,這樣後麵不論是去玩單人戰役,還是直接去玩多人匹配,都可以順利上手。


    所以設計中,第一道防線就一定會被突破,然後非常合理的讓玩家重生到第二道防線去。


    但問題是,雲夢一向喜歡真實,就算是想讓玩家死,也一定要死得“合理”,而絕不會莫名其妙的讓玩家“強製死亡”——那也太跳戲了。


    具體到這個關卡,就是無上限的往前堆敵人!


    這畢竟是熱武器時代,還是相對密集的空間,一個人,兩隻手,不可能戰勝幾十上百個持槍的敵人。


    但林順的表現,多少有點超出策劃們的預期。


    這家夥居然可以手持雙槍,同時開火,一秒雙殺!


    最離譜的是:這不是偶然的靈光一現,他保持著超高的擊殺效率,已經持續了四分多鍾!


    不僅開槍和換彈速度快,還能眼觀六路,邊打邊衝,同時迎擊三個方向的敵人!


    敵人往往隻是一個照麵,就會瞬間暴斃!


    輕機槍早就被拋棄,林順的武器更換頻率快的驚人。


    栓動步槍殺人很快但拉需要拉栓,手槍子彈威力不夠但可以連發,冷兵器傷害又高又能連續使用,但近身又太過危險……第一道防線出現的武器很有限,也都是優勢與劣勢並存。


    林順強的地方在於:一邊關注戰場環境,保持著高強度的戰鬥和超快的殺敵速度,一邊還能注意到敵人手上的武器,並在瞬間決定更換什麽武器,拿起來就發射,幾乎可以無縫銜接。


    直播間觀眾看到這華麗的斬殺秀,一個個激動的熱血賁張,不僅在瘋狂的刷彈幕,甚至現實中都忍不住激動的高喊“牛逼!”


    水花一點點瞪大眼睛。


    她第一次如此清晰而直觀的感覺到——林順,好厲害!


    就連《戰地》開發小組這裏,林順的直播間也被放大展示在空中,開發人員也都覺得確實厲害。


    認為林順已經在沒有技能輔助的情況下,打出了近似於[戰鬥感應]的效果!


    林遊也有些驚奇:之前的遊戲,因為有各種各樣堪稱外掛的技能做輔助,還真沒看出林順這麽優秀的戰鬥天賦。


    ——在《戰地》中,係統隻會輔助玩家快速學會使用武器,而不會負責幫你打的準。最多最多,就是你在穩定瞄準的狀態下,可以稍微提升一些精準度。


    更多就沒有了。


    就算教學關卡的敵人,被設計的不太聰明,瞄準和開槍速度不快,地形限製下,同時衝上來的敵人最多也隻有三四個……


    但能這麽長時間,保持幾乎零失誤的高效率速殺,這已經是很誇張的天賦了!


    不過虛擬辦公室中,短暫的驚歎過後,這滿屋子的“狗策劃”,紛紛露出了陰險的笑容。


    林順再次一鏟子拍翻一個敵人後,突然聽到一陣有些像哨子的尖銳聲響就像是——有什麽東西高速劃破空氣飛過來?


    下一刻——“轟!”“轟!”“轟!”“轟!”“轟!”


    五連發炮彈同時砸下來,覆蓋了林順所在位置,直接把他送上了天。


    林順懵逼片刻後,立刻反應過來,悲憤的在空中大喊:“五發炮彈炸我一個人?!會不會算賬啊!”


    “噗——”水花一個沒穩住笑出聲來。


    講桌前,數學課代表警覺的抬起頭來,威嚴的看向聲音傳來的方向。


    但發現是自己的好閨蜜兼室友水花後,立刻從猛虎變成了貓咪,無奈的瞪了一眼水花,用眼神警告她:“我很凶的!你給我老實點!”


    水花連忙低頭裝乖。


    沒辦法,她隻是晚上走讀,每天中午還要在寢室休息,要是惹怒了室友,真的會被按在床上撓癢癢的。


    等了幾秒,自覺已經避開風頭後,水花又悄悄捧起手機,換到了夏怡的直播間。


    夏怡的進度比林順更快!


    因為她幾乎每一個環節,都以相當快的速度暴斃,幾乎沒怎麽耽誤時間……


    等水花看過來的時候,她已經操著重機槍突突好一會了。


    經曆了前麵接連的慘死後,在第二道防線這裏,夏怡終於感受到了遊戲的樂趣:


    身處製高點,手握重機槍,還有人專門幫忙上彈,她隻需要居高臨下,向著衝進陣地的敵軍掃射就行。


    耳邊還有戰友不斷的高喊著為她報點:


    “他們從正麵衝上來了!幹掉他們!”


    “噴火兵!那邊!繼續掃射!把他們都打成馬蜂窩!”


    “小心左邊!


    ”


    “飛艇來了!”


    “更多敵人從右邊過來了!”


    ……


    極佳的視野,穩定的槍架,無限的子彈,衝上來送死的敵人……這一切加起來,讓她感覺真的好爽!


    無腦突突死每一個衝上來的敵人,十分的解壓。


    就算敵人反擊,以栓動步槍的射擊頻率,跟她的維克斯重型機槍玩對槍?


    腦子瓦特了吧!


    哪怕中了一兩發子彈,夏怡也一動不動,誰敢打她,她就調轉槍口突突突掃射過去。


    就在這個位置,夏怡,大殺四方!


    誰來誰死!


    可惜戰場上不存在無敵的點位,她正在掃射一個三人小組的時候,戰友突然驚恐的怒罵一聲:“媽的!”


    下一刻,一顆炮彈準確命中了重機槍陣地。


    猛烈的爆炸徹底摧毀了重機槍,夏怡被衝擊波直接推飛,血量瞬間見底,差點暴斃當場。


    給她裝彈的戰友則更加倒黴,已經直接暴斃。


    夏怡仰麵躺在地上,緩了緩被炮彈轟炸的驚嚇,然後很快發現:自己血量已經快速回滿了。


    “行吧,沒死就繼續!”


    撐起身體,正看到手邊有一把槍,於是順手撈在手裏。


    係統簡單標出了這把槍的名字——


    【m1900霰彈槍】


    夏怡簡單看了看,就大概知道了用法。


    她對霰彈槍並不陌生,雖然具體型號不同,但大都會和夜之城裏,也都有霰彈槍,她也都玩過。


    這點經驗,加上現在係統給的輔助,足夠了!


    “他們要突破了!我們撤退!到教堂重新集結!我們必須守住那裏!”戰友再次高喊道。


    下一刻敵人就已經衝到麵前。


    夏怡想也不想就是一槍轟出去。


    兩米距離,一發噴子,敵人的表現不像中槍,而像是被攻城錘給迎麵撞了一下!整個人都倒飛出去砸在牆上,又滑落到地麵上。


    已經死的不能再死。


    “好猛!感覺在夜之城也沒這麽猛啊!”夏怡感受著這槍強勁的後坐力,下意識感慨道:“分級問題?還是我的錯覺?”


    但沒有更多時間留給她思考,敵人正在從四麵八方包圍過來。


    夏怡順著聲音,轉身就是一槍噴出去,剛剛衝過轉角的敵人,再次被瞬間轟飛出去!


    “爽!”


    裝彈,繼續!


    夏怡感受到了一種奇妙的快樂:不斷有敵人衝上來,但因為狹窄的陣地環境,敵人同時隻能衝上來一兩個人。


    而她手上的霰彈槍,一發一個,冒出來一個打死一個。


    而且很貼心的給了她換彈時間,剛裝好彈。又是敵人冒出來,再次一槍一個。


    感覺跟打地鼠一樣,特別的有節奏。


    唯一的問題是,前前後後一直冒出來敵人,讓她根本沒有喘息時間,隻能不停重複換彈-擊殺-換彈-擊殺這個循環,完全停不下來。


    結果打著打著……她找不到隊友了!


    ——其實整個關卡裏,她都不太能分清楚誰是敵人,誰是戰友。


    戰場上大家都髒兮兮的,激烈的戰鬥中,也沒工夫去分辨服裝的區別。


    因此隻能看到誰有敵意就幹誰。


    等到發現四麵八方全是敵人的時候,夏怡才意識到自己跟戰友失聯了。


    沒有支援是小問題——大不了死嘛!


    真正的問題是,沒有戰友引路,她迷路了……


    明明就是幾十米的距離,陣地和戰壕也不算複雜,可她還是迷路了……


    什麽教堂,什麽集結點,根本看不到。


    她不得不在百忙之中抽空問彈幕:“往哪邊走啊?”


    觀眾們早就急死了:


    “回頭!回頭!”


    “你跑反了!


    你快衝到敵人家裏了!”


    “戰場迷路,太秀了!”


    ……


    “啊?”夏怡愣神了一下,“反了?”


    “砰!”


    一發子彈正中額頭!


    夏怡剛感覺腦殼被人敲了一錘子,意識就已經離開身體升上高空,再次後拉幾十米,來到了更靠後的防線。


    這本事意料之中的事。


    但讓她沒想到的是,這次她居然成為了一名坦克兵!


    而且是同時操控坦克炮和並列機槍的一炮手!


    看著比自己大腿還粗的炮管,夏怡腦子都還沒反應過來,臉上就情不自禁綻放出一個大大的笑容。


    從栓動步槍,到輕機槍,重機槍,霰彈槍,再到現在的坦克炮,她已經深深感受到了——


    在戰場上,口徑就是正義!

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