六角棱柱依舊時斷時續的旋動,隨著它的轉動,嘉茂關內的霧越發的濃稠,已經讓人看不清十尺之外的景物,這使得胡山雕也不知不覺的往六角棱柱靠近。等他驚覺時,已經跟一老一少的距離足夠近,隻是這一老一少卻是沒有多關注他。


    胡山雕有些鬱悶,這一老一少的態度是認定他命不久矣?還是覺得他就是炮灰的角色?但如此態度是否也意味著他們“胸有成竹”?想到此處,胡山雕就蹭到一老一少的身邊,試探一下他們究竟是何種心思。


    少娥用餘光掃了胡山雕一眼,嘴角略微撇了撇,顯然這小妞也是顏值控,對胡山雕平淡的容貌有些鄙視。不是自己喜歡的菜,少娥就沒有把心思放在胡山雕身邊,轉而盯著六角棱柱問老者,“贏勾叛周失敗後被流放到此處嗎?”


    “不,贏勾叛周失敗後不知所蹤,類似嘉茂關的地方在九州並不少,此處究竟是真是假尚不能確定。”老者顯然說話時有摸胡子的習慣,此時又摸了一手的僵油,這讓他很不習慣,忍不住又問少娥,是不是先洗掉僵油。


    少娥是愛美的女子,此時卻不知因何不想洗掉僵油,老者隻好強忍著摸胡子的衝動,繼續說,“贏勾下落有傳聞三,一是雖然叛周兵敗卻達到預謀,推開玄門進入玄界;一是在叛周前贏勾布下天罡三十六法中的‘起死回生陣’,類似嘉茂關的地方就是此陣的一處。”


    “第三個傳聞則是贏勾隻差一步之遙即可推開玄門,叛周兵敗後設‘回天返日’陣。”


    “起死回生陣”與“回天返日陣”在法效上有相似之處,但最大的區別在於,前者必須死了才能活,後者死了,就真的死了。由於存在較多相似之處,兩陣布置也就極為相似,老者是在一刻鍾後才意識到自己推測錯誤,此處不是起死回生陣的分支之一,而是回天返日陣。


    以“六角棱柱”為基準,周圍出現六個“六角”形的白色漩渦,而遍布整個嘉茂關的濃稠白霧也瞬息之間被六個六角漩渦所吸收。沒有任何動靜出現,在濃霧被漩渦吸收後,整個嘉茂關城被數不清的“白骨”所填充。


    老者在意識到自己判斷錯誤時,就以迅雷般的速度抱起少娥,將她放到六角白色漩渦內後,自己也騰移到相鄰的六角白色漩渦內。胡山雕雖不明其意卻也沒有遲疑,慢是慢了很多,但還是在“漫天”白骨填充到他所行之處時,站到了六角白天色漩渦內。


    視線已經被高達十數丈的白骨“山”所阻擋,看不到少娥與老者也看不到六角棱柱,白骨距離鼻尖僅五寸。胡山雕沒有幽閉恐懼症,但他極度厭惡這種寂靜且逼仄的環境,為了轉移心中湧起的惡心之感,胡山雕伸手摸向近在眼前的“白骨”。


    白骨山是由無數的骨條、頭顱組成的,但並非一具具完整的骷髏,而是零零散散,或有頭顱集成堆,或有骨條積成山,或有頭顱與骨條交疊。右手食指碰到骷髏頭時並沒有冰涼的觸感,反倒是一陣溫熱,心頭居然湧起“舒服”的念頭,這讓胡山雕嚇了一跳,以為中了法術。


    內視後並沒有感到異樣,胡山雕才放下心來,再次伸出手摸骷髏頭,仍然是溫熱的觸感,仍然有舒服的念頭。發現沒有危險後,胡山雕嚐試著能不能拆下骷髏頭或骨,沒想到還沒使上30點力量屬性的全力,插進骷髏頭雙眼內的兩指就將骷髏頭扯了出來。


    信息提示:年代久遠的骷髏頭,屬於一個戰死沙場的老兵,因死時頗具玄妙,故存有一道信息。在您將它取出時,信息就自動傳輸到您的靈魂內,此信息為“給我一個溫暖的墓地”。


    “這是嫁夢術?”胡山雕疑惑。


    三十六天罡法術,七十二地煞法術是隻有聖人才能掌控的,玄修掌控的都是從一百零八玄法中分解出來的。玩家可以通過提升法術等級、相同起源法術的融合,在尚未成聖前就掌握了天罡地煞法術,從而具備跟聖人撕逼的實力。


    贏勾叛商發生在距離一千兩百年前的時間,這個骷髏頭肯定不會低於一千年,也隻有地煞術才能“夢”儲存這麽久。當然,儲存“夢”也不是沒有消耗的,元力是最基本的維持力,這也說明嘉茂關地底有“元力陣”的存在。


    夢有多種的解釋,“給我一個溫暖的墓地”屬於臨死前最後的念頭,若非不是恰逢其時的遇到某種玄妙,這個念頭就隨靈魂一起消散。但因為玄妙影響,而這這個念頭轉嫁為“夢”儲存在頭顱裏,經年累月之後,靈魂早已消逝,頭顱腐爛成骷髏頭,“夢”卻依然存在。


    暫時將老兵骷髏頭放在腳下,胡山雕又去扯骨山內的骨條或骷髏頭,但沒有扯出來,這讓他明白隻有有“夢”的才能被扯出來。骨山並不平整,骨頭形成的崢嶸鱗次,具備可攀爬的條件,但雙腳一離開六角白色漩渦,身體就瞬息之間被“融解”。


    胡山雕,卒。


    胡山雕攀爬骨山時將老兵顱骨別在腰帶上,他死了之後,老兵顱骨沒有掉落跟著他一起回銀霧之上。這倒是讓胡山雕意外,死前撿取或偷竊的物品,掉落幾率接近100%,若非沒有這麽高的掉落幾率,胡山雕也不至於攀九梯時還要找明羽嫣然借錢。


    “這可是第一次死後帶東西回銀霧之上,值得慶賀”,胡山雕朝濃鬱的銀霧喊道,他也不知道是向銀霧喊,還是向係統喊,又或是向那個不知存不存在的喊。胡山雕懷疑自己穿越是有人搞事,這個人就是代號為“不知存不存在”。


    “這位祖先,你的夢想很貴啊”,胡山雕捧著老兵頭顱,嘀咕道。


    墓地絕大多數都是陰寒,冰冷,老兵卻要求墓地是溫暖的,這就需要一些特殊的地點或是特殊材料打造的棺材、墓室等等。


    火山底倒是溫暖的過份,問題是,胡山雕去的了嗎?火山底去不了,其餘的特殊地方也肯定去不了,那就隻能花錢買“熾陽石、炎木”等等之類溫暖的材料打造棺材與墓室。


    另外,胡山周還有一個擔心,那就是老兵的“夢想”裏包不包含“遺體”,也就是收集他其餘的骨頭。若是包含這個,胡山雕就決定把它扔了。畢竟,單他所看到的骨頭,沒有一萬也有八千。


    整個嘉茂關全被骨頭填充,肯定超過百萬,大海撈針般的“任務”,胡山雕可不願去做。但其實“何方神聖”這款遊戲幾乎不存在係統任務,任務以“事件”的方式呈現,至於參不參於,由玩家自行選擇。


    因此,胡山雕若是覺得麻煩,扔掉老兵頭顱是可以的,但有沒有後續的麻煩,那就無法預測了,所以,碰到事件時,最好還是解決掉。否則,就會象借了高利貸一樣,利滾利,最後還不了隻能跳樓。


    距離銀霧俯瞰還有五個時辰的冷卻,胡山雕不想上線,上線後就沒辦法下線,萬一又死了腫麽辦?連續死亡的懲罰可是非常嚴重的,所以,胡山雕就給自己找消磨時間的娛樂。


    支珢北窟的二十八件裝備已經玩了很熟,閉著眼睛摸索都能說出名稱、法效等等數據。喜新厭舊的胡山雕就去玩嘉茂關獲得的四十七件裝備。相比北窟的裝備,嘉茂關的裝備數量雖多,質量卻是不行,寶物占了四十件,而且都是有使用次數,次數用完也就沒了。


    相比能反複把玩的北窟裝備,胡山雕是有些失望的,倒是六十一瓶丹藥讓胡山雕略有驚喜,裏麵有三十種丹隻聽聞未曾見過實物,二十一種連聽都沒聽聞過。丹藥與裝備一樣都是“法寶、靈器、法器、寶物”的區分,也就是法丹、靈丹、寶丹、丹丸。


    玄修能煉製的法丹隻有一種那就是玄丹,玄丹就是攀梯時的藥梯配方,隻要是玄修都能煉,成不成功,另說,但玄丹隻能自煉自用無法出售或給予他人。


    將六十一瓶丹藥的屬性弄清楚,並琢磨著如何使用,又如何能發揮出最大價值後,時間過去半個時辰。胡山雕伸了伸懶腰,然後覺得少了什麽東西,愣了愣後想起來,老兵頭顱哪裏去了?之前可是放在腳跟邊的。


    “不會是我玩丹玩的太投入,一不小心把它給踢走了吧?但就算掉出銀筆峰,銀霧也會將它送回峰頂的。”


    峰頂就那麽大,胡山雕轉兩圈就走完了,他東西都是分門別類的放置,骷髏頭顱這麽顯眼,沒道理看不到的。沒有找到骷髏頭顱,胡山雕就知道事出有因,想想,明明死亡時獲得或竊取的物品接近100%掉落,為何骷髏頭顱會是例外?1%的機會嗎?


    人對於自己熟悉的,有時候會無視,胡山雕光去那些收藏品內找老兵骷髏頭,卻沒有去自己的雕像(肉/身)處找,一直沒找到又胡思亂想時,餘光瞄到了雕像才發現有異。


    銀筆峰頂少有平坦,一塊三尺見方高約三尺的石頭恰好成為雕像的墊腳石,剔除這塊墊腳石的高度,雕像高約五尺餘(1.81),身穿繡有陰陽太極圖的銀色道袍,披頭散發,左手執杖,右手虛托。


    而此時,原本是虛托(無物)的右手,卻是托舉著“老兵骷髏頭”。


    “這是幾個意思?”胡山雕站在“自己”跟前,仰首問道,他跟“自己”之間還差三尺墊腳石的高度,不仰首不行。要說雕像跟僵屍還是有相似之處的,都是有身體卻沒有靈魂,胡山雕鑽研僵屍也是存了尋找解決“靈魂與肉/身”融合的思路。


    雕像似乎必須等到胡山雕“注意”後才有所行動,胡山雕自言自語的話音未落定,雕像右手托舉的老兵骷髏頭顱就綻放出“白光”,白光並不刺眼,柔和卻短暫,僅是一瞬間,老兵骷髏頭顱就被“融化”。


    腦袋裏突然冒出聲音,“兵戊”。


    這是胡山雕在銀霧之上聽到的除他之外的第二個聲音,第一個是觀音,第二個就是此時發聲。與雕像融合時倒是影音文字俱全,但是不是自己的聲音,胡山雕還是能聽出來的,所以,發聲者是誰?


    老兵?


    銀霧隔絕外界的一切,胡山雕認為聲音是雕像所發出的,雕像雖然是自己的肉/身,但很難說穿越過來時有沒有發生異變。若是有所異變,聲音不是自己的就是理所當然,但這也意味著肉/身會重新誕生另一個靈魂的可能性。


    奔波忙碌的苦逼掙紮,結果,肉/身帶著新靈魂穿越回2018年,這特麽不是有了小三拋棄原配的狗血劇情嗎?胡山雕頓時有些慌懼,他要複活,複活才能獲得相關信息提示,從而確定是不是會上演“小三打原配”的劇情。


    複活不是上線,無法挪移,這就決定了一旦複活就必死的局麵,胡山雕難逃生天。好在嘉茂關的複活不是死局,腳踏六角白色漩渦內,周圍擠滿高達十數丈的骨山,胡山雕緩了一口氣,然後拉出人物麵板。


    提示:您獲得某個玄妙,領悟玄機,法術“兵”產生變化。


    法術:兵,等級3,法效:戊卒,將亡者轉化為兵,轉化成功的戊卒會保有三成生前實力,施展需要篆咒:兵戊,消耗:100元力,轉化數量上限:30。冷卻時間:二十四個時辰(兩天)。


    注1:消耗100元力僅是施展法術,轉化需另外消耗元力,所消耗的元力根據亡者生前實力,死亡時間長短而定。


    注2:可以在人物麵板內反複播放“兵戊”的語音,掌握正確的篆咒發音。


    注3:亡者轉化後為戊卒,提供其所需後,戊卒可長期存在,消耗自身未分配點數進行喂養,可提升戊卒實力。


    注4:法術等級的提升,亡者“轉化”為戊卒後保留的生前實力也會提升。


    與之前相比的“兵”法術究竟是好還是壞,胡山雕無法確定,但他卻是輕鬆了,兵戊二字是聲音不假,但它又不屬於任何人的聲音。銀霧隔絕一切,係統的機械聲也被隔絕的,那發出“兵戊”之聲的是什麽?


    玄妙或是玄機,就是答案。


    “但還是要防著小三(新靈魂)的出現啊”。


    複活跟上線雖然有些區別,但複活時攜帶銀霧之上的物品卻是可以的,胡山雕此次複活就帶了不少物品,避免之前一身常服,戰不敢戰,逃又逃不掉的尷尬局麵。


    改變的“兵術”在這種環境下其實沒什麽用,雖然是雕像融解了老兵骷髏頭顱才出現的變化,但兵戊轉化的對象是屍體,活屍、僵屍都是不行的,骷髏更不行。這就意味著死亡時間超過太久的話,屍身腐爛太厲害,轉化成本高且成功率低。


    胡山雕整理好心情後沒有再去作死,他想著,嘉茂關若真是贏勾要“回天返日”的話,那隨著時間推移,周圍就會有所變化,此時也隻能以不變應萬變了。


    也不知等了多長時間,胡山雕正把玩著攜帶丹藥時,高達十數丈的骨山突然有了變化,如同冰雪般,骨山開始“融化”。但並不是融化為水而是“氣”,氣飄浮而不散,骨山就慢慢的變成“氣山”。


    骨山完全轉為氣山後,朝六個六角白色漩渦“湧去”,不知道此時應該退入“氣山”內的胡山雕再次死亡。胡山雕正在銀霧之上氣的罵人時,嘉茂關的地底卻是風卷雲動,整個關城也隨之緩緩塌陷,但塌陷的範圍僅僅是整個關城,與關城接攘的“茂河”,支珢山,碧宮峰等等沒有任何動靜。


    嘉茂關就這樣無聲無息的塌陷,沉沒,最終,在它的原址處形成一個巨大而深不見底的大洞。或許是變化已經結束,原本被隔堵在外的茂河之水頓時傾泄而下,水位瞬息之間下沉,茂河的河床清晰可見,而此時可稱為嘉茂湖的湖水離地麵尚有數丈的距離。


    茂河是渭河的一段,初期固然被抽空,便隨著時間的推移,上遊的河水不斷增源,茂河水位緩緩上升,在它上升時,嘉茂湖也完全成形。因此,胡山雕複活時就是在渾濁的湖水中,得幸虧有5級泅渡技能,換個旱鴨子,此時就得淹死。


    “有兩隻野生旱鴨子”,胡山雕抹了抹麵上的湖水,樂嗬嗬的望著三丈遠的湖麵上撲騰的兩道人影。


    那兩人正是老者與少娥,隻是沒想到他們居然不會任何水性。其實不會水性也沒關係,有與水相關的法術也不至於淹死的,但若是沒有水性又沒有相關法術,玄修被淹死也不是什麽稀奇事。


    “救,咕嚕嚕,命,咕嚕嚕”,少娥在湖中沉沉浮浮,喝了幾口汙水才將“救命”二字喊出來,而老者卻是早就沉到湖底不知所蹤。


    胡山雕毫無波動,老者若是早前多提點幾句,他也不至於死兩回,所以,他不會去救人的。

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