“你行不行啊,遙想公瑾當年,小喬初嫁了,語文課本裏也有的,周瑜是男的女的都忘了?”


    “我以為是重名!孫權的老婆,課本裏沒有提過嘛,你這麽一說,我就信了,還以為是和打黃蓋的周瑜是巧合的重名。”


    顧嘉兒氣得拍了路滿胳膊一小下:“我都沒想過你會騙我,你個大豬蹄子,大騙子!”


    經路滿一打岔,顧嘉兒也不強求和他用夫妻檔的卡牌了。


    現在的這款初始版三國無雙殺,原畫也從日本遊戲裏照搬過來的,比如三姓家奴呂布,就是頭戴鳳翅紫金冠的形象,頭頂兩條長長鞭子似的羽飾,和西遊記電視劇的齊天大聖有的一拚,更讓路滿跳戲到幾年後《愛情公寓》的決戰紫禁之巔的呂子喬。


    這姑娘無視這些誇張的男性武將,在一堆女角色的卡牌中,挑出來一張。


    “孫尚香吧,就這個了。”


    “……”路滿一頓,說道,“挑得好,符合我們現在的友誼。”


    “嗯?”顧嘉兒歪歪頭,疑惑起看向路滿。


    “孫尚香是孫權的親生妹妹。”路滿一本正經地對顧嘉兒解釋,“就如同我們兩個純潔無暇的兄妹情。”


    “我不玩了,換苓依來吧。”顧嘉兒直接就想扔牌了。


    “不要!”


    顧苓依沒好氣地瞪了路滿一眼,這家夥氣自己妹妹的本事,已經鍛煉得這麽熟練了麽。


    “行了,你再把你家姐姐嚇跑了。”


    路滿把孫權洗回牌組裏,隨便抽了一張:“我換個和你沒關係的……額,諸葛亮,說沒關係,也有點關係吧。”


    “這個我知道,隆中對和出師表。”顧嘉兒皺了皺小鼻子。


    “諸葛亮的主公是劉備,劉備娶了孫尚香。”路滿又隨口胡謅,“但是有些好事者,喜歡把諸葛亮說成是孫尚香的情敵,嗯,也可以是小喬和魯肅的情敵……”


    嗯,也蠻符合他和雙胞胎的現狀呢。她們姐妹兩個感情膩歪,顧嘉兒抱著她姐姐舍不得放開,自己要搶她姐姐,所以和顧嘉兒也算是半個情敵,沒毛病吧?


    顧嘉兒:???


    眾人在插科打諢中開始了一輪桌遊,簡單互相自我介紹之後,路滿也知曉了阿楷那邊三個學生的名字,都是他的同班同學,男生叫陸田遊,兩個女生,一個梳雙麻花辮的叫戴清,另一個燙小波浪發還染了酒紅發梢,叫李霖鈴。


    “殺!”


    “閃。”


    “亭台!”


    阿楷打出一張卡之後,由於卡牌比較簡陋,他拿起手邊的說明書,解釋了一下:“這是錦囊牌,它的效果是每人會回複一滴血。”


    路滿頗感興趣地凝視這一張初始版本的卡,心裏說道:“這名字和以後的正式版本,大相徑庭啊。”


    他說出自己的感覺:“有些指代不明吧,亭台和加血,感覺語義聯係不太緊密。”


    “我想名字,想得隨便。”阿楷也擰眉看看卡牌,“我想的是,亭台,到了之後,休息一下,就回回血了。不太容易讓人理解麽?”


    “是有點。”一旁的陸田遊也認同,“而且聽起來也不夠霸氣,和殺閃酒這些基礎牌,有些格格不入。”


    阿楷對自己的遊戲是本著實用主義的態度,玩家們的反饋被他看得非常重要,發現問題就不需要辯解,直接找尋優化方案。


    “大家,有什麽好想法麽?”


    “直接叫群體回血麽?”雙麻花辮的戴清,首先出了個主意。


    “太直白了……”同為本專業學生的李霖鈴,對遊戲也有一定見解,“如果是西方或日式幻想類,那沒問題,但是我們用了三國演義的風格,就要發揚一下傳統文化的內在意蘊。”


    路滿這時候說話了:“單體回血是桃牌,那麽這個群體回血的,叫‘桃園結義’怎麽樣?”


    眾人嘴裏重複了一遍,一致通過,紛紛叫好。


    “可以可以,正好是三國的典故!”


    “其他錦囊,也能試試用成語代替。”


    阿楷又出一張牌:“路滿,看看這個,我早想換掉它的名字了,猴子偷桃!拆掉你的赤兔馬坐騎。”


    “……”


    “三國殺的最初版本,名字這麽樸實狂野的麽。”路滿一笑,把後世的名字搬出來用,“既然是拆裝備拆手牌的功能,那就叫‘過河拆橋’吧!”


    阿楷鏡片後的眼睛驟陡然一亮:“好!”


    ……


    沉浸在遊戲中的時候,時間便會像加速了一般,不知不覺間,再抬眼看鍾表時,才恍然得知,竟已經過去了這麽久。


    眾人玩過兩局,在場的玩家們被桌遊獨有的魅力定在桌前,互相之間麵對麵合作對抗,遊戲規則趣味橫生,給了他們消磨時光的不錯體驗。


    顧嘉兒扮演主公,開局被路滿一直保護,她很快感情用事,就認準了路滿是忠臣身份,和他一起大殺四方。


    然後疑似反賊和內奸全死了之後,遊戲沒有結束,顧嘉兒怔了怔,差點就要起身去咬路滿,來場真人殺閃決鬥。


    “哥哥,原來你才是內奸!”


    “你真的好能演!”


    淩芝捏著自己的忠臣牌,連連歎氣,對觀戰的顧苓依說:“戀愛中的女孩子,最會自己騙自己了。”


    顧苓依咬咬嘴唇,揪了揪顧嘉兒的短袖衣擺:“嘉兒,我好像看懂規則了,我們再一起合玩一個角色,試一試吧?”


    “好,再來。”顧嘉兒對路滿呲呲牙,“哥哥,這次先幹掉你!”


    “那我爭取抽個和你同陣營的,都是反賊。”


    “都是反賊,也先殺你!我假裝忠臣!”


    路滿心呼好家夥,這姑娘才玩了兩局,就領悟出戰術來了。


    隨著新一輪的遊戲開始,路滿的思緒卻回溯到重生前,聽聞過的三國殺發展曆程。


    阿楷是三國殺的“父親”,靈魂人物的設計師,在玩過外國的殺人桌遊之後,自己動用了一晚上的時間,就改好了一款遊戲規則。


    又因為隻是作業性質的玩票,他起初沒有商業化的想法,就隨便用了三國無雙係列的貼圖原畫,在傳媒大學的打印店裏,就把卡牌做了出來。


    直到學院的學生們一起玩過之後,又耐玩又是本土文化題材,眾人交口稱讚,大加溢美,有人便建議他將卡牌再做精致一點,掛到淘寶店裏售賣。


    前世2006年下半年的某天,又一位關鍵人物出現,助力三國殺的正式問世。畢業於清華的杜賓,彼時在ibm實習,在網購到了阿楷的三國殺卡牌之後,驚為天人,他作為桌遊愛好者的嗅覺,敏銳地判斷這款將來大有可為,於是找到了阿楷,談論合作商業化的事宜。


    共同的興趣與心態,讓兩人很快達成一致,他們前後對原版卡牌多次修改,在杜賓一位海外同學米特的幫助下,重新迭代設計,優化了遊戲性,調整卡麵插畫,便有了06和07年的米特版三國殺。


    期間阿楷成立了工作室,另一位同學合夥人,名字裏有個you的字音,加上阿楷自己的“k”字音,新公司命名——遊卡。


    經過了兩年的秣馬厲兵,2008年,三國殺先是推出限量5000套的“龍王當道”外繪卡包,之後又是推廣版,再定型為最經典的標準版,沿襲至今。


    “我現在算是搶了原本那位外國友人,米特的功勞。”


    路滿心忖道:“不會以後提起改良版的三國殺,大家會稱作‘路滿版’吧?那也太羞恥了……”


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