“嘭”
竊竊私語的會議室,被拍桌聲給打斷了。
坐在首位的是陳天驕,他猶如獅子般望注視著下麵的員工。
鼻子裏哼出氣,怒道::“你們都幹什麽吃的?”
“這.............”
負責奇跡項目的策劃,想為自己解釋一番,卻見同事拉著他的衣角,還使了個眼神。
這種情況下,越解釋越錯,不解釋直接認錯還稍微好點。
而且他的責任很重,肯定是開脫不了的。
“這什麽這,說話啊!都啞巴了?”不等他解釋,陳天驕繼續發難。
事情肯定不是那麽簡單,背後肯定有同行在使勁,對於這些醃臢事兒,他見的多了。
但讓他生氣的是,負責奇跡的部門居然毫無防備之心?
是誰給他的勇氣?
被人黑了很久才知道出事兒,導致在網上風向輿論開始針對盛業公司。
這時,副總插話道:“陳總,再給他們次機會吧!”
負責奇跡的策劃,感激的和副總對視一眼。
別人的話陳天驕或許還聽不進去,但這位副總跟隨自己多年,多少還得賣他個麵子,即使是很生氣,也隻能抑著怒氣道:“算了,讓人盡量把事情壓下去。”
好在這件事,並不算大,再大的陳天驕都經曆過。
如今隻是有幾個媒體報道奇跡手遊亂收費現象,這隻能算芝麻綠豆點兒的小事。
現在要做的是盡量把影響壓下去,時間久了對盛業公司影響也不好。
不過收費的策略依然是不變的,如果僅僅是幾個玩家抱怨,小媒體批評盛業公司就要改變,那算什麽?
做遊戲就要做好被噴的準備,就算是國家台點名批評,陳天驕也不會改,畢竟什麽都沒賺錢重要。
正在此時,會議室的門被人粗暴地推開。
陳天驕剛想罵來人,可卻被他接下來的話驚到了。
“陳總不好了,有人把我們舉報了!”
“什麽!”
會議室裏一片嘩然...................
....
舉報他們的人,自然不是俞皓,至於盛業被誰舉報了?
他還真不知道,不過想來就是國內的幾家公司,盛業做大了和誰都有仇,肯定有人看他不爽想乘機整整盛業,這也是很正常的事情。
這種事太得罪人了,他從來都不幹的。
畢竟大家都是同行,抬頭不見低頭見不是,幹嘛非要把人得罪到死。
不過那些小媒體確實是他聯係的,當然他也收好了尾,保證盛業公司查不到是他做的,如此小心皆是因為盛業公司體量太大,一個手指頭摁下來,虛擬工作室都受不了。
聯係了媒體後,他投入到緊張的研發工作中。
一款遊戲上市是要經過反複測試的,不然很可能出現較大的漏洞,幸好有起源遊戲引擎,這款引擎不止是優化和畫麵表現力相當出眾,還有自動搜尋bug的能力。
在實際測試中,bug肯定不能說百分百被消除,但較大的,明顯的基本都被抓了出來,而剩下的隻是些小的,無傷大雅的,像這類更像是彩蛋。
這款開心消消樂,俞皓當初就沒怎麽在意過,更多的是交給賊爺去練手了,在這過程中是出現了許多磨難和困難,還好在團隊的幫助下,這些都一一被克服。
於此同時,賊爺的開發水平也上漲一截,對遊戲有了全方位的理解。
如果說當初他隻是聽俞皓指揮的小兵,那麽已經有了全局觀,不在隻像以前那樣隻側重某個點,可以獨當一麵了,當然這也是這也自我認為的。
而俞皓可沒這麽想過,距離賊爺獨當一麵還早,就這款遊戲而言,雖然在市麵上算的上很不錯的產品了,但在俞皓眼裏卻依然不夠,仍顯得有些稚嫩,也就比隔壁的消消樂好上那麽一點。
這類遊戲不經過長時間的磨煉不會出眾,並且在手遊這圈子裏混並不是俞皓的誌向,最粗要開發遊戲時,他就想一頭紮進端遊圈子裏。
可無奈,錢不夠,人員不足,劇情也沒有。
隻能是做做氪金遊戲,勉強維持生活這樣子。
不過在不久的將來肯定是要上pc的舞台,至於怎麽上?
他已經有了全盤的計劃,遊戲最怕的是沒有用戶,即使爛遊戲隻要有數量足夠的用戶,那也是能火起來的。
君不見,cf是多麽爛的遊戲,但還是依靠藤訊巨大的流量火了起來,其實當時市麵上比他還好的遊戲多的是,可為啥就他能火?
一個原因是cf雖然爛了點,不過也不是沒自己的優點,簡單快節奏的戰鬥模式更適合於新一代年輕人。
還有個原因在於,當時的機能限製,和經濟情況以及眼界。
不得不說,當時的國內經濟可遠不如如今這麽好,人民的兜裏餘錢也不多,大多數家庭沒法負擔最新款最好的硬件,往往配的電腦隻能滿足基本的遊戲需求。
在這種情況下,cf獲得了先機。
那時候大多數人玩過的fps遊戲,無非是血戰緬甸,血戰上海灘,cs,而且都還是盜版。
這不能怪玩家玩盜版,最主要的是市場上盜版占絕大多數,政府上也沒有強力的監管。
難道政府就不知道盜版毀遊戲嗎?答案當然是知道的,可是卻不能去摧毀。
先不提盜版背後有多少利益鏈,多少人從事這一類工作的事兒。
最簡單的原因,就是人民窮,買不起正版遊戲,可卻需要娛樂,政府真要去打擊盜版,不止是盜版商罵娘,玩家也會罵娘,吃力不討好的事兒誰幹?
為什麽8102年,大多數玩家都願意為遊戲買單,這還不是兜裏有錢了,不在乎那三瓜兩籽。
言歸正傳,說了一大堆,具體意思是:遊戲如何不重要,隻要有亮點就行,但龐大的用戶基礎卻很重要,這比遊戲本身還重要。
俞皓從來沒想過單純的去做遊戲,雖然如今市場上沒有盜版,紅線也卡的沒那麽牢固,但懷著對遊戲的熱愛,頭腦發熱闖進去卻不是最好的選擇,先培養用戶,然後導流不是更好嗎?
正在他胡思亂想之際,賊爺搓搓手,興奮的說道:“我上傳後台了?”
俞皓拍拍他的肩膀,鼓勵道:“上傳吧。”
竊竊私語的會議室,被拍桌聲給打斷了。
坐在首位的是陳天驕,他猶如獅子般望注視著下麵的員工。
鼻子裏哼出氣,怒道::“你們都幹什麽吃的?”
“這.............”
負責奇跡項目的策劃,想為自己解釋一番,卻見同事拉著他的衣角,還使了個眼神。
這種情況下,越解釋越錯,不解釋直接認錯還稍微好點。
而且他的責任很重,肯定是開脫不了的。
“這什麽這,說話啊!都啞巴了?”不等他解釋,陳天驕繼續發難。
事情肯定不是那麽簡單,背後肯定有同行在使勁,對於這些醃臢事兒,他見的多了。
但讓他生氣的是,負責奇跡的部門居然毫無防備之心?
是誰給他的勇氣?
被人黑了很久才知道出事兒,導致在網上風向輿論開始針對盛業公司。
這時,副總插話道:“陳總,再給他們次機會吧!”
負責奇跡的策劃,感激的和副總對視一眼。
別人的話陳天驕或許還聽不進去,但這位副總跟隨自己多年,多少還得賣他個麵子,即使是很生氣,也隻能抑著怒氣道:“算了,讓人盡量把事情壓下去。”
好在這件事,並不算大,再大的陳天驕都經曆過。
如今隻是有幾個媒體報道奇跡手遊亂收費現象,這隻能算芝麻綠豆點兒的小事。
現在要做的是盡量把影響壓下去,時間久了對盛業公司影響也不好。
不過收費的策略依然是不變的,如果僅僅是幾個玩家抱怨,小媒體批評盛業公司就要改變,那算什麽?
做遊戲就要做好被噴的準備,就算是國家台點名批評,陳天驕也不會改,畢竟什麽都沒賺錢重要。
正在此時,會議室的門被人粗暴地推開。
陳天驕剛想罵來人,可卻被他接下來的話驚到了。
“陳總不好了,有人把我們舉報了!”
“什麽!”
會議室裏一片嘩然...................
....
舉報他們的人,自然不是俞皓,至於盛業被誰舉報了?
他還真不知道,不過想來就是國內的幾家公司,盛業做大了和誰都有仇,肯定有人看他不爽想乘機整整盛業,這也是很正常的事情。
這種事太得罪人了,他從來都不幹的。
畢竟大家都是同行,抬頭不見低頭見不是,幹嘛非要把人得罪到死。
不過那些小媒體確實是他聯係的,當然他也收好了尾,保證盛業公司查不到是他做的,如此小心皆是因為盛業公司體量太大,一個手指頭摁下來,虛擬工作室都受不了。
聯係了媒體後,他投入到緊張的研發工作中。
一款遊戲上市是要經過反複測試的,不然很可能出現較大的漏洞,幸好有起源遊戲引擎,這款引擎不止是優化和畫麵表現力相當出眾,還有自動搜尋bug的能力。
在實際測試中,bug肯定不能說百分百被消除,但較大的,明顯的基本都被抓了出來,而剩下的隻是些小的,無傷大雅的,像這類更像是彩蛋。
這款開心消消樂,俞皓當初就沒怎麽在意過,更多的是交給賊爺去練手了,在這過程中是出現了許多磨難和困難,還好在團隊的幫助下,這些都一一被克服。
於此同時,賊爺的開發水平也上漲一截,對遊戲有了全方位的理解。
如果說當初他隻是聽俞皓指揮的小兵,那麽已經有了全局觀,不在隻像以前那樣隻側重某個點,可以獨當一麵了,當然這也是這也自我認為的。
而俞皓可沒這麽想過,距離賊爺獨當一麵還早,就這款遊戲而言,雖然在市麵上算的上很不錯的產品了,但在俞皓眼裏卻依然不夠,仍顯得有些稚嫩,也就比隔壁的消消樂好上那麽一點。
這類遊戲不經過長時間的磨煉不會出眾,並且在手遊這圈子裏混並不是俞皓的誌向,最粗要開發遊戲時,他就想一頭紮進端遊圈子裏。
可無奈,錢不夠,人員不足,劇情也沒有。
隻能是做做氪金遊戲,勉強維持生活這樣子。
不過在不久的將來肯定是要上pc的舞台,至於怎麽上?
他已經有了全盤的計劃,遊戲最怕的是沒有用戶,即使爛遊戲隻要有數量足夠的用戶,那也是能火起來的。
君不見,cf是多麽爛的遊戲,但還是依靠藤訊巨大的流量火了起來,其實當時市麵上比他還好的遊戲多的是,可為啥就他能火?
一個原因是cf雖然爛了點,不過也不是沒自己的優點,簡單快節奏的戰鬥模式更適合於新一代年輕人。
還有個原因在於,當時的機能限製,和經濟情況以及眼界。
不得不說,當時的國內經濟可遠不如如今這麽好,人民的兜裏餘錢也不多,大多數家庭沒法負擔最新款最好的硬件,往往配的電腦隻能滿足基本的遊戲需求。
在這種情況下,cf獲得了先機。
那時候大多數人玩過的fps遊戲,無非是血戰緬甸,血戰上海灘,cs,而且都還是盜版。
這不能怪玩家玩盜版,最主要的是市場上盜版占絕大多數,政府上也沒有強力的監管。
難道政府就不知道盜版毀遊戲嗎?答案當然是知道的,可是卻不能去摧毀。
先不提盜版背後有多少利益鏈,多少人從事這一類工作的事兒。
最簡單的原因,就是人民窮,買不起正版遊戲,可卻需要娛樂,政府真要去打擊盜版,不止是盜版商罵娘,玩家也會罵娘,吃力不討好的事兒誰幹?
為什麽8102年,大多數玩家都願意為遊戲買單,這還不是兜裏有錢了,不在乎那三瓜兩籽。
言歸正傳,說了一大堆,具體意思是:遊戲如何不重要,隻要有亮點就行,但龐大的用戶基礎卻很重要,這比遊戲本身還重要。
俞皓從來沒想過單純的去做遊戲,雖然如今市場上沒有盜版,紅線也卡的沒那麽牢固,但懷著對遊戲的熱愛,頭腦發熱闖進去卻不是最好的選擇,先培養用戶,然後導流不是更好嗎?
正在他胡思亂想之際,賊爺搓搓手,興奮的說道:“我上傳後台了?”
俞皓拍拍他的肩膀,鼓勵道:“上傳吧。”