接下來,【狂暴的雙尾魔蠍】似乎徹底被激怒,幾次三番被六人挑釁,它已是怒不可遏,所以它不打算避戰了。反而是憤怒的亮出了兩隻大鉗子,打算弄死六人,讓ta們知道,惹怒鎮國神獸之後的下場。


    然而,事實上,六人見【狂暴的雙尾魔蠍】打算和ta們正麵硬剛,不僅沒有害怕,反而心中一喜。


    …


    因為有流沙領域的存在,即使【狂暴的雙尾魔蠍】中了冰霜減速。但如果它真的是鐵了心要逃跑的話,六人還真拿它沒辦法。


    而且,【狂暴的雙尾魔蠍】隻用劇毒毒雨這個技能跟ta們消耗的話,六人還真消耗不起。


    因為【狂暴的雙尾魔蠍】的總血量要比六人多十幾倍。


    雖說它已經被六人消耗了3000+血量,再加上它自己使用了五次技能,減少了5000血量,現在隻有23000左右的血量。


    但是,六人的總血量也就一千多,而身為盾衛的小狸貓,現在的血量也就兩千出頭。


    由此可見,即使是【狂暴的雙尾魔蠍】所剩的血量,都是六人總血量的十倍不止。


    跟【狂暴的雙尾魔蠍】去比消耗,比得過嗎?!


    …


    六人持續被毒雨攻擊,不過,因為使用了【恢複靈藥】的緣故,所以每秒隻損失5點血量。


    而【狂暴的雙尾魔蠍】在使用毒雨攻擊六人的時候,它也進入了戰鬥狀態,所以每秒也會損失5點血量。


    如此一來,六人和【狂暴的雙尾魔蠍】一樣,都是每秒損失5點血量,那就隻能比誰的血量多了。


    論起血量毫無疑問,當然是【狂暴的雙尾魔蠍】的血量高。


    不過,六人雖然血量低,但是ta們可以選擇嗑藥啊!而且之前大板牙可是送給了ta們一大堆恢複藥劑。


    所以,六人短時間內,還真不怕【狂暴的雙尾魔蠍】和ta們比消耗。


    但是,這裏必須要提到一點,那就是中,有【抗藥性】這一設定。


    …


    【抗藥性】:玩家一天之內,最多隻能服用50瓶同種類藥劑!


    什麽是同種類藥劑?!


    這個很好理解,說白了就是hp恢複藥劑為一種類、mp恢複藥劑為一種類、而其他的解除異常狀態的藥劑各自為一種類。


    簡單來說,六人使用hp恢複藥劑的話,不管是稀有還是普通的hp恢複藥劑,都隻能使用50瓶。


    而大板牙送給ta們的hp恢複藥劑,都是普通品級的,一個隻能恢複200血量。


    就算使用完50瓶,總共就恢複10000血量,再加上六人本身的一、兩千總血量,也才一萬血量出頭。


    而【狂暴的雙尾魔蠍】呢?!


    它現在所剩的血量為23000左右,幾乎是六人使用完50瓶hp恢複藥劑的總血量的兩倍。


    所以說跟【狂暴的雙尾魔蠍】玩消耗,六人是真的玩不起、玩不過。


    …


    當然,最主要的是,六人根本不能跟【狂暴的雙尾魔蠍】玩消耗。


    要知道,古井之水的持續時間現在隻有四十多分鍾。


    而【狂暴的雙尾魔蠍】現在的血量為23000,即使六人不受【抗藥性】的限製,也消耗不過【狂暴的雙尾魔蠍】。


    因為,一秒鍾損失5點血量,以【狂暴的雙尾魔蠍】23000的血量來算,如果全部損失完的話,需要4600秒,相當於76+分鍾。


    上麵就說過,古井之水的持續時間已經隻剩下四十多分鍾,等時間一到,那六人不還不是死翹翹了?!


    所以說,六人根本不能【狂暴的雙尾魔蠍】玩消耗,隻能正麵硬剛!


    以上種種,就是為什麽六人一見【狂暴的雙尾魔蠍】打算正麵戰鬥的時候,會露出喜色的原因。


    …


    此時,已經被徹底激怒的【狂暴的雙尾魔蠍】,不知道自己的此舉正中六人下懷。直接朝著六人攻來。


    突襲!


    —1000(被動:致命傷痕)


    “轟轟轟!”


    【狂暴的雙尾魔蠍】朝著六人衝來,攜拔山倒樹之勢,同時大鉗子閃爍著莫名寒光,看起來氣勢驚人。


    而六人隊伍中的夏沐見狀,沒有絲毫退避的意思,反而命令小骨頭朝著【狂暴的雙尾魔蠍】衝上去。


    —400


    以小骨頭的體型和【狂暴的雙尾魔蠍】近二十米的體型相比,看起來小骨頭就像是在以卵擊石。


    事實上也正是如此,小骨頭的確是在以卵擊石。剛衝到【狂暴的雙尾魔蠍】麵前,下一刻就被【狂暴的雙尾魔蠍】的大鉗子輕鬆夾住了身體,發出一陣“哢哢聲”,似乎下一刻小骨頭就會被【狂暴的雙尾魔蠍】的大鉗子給夾斷身體。


    然而,小骨頭的骨頭可不是【狂暴的雙尾魔蠍】想夾斷就能夾斷的。任憑【狂暴的雙尾魔蠍】再怎麽用力,也絲毫不能寸進。


    最終,【狂暴的雙尾魔蠍】隻能放棄夾斷小骨頭的想法,發泄似用鉗子將它的身體插入沙地內,隨即鬆開鉗子。


    然而,小骨頭可不是一個吃虧的主,【狂暴的雙尾魔蠍】剛一鬆開鉗子,它立馬從沙地裏跳了出來,順手就是一斬,目標直指【狂暴的雙尾魔蠍】的頭部。


    重斬!


    “當——”


    麵對小骨頭這突如其來的一斬,【狂暴的雙尾魔蠍】也是反應很快,直接用鉗子擋住了它的重斬,發出了一聲類似於金屬的碰撞聲。


    —260


    雖然用鉗子擋住了重斬,但【狂暴的雙尾魔蠍】的頭頂依舊冒出了一道血紅色傷害。


    【狂暴的雙尾魔蠍】見此,更是一陣憤怒,它沒想到自己身為一隻神級怪物,居然被低微的骨頭怪物給偷襲了。


    真是虎落平陽被犬欺!


    為了捍衛自己的尊嚴,【狂暴的雙尾魔蠍】繼續朝著小骨頭攻去,勢必要將它殺死!


    連突襲!


    —1000(被動:致命傷痕)


    【狂暴的雙尾魔蠍】的兩隻鉗子同時朝著小骨頭攻去,小骨頭剛想躲避,不過奈何【狂暴的雙尾魔蠍】的攻擊速度實在太快,最終還是被擊中。


    —400


    —400


    小骨頭被兩隻鉗子同時夾中,頭頂冒出兩道傷害,還沒來得及掙脫。下一刻就被【狂暴的雙尾魔蠍】給扔了出去。


    而六人見狀,並沒有任何擔心。要知道小骨頭的總血量有6000+,【狂暴的雙尾魔蠍】兩次技能,總共就對它造成1200點傷害,小骨頭此時還剩下4800點血量。


    所以,六人完全沒有任何擔心的神色,反而還露出一絲喜色。


    …


    為何六人露出喜色?!


    原因很簡單,因為【狂暴的雙尾魔蠍】對小骨頭造成了1200點傷害,而它自己卻損失了2000點血量。


    因為【被動:致命傷痕】的存在,【狂暴的雙尾魔蠍】攻擊小骨頭,完全是“殺敵八百,自損一千”。


    所以,六人才會露出喜色,按照這個趨勢下去,最後【狂暴的雙尾魔蠍】都可能不是被六人殺死,而是被自己的被動技能給弄死了。


    …


    快速愈合+緩慢愈合!


    +200


    +30


    +30


    +30


    +30


    +30


    …


    這時候,【狂暴的雙尾魔蠍】沒有繼續發動攻擊,而淺月則趁此機會,給小骨頭施加了快速愈合和緩慢愈合這兩個恢複技能,總共恢複了350點。


    (緩慢愈合和快速愈合,隨淺月的等級提升,而增加治療效果)


    經過淺月的快速愈合和緩慢愈合的治愈,小骨頭不僅恢複了350點血量,同時還感覺身上的疼痛感消失了一大部分。當即從沙地上爬了起來,抵著荊棘之盾朝著【狂暴的雙尾魔蠍】衝了過去。


    英勇衝鋒!


    —180


    【狂暴的雙尾魔蠍】它的體型很大,所以想躲也躲不過小骨頭的英勇衝鋒。


    當然,【狂暴的雙尾魔蠍】可不屑去躲。在它眼中,小骨頭不過是一隻螻蟻而已,而且攻擊也像是撓撓癢一般。


    所以絕不會躲!


    不過,【狂暴的雙尾魔蠍】雖然不會躲,但是它也很難還擊。


    它的技能幾乎都使用完了,而劇毒毒霧和劇毒毒雨所附帶的lv.30中毒狀態,也對六人無效,再加上突襲和連突襲技能都在冷卻中。所以,【狂暴的雙尾魔蠍】想要反擊的話,就隻能用普通攻擊。


    而【被動:致命傷痕】的效果是:每一次使用技能和普通攻擊,都將損失1000點血量。


    最終,【狂暴的雙尾魔蠍】選擇了十分憋屈的不還擊,因為一還擊,隻會讓自己死的更快。


    …


    盾挑!


    —150


    崩山擊!


    —260


    普攻x3!


    —100


    —100


    —100


    【狂暴的雙尾魔蠍】不還擊,可不代表小骨頭會手下留情。


    片刻間,小骨頭便將自己的所有技能使用完,隨後就是一陣亂砍。


    反正【狂暴的雙尾魔蠍】不還擊,不砍白不砍!


    …


    普攻!


    —1000(被動:致命傷痕)


    【狂暴的雙尾魔蠍】似乎被小骨頭搞的不勝其煩,就在小骨頭打算繼續攻擊的時候,它直接用鉗子,一下子把小骨頭給撂飛了。


    緊接著它的五隻眼睛中則露出一絲退意,繼續正麵戰鬥的話,它肯定是十分吃虧的,而且還不能還擊,因為還擊背上的傷口就會流血,同時還有鑽心的疼。


    所以,【狂暴的雙尾魔蠍】打算撤退了!


    不過,它剛有這個想法,卻發現,夏沐六人已不知何時分散開來,呈現一個包圍圈圍住了它。


    讓【狂暴的雙尾魔蠍】的逃跑計劃,落了空!


    …

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