蛻變是緩慢的,也是痛苦的。
在程千鈞的遊戲生涯裏,這一段是最最不堪回首的記憶。每一天充滿希望的打開對局,每一天在看著自己爛透了的戰績時強行忍著惡心給自己洗腦。“你可以的,加油,要相信自己,不能輕易放棄。”
偶爾程千雪會很無語地感慨:“老哥,你怎麽變成雞湯怪一樣的東西了。不如你來我們學校演講吧,我保證我們老師肯定會歡迎你的。”
程千鈞:“……你們學校有這種勵誌演講嗎?我要去聽我要去聽!
程千雪默默打開手機:我哥哥有點精神分裂症的症狀應該怎麽辦?在線等,挺急的。
原本程千鈞的分段是在全服平均水平之上,然而經過這幾天的努力,終於是掉到了新手小白的初始段位,而勝率更是僅有20%左右。越到最後,也越難堅持。那場比賽的錄像已經成了程千鈞真正意義上的精神食糧,看了一遍又一遍,用來寫感悟和總結的word文檔已經碼了好幾千字。
又是一局失敗。默默地關掉隊友發來的那幾條謾罵嘲諷的消息,程千鈞的心情卻似乎絲毫沒有因為那幾句髒話而變得不明朗。“怎麽狙風不搞一個敏感詞屏蔽啊,要是有的話,他這一大堆全部都要變成*****,看起來多養眼啊。”
好吧,他在凰光就是這麽幹的。不僅如此,可能就是因為這時候留下的心理陰影,他還專門設置了一個玩家罵人舉報係統,查實則封號。隻可惜,oz公司並沒有將其充分發揮作用。
這次他心情這麽好,可不是因為真的精神分裂。在剛剛結束的那一場慘敗裏雖然他依舊是個天坑一般的存在,然而,鑽研已久的reded式打發,終於第一次取得了成功!
“啊,世界上的一切,都是那樣美好。雖然隻有一次,雖然最後還是被按在地上摩擦,然而又有什麽關係?這是成功的開端,這是希望的曙光,這是勝利的征兆!”
程千雪:“你這不去發表演講真可惜。”
收拾好自己心裏的小激動,程千鈞第n次打開了那場比賽的錄像。首先是一開場的時候,reded略顯奇怪的走位。
當時以reded視角來觀戰,程千鈞並沒有發現什麽端倪,隻覺得一頭霧水莫名其妙,然而切換到了上帝視角,頓時心中了然。
先要完成對reded的每日一吹:“這一招,精,實在太精。”
cae之所以會往那個角落走,是因為他開場時選擇了一個非常激進,非常秀非常裝x,也非常容易翻車的線路:搶攻。
剛剛開場,所有人都在慢慢進入狀態,說不定還正在分神跟隊友交流。這個時候,如果偷偷摸摸繞出來一槍,或者幾槍直接把你打回家,是一種怎樣的體驗?
毫無疑問的,絕大多數玩家都會被打蒙。心態好點的神遊幾下也還能再找狀態,心態不好的三二一直接爆炸。
cae選擇搶攻,而reded,卻是直接針對了搶攻的路線來打!試圖搶攻的cae被抓個正著,一槍被爆。這就好比考試的時候猜選擇題答案,一中就拿分美滋滋。甚至乎,就算是猜錯了也無所謂,丟掉的分也不會太多。
然而,reded又是如何才能判斷cae會選擇這樣子的搶攻呢?
實際上,這,才是reded取勝的真正關鍵——從一些小細節裏,對玩家的行為進行準確的判斷。或者說,從一開始,cae在公屏上的嘲諷就暴露了這個玩家的一些個性。
並不是所有人都會喜歡在遊戲裏打字與隊友交流,許多遊戲中都有方便玩家溝通的一些快捷發言或者表情,這些東西讓不想打字的人也可以表達清楚意思而不會影響團隊協作。
還有一部分玩家因為某些原因甚至連這些信號都懶得去發,直接把網遊玩成單機遊戲。技術好的話,你不出聲不理人也還無所謂,不過如果技術差又不聽指揮,就是十足的小學生了。
有些高水平玩家喜歡用簡短的幾個字來提示隊友,這種情況下一般提議都會得到接受。剩下的那些,大多是打字飛快的家夥,他們也有一個外號——嘴強王者。開場的時候先給對麵發所有人消息嘲諷一番,自己隊若是出了什麽差錯就馬上連著別人祖宗十八代一起罵隊友。
cae就是屬於這種。
一個極度暴躁自負的玩家在看到一個帶著新手裝上來的家夥時,想要虐菜的衝動讓他忍不住出言嘲諷。幸運的是,這把他還匹配到了tata這樣跟自己持相同看法的隊友。
可是自己一番嘲諷之後,收到了的卻隻是對麵的一個裝x之氣濃鬱的“實力在,無所畏懼”,cae又怎麽會沒有火氣?你無所畏懼?哈哈哈,那我就幹脆直接打蒙你吧。
看看你的face能腫到什麽程度。
其實玩家cae的操作水平也不能算是差,像這樣的一個搶攻,若不是因為碰上了reded,成功的可能性是非常大的。如果成功,裝x打臉,可真是美滋滋。
然而他的這一切想法全部都在reded的掌控之中。
古語有雲:“知己知彼,百戰不殆。”如果自己的所有想法和舉動都完全被對方所洞悉,又怎麽可能還有勝算?
這看起來像是玄學一般的推測,然而正確率頗高,一發即中。不僅僅是對於cae,其他人像是tata,或者是隨便一個對麵的玩家,都可以多多少少進行一些這樣的推測。
而且,對敵方的了解越深,往往也就越能夠猜出對方的想法。這就是在用腦子玩遊戲,說難聽點,是心機深,說好聽點,叫玩戰術。
不過,reded讓程千鈞敬佩的,除了遊戲意識,還有遊戲操作。
第一人稱射擊遊戲總是離不開一個經典元素——爆頭。根據人體醫學實際,頭部也確實是個要害。所以體會過一槍爆頭的玩家都不會忘記那種感覺:本來要打好幾下才能弄死的人,你一槍就可以搞定,幹淨利落至極。
爽快是很爽快,但是誰都知道,類似爆頭的操作在玩家對戰的時候,絕對算不上簡單。
可是在那場對局中,reded的每次擊殺,幾乎都是一槍爆頭!
在程千鈞的遊戲生涯裏,這一段是最最不堪回首的記憶。每一天充滿希望的打開對局,每一天在看著自己爛透了的戰績時強行忍著惡心給自己洗腦。“你可以的,加油,要相信自己,不能輕易放棄。”
偶爾程千雪會很無語地感慨:“老哥,你怎麽變成雞湯怪一樣的東西了。不如你來我們學校演講吧,我保證我們老師肯定會歡迎你的。”
程千鈞:“……你們學校有這種勵誌演講嗎?我要去聽我要去聽!
程千雪默默打開手機:我哥哥有點精神分裂症的症狀應該怎麽辦?在線等,挺急的。
原本程千鈞的分段是在全服平均水平之上,然而經過這幾天的努力,終於是掉到了新手小白的初始段位,而勝率更是僅有20%左右。越到最後,也越難堅持。那場比賽的錄像已經成了程千鈞真正意義上的精神食糧,看了一遍又一遍,用來寫感悟和總結的word文檔已經碼了好幾千字。
又是一局失敗。默默地關掉隊友發來的那幾條謾罵嘲諷的消息,程千鈞的心情卻似乎絲毫沒有因為那幾句髒話而變得不明朗。“怎麽狙風不搞一個敏感詞屏蔽啊,要是有的話,他這一大堆全部都要變成*****,看起來多養眼啊。”
好吧,他在凰光就是這麽幹的。不僅如此,可能就是因為這時候留下的心理陰影,他還專門設置了一個玩家罵人舉報係統,查實則封號。隻可惜,oz公司並沒有將其充分發揮作用。
這次他心情這麽好,可不是因為真的精神分裂。在剛剛結束的那一場慘敗裏雖然他依舊是個天坑一般的存在,然而,鑽研已久的reded式打發,終於第一次取得了成功!
“啊,世界上的一切,都是那樣美好。雖然隻有一次,雖然最後還是被按在地上摩擦,然而又有什麽關係?這是成功的開端,這是希望的曙光,這是勝利的征兆!”
程千雪:“你這不去發表演講真可惜。”
收拾好自己心裏的小激動,程千鈞第n次打開了那場比賽的錄像。首先是一開場的時候,reded略顯奇怪的走位。
當時以reded視角來觀戰,程千鈞並沒有發現什麽端倪,隻覺得一頭霧水莫名其妙,然而切換到了上帝視角,頓時心中了然。
先要完成對reded的每日一吹:“這一招,精,實在太精。”
cae之所以會往那個角落走,是因為他開場時選擇了一個非常激進,非常秀非常裝x,也非常容易翻車的線路:搶攻。
剛剛開場,所有人都在慢慢進入狀態,說不定還正在分神跟隊友交流。這個時候,如果偷偷摸摸繞出來一槍,或者幾槍直接把你打回家,是一種怎樣的體驗?
毫無疑問的,絕大多數玩家都會被打蒙。心態好點的神遊幾下也還能再找狀態,心態不好的三二一直接爆炸。
cae選擇搶攻,而reded,卻是直接針對了搶攻的路線來打!試圖搶攻的cae被抓個正著,一槍被爆。這就好比考試的時候猜選擇題答案,一中就拿分美滋滋。甚至乎,就算是猜錯了也無所謂,丟掉的分也不會太多。
然而,reded又是如何才能判斷cae會選擇這樣子的搶攻呢?
實際上,這,才是reded取勝的真正關鍵——從一些小細節裏,對玩家的行為進行準確的判斷。或者說,從一開始,cae在公屏上的嘲諷就暴露了這個玩家的一些個性。
並不是所有人都會喜歡在遊戲裏打字與隊友交流,許多遊戲中都有方便玩家溝通的一些快捷發言或者表情,這些東西讓不想打字的人也可以表達清楚意思而不會影響團隊協作。
還有一部分玩家因為某些原因甚至連這些信號都懶得去發,直接把網遊玩成單機遊戲。技術好的話,你不出聲不理人也還無所謂,不過如果技術差又不聽指揮,就是十足的小學生了。
有些高水平玩家喜歡用簡短的幾個字來提示隊友,這種情況下一般提議都會得到接受。剩下的那些,大多是打字飛快的家夥,他們也有一個外號——嘴強王者。開場的時候先給對麵發所有人消息嘲諷一番,自己隊若是出了什麽差錯就馬上連著別人祖宗十八代一起罵隊友。
cae就是屬於這種。
一個極度暴躁自負的玩家在看到一個帶著新手裝上來的家夥時,想要虐菜的衝動讓他忍不住出言嘲諷。幸運的是,這把他還匹配到了tata這樣跟自己持相同看法的隊友。
可是自己一番嘲諷之後,收到了的卻隻是對麵的一個裝x之氣濃鬱的“實力在,無所畏懼”,cae又怎麽會沒有火氣?你無所畏懼?哈哈哈,那我就幹脆直接打蒙你吧。
看看你的face能腫到什麽程度。
其實玩家cae的操作水平也不能算是差,像這樣的一個搶攻,若不是因為碰上了reded,成功的可能性是非常大的。如果成功,裝x打臉,可真是美滋滋。
然而他的這一切想法全部都在reded的掌控之中。
古語有雲:“知己知彼,百戰不殆。”如果自己的所有想法和舉動都完全被對方所洞悉,又怎麽可能還有勝算?
這看起來像是玄學一般的推測,然而正確率頗高,一發即中。不僅僅是對於cae,其他人像是tata,或者是隨便一個對麵的玩家,都可以多多少少進行一些這樣的推測。
而且,對敵方的了解越深,往往也就越能夠猜出對方的想法。這就是在用腦子玩遊戲,說難聽點,是心機深,說好聽點,叫玩戰術。
不過,reded讓程千鈞敬佩的,除了遊戲意識,還有遊戲操作。
第一人稱射擊遊戲總是離不開一個經典元素——爆頭。根據人體醫學實際,頭部也確實是個要害。所以體會過一槍爆頭的玩家都不會忘記那種感覺:本來要打好幾下才能弄死的人,你一槍就可以搞定,幹淨利落至極。
爽快是很爽快,但是誰都知道,類似爆頭的操作在玩家對戰的時候,絕對算不上簡單。
可是在那場對局中,reded的每次擊殺,幾乎都是一槍爆頭!