嗜血世界戰事不斷,國與國之間相互撕逼,以摧毀對方的軍事力量、掠奪對方的物資財富為榮耀。多少年來大量的艦船被擊沉,不僅有戰艦、商船還包括不少財寶運輸船,海底也因此留下了很多已知和未知的沉沒寶藏。


    打撈術作為一項子技能,要求並不高,在搜索術中級就出現了,因此很多新手玩家也把它作為取得財富的一種手段。雖然沉船打撈技能容易獲得,可是要成功打撈到海底的財寶就不是那麽容易的事了。


    首先必須依靠沉船地圖或某些任務信息的指引找到沉沒地點。要獲取這些信息也並不容易,獲得重大海底寶藏的信息就更加困難。其次,打撈技能的高低對打撈成敗和打撈時間影響很大。


    水下情況任何時候都很複雜。水流、能見度等等不確定因素很多,能見度差的時候甚至隻能看到一兩米的範圍;湍急的水流也會把探查的水手卷走,此外水下生物也是一種潛在的威脅。所以沉船打撈是一項危險性極高的工作,技能不高去打撈沉船簡直就是自虐,甚至是找死!


    出航之前,何小賽用最後一個閑置的技能點學習了初級打撈術。


    ——初級打撈術:能定位和打撈水中沉沒船隻的技能,定位範圍10米。等級越高,定位和打撈能力越強。主動技能。


    初級打撈術探查的水域不寬,也不能做到對沉船的精確定位。如果有更多技能點的話,何小賽是不會吝嗇使用在這個技能上的。


    沉船打撈的第一項工作就是下水進行探查定位,其次才是打撈,這都是船上水手的工作。水手一切能力的高低,都直接受船長技能高低的影響,水手打撈沉船發生意外死亡是會降忠誠度的。


    當然玩家船長也可以自已下水探查,但大多數玩家都不會這樣幹。因為萬一死在水下,將受到降低人物等級的懲罰,所以死幾個npc水手降點忠誠度比降人物等級懲罰劃算得多。


    ……


    此刻,何小賽已經駕駛著紅鯊號來到了沉船地圖中紅叉的大概位置。


    這裏靠近海島,近岸海流很急,附近又有礁石。近岸流與海岸、礁石碰撞後形成了亂流,海水高低起伏比較劇烈。海浪用力地拍打在礁石和紅鯊號的船身,激蕩出巨大的浪花。


    “根據我的打撈技能顯示,大概就是這個位置了。”何小賽說道,


    “今天風浪有點大,這裏水流很急啊,船長,可能不太安全。”水手們有些擔心,


    “這裏水不深,能見度還不錯,先下水探一探沉船是否就在我們附近。現在不打撈隻探明地點,應該危險不大。”何小賽說這話其實心裏也沒底。


    “好的,船長!”


    何小賽發動打撈術,五個水手卟嗵卟嗵跳進水裏,一個猛子就潛入了海底。幾分鍾後,水手們先後從海裏冒出來,一邊大口喘氣一邊搖手示意沒有發現沉船。


    “船長,下麵能見度不錯,就是水流有點急,我們喘口氣,待會過那邊去找一找。”


    “好的,如果發現沉船,每人獎勵1枚金幣和一份朗姆酒!”何小賽用物質激勵水手,


    “好咧!謝謝船長!”說完,幾個水手又紮進海裏。


    沒多久,何小賽突然感覺不對勁,心裏一驚,係統已經發出了警報!


    叮,係統提示:3名水手被湍流卷走,您的水手減少3人!


    法克!這初級打撈術應付6星任務果然很吃力,損失了三名水手,不知道會降多少忠誠度?


    何小賽偷偷查看了船員信息,發現忠誠度並沒有降低,還是100。他又轉頭看了看船上的水手們,他們除了對死去船員感到惋惜之外,也並沒有任何不滿。看來哥平時跟水手喝酒吃燒烤沒有白費,水手向船長宣誓效忠還是可以頂上幾刀的。


    剩下的兩名水手氣喘籲籲地剛爬上船,緊接著就有五名水手跳進海裏,繼續探查沉船位置。結果毫無懸念,又死了兩名水手。


    何小賽決定叫停,這樣下去忠誠度降了不算,一旦水手人數低於最低值,會對船速、和火炮傷害等船隻屬性造成減值。


    看來今天是沒法繼續了,隻有等隔天天氣好轉些再來。於是紅鯊號隻得在無奈中返回了秘營島。接下來的兩天,天氣依然沒有好轉,海麵上的風浪還是很大,何小賽吃過虧,雖然心裏挺著急,但也不敢再冒然強行下水進行沉船定位。


    第三天海麵的風浪終於平靜下來,雖然還有些小浪,但比起前幾天卻是好太多了。何小賽一大早就召集船員上船出發,再次駛向沉船地圖上紅叉的位置。


    今天的風浪已經沒有對水手再造成致命的影響,無奈何小賽打撈技能太低,隻能探查到船隻10米範圍的海域,定位也極不精確,隻得不斷地換地方。一連換了十幾處都沒有定位到沉船,此刻離最初下水的位置已經有50多米遠了。


    眼看天色漸漸暗了下來,何小賽又隻得無奈地返航。


    這就樣,在等待好天氣和下水定位中連續來回折騰了7天!盡管不再有水手傷亡,可是沉船依舊沒有找到,何小賽和手水們的士氣大幅下降,每個人都悶悶不樂。於是何小賽又搞了一次哈屁的燒烤活動,才稍微提振了一些水手們的士氣。


    第8天,何小賽在船上經曆了漫長的焦急等待後,終於聽到了一聲歡快的提示!


    叮,係統提示:您對沉船定位成功,可以進行打撈工作了!


    “哦也!”全船歡呼雀躍,興奮的何小賽用力地親吻著5名滿臉海水的立功水手,每人獎勵了5枚金幣,其他水手則每人獎勵2枚金幣!全船士氣大振!


    接下來就是打撈。何小賽施展打撈術後,幾十個水手拖著粗粗的纜繩和各種工具跳入水中,在水底給沉船進行清淤、捆綁、安裝浮桶。其他水手則在船上利用搭建好的起吊裝置對沉船進行提拉。


    沉船上浮很緩慢,何小賽每施展一次打撈術,沉船上升不到半米,其間還因為水流影響和操作等原因造成了多次下沉。每一次下沉,紅鯊號都冒出一組紅字。-55,-65……,這損傷就象挨了炮擊!


    因此,沉船每下沉一次,何小賽都要同時施展打撈術和修理術,一邊打撈一邊修理,沒幾下行動力又空了,然後又忙著啃餅幹。


    終於……叮,係統提示:您成功打撈了德雷克的沉船,獲得經驗+8000!人物等級上升至18級!獲得技能點2點!請將沉船拖進港口後再進行探索!


    沉船終於出水了!水手們相互擁抱大聲歡呼,有的更是喜極而泣,而何小賽也累得癱倒在甲板上,動都不想動了。


    叮,係統提示:您使用了2個技能點將打撈術升級至高級!


    ——中級打撈術:能定位和打撈水中沉沒船隻的技能,定位範圍20米,等級越高,定位和打撈能力越強。附帶中級拖航效果。主動技能。


    ——高級打撈術:能定位和打撈水中沉沒船隻的技能,定位範圍50米。等級越高,定位和打撈能力越強。附帶高級拖航效果。主動技能。


    ——拖航效果:打撈上來的沉船必須拖進港口才能進行探索,拖航效果具有加固纜繩和加快拖航船速的作用。


    何小賽知道沉船出水還隻是完成了全部打撈工作的三分之二,還有三分之一是拖船回港。拖船也是一門技術活,萬一不慎纜繩斷開,沉船將重新沉入海中前功盡棄。到時又得進行定位和打撈,這種結果是何小賽無論如何也不想要的。


    於是他果斷用剛獲得的兩個技能點把打撈術升到了高級,就是因為技能中附帶了拖航效果!


    “小的們,今天回去加菜慶祝,打火鍋,海底撈!”


    “萬歲!船長萬歲!”

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