屬性改動:初始雙抗和血量提升,雙抗和血量成長提升。


    被動:戰鬥時獲得移速減少,非戰鬥狀態下獲得更多移速。


    Q技能·石穿:


    塔莉埡消耗60/65/70/75/80點法力值,從地麵凝聚一塊岩石,讓它在自己身邊浮動環繞。


    每塊環繞的岩石視為一個獨立的單位,擁有50/65/80/95/110點生命值,會吸收塔莉埡所受非真實傷害的8%。當塔莉埡脫離戰鬥後,它們會以2點生命值/秒的速度自我修複。塔莉埡最多可以同時擁有1/2/3/4/5塊環繞的岩石。


    當塔莉埡或友方英雄對一名800碼範圍內的敵方英雄造成傷害時,塔莉埡會將積攢的所有岩石向其甩出。每塊岩石會對第一個碰撞的敵人造成等同於其當前生命值(+0.35AP)的魔法傷害並碎裂。


    冷卻時間:12/11/10/9/8秒。


    W技能岩突:範圍更寬


    E技能撒石陣:


    塔莉埡布下一個不穩定的陷阱區域,使區域內的敵人受到80/90/100/110/120(+0.45AP)點魔法傷害和20%(+4%每100法術強度)的減速效果。


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    3秒後,陷阱區域會爆炸,再次造成等量傷害。


    冷卻時間:14/12/10/8/6


    R技能石幔:


    1秒延遲後,塔莉埡會創造一道足以分割召喚師峽穀的石牆,並踩踏在石牆上。


    塔莉埡可以在石牆上移動,在石牆上移動時,塔莉埡的移動速度會提高50/75/100%。


    受到敵方英雄或防禦塔的傷害後,塔莉埡會從石牆上躍下(優先往靠近己方基地的一側躍下),脫離戰鬥狀態後,塔莉埡可以重新回到石牆上。


    石牆會持續5秒,再次釋放這個技能就會提前摧毀石牆。


    冷卻時間:240/180/120秒。

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