類似的失誤的還有很多。
從牛頭這波開始,一直到20分鍾的時候大龍刷新,RNG連著在下路、中路、上路和野區找QG打了五六波,但每一波打的都很下飯!
香鍋在上野區抓到入侵的蠍子,打算配合looper把他包掉,然而塞恩駕照沒考過,轉向不合格,野區開車撞牆,反被蠍子倒拖了回去,把自己給送了。
中野輔在中路找梨珍珠船長的麻煩時,Mata的錘石又來了一波“黃星三連”再放送,成功配合V的慎嘲諷到了他們這邊關鍵的輸出韋魯斯,三包二還被反殺了一個,打成了中單互換。
第二條小龍時那波團戰尤為搞笑,RNG打的簡直就像黃金白銀,毫無職業選手的素質可言,小虎反向開大射隊友,塞恩開車上演經典“萬花叢中過,片葉不沾身”,豹女邊緣ob,打完一看傷害0。
隻有鐵男和錘石還算正常,卻因為太過正常了,反倒顯得有些格格不入,鶴立雞群,因而直接被QG這邊給點名秒掉,其實也沒起到什麽作用。
可以看得出來,RNG的每個人都在不斷的嚐試尋找QG可能的破綻,至少還是敢打敢拚的。
但他們每一波都是在打亂戰,看到好像有機會,臨時起意就上了,事前也沒有和隊友溝通,打的太過急躁,毫無章法,就想靠硬操作和隊友之間的心理默契來打,結果就是越打越亂,越打越虧。
聽他們的語音就知道,打之前不做任何溝通,不去猜測對方人員的位置和動向,不為隊伍之後一段時間的行為做規劃,打起來的時候到是一個喊的比一個大聲,然後就本能的聽聲音最大的那個人指揮,那個人嗓子一喊累了,指揮也馬上就換了人。
這能打的好就有鬼了……
得虧的現在大家節奏都慢,RNG算是除了新的QG之外,節奏最快的那支隊伍。
在莽夫的攻勢之下,習慣了慢節奏慢規劃的隊伍們經常被RNG打的計劃趕不上變化,陷入到了和RNG一樣的亂戰之中,然後就被他們凶猛的中野聯動體係給擊潰了,才讓RNG在B組拿到了頭名。
但遇到節奏更快,而且章法分明的QG時,RNG的亂戰打法就是在送了!
遊戲時間來到20分鍾,兩隊的經濟差距已經拉到了4000塊,人頭比11:5,RNG這邊連著丟了兩條小龍和兩個先鋒,三路外塔全部被拔掉,下路二塔也被梨珍珠的船長在18分鍾的時候用火刀強行砍爛了,極大的壓縮了RNG的野區視野。
雖然現在還不到QG這個陣容的強勢期,但梨珍珠估算了一下兩邊C位和前排的裝備差距後,覺得這波大龍團是有機會的。
就算沒打過,影響也不會特別大,隻要死的人不超過兩個,他們就可以接受,但如果打過了,就有機會一波!
RNG也不敢輕易不管這條大龍,雖然QG的隊伍裏沒有ADC,但蠍子依靠河道水晶給的攻速加成,站樁輸出大龍的能力也是很強的。
外加一個發育極好,4-1-5的船長,還有死歌手上的第二個懲戒,QGrush龍的速度其實不比有一個ADC,但整體發育不良的RNG要慢!
甚至還可能會快一些!
“現在大龍刷新,兩邊都在龍坑附近爭奪視野!”
米勒的語氣緊張而嚴肅:
“這波大龍團戰很關鍵,現在RNG的三路外塔都告破了,下路二塔也被帶掉,QG這邊隻沒了上一塔。”
“也就是說……”
娃娃接話:“RNG這波龍團必須打贏,至少不能讓QG完美拿龍,他們才能繼續堅持。”
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“如果是QG這邊完美拿龍的話,以珍珠姐的風格,RNG很可能要被QG順勢一波結束比賽了!”
兩邊的站位都很小心,RNG的隊員們大概也是知道這波再輸就沒了,終於找回了一些謹慎的理智,語音裏的交流也開始頻繁了起來:
“看船長,注意桶子位置。”
“掃眼,別被繞後!”
“看牛頭看牛頭!”
“慎在哪?看不見慎!”
“左邊草叢給個視野?”
“還有真眼嗎?”
“大招還有多久?CD報一下!有人記了他們大招CD嗎?”
“注意站位,注意站位!”
頻繁是頻繁,就是太亂了,沒有一個絕對的指揮核心,所有人都有自己的想法,同時又被別人的想法牽著走。
而且他們一直都沒決定等下到底要怎麽打,誰去進場秒C位,誰保後排,誰負責看對麵的誰,這些東西都沒有人說,也沒人有這個意識。
就連大招CD都沒人記……
而在QG這邊,梨珍珠早早的就把對麵每個人的技能CD打在了公屏上,棗子哥偶爾也會和她做同樣的事,另外三人隻要一看左小角,誰有技能誰沒技能就一目了然了。
隊內語音裏也基本上都是梨珍珠一個人在說話:
“排下眼,別被繞了,草叢和盲區盡量給到視野,等下我們就殺人,龍不拿,殺完人再考慮。”
“塞恩要開車突我們,我會藏好,狗子注意站位,別給他和錘石打斷大招,如果他脫節就先秒掉,我們手長,可以拉著打。”
“V盯著鐵男,不要給他衝過來輸出,可以看一下狗子,打不過就賣自己。”
“牛頭不要隨便開人,保著狗子打,先逼幾個技能再開。”
“我可以開韋魯斯,錘石沒燈籠我就開韋魯斯。”
“可以,別強求,能開誰就開誰吧,豹女進不來,蠍子拖住他,必要的話,狗子可以犧牲自己。”
“OK,我不怕死,你沒問題吧?”
“沒事,他們突不死我,我大招桶子補輸出,盡量殺韋魯斯和鐵男,然後豹女,塞恩錘石脫節就打,血量撐不住就拉開。”
“最好是牛頭和慎賣,必要的時候死歌和蠍子也可以賣,我活著輸出就夠。”
“窩要不要拉一個秒掉?”
“有脫節的話可以,最好留著打反手。”
團戰的目標,每個人的大致目標,敵人可能的動向……
一切要素基本上都被梨珍珠說到了,剩下四人做一些小的補充補充,顯得十分有秩序。
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中野輔在中路找梨珍珠船長的麻煩時,Mata的錘石又來了一波“黃星三連”再放送,成功配合V的慎嘲諷到了他們這邊關鍵的輸出韋魯斯,三包二還被反殺了一個,打成了中單互換。
第二條小龍時那波團戰尤為搞笑,RNG打的簡直就像黃金白銀,毫無職業選手的素質可言,小虎反向開大射隊友,塞恩開車上演經典“萬花叢中過,片葉不沾身”,豹女邊緣ob,打完一看傷害0。
隻有鐵男和錘石還算正常,卻因為太過正常了,反倒顯得有些格格不入,鶴立雞群,因而直接被QG這邊給點名秒掉,其實也沒起到什麽作用。
可以看得出來,RNG的每個人都在不斷的嚐試尋找QG可能的破綻,至少還是敢打敢拚的。
但他們每一波都是在打亂戰,看到好像有機會,臨時起意就上了,事前也沒有和隊友溝通,打的太過急躁,毫無章法,就想靠硬操作和隊友之間的心理默契來打,結果就是越打越亂,越打越虧。
聽他們的語音就知道,打之前不做任何溝通,不去猜測對方人員的位置和動向,不為隊伍之後一段時間的行為做規劃,打起來的時候到是一個喊的比一個大聲,然後就本能的聽聲音最大的那個人指揮,那個人嗓子一喊累了,指揮也馬上就換了人。
這能打的好就有鬼了……
得虧的現在大家節奏都慢,RNG算是除了新的QG之外,節奏最快的那支隊伍。
在莽夫的攻勢之下,習慣了慢節奏慢規劃的隊伍們經常被RNG打的計劃趕不上變化,陷入到了和RNG一樣的亂戰之中,然後就被他們凶猛的中野聯動體係給擊潰了,才讓RNG在B組拿到了頭名。
但遇到節奏更快,而且章法分明的QG時,RNG的亂戰打法就是在送了!
遊戲時間來到20分鍾,兩隊的經濟差距已經拉到了4000塊,人頭比11:5,RNG這邊連著丟了兩條小龍和兩個先鋒,三路外塔全部被拔掉,下路二塔也被梨珍珠的船長在18分鍾的時候用火刀強行砍爛了,極大的壓縮了RNG的野區視野。
雖然現在還不到QG這個陣容的強勢期,但梨珍珠估算了一下兩邊C位和前排的裝備差距後,覺得這波大龍團是有機會的。
就算沒打過,影響也不會特別大,隻要死的人不超過兩個,他們就可以接受,但如果打過了,就有機會一波!
RNG也不敢輕易不管這條大龍,雖然QG的隊伍裏沒有ADC,但蠍子依靠河道水晶給的攻速加成,站樁輸出大龍的能力也是很強的。
外加一個發育極好,4-1-5的船長,還有死歌手上的第二個懲戒,QGrush龍的速度其實不比有一個ADC,但整體發育不良的RNG要慢!
甚至還可能會快一些!
“現在大龍刷新,兩邊都在龍坑附近爭奪視野!”
米勒的語氣緊張而嚴肅:
“這波大龍團戰很關鍵,現在RNG的三路外塔都告破了,下路二塔也被帶掉,QG這邊隻沒了上一塔。”
“也就是說……”
娃娃接話:“RNG這波龍團必須打贏,至少不能讓QG完美拿龍,他們才能繼續堅持。”
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“看船長,注意桶子位置。”
“掃眼,別被繞後!”
“看牛頭看牛頭!”
“慎在哪?看不見慎!”
“左邊草叢給個視野?”
“還有真眼嗎?”
“大招還有多久?CD報一下!有人記了他們大招CD嗎?”
“注意站位,注意站位!”
頻繁是頻繁,就是太亂了,沒有一個絕對的指揮核心,所有人都有自己的想法,同時又被別人的想法牽著走。
而且他們一直都沒決定等下到底要怎麽打,誰去進場秒C位,誰保後排,誰負責看對麵的誰,這些東西都沒有人說,也沒人有這個意識。
就連大招CD都沒人記……
而在QG這邊,梨珍珠早早的就把對麵每個人的技能CD打在了公屏上,棗子哥偶爾也會和她做同樣的事,另外三人隻要一看左小角,誰有技能誰沒技能就一目了然了。
隊內語音裏也基本上都是梨珍珠一個人在說話:
“排下眼,別被繞了,草叢和盲區盡量給到視野,等下我們就殺人,龍不拿,殺完人再考慮。”
“塞恩要開車突我們,我會藏好,狗子注意站位,別給他和錘石打斷大招,如果他脫節就先秒掉,我們手長,可以拉著打。”
“V盯著鐵男,不要給他衝過來輸出,可以看一下狗子,打不過就賣自己。”
“牛頭不要隨便開人,保著狗子打,先逼幾個技能再開。”
“我可以開韋魯斯,錘石沒燈籠我就開韋魯斯。”
“可以,別強求,能開誰就開誰吧,豹女進不來,蠍子拖住他,必要的話,狗子可以犧牲自己。”
“OK,我不怕死,你沒問題吧?”
“沒事,他們突不死我,我大招桶子補輸出,盡量殺韋魯斯和鐵男,然後豹女,塞恩錘石脫節就打,血量撐不住就拉開。”
“最好是牛頭和慎賣,必要的時候死歌和蠍子也可以賣,我活著輸出就夠。”
“窩要不要拉一個秒掉?”
“有脫節的話可以,最好留著打反手。”
團戰的目標,每個人的大致目標,敵人可能的動向……
一切要素基本上都被梨珍珠說到了,剩下四人做一些小的補充補充,顯得十分有秩序。