莫甘娜打野的優勢是什麽?
在這個莫甘娜的技能傷害尚未得到對野怪加值的版本,莫甘娜的刷野效率並不算高,gank能力也不強、不穩定,相比於同樣gank能力不穩定的蘭博打野,莫甘娜又沒有多少瞬間製造大量傷害的能力,前期作戰能力更是低的可憐,一被入侵就隻能跑路。
而相比於那些純粹的素食打野,莫甘娜到了中後期的承傷能力也不算優秀,功能性更是僅限於一個E技能的護盾和大招的反手——在莫甘娜得到重做,大招牽鎖鏈的持續時間裏會造成減速和自身的加速前,除非優勢特別大,否則她的R技能幾乎是不可能用來打先手的。
在新版本的天賦更新後,主流打野的選擇基本上都是掠食者+無情獵手,副係再點迅捷和水上行走,最大化的增強自己的跑圖gank能力,與之最為契合的蠍子、人馬、奧拉夫三大刷野快,gank能力也強的打野因此登上舞台,成為了版本之子,AP打野中,蘭博也變的更加火熱。
OPGG上的打野勝率排行中,這四個打野便是排在T1位置的存在,堪稱一時瑜亮,雖然它們的優勢並不明顯,有巨魔、豬妹、紮克、酒桶等刷野較慢,略微偏草食控圖的打野緊隨其後,也有世界賽版本火熱的凱隱、前期gank能力更強的挖掘機、蜘蛛和在世界賽期間完成重做的伊芙琳待在T1.5的位置,很有向T1發起衝擊的潛力。
相較之下,莫甘娜絕對是一個非常冷門的選擇,在OPGG上查不到她打野的數據,雖然偶有人嚐試,但也很快就放棄了,因為這英雄看上去作用確實太弱了些。
的確,如果把莫甘娜作為一個正常的打野去看待的話,那她的作用確實太弱了些,但如果把莫甘娜視作一個擁有良好發育的保護+消耗型軟輔呢?
如果說,在新版天賦出現之前,下路的輔助選擇尚且是遊走輔助和打線輔助各占半邊天,並且在世界賽版本一邊倒的傾向於能幫助AD把握線權的輔助,甚至於雙輔助走中路的打法都有出現的話,在新版天賦出現後,由於餘震這一天賦對硬輔開團後坦度的巨大加成,下路的生態已經在迅速的從軟輔偏向主打遊走、開團,承擔“第二打野”重任的硬輔了。
即便目前的堅決係副天賦裏還沒有出現骸骨鍍層這種進一步加強硬控英雄坦度的天賦,現在的輔助位也已經被女坦、泰坦、錘石這樣的開團遊走硬輔(也包括潘森這樣的另類)把控,與之相對的,布隆、塔姆這種保護型輔助的優先級也在提升,但更多時候,雙方的選擇依然是對攻,而不是一邊攻一邊守。
當然了,這是在rank裏的情況,並不能完全代表職業賽場,在大家專注度更高,可以適當放棄一定容錯的職業賽場上,現在的下路輔助選擇依然以兼具消耗和保護的軟輔為主。
比如全明星小組賽和半決賽,大家用的都是如時光、莫甘娜、卡爾瑪這種世界賽就很火的英雄,可以說這是職業選手的常態,對新事物的嚐試報以謹慎的態度,卻也能側麵說明,硬輔的容錯雖然上去了,但還沒強到能從軟輔手中奪走線權的地步。
不過,光是這樣的認知顯然太流於表麵了些,或許一些對版本變化不是那麽敏感的隊伍和選手還在使用過去的經驗,但像LPL和LCK明星隊中選出來的精銳們顯然是已經領悟到了硬輔正在逐漸崛起的事實。
但麵對這種情況,不願放棄軟輔打線和保護C位優勢的兩隊的應對方式截然不同。
莫甘娜打野就是LCK交出來的答卷,這英雄刷野gank雖然都比較弱,但她可以很自然的走到任何一條線上,放個W加速推線,把對手困在線上之後,強行解放自己線上的隊友來幫她搞事。
其餘的任何打野都不具備這樣的能力,他們要幫推線基本都是要靠近兵線,打一整套技能才行,而莫甘娜隻需要露個臉,放個W就能把線上的人惡心的夠嗆。
通過莫甘娜幫推線搶占的先機,LCK隊伍能做的事情很多,不論是控資源、入侵野區還是快速的轉線包夾,LCK都能短暫的建立人數差,這在前期小規模戰鬥的時候是非常關鍵的一環。
這個優勢在LCK隊伍看來,顯然足以彌補莫甘娜的若幹缺點,再搭配一個足夠強勢的遊走輔助和一條足夠強勢的對線來彌補選擇莫甘娜之後前中期作戰能力的不足,就可以實現對至少一個半區的掌控。
若是像這局比賽一樣三路優勢,Blank甚至已經自信的覺得自己足以掌控全場了。
同樣麵對軟輔打線能力不能占到足夠多便宜,即將被硬輔取代的局麵時,LPL選擇的應對方式卻與LCK截然不同。
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梨珍珠也考慮過用莫幹娜這樣的打野,以弱化野區為代價,讓每條線上都多出半個人,但她最終還是決定將對線壓力交給一貫弱勢的ADC,從而徹底解放輔助,強化野區作戰的能力。
為此,Poke流韋魯斯重出江湖,雖然現在這版本還沒有叢刃這個天賦,但彗星和法力流係帶的強大已經足以讓之前在夏決登場後就被鐵拳緊急削弱的bug級打線QDC重新綻放屬於他的榮光。
麵對一般軟輔+常規發育大核ADC的組合,即使沒有輔助的幫助,隻要渡過了前兩級的艱難時刻,韋魯斯就能一個人壓著對麵兩個人打。
若是麵對純消耗型的輔助,他也能輕易完成守線的任務,並隨時配合來下路gank的兩個打野收獲人頭。
隻不過這次JKL的韋魯斯運氣不太好,撞上了最可怕的下路套路組合之一的潘岩,希望他等下能少死幾次。
“看看兩隊的天賦……誒,他們帶了好多秒表啊!十個人全都帶了表!”
雨彤驚呼道:“秒表天賦現在這麽吃香了嗎?為了這塊表,所有人都放棄了星界洞悉或者餅幹中的一個。”
眾所周知,高端局的rank和比賽雖然有很多相似之處,其內核卻是截然不同的。
在rank中,打線的優先級高於一切,誰都不會輕易相信隊友的配合,自己對線打出東西才是王道,所以餅幹和星界洞悉這種強化線上對拚的天賦會得到相當程度的重視,除非是莫甘娜這種對秒表需求很高的英雄,不然大部分人都不會選擇點秒表這個天賦。
的確,白嫖600塊的表是很香,但這要麽意味著技能和裝備的CD都比對麵長,要麽意味著少三塊餅幹,打線天然就有劣勢。
但比賽就是另一回事了,能打比賽的五個人至少能凝結成一個默契的隊伍,團隊配合才是關鍵,這種時候,在小規模和大規模團戰中能起到一錘定音作用的秒表就是必不可少的道具。
秒表天賦在這方麵有天然的優勢,而且,點出秒表天賦還有一個獨特的加成——這個版本裏天賦給的表和裝備界麵購買的表不視為同一件裝備,天賦的表用掉之後,還能再買一個表來用。
一個表的領先往往就意味著一波團的完全勝利,在隊伍整體實力差距不太大的情況下,你無我有我就領先,在這種內卷的壓力中,大家自然而然的就把表全部帶上了。
這也是秒表天賦在全明星賽中首次得到這麽高級別的重視,明明前三天的小組賽和淘汰賽裏,大家的打法看上去和高端rank局的理解都還沒有什麽差別,但一到了LCK和LPL的決賽,觀賽的觀眾和一些不太有靈性的選手們才恍然大悟——這兩賽區的隊伍又在藏招!
台下,LEC的明星隊就有些鬱悶了,他們其實也在藏招,秒表的重要性他們也是知道的,但他們小組賽沒舍得用,半決賽沒來得及用,現在隻能看著LPL和LCK在台上表演。
比賽開始後,LCK很快就集結起來,在LPL的下半區主動做了一次入侵,想抓小天的位置。
別看蘭博三級的時候猛地幾乎無人能擋,但那是三級,一級和兩級的時候,蘭博的弱小可欺人盡皆知,如果LCK能抓住蘭博的位置,打亂小天的開野計劃,那LCK的唯一弱點野區就會被彌合。
“打嗎?”麵對LCK的入侵,米蘿莉甩著鉤子躍躍欲試,別看LCK這邊一級似乎很厲害,但她們也不差的。
大家都是一套技能,看誰先把誰灌死而已,對麵單點爆發高,她們AOE能力足,還有poke能力,誰勝誰負猶未可知。
“不打不打,插眼看一下就行,小天你來我這。”
梨珍珠回絕了這個很誘人的提議,雖然一級團打贏能拿到很多優勢,但這樣打太不穩了。
“你幹嘛?不會打算讓我反莫甘娜的野吧?”
小天聽話的往梨珍珠所在的位置趕,但他看著梨珍珠那奇葩的站位,心裏不免有些打鼓。
一般而言,上單的站位不是線上草就是河道草和三角草,要麽就是在野區裏站崗,但梨珍珠的站位卻很別致,她們第一局在紅色方,她便直接從F6那裏出來,蹲在了中路上方的河道草叢裏。
在LCK這邊四人入侵LPL下半區的時候,她又前進了一段距離,蹲在了藍色方中一塔旁牆後的那個草叢裏,還往三狼坑裏插了個眼。
“你怕什麽?他們自己放開了這個位置沒管,那我們當然要趁機搞點事。”
梨珍珠說的那叫一個理所當然:“莫甘娜打野一般選擇藍開,因為她打野很耗藍,而她開野的最快方式就是先刷三狼,然後藍和蛤蟆拉一起打。”
——單打buff一級都升不了的設定現在還沒改,莫甘娜單開蛤蟆太蠢,所以隻能是這樣開野。
“你在這裏守株待兔就行,如果三狼刷的時候他還沒出現,那你自己三狼起手反野就是了。”
“……好吧。”
見Doinb沒有提出什麽意見,小天便蹲在了三狼坑背麵。
他其實不太想這麽早搞事,別看小天看上去打法很凶悍,像個肉食打野,但他的本質風格其實和廠長是類似的,都是喜歡在英雄強勢期搞事,弱勢期慫著,主要抓對方視野差和信息差搞事的意識流選手,基本不會發起逆思維的進攻。
與廠長不同的地方在於,他更敢於操作,也更有操作的能力,這使得他能規避掉很多廠長的缺點,放大意識流打法的優點。
幫小天蹲好後,梨珍珠便原路撤回,一路撤到己方野區之後,才順著大龍坑那裏繞道前往上路。
但她沒有從三角草直接過去,而是等了一下,用刷新的爆炸果實翻越到了石甲蟲坑,從那裏回到線上之後,再從剛好經過的兵線末端尾隨著兵線上到線上。
她不知道Smeb會在哪裏蹲她,萬一對方就在三角草蹲著,那她就炸了。
和強攻奎因對線本來就很艱難,要是還沒上線就掉一半血,她的對線就會變成坐牢。
事實證明她的選擇是對的,奎因果然是從下麵走上來的,剛才多半就蹲在三角草,她多走幾步路的選擇成功規避掉了這次危機。
但還是有點難受,Smeb顯然是從先前她的比賽裏把長手上單的精髓都領悟透了,現在他也不去吃線,就這麽站在遠程兵後麵卡著,把梨珍珠硬生生卡出了經驗區。
等到三個近戰兵都變成絲血的時候,他才回頭一個Q將它們全部收下,梨珍珠強行靠過來吃了一下三個近戰兵的經驗,就被點了兩下,易損觸發,還差點打出強攻。
這版本的強攻同樣非常BT,1級30點傷害和全等級12%的傷害增幅讓這個符文成為了無數AD英雄的首選,若不是艾黎和彗星以及與之搭配的巫術係天賦太猛,說不定這版本會變成強攻聯盟。
與帶著強攻的AD在上路對線就是一種折磨,但梨珍珠並不著急,她的視線現在完全在注視著野區,注視著正在打三狼的莫甘娜。
不出意外的話,Blank很快就會意識到,什麽才是真正的折磨!
小天默默的看著三匹狼的血量,為了加快刷野的速度,Blank並沒有先處理小狼,而是不斷地平A大狼,把小狼的全交給W技能來打。
一旁觀察的小天忍不住露出了一絲微笑,他就喜歡Blank這樣子做,因為這能幫他直接收下對方的三條狼!
在小狼的傷害跳出,隻剩下一絲血的時候,小天立刻按下Q技能,搶先一步收掉兩個小狼的同時,懲戒也落在了大狼身上,將三條狼全部收下,直接升到二級,立刻用魚叉對著還沒反應過來的Blank一戳。
Blank這才意識到不妙,慌慌張張的開始跑路,靠牆一個閃現跑到高地前的過道,但小天立刻跟閃追上,第二個魚叉在第一個魚叉的減速即將結束時打出高額傷害和減速,然後一路追著莫甘娜A,打出電刑的爆發傷害,打出惡意中傷的真實傷害。
最終,在高地中央的缺口處,小天一發噴火+平A收下了Blank的一血!
隨後,他毫不猶豫的轉身,走進高地塔的攻擊範圍,送塔。
在這個莫甘娜的技能傷害尚未得到對野怪加值的版本,莫甘娜的刷野效率並不算高,gank能力也不強、不穩定,相比於同樣gank能力不穩定的蘭博打野,莫甘娜又沒有多少瞬間製造大量傷害的能力,前期作戰能力更是低的可憐,一被入侵就隻能跑路。
而相比於那些純粹的素食打野,莫甘娜到了中後期的承傷能力也不算優秀,功能性更是僅限於一個E技能的護盾和大招的反手——在莫甘娜得到重做,大招牽鎖鏈的持續時間裏會造成減速和自身的加速前,除非優勢特別大,否則她的R技能幾乎是不可能用來打先手的。
在新版本的天賦更新後,主流打野的選擇基本上都是掠食者+無情獵手,副係再點迅捷和水上行走,最大化的增強自己的跑圖gank能力,與之最為契合的蠍子、人馬、奧拉夫三大刷野快,gank能力也強的打野因此登上舞台,成為了版本之子,AP打野中,蘭博也變的更加火熱。
OPGG上的打野勝率排行中,這四個打野便是排在T1位置的存在,堪稱一時瑜亮,雖然它們的優勢並不明顯,有巨魔、豬妹、紮克、酒桶等刷野較慢,略微偏草食控圖的打野緊隨其後,也有世界賽版本火熱的凱隱、前期gank能力更強的挖掘機、蜘蛛和在世界賽期間完成重做的伊芙琳待在T1.5的位置,很有向T1發起衝擊的潛力。
相較之下,莫甘娜絕對是一個非常冷門的選擇,在OPGG上查不到她打野的數據,雖然偶有人嚐試,但也很快就放棄了,因為這英雄看上去作用確實太弱了些。
的確,如果把莫甘娜作為一個正常的打野去看待的話,那她的作用確實太弱了些,但如果把莫甘娜視作一個擁有良好發育的保護+消耗型軟輔呢?
如果說,在新版天賦出現之前,下路的輔助選擇尚且是遊走輔助和打線輔助各占半邊天,並且在世界賽版本一邊倒的傾向於能幫助AD把握線權的輔助,甚至於雙輔助走中路的打法都有出現的話,在新版天賦出現後,由於餘震這一天賦對硬輔開團後坦度的巨大加成,下路的生態已經在迅速的從軟輔偏向主打遊走、開團,承擔“第二打野”重任的硬輔了。
即便目前的堅決係副天賦裏還沒有出現骸骨鍍層這種進一步加強硬控英雄坦度的天賦,現在的輔助位也已經被女坦、泰坦、錘石這樣的開團遊走硬輔(也包括潘森這樣的另類)把控,與之相對的,布隆、塔姆這種保護型輔助的優先級也在提升,但更多時候,雙方的選擇依然是對攻,而不是一邊攻一邊守。
當然了,這是在rank裏的情況,並不能完全代表職業賽場,在大家專注度更高,可以適當放棄一定容錯的職業賽場上,現在的下路輔助選擇依然以兼具消耗和保護的軟輔為主。
比如全明星小組賽和半決賽,大家用的都是如時光、莫甘娜、卡爾瑪這種世界賽就很火的英雄,可以說這是職業選手的常態,對新事物的嚐試報以謹慎的態度,卻也能側麵說明,硬輔的容錯雖然上去了,但還沒強到能從軟輔手中奪走線權的地步。
不過,光是這樣的認知顯然太流於表麵了些,或許一些對版本變化不是那麽敏感的隊伍和選手還在使用過去的經驗,但像LPL和LCK明星隊中選出來的精銳們顯然是已經領悟到了硬輔正在逐漸崛起的事實。
但麵對這種情況,不願放棄軟輔打線和保護C位優勢的兩隊的應對方式截然不同。
莫甘娜打野就是LCK交出來的答卷,這英雄刷野gank雖然都比較弱,但她可以很自然的走到任何一條線上,放個W加速推線,把對手困在線上之後,強行解放自己線上的隊友來幫她搞事。
其餘的任何打野都不具備這樣的能力,他們要幫推線基本都是要靠近兵線,打一整套技能才行,而莫甘娜隻需要露個臉,放個W就能把線上的人惡心的夠嗆。
通過莫甘娜幫推線搶占的先機,LCK隊伍能做的事情很多,不論是控資源、入侵野區還是快速的轉線包夾,LCK都能短暫的建立人數差,這在前期小規模戰鬥的時候是非常關鍵的一環。
這個優勢在LCK隊伍看來,顯然足以彌補莫甘娜的若幹缺點,再搭配一個足夠強勢的遊走輔助和一條足夠強勢的對線來彌補選擇莫甘娜之後前中期作戰能力的不足,就可以實現對至少一個半區的掌控。
若是像這局比賽一樣三路優勢,Blank甚至已經自信的覺得自己足以掌控全場了。
同樣麵對軟輔打線能力不能占到足夠多便宜,即將被硬輔取代的局麵時,LPL選擇的應對方式卻與LCK截然不同。
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為此,Poke流韋魯斯重出江湖,雖然現在這版本還沒有叢刃這個天賦,但彗星和法力流係帶的強大已經足以讓之前在夏決登場後就被鐵拳緊急削弱的bug級打線QDC重新綻放屬於他的榮光。
麵對一般軟輔+常規發育大核ADC的組合,即使沒有輔助的幫助,隻要渡過了前兩級的艱難時刻,韋魯斯就能一個人壓著對麵兩個人打。
若是麵對純消耗型的輔助,他也能輕易完成守線的任務,並隨時配合來下路gank的兩個打野收獲人頭。
隻不過這次JKL的韋魯斯運氣不太好,撞上了最可怕的下路套路組合之一的潘岩,希望他等下能少死幾次。
“看看兩隊的天賦……誒,他們帶了好多秒表啊!十個人全都帶了表!”
雨彤驚呼道:“秒表天賦現在這麽吃香了嗎?為了這塊表,所有人都放棄了星界洞悉或者餅幹中的一個。”
眾所周知,高端局的rank和比賽雖然有很多相似之處,其內核卻是截然不同的。
在rank中,打線的優先級高於一切,誰都不會輕易相信隊友的配合,自己對線打出東西才是王道,所以餅幹和星界洞悉這種強化線上對拚的天賦會得到相當程度的重視,除非是莫甘娜這種對秒表需求很高的英雄,不然大部分人都不會選擇點秒表這個天賦。
的確,白嫖600塊的表是很香,但這要麽意味著技能和裝備的CD都比對麵長,要麽意味著少三塊餅幹,打線天然就有劣勢。
但比賽就是另一回事了,能打比賽的五個人至少能凝結成一個默契的隊伍,團隊配合才是關鍵,這種時候,在小規模和大規模團戰中能起到一錘定音作用的秒表就是必不可少的道具。
秒表天賦在這方麵有天然的優勢,而且,點出秒表天賦還有一個獨特的加成——這個版本裏天賦給的表和裝備界麵購買的表不視為同一件裝備,天賦的表用掉之後,還能再買一個表來用。
一個表的領先往往就意味著一波團的完全勝利,在隊伍整體實力差距不太大的情況下,你無我有我就領先,在這種內卷的壓力中,大家自然而然的就把表全部帶上了。
這也是秒表天賦在全明星賽中首次得到這麽高級別的重視,明明前三天的小組賽和淘汰賽裏,大家的打法看上去和高端rank局的理解都還沒有什麽差別,但一到了LCK和LPL的決賽,觀賽的觀眾和一些不太有靈性的選手們才恍然大悟——這兩賽區的隊伍又在藏招!
台下,LEC的明星隊就有些鬱悶了,他們其實也在藏招,秒表的重要性他們也是知道的,但他們小組賽沒舍得用,半決賽沒來得及用,現在隻能看著LPL和LCK在台上表演。
比賽開始後,LCK很快就集結起來,在LPL的下半區主動做了一次入侵,想抓小天的位置。
別看蘭博三級的時候猛地幾乎無人能擋,但那是三級,一級和兩級的時候,蘭博的弱小可欺人盡皆知,如果LCK能抓住蘭博的位置,打亂小天的開野計劃,那LCK的唯一弱點野區就會被彌合。
“打嗎?”麵對LCK的入侵,米蘿莉甩著鉤子躍躍欲試,別看LCK這邊一級似乎很厲害,但她們也不差的。
大家都是一套技能,看誰先把誰灌死而已,對麵單點爆發高,她們AOE能力足,還有poke能力,誰勝誰負猶未可知。
“不打不打,插眼看一下就行,小天你來我這。”
梨珍珠回絕了這個很誘人的提議,雖然一級團打贏能拿到很多優勢,但這樣打太不穩了。
“你幹嘛?不會打算讓我反莫甘娜的野吧?”
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一般而言,上單的站位不是線上草就是河道草和三角草,要麽就是在野區裏站崗,但梨珍珠的站位卻很別致,她們第一局在紅色方,她便直接從F6那裏出來,蹲在了中路上方的河道草叢裏。
在LCK這邊四人入侵LPL下半區的時候,她又前進了一段距離,蹲在了藍色方中一塔旁牆後的那個草叢裏,還往三狼坑裏插了個眼。
“你怕什麽?他們自己放開了這個位置沒管,那我們當然要趁機搞點事。”
梨珍珠說的那叫一個理所當然:“莫甘娜打野一般選擇藍開,因為她打野很耗藍,而她開野的最快方式就是先刷三狼,然後藍和蛤蟆拉一起打。”
——單打buff一級都升不了的設定現在還沒改,莫甘娜單開蛤蟆太蠢,所以隻能是這樣開野。
“你在這裏守株待兔就行,如果三狼刷的時候他還沒出現,那你自己三狼起手反野就是了。”
“……好吧。”
見Doinb沒有提出什麽意見,小天便蹲在了三狼坑背麵。
他其實不太想這麽早搞事,別看小天看上去打法很凶悍,像個肉食打野,但他的本質風格其實和廠長是類似的,都是喜歡在英雄強勢期搞事,弱勢期慫著,主要抓對方視野差和信息差搞事的意識流選手,基本不會發起逆思維的進攻。
與廠長不同的地方在於,他更敢於操作,也更有操作的能力,這使得他能規避掉很多廠長的缺點,放大意識流打法的優點。
幫小天蹲好後,梨珍珠便原路撤回,一路撤到己方野區之後,才順著大龍坑那裏繞道前往上路。
但她沒有從三角草直接過去,而是等了一下,用刷新的爆炸果實翻越到了石甲蟲坑,從那裏回到線上之後,再從剛好經過的兵線末端尾隨著兵線上到線上。
她不知道Smeb會在哪裏蹲她,萬一對方就在三角草蹲著,那她就炸了。
和強攻奎因對線本來就很艱難,要是還沒上線就掉一半血,她的對線就會變成坐牢。
事實證明她的選擇是對的,奎因果然是從下麵走上來的,剛才多半就蹲在三角草,她多走幾步路的選擇成功規避掉了這次危機。
但還是有點難受,Smeb顯然是從先前她的比賽裏把長手上單的精髓都領悟透了,現在他也不去吃線,就這麽站在遠程兵後麵卡著,把梨珍珠硬生生卡出了經驗區。
等到三個近戰兵都變成絲血的時候,他才回頭一個Q將它們全部收下,梨珍珠強行靠過來吃了一下三個近戰兵的經驗,就被點了兩下,易損觸發,還差點打出強攻。
這版本的強攻同樣非常BT,1級30點傷害和全等級12%的傷害增幅讓這個符文成為了無數AD英雄的首選,若不是艾黎和彗星以及與之搭配的巫術係天賦太猛,說不定這版本會變成強攻聯盟。
與帶著強攻的AD在上路對線就是一種折磨,但梨珍珠並不著急,她的視線現在完全在注視著野區,注視著正在打三狼的莫甘娜。
不出意外的話,Blank很快就會意識到,什麽才是真正的折磨!
小天默默的看著三匹狼的血量,為了加快刷野的速度,Blank並沒有先處理小狼,而是不斷地平A大狼,把小狼的全交給W技能來打。
一旁觀察的小天忍不住露出了一絲微笑,他就喜歡Blank這樣子做,因為這能幫他直接收下對方的三條狼!
在小狼的傷害跳出,隻剩下一絲血的時候,小天立刻按下Q技能,搶先一步收掉兩個小狼的同時,懲戒也落在了大狼身上,將三條狼全部收下,直接升到二級,立刻用魚叉對著還沒反應過來的Blank一戳。
Blank這才意識到不妙,慌慌張張的開始跑路,靠牆一個閃現跑到高地前的過道,但小天立刻跟閃追上,第二個魚叉在第一個魚叉的減速即將結束時打出高額傷害和減速,然後一路追著莫甘娜A,打出電刑的爆發傷害,打出惡意中傷的真實傷害。
最終,在高地中央的缺口處,小天一發噴火+平A收下了Blank的一血!
隨後,他毫不猶豫的轉身,走進高地塔的攻擊範圍,送塔。