心滿意足治療好了的寒杉若夢還不知道自己躲過一劫,要不是後來他喊來接應的四十多人,牧雲秋夕果斷就出手了。
現在還是那個問題,怎麽堵住三人組。別看400個人,玩家們是來玩遊戲的,不是來當兵的,剛開始還能全部人都發動,時間一長就有開小差的,跑去練級的,做任務的,下線的。雖然幫派對於出任務給予不動補助,但相比玩家浪費的時間來說,更多人都會選擇用這些時間強大自己,現在連堂主風卷殘雲都不知道還有多少人奮戰在找人大業中。更別說這麽大的長安城,400人扔進去連一條街都填不滿。
三人組這時候也很頭疼,同樣道理,都是來玩遊戲的,剛開始設陷阱,打埋伏是有個目標,又不是為了給輪回槃搗亂,也沒有多大仇,除了讓400人陪他們浪費升級時間外,其實沒有任何意義。不跑還不行,後邊一直有輪子跟著,弄到現在,大家都有點沒趣,三人組不甘心死,輪回槃不甘心丟麵子,所謂的騎虎難下。
忽然滿長安響起一句話“你們三個,有種的來長安東比武場,我們也不欺負你們人少,單挑!”
這種區域的千裏傳音又是係統坑玩家錢的手段,也是遊戲裏最高規格的喊話,類似過去網遊裏的世界喊話,除了大幫派根本沒土豪願意花這錢當冤大頭,因為是按字收費的,包括標點符號……
袖風染雨興衝衝的說道:“去啊去啊,這麽跑下去也結束不了。”
二人詫異的看著嬌滴滴的袖風染雨,看不出來這姑娘這麽暴力。
悠然:“既然發了區域公告,應該不是陷阱,既然提出來單挑,一定有必勝的把握,不要低估幫會招攬高手和培養高手的能力,咱們這邊凡人超過50%能贏,我和小雨必輸,我認為沒必要去滿足他們,就這麽讓400人陪咱們耗著。”
牧雲秋夕招呼袖風染雨一聲,兩人往比武台跑去,他們可沒有悠然這麽惡趣味,他們都感覺長安的建築他們已經很認識了,不想再加深了解。
牧雲秋夕教育袖風染雨:“遇見別人挑釁,不要慫,就是正麵剛,當然對方人多就得跑。”
袖風染雨十分讚同:“是的,一定要打服他們。”
二人在某些方麵非常有共同語言。悠然無所謂的聳聳肩,跟著一起往比武台飛去。
比武台,係統再一坑錢手段,因為江湖峰巔存在野外pk,城市裏也不限製pk,當然別被抓到,破壞公物懲罰加倍。這種背景下很多人不懂比武台存在的意義,比武台有幾種模式:死鬥,直到一方死亡算結束。物鬥,押上東西比武,直到一方認輸或死亡。亂鬥,不限製人數,直到一方全滅。有單挑戰和團隊戰,還有擂主戰,單挑和團隊很好理解,擂主戰就是一方勝利可以繼續比鬥,直到認輸或死亡。比武台死亡跟正常死亡懲罰一樣減少5%經驗,不過複活點在比武台,沒有5%減速懲罰。
悠然分析過輪回槃不要臉的可能性,然後他很有自信的排除了這個選項,就算400人都在比武台,也不能在比武結束前攻擊三人。即使為了殺三人真不要臉了,他自信三人也能跑出來,何況隻要跑出比武台範圍被殺也是回綁定複活點。
來到比武台後悠然心裏更安穩了,輪回槃玩家都在一邊,並沒有包圍比武台,排除了要陰三人的可能。
你心裏是有多陰暗……
站在擂台上三個人,兩個隱門刺客,一個神武。悠然迅速分析自己三人對上兩個門派的勝率,很不樂觀啊,比武台隻有50平左右,這種限製範圍內,近戰門派有很大優勢,自己這邊兩個遠程,其實並不適合比武台戰鬥。
看著悠然擔憂的神色,牧雲秋夕拍拍他:“玩遊戲嘛,難道所有都要算到,那樣人生還有什麽意思,奇跡這種東西隻有努力去做才有意義。”
袖風染雨也看出來悠然是那種要為所有人負責,不想大家出問題的人,她學著牧雲秋夕拍拍悠然:“誰能說怎麽做才是好的啊,爽最重要啊。”
悠然的性格並不是容易聽進別人意見的人,這可以說所有願意動腦子人的通病,有自己獨立思維模式,不是簡單可以改變的。不過有的時候,非常簡單的幾句話又能讓人聽進去,並改變自己的思維模式,可見他內心已經承認牧雲秋夕是朋友。雖然對袖風染雨還有保留,但女孩子嘛,天生就有優勢。
對麵寒杉若夢之外的另一個隱門玩家嗓門依然那麽大:“我是南離堂主風卷殘雲,這麽鬧下去對誰都不好,大家當麵鑼對麵鼓戰個痛快,打完各回各家。”
牧雲秋夕:“搞笑了,是你們找碴的,現在不想這樣下去的也是你們,大幫派就很牛?”
台下不是輪回槃的玩家們一陣叫好,其實這種心裏很奇怪,大幫派也沒欺負他們,輪回槃雖然有些霸道,但並沒做過劃地盤啊,收稅啊等等侵占玩家利益的事,可玩家們對於大幫派出糗都是喜聞樂見的。
風卷殘雲大手一揮:“墨跡啥,遊戲就看誰拳頭大,就你了,咱倆玩玩,你不是有兩下子嗎,別躲。”
牧雲秋夕看白癡的眼神看他:“你問問你旁邊那個,敢不敢跟我練練?”
寒杉若夢聽了這個氣啊,確實他承認單挑他搞不過牧雲秋夕,可當著這麽多人麵,話都撂這了,哪怕明知道會輸也得上啊,當然,輸了也丟人罷了。由此可見,近朱者赤近墨者黑,跟悠然混時間長了,總會有一定程度的惡心人能耐。
風卷殘雲聽過輪子們報告,知道單挑寒杉若夢必輸,他是個很有擔當的堂主:“就問你一句,敢不敢?”
牧雲秋夕:“來就來,死鬥,誰慫誰兒子!”
現在還是那個問題,怎麽堵住三人組。別看400個人,玩家們是來玩遊戲的,不是來當兵的,剛開始還能全部人都發動,時間一長就有開小差的,跑去練級的,做任務的,下線的。雖然幫派對於出任務給予不動補助,但相比玩家浪費的時間來說,更多人都會選擇用這些時間強大自己,現在連堂主風卷殘雲都不知道還有多少人奮戰在找人大業中。更別說這麽大的長安城,400人扔進去連一條街都填不滿。
三人組這時候也很頭疼,同樣道理,都是來玩遊戲的,剛開始設陷阱,打埋伏是有個目標,又不是為了給輪回槃搗亂,也沒有多大仇,除了讓400人陪他們浪費升級時間外,其實沒有任何意義。不跑還不行,後邊一直有輪子跟著,弄到現在,大家都有點沒趣,三人組不甘心死,輪回槃不甘心丟麵子,所謂的騎虎難下。
忽然滿長安響起一句話“你們三個,有種的來長安東比武場,我們也不欺負你們人少,單挑!”
這種區域的千裏傳音又是係統坑玩家錢的手段,也是遊戲裏最高規格的喊話,類似過去網遊裏的世界喊話,除了大幫派根本沒土豪願意花這錢當冤大頭,因為是按字收費的,包括標點符號……
袖風染雨興衝衝的說道:“去啊去啊,這麽跑下去也結束不了。”
二人詫異的看著嬌滴滴的袖風染雨,看不出來這姑娘這麽暴力。
悠然:“既然發了區域公告,應該不是陷阱,既然提出來單挑,一定有必勝的把握,不要低估幫會招攬高手和培養高手的能力,咱們這邊凡人超過50%能贏,我和小雨必輸,我認為沒必要去滿足他們,就這麽讓400人陪咱們耗著。”
牧雲秋夕招呼袖風染雨一聲,兩人往比武台跑去,他們可沒有悠然這麽惡趣味,他們都感覺長安的建築他們已經很認識了,不想再加深了解。
牧雲秋夕教育袖風染雨:“遇見別人挑釁,不要慫,就是正麵剛,當然對方人多就得跑。”
袖風染雨十分讚同:“是的,一定要打服他們。”
二人在某些方麵非常有共同語言。悠然無所謂的聳聳肩,跟著一起往比武台飛去。
比武台,係統再一坑錢手段,因為江湖峰巔存在野外pk,城市裏也不限製pk,當然別被抓到,破壞公物懲罰加倍。這種背景下很多人不懂比武台存在的意義,比武台有幾種模式:死鬥,直到一方死亡算結束。物鬥,押上東西比武,直到一方認輸或死亡。亂鬥,不限製人數,直到一方全滅。有單挑戰和團隊戰,還有擂主戰,單挑和團隊很好理解,擂主戰就是一方勝利可以繼續比鬥,直到認輸或死亡。比武台死亡跟正常死亡懲罰一樣減少5%經驗,不過複活點在比武台,沒有5%減速懲罰。
悠然分析過輪回槃不要臉的可能性,然後他很有自信的排除了這個選項,就算400人都在比武台,也不能在比武結束前攻擊三人。即使為了殺三人真不要臉了,他自信三人也能跑出來,何況隻要跑出比武台範圍被殺也是回綁定複活點。
來到比武台後悠然心裏更安穩了,輪回槃玩家都在一邊,並沒有包圍比武台,排除了要陰三人的可能。
你心裏是有多陰暗……
站在擂台上三個人,兩個隱門刺客,一個神武。悠然迅速分析自己三人對上兩個門派的勝率,很不樂觀啊,比武台隻有50平左右,這種限製範圍內,近戰門派有很大優勢,自己這邊兩個遠程,其實並不適合比武台戰鬥。
看著悠然擔憂的神色,牧雲秋夕拍拍他:“玩遊戲嘛,難道所有都要算到,那樣人生還有什麽意思,奇跡這種東西隻有努力去做才有意義。”
袖風染雨也看出來悠然是那種要為所有人負責,不想大家出問題的人,她學著牧雲秋夕拍拍悠然:“誰能說怎麽做才是好的啊,爽最重要啊。”
悠然的性格並不是容易聽進別人意見的人,這可以說所有願意動腦子人的通病,有自己獨立思維模式,不是簡單可以改變的。不過有的時候,非常簡單的幾句話又能讓人聽進去,並改變自己的思維模式,可見他內心已經承認牧雲秋夕是朋友。雖然對袖風染雨還有保留,但女孩子嘛,天生就有優勢。
對麵寒杉若夢之外的另一個隱門玩家嗓門依然那麽大:“我是南離堂主風卷殘雲,這麽鬧下去對誰都不好,大家當麵鑼對麵鼓戰個痛快,打完各回各家。”
牧雲秋夕:“搞笑了,是你們找碴的,現在不想這樣下去的也是你們,大幫派就很牛?”
台下不是輪回槃的玩家們一陣叫好,其實這種心裏很奇怪,大幫派也沒欺負他們,輪回槃雖然有些霸道,但並沒做過劃地盤啊,收稅啊等等侵占玩家利益的事,可玩家們對於大幫派出糗都是喜聞樂見的。
風卷殘雲大手一揮:“墨跡啥,遊戲就看誰拳頭大,就你了,咱倆玩玩,你不是有兩下子嗎,別躲。”
牧雲秋夕看白癡的眼神看他:“你問問你旁邊那個,敢不敢跟我練練?”
寒杉若夢聽了這個氣啊,確實他承認單挑他搞不過牧雲秋夕,可當著這麽多人麵,話都撂這了,哪怕明知道會輸也得上啊,當然,輸了也丟人罷了。由此可見,近朱者赤近墨者黑,跟悠然混時間長了,總會有一定程度的惡心人能耐。
風卷殘雲聽過輪子們報告,知道單挑寒杉若夢必輸,他是個很有擔當的堂主:“就問你一句,敢不敢?”
牧雲秋夕:“來就來,死鬥,誰慫誰兒子!”