五分鍾的時間很快,至少在這個時候對於很多人來講,這個時間甚至就隻有五秒鍾那麽短暫。


    他們感覺好像自己還在慌亂著思考著未來計劃的時候,就在那“短暫”的思考當中,五分鍾的時間就這樣過去了,甚至他們很多人,都沒有去管那個選項。


    已經驚慌失措到,所有的外界消息都被本能的屏蔽掉了。


    最後。


    選擇繼續傾聽的玩家,終究沒有到達90%,甚至有20%左右的玩家,拒絕了這個選擇。


    五分鍾到了。


    “好了,五分鍾時間到了,還在碎碎念自語的,或者是心裏麵害怕得不得了在瑟瑟發抖的,都豎起耳朵來聽接下來的話。係統幫個忙,把那些呆泄的玩家刺激一下,強製讓他們清醒好了。”


    稍微停頓一下。


    “相信你們雖然害怕,但是都應該不笨,剛剛係統給的公告以及結合我剛剛說的話,你們都已經想明白了很多事情。”


    “先說說國戰好了,四大區的篩選名額是固定的,都是原本的1:2比例。但是如果在國戰中獲勝的大區,將會額外增加自己大區的篩選名額。”


    “簡答來說,就是自己的國家或者說大區勝利了的話,就可以獲得額外的名額,甚至即便是一億名開外的玩家,也都可以通過篩選,這是整體利益帶來的好處,所以說戰爭什麽的是必然的結果,就像現實中為自己國家爭奪資源一樣,沒有什麽太大的變化。”


    所有人在這一刻,都已經明白了為什麽要發動戰爭。


    這並不是什麽領導者們的好鬥,也不是他們想要單純的滿足自己的戰爭欲望,而是為了己方的勢力著想,為了自己國家的人著想。


    “至於為什麽不給你們選擇,直接把你們忽悠到飛船上麵,那隻是接納我們那邊的人類單方麵的要求罷了。他們給出的名額上限本來就隻有一億,並且他們為了保證遷徙過去的不是什麽劣等基因人類,就策劃了這個遊戲計劃。”


    “甚至這個遊戲,就是他們參與製作了的。”


    “按照他們的意思,由地球初期篩選三億人上飛船,然後讓你們相當於享受最後的晚餐一樣,安逸的度過一年之後再告知你們一切。”


    “在這樣的情況下,陷入絕望之中才會有強烈的求生欲望,才會更加想要展現自己的天賦證明自己的能力。有壓力才會有動力,特別是威脅到生命的壓力之時,求生本能會刺激人類的爆發。”


    “所以讓我們爭鬥,也不過是策劃好的必然結果罷了,甚至為了防止我們四大區和平解決,任何保持中立或者說劃水隨便戰鬥的大區,將會直接削減篩選名額,所以這也是逼迫我們爭鬥的因素之一。”


    “關於這樣類似的限製條件還有很多,反正就是不是我們地球人想不想爭鬥的問題,而是他們本來就是想要優秀的基因帶過去,所有劣質的都應該被淘汰掉。”


    靜靜看緩緩的述說著,公會勢力這些的人基本都沒有什麽情緒變化,他們早就知曉這一切了的。


    不知情的普通玩家們的,卻是神色複雜,感覺自己錯怪了許多,也無奈著這個結果。


    “一切都不過是我們人類咎由自取罷了,如果不是我們自己對於地球環境的破壞,對於地球資源的無節製消耗,我們也不至於到這個地步。”


    “必須要寄人籬下的乞求別人收養,好不容易得到了一億人的遷徙名額,還被硬性要求在三億人的廝殺中篩選而出,因為這樣的篩選他們才覺得是最好的,有意義的。”


    “絕望之中爆發什麽的,不得不說確實是很好的辦法,反正我們是弱勢的一方,必須乞求這保護的一方。不按照這個做法,別說三億人了,連一億人的遷徙資格都沒有了。”


    這個計劃完全是由對方主導,地球在其中甚至沒有討價還價的餘地,優秀的基因才是有用的,劣質的基因他們是不會接收的。


    畢竟不是小數量的人類,在無法給予對方任何利益的情況下,能讓一億人活下去已經是夠仁慈的了。


    還能怎樣呢?


    還不都是地球人自己造成的苦果,能獲得最後的生機,就足以感恩戴德了。


    否則……


    連一億人的名額都沒有了。


    “說說關於積分的事情吧,國戰中除了廝殺戰鬥能獲取積分之外,什麽後勤方麵的、經營方麵的、謀略方麵的,統統都可以增加你們的積分。”


    “甚至那怕你們就是個剛進入遊戲的一級新手菜鳥玩家,但是你的領導能力能帶動百萬人作戰,甚至還能獲得優秀的成績,那麽你獲得的積分完全足以將你送上最頂級的排名。”


    “那些領導能力什麽沒有的,就自認自己智力水平可以的人,你們也可以去嚐試地精武器的製作研發,這些東西在遊戲裏麵是非常複雜的,智力不夠的人確實做不出來,隻能去嚐試學習矮人的武器鍛造,不過那個也依舊不容易。”


    “反正這個遊戲當中,能提升積分提升排名的手段很多,但是最直接的還是戰鬥力,能提升自己的戰鬥力自然是最快的捷徑。”


    靜靜看這次的解釋,讓很多人鬆了口氣,自己確實不適合玩遊戲,現實中也是戰鬥力為五的渣渣,但是做點其他方麵的事情還是很在行的,說不定還有機會提升自己的排名。


    “還有一點我必須提醒你們,每個人隻有五十條生存值,用完就沒有了。雖說遊戲裏還是有增加生存值道具的,但是我也不認為能將生存值耗低的人,能有獲得生存值道具的能力。”


    “生存值是一項很重要的屬性,同樣戰鬥力同樣積分的情況下,生存值高的人排名自然要高一些。一旦耗盡了生存值,特別是在國戰死過太多次的,那基本應該就沒救了。”


    “後麵可是還有個魔族劇情,並不會比國戰輕鬆多少。”


    “值得一提的是,如果我們最後連魔族都沒有打過的話,那麽對方將會認為我們整個地球人類都沒有任何用處,就是些一無是處的垃圾,那一億人的名額也都可以取消掉了。”


    “所以除開之前的內鬥之外,還得注意一下最後針對魔族的團體作戰,別到最後的時候打不過的話,那就真的沒有辦法了。”


    “別指望我和對方溝通,實際上這一億名額,都已經是溝通之下得到的最大限度了。對方可不會再仁慈了,畢竟我們地球人類,什麽都給不了他們,優秀的基因是我們最後的籌碼了。”


    生存值這一屬性,終於得到了所有人的正視,真的要是耗光了的話,那基本就等於沒有救了。陷入沉睡可是賺取不了積分,增加不了實力也提升不了排名的。


    不過……


    關於五十條生存值耗盡,必定無法通過篩選這點,靜靜看並沒有說明。或許覺得沒有必要。能消耗五十條生存值的,基本也就是些無藥可救的人。


    ……


    “好了,差不多也就這些了吧,實際上關於這些東西都是會以文件的形式發放給你們的,我現在做的也不過以附帶情感的方式來給你們做些簡單的說明,可能還有一些其餘細節沒說的,那你們就以後自己看好了。”


    “接下來我要說的,是另一個關鍵性的問題。”


    “關於學習服務器那些孩子們的名額處理。”


    孩子們可沒有進入遊戲服務器戰鬥,也不需要他們的戰鬥,那麽他們的篩選,本來就是以另一種方式進行的。


    “你們都應該知道,雖說我們遊戲有三億人在,可實際上是算上了學習服務器的孩子們的。而因為地球後續的狀態,很多人很早就意識到本來就生育出孩子可能養不活,以及之前的禁止生育計劃的關係。”


    “所以現在學習服務器的孩子們,僅僅隻有三千多萬人罷了,相對於三億的總人數來說,並不算太多。但是關於他們的名額處理問題,其實在之前國家就有討論過的,隻不過現在國家機製不在這個遊戲裏罷了。”


    “這是對方特意為之的結果,他們本來就會在最後打亂我們的國家編製,所以國家沒有進來幹預我們的遊戲進程。但是之前的方案還是得延續,關於孩子們的處理有兩個要求。”


    “第一:根據孩子們的學習成績,不管是總體的也好,還是單方麵的一個科目也好,甚至是學習服務器裏麵設置的戰鬥方式也好,總之也是按照各種因素來排名篩選。而之前所有國家的意思就是,孩子們的篩選名額和正常的篩選名額相反。”


    “孩子們篩選名額為三分之二,由於名額是固定的,所以那多出的三分之一,就會在所有國家當中減少,也就是我們所有國家的人,從一開始就扣掉了孩子們所需要的額外三分之一。”


    都是必須要進行篩選的情況之下,孩子們的名額將會多一些,這就是國家通過協商和對方商談之後得到的結局。


    “這個是硬性要求,不管你們有沒有孩子都無法改變,反正排名一億末端的人也都沒優秀的能力,讓給孩子們這個名額也不過是自己的無能罷了。”


    “接下來是第二:如果是孩子的父母,你們將會有這樣的一個選擇,那就是如果你們的孩子沒有通過篩選,但是你們排名在五千萬名以內,證明你們是有優秀基因的人,孩子也是擁有優秀基因的。”


    “那麽你們就可以,把自己的名額讓給你們的孩子,然後自己選擇放棄名額。當然,自己排名太低,自己孩子又不夠優秀的,那就隻能是一起麵對悲慘的結局了,這個殘酷的現實沒辦法改變。”


    弱者,真的是什麽權利都沒有,甚至連死亡的方式,都已經被規劃好了。


    “最後呢,是關於對方的最後一點仁慈,那就是遊戲結束之後,未成年並且沒有通過篩選的的孩子們,他們會花費資源主動幫忙遣返回地球,當然沒通過篩選的父母他們不會幫忙遣返,自己等死就好。”


    “至於能不能在地球繼續活下去,那就不關他們的事了,反正總比在冰冷太空中等死好一些。”


    “以上,就是我這次作為代替係統,也或者說是代替對方說話之人,所說的全部內容了。”


    能說的一切,都已經說了,以附帶情感的方式述說了這麽多,也讓人們好接受一點。剩下的,就隻能靠人們自己了,沒有誰能逃脫篩選命運的掌控!


    “最後宣布。”


    “遊戲的黑暗混亂時代——開始了!”


    ……

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