2222年1月1日。
在這個特殊的節日裏,卻沒有任何屬於節日的氣息,反倒是很多人才從混亂的深淵中掙紮著露出了精疲力盡的憔悴麵容。多次的陣亡致使的生存值消耗,終於讓他們冷靜了下來,人與人之間的廝殺帶來的結果,終究是無法承受的。
或許人與人之間的廝殺還會繼續,但是卻會縮減到凶殘的強者對弱者的屠殺,在沒有可行條件之下,暫時不會有人陷入失去理智的殺戮之中了。
同時,各大公會發布了征集公告,但凡是願意加入公會作戰的人,都可以獲得一定的“會餉”,就是類似軍隊軍餉的存在。並且完成指定任務之後,還會獲得額外的金錢獎勵,其打出的廣告很是誘人。
特別是之前一直在安穩發育的落日、龍潭、長弓落日等公會,開出的福利條件是最好的,他們要麽是倒賣遊戲當中的軍火,要麽是販賣卷軸和藥劑,反正在之前的公會戰模式當中,就已經是賺得盆滿缽滿了。
公會戰和國戰之間相隔的時間雖然久,但是平均等級實力方麵也不過相差二十多級,並且在係統早就在有意控製金幣的情況下,玩家們所能在此期間獲得的金幣並不算太多,畢竟每個人都是有金錢消耗的。
即便是之前殺怪可以獲得金幣,他們也都不是無損獵殺的,藥劑也好裝備修複也好,都是需要大量金錢的。
所以之前就有錢的公會,現在依舊是很有錢,並沒有因為後麵玩家們大肆刷錢而致使流通金幣過多,反倒是因為他們的消耗需要購買物品,還能賺不少錢。
就目前來看,整個遊戲當中最有錢的公會應該就是龍潭公會,彌生這個創世械帝的傳承者存在,給龍潭公會帶來了巨大的利潤,地精武器對於頂級玩家來說,除非是傭兵之主那樣級別的武器,否則根本沒什麽大用。用地精武器數量來堆積取勝的話,其他手段也都是可以做到的,但是地精武器強大的方麵卻是在於提升玩家軍隊的整體實力。
每人手裏哪怕是多一顆地精手雷,那麽都相當於多一個魔法,而且是誰都可以丟出去的那種,甚至隱秘點都沒有魔法波動不易察覺,這對於整體戰鬥力的提升就能達到和魔法卷軸一樣的效用。
更別說地精武器種類很多,輔助武器、高殺傷武器、防禦武器都是應有盡有,甚至機甲的操控可以直接武裝出一個小boss編隊!
所以就目前的戰鬥力估算,整個遊戲世界當中,華夏一方玩家軍隊陸軍方麵是最強的。
同樣的玩家軍隊當中,空軍軍隊也能算是華夏最強,而華夏最大的弱點,就是海軍了。
整個華夏的海軍,就隻是靠帝王公會在支撐著,最大的船塢就是在那裏。雖然現在龍潭和長弓落日公會已經分別派遣了,大概一個軍工廠級別的機械師前往帝王船塢,但是依舊改變不了華夏海軍的相對弱勢。
玩家海軍方麵,其實其餘三大區都差不多,單論海軍力量而言,應該是亞洲和非洲區最強,但是歐美區因為暴雷的存在,深海章鯨這個深海巨獸絕對會是海戰當中的霸主,所以關於海軍最強的問題,可能就存在爭議了。
現在華夏在等,等著帝王公會的新艦船製造出來,搭載上新型毀滅級巨炮之後,就有了和其餘大區海戰抗衡的資本,甚至在一定時間之內還能製霸海域。
好在短時間其餘大區都還沒有想過海戰,畢竟海戰的戰鬥區域是在茫茫大海,除了會遇到地方勢力的艦船之外,可能還會遇到深海當中的強大boss,未知的領域總是令人感到畏懼,不到萬不得已他們也不想打海戰。
即便是要打,也得是航線圖全部摸清楚了才行,一片黑的地圖紮進去就是找死。
很早之前各大區的公會就已經在命令公會的人探索海域開辟航線,並且向遊戲帝國npc購買了不少可以使用的航線圖,但始終還是不夠。係統也是故意讓玩家自行探索,所以即便是購買到的航線圖也都是不完整的。而探索新的航線也不是一天兩天就能完成的事情,這幾個月的時間下來,也沒有哪個勢力敢保證自己已經摸清了整個海域,知道了海域當中到底有怎樣強大的boss。
還有最關鍵的一點,也是各大勢力暫時不想進行海戰的原因。
那就是海戰的機動性太差,這根本不方麵靈活作戰,甚至如果是近海區域還可能被敵對勢力的空軍單位當靶子打。和陸軍的靈活機動性相比,肯定會選擇陸軍作戰。
傳送陣這種東西,就是為了打閃電戰和遊擊戰而存在的,在沒有被大量摧毀之前,肯定是不會太過依賴海戰的。
……
帝王公會船塢那邊,新的大型艦船圖紙已經修改好,是所有的機械師通宵達旦設計出來的,並且還設計出了母艦級別的超大型艦船,可以直接搭載十門艦炮!彌生給的可以一炮轟碎三級主城城門,甚至是兩百米級艦船的恐怖巨炮,搭載上十門!隻要製作成功,即便是遇到深海章鯨,那它也得掂量掂量敢不敢露頭硬憾!
“船體需要的魔晶呢?運輸過來了沒有,特別是母艦需要的最高級魔晶到哪兒了?別告訴我還在半路上,或者被哪個運輸部門插隊耽誤時間了!”
……
“七百米長的艦身,確定不考慮一下嗎?即便是這個遊戲世界,實在是太大了點吧,要知道二十一世紀初的航母都才隻有三百多米的艦身長度,這麽大的母艦要很長的時間預算啊。”
“尼瑪,還有五百米級的大型艦船二十艘,要求兩個月內交工,就算是有魔法和係統的輔助,也太不現實了吧?兩個月製造一個航母群,這怕是在做夢!”
二十三世紀的航母能到達這種級別,但是這個遊戲背景是古代奇幻世界,讓人感覺在這個時代擁有這種級別的艦船,實在是有些太過違和了。
“還想不想要積分了!?就算是累到係統讓你們強製睡眠,也要把這些大型艦船製造出來!特別是那艘母艦,一個月內必須交工,十一聖獸中的深海章鯨就指望著它來抗衡了。”
……
“策劃給老子出來!五十米級的小船想要搭載巨炮來當做奇兵偷襲,你tm是老子進水了嗎?不會造船就別tm在那裏瞎bb!這巨炮的後坐力是tm五十米級的小船能承受的嗎?開一炮別說攻擊了,最先散架的就是艦船本身!”
“滾你mb!腦殘策劃給老子滾粗來!去尼瑪b的要艦船船體夠大,但是看上去又要讓人不易察覺,老子不揍死你老子就不姓周!淨革這兒添亂!”
……
“a組準備,b組現在撤退,後坐力測試準備,各單位注意!各單位注意!十秒過後開炮!”
……
“艸!誰設計的艦船,開一炮艦船倒退五十米,是想要反向痛擊隊友嗎?”
……
新艦船測試問題頻發,材料不合適急需替換,人手不足,保密措施可能還不夠嚴謹,各類問題頻繁的從船塢傳來。現在帝王公會的高層那邊,完全被船塢的各種信息反饋搞得焦頭爛額的,特別是其中根本沒有經曆過戰爭策劃的玩家,更是手忙腳亂的感覺。
“龍潭公會的機械師部門嗎?我們再次請求你們的幫助,船塢的新艦船問題有很多,我們的技術人員依舊不夠。如果可以,我們希望和彌生大人對話,即便是再麻煩也還請幫忙問詢一下。”
“還需要人手嗎?我們這邊也很緊張啊,要不你去問問長弓落日吧,他們也騰不出手再說好了。至於彌生大人的話,他之前就說過了,他沒參與過艦船製作,自己也幫不上忙的,那方麵的知識他還不夠。”
“那麻煩了,我們去試著溝通一下。”
……
各個公會人手吃緊。
原本他們為了不在遊戲中產生不安因素,之前一直克製著自己的戰爭運轉,可是真的一旦運轉起來,真的是各種問題都會平凡出現。
大量平民參與的戰爭,並不是想象當中那麽好控製的。
即便是家族勢力已經提供了大量幫助,奈何依舊無法支撐起整個戰爭的流暢運轉的,畢竟國家軍隊勢力並沒有跟隨進入到遊戲當中,即便是現在軍隊都還沒有進來。
所以的戰爭安排,都得靠他們自己。
什麽都不懂的人參與戰爭,其結果是可想而知的,除了家族勢力的人還能擔當重任之外,其餘人處理起大多數事情來,根本就是一團糟。
戰爭是可怕的,也是複雜的。
它不是想要發動就能運轉的機器,而是需要大量的準備、配合、計劃……任何環節都缺一不可,任何的小差錯都可能導致崩盤。
這不是遠古時代的部落蠻橫群毆,直接列隊就能衝上去和敵人廝殺,也不是小勢力之間的勾心鬥角,一個小的計策就能瓦解掉對手。
一局象棋兩個優秀棋手,他們都能在棋盤上運籌帷幄展露各種策略,更何況龐大到涉及上億人的戰爭呢?就像現在這樣,還未真的開戰,內部就已經是亂做一團了。
不隻是華夏,其餘三大區同樣是如此。
遊戲玩家,大多都是戰爭的門外漢,他們即便是真的參與了戰爭,也不過是過家家級別的罷了。真正能形成有效戰鬥力,是需要血與火的曆練,是需要時間去磨合的。
戰爭,從來不是件簡單的事情。
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ps:三更又是半個多月了,結果發現不說花錢的月票了,免費的保底月票都沒有幾張。
雖然知道看本的讀者少,但是這又是三更又是大劇情,卻還是這個貧瘠的打賞,真的心理打擊有點大啊。
難道這本,隻能放養著慢慢更新,然後去準備新了嗎?
即便沒有打賞,來一句短短的關於劇情評價也好啊,我一直在各個評論區待著,感覺真心就像在給自己寫故事一樣,讀者就是自己的那種。
不想切書不想爛尾,可能本書完本必神的自大想法,隻是我自己才有罷了。
在這個特殊的節日裏,卻沒有任何屬於節日的氣息,反倒是很多人才從混亂的深淵中掙紮著露出了精疲力盡的憔悴麵容。多次的陣亡致使的生存值消耗,終於讓他們冷靜了下來,人與人之間的廝殺帶來的結果,終究是無法承受的。
或許人與人之間的廝殺還會繼續,但是卻會縮減到凶殘的強者對弱者的屠殺,在沒有可行條件之下,暫時不會有人陷入失去理智的殺戮之中了。
同時,各大公會發布了征集公告,但凡是願意加入公會作戰的人,都可以獲得一定的“會餉”,就是類似軍隊軍餉的存在。並且完成指定任務之後,還會獲得額外的金錢獎勵,其打出的廣告很是誘人。
特別是之前一直在安穩發育的落日、龍潭、長弓落日等公會,開出的福利條件是最好的,他們要麽是倒賣遊戲當中的軍火,要麽是販賣卷軸和藥劑,反正在之前的公會戰模式當中,就已經是賺得盆滿缽滿了。
公會戰和國戰之間相隔的時間雖然久,但是平均等級實力方麵也不過相差二十多級,並且在係統早就在有意控製金幣的情況下,玩家們所能在此期間獲得的金幣並不算太多,畢竟每個人都是有金錢消耗的。
即便是之前殺怪可以獲得金幣,他們也都不是無損獵殺的,藥劑也好裝備修複也好,都是需要大量金錢的。
所以之前就有錢的公會,現在依舊是很有錢,並沒有因為後麵玩家們大肆刷錢而致使流通金幣過多,反倒是因為他們的消耗需要購買物品,還能賺不少錢。
就目前來看,整個遊戲當中最有錢的公會應該就是龍潭公會,彌生這個創世械帝的傳承者存在,給龍潭公會帶來了巨大的利潤,地精武器對於頂級玩家來說,除非是傭兵之主那樣級別的武器,否則根本沒什麽大用。用地精武器數量來堆積取勝的話,其他手段也都是可以做到的,但是地精武器強大的方麵卻是在於提升玩家軍隊的整體實力。
每人手裏哪怕是多一顆地精手雷,那麽都相當於多一個魔法,而且是誰都可以丟出去的那種,甚至隱秘點都沒有魔法波動不易察覺,這對於整體戰鬥力的提升就能達到和魔法卷軸一樣的效用。
更別說地精武器種類很多,輔助武器、高殺傷武器、防禦武器都是應有盡有,甚至機甲的操控可以直接武裝出一個小boss編隊!
所以就目前的戰鬥力估算,整個遊戲世界當中,華夏一方玩家軍隊陸軍方麵是最強的。
同樣的玩家軍隊當中,空軍軍隊也能算是華夏最強,而華夏最大的弱點,就是海軍了。
整個華夏的海軍,就隻是靠帝王公會在支撐著,最大的船塢就是在那裏。雖然現在龍潭和長弓落日公會已經分別派遣了,大概一個軍工廠級別的機械師前往帝王船塢,但是依舊改變不了華夏海軍的相對弱勢。
玩家海軍方麵,其實其餘三大區都差不多,單論海軍力量而言,應該是亞洲和非洲區最強,但是歐美區因為暴雷的存在,深海章鯨這個深海巨獸絕對會是海戰當中的霸主,所以關於海軍最強的問題,可能就存在爭議了。
現在華夏在等,等著帝王公會的新艦船製造出來,搭載上新型毀滅級巨炮之後,就有了和其餘大區海戰抗衡的資本,甚至在一定時間之內還能製霸海域。
好在短時間其餘大區都還沒有想過海戰,畢竟海戰的戰鬥區域是在茫茫大海,除了會遇到地方勢力的艦船之外,可能還會遇到深海當中的強大boss,未知的領域總是令人感到畏懼,不到萬不得已他們也不想打海戰。
即便是要打,也得是航線圖全部摸清楚了才行,一片黑的地圖紮進去就是找死。
很早之前各大區的公會就已經在命令公會的人探索海域開辟航線,並且向遊戲帝國npc購買了不少可以使用的航線圖,但始終還是不夠。係統也是故意讓玩家自行探索,所以即便是購買到的航線圖也都是不完整的。而探索新的航線也不是一天兩天就能完成的事情,這幾個月的時間下來,也沒有哪個勢力敢保證自己已經摸清了整個海域,知道了海域當中到底有怎樣強大的boss。
還有最關鍵的一點,也是各大勢力暫時不想進行海戰的原因。
那就是海戰的機動性太差,這根本不方麵靈活作戰,甚至如果是近海區域還可能被敵對勢力的空軍單位當靶子打。和陸軍的靈活機動性相比,肯定會選擇陸軍作戰。
傳送陣這種東西,就是為了打閃電戰和遊擊戰而存在的,在沒有被大量摧毀之前,肯定是不會太過依賴海戰的。
……
帝王公會船塢那邊,新的大型艦船圖紙已經修改好,是所有的機械師通宵達旦設計出來的,並且還設計出了母艦級別的超大型艦船,可以直接搭載十門艦炮!彌生給的可以一炮轟碎三級主城城門,甚至是兩百米級艦船的恐怖巨炮,搭載上十門!隻要製作成功,即便是遇到深海章鯨,那它也得掂量掂量敢不敢露頭硬憾!
“船體需要的魔晶呢?運輸過來了沒有,特別是母艦需要的最高級魔晶到哪兒了?別告訴我還在半路上,或者被哪個運輸部門插隊耽誤時間了!”
……
“七百米長的艦身,確定不考慮一下嗎?即便是這個遊戲世界,實在是太大了點吧,要知道二十一世紀初的航母都才隻有三百多米的艦身長度,這麽大的母艦要很長的時間預算啊。”
“尼瑪,還有五百米級的大型艦船二十艘,要求兩個月內交工,就算是有魔法和係統的輔助,也太不現實了吧?兩個月製造一個航母群,這怕是在做夢!”
二十三世紀的航母能到達這種級別,但是這個遊戲背景是古代奇幻世界,讓人感覺在這個時代擁有這種級別的艦船,實在是有些太過違和了。
“還想不想要積分了!?就算是累到係統讓你們強製睡眠,也要把這些大型艦船製造出來!特別是那艘母艦,一個月內必須交工,十一聖獸中的深海章鯨就指望著它來抗衡了。”
……
“策劃給老子出來!五十米級的小船想要搭載巨炮來當做奇兵偷襲,你tm是老子進水了嗎?不會造船就別tm在那裏瞎bb!這巨炮的後坐力是tm五十米級的小船能承受的嗎?開一炮別說攻擊了,最先散架的就是艦船本身!”
“滾你mb!腦殘策劃給老子滾粗來!去尼瑪b的要艦船船體夠大,但是看上去又要讓人不易察覺,老子不揍死你老子就不姓周!淨革這兒添亂!”
……
“a組準備,b組現在撤退,後坐力測試準備,各單位注意!各單位注意!十秒過後開炮!”
……
“艸!誰設計的艦船,開一炮艦船倒退五十米,是想要反向痛擊隊友嗎?”
……
新艦船測試問題頻發,材料不合適急需替換,人手不足,保密措施可能還不夠嚴謹,各類問題頻繁的從船塢傳來。現在帝王公會的高層那邊,完全被船塢的各種信息反饋搞得焦頭爛額的,特別是其中根本沒有經曆過戰爭策劃的玩家,更是手忙腳亂的感覺。
“龍潭公會的機械師部門嗎?我們再次請求你們的幫助,船塢的新艦船問題有很多,我們的技術人員依舊不夠。如果可以,我們希望和彌生大人對話,即便是再麻煩也還請幫忙問詢一下。”
“還需要人手嗎?我們這邊也很緊張啊,要不你去問問長弓落日吧,他們也騰不出手再說好了。至於彌生大人的話,他之前就說過了,他沒參與過艦船製作,自己也幫不上忙的,那方麵的知識他還不夠。”
“那麻煩了,我們去試著溝通一下。”
……
各個公會人手吃緊。
原本他們為了不在遊戲中產生不安因素,之前一直克製著自己的戰爭運轉,可是真的一旦運轉起來,真的是各種問題都會平凡出現。
大量平民參與的戰爭,並不是想象當中那麽好控製的。
即便是家族勢力已經提供了大量幫助,奈何依舊無法支撐起整個戰爭的流暢運轉的,畢竟國家軍隊勢力並沒有跟隨進入到遊戲當中,即便是現在軍隊都還沒有進來。
所以的戰爭安排,都得靠他們自己。
什麽都不懂的人參與戰爭,其結果是可想而知的,除了家族勢力的人還能擔當重任之外,其餘人處理起大多數事情來,根本就是一團糟。
戰爭是可怕的,也是複雜的。
它不是想要發動就能運轉的機器,而是需要大量的準備、配合、計劃……任何環節都缺一不可,任何的小差錯都可能導致崩盤。
這不是遠古時代的部落蠻橫群毆,直接列隊就能衝上去和敵人廝殺,也不是小勢力之間的勾心鬥角,一個小的計策就能瓦解掉對手。
一局象棋兩個優秀棋手,他們都能在棋盤上運籌帷幄展露各種策略,更何況龐大到涉及上億人的戰爭呢?就像現在這樣,還未真的開戰,內部就已經是亂做一團了。
不隻是華夏,其餘三大區同樣是如此。
遊戲玩家,大多都是戰爭的門外漢,他們即便是真的參與了戰爭,也不過是過家家級別的罷了。真正能形成有效戰鬥力,是需要血與火的曆練,是需要時間去磨合的。
戰爭,從來不是件簡單的事情。
.
.
.
ps:三更又是半個多月了,結果發現不說花錢的月票了,免費的保底月票都沒有幾張。
雖然知道看本的讀者少,但是這又是三更又是大劇情,卻還是這個貧瘠的打賞,真的心理打擊有點大啊。
難道這本,隻能放養著慢慢更新,然後去準備新了嗎?
即便沒有打賞,來一句短短的關於劇情評價也好啊,我一直在各個評論區待著,感覺真心就像在給自己寫故事一樣,讀者就是自己的那種。
不想切書不想爛尾,可能本書完本必神的自大想法,隻是我自己才有罷了。