時間晃眼間再次過去。


    2222年1月19號。


    國戰開啟,已經度過了大半個月的時間,四大區試探性的作戰,已經愈激烈了起來,甚至部分城市地區,已經爆了數十萬人的激烈火拚大戰。


    不是最開始茶物語公會和風月公會那種小打小鬧,即便是最後的結局也都是一方勝利的那種,而是實實在在的遭遇戰,雙方的參戰公會幾乎都是死傷殆盡,而最終的結果僅僅是為了一座軍事要點級別的三級主城。


    激戰的雙方並不是意料之中的其餘大區針對華夏,而是非洲區和歐美區的爭鬥。


    就目前的情況下來看,四大區受到最多針對性攻擊的就是華夏,剩下的就是實力強大但卻很不齊心的歐美區。


    歐美大區和亞洲大區的試探性攻擊,主要針對的是華夏大區。


    而非洲大區的試探性攻擊大概百分之六十是在針對歐美大區,剩下的百分之三十左右是在試探華夏的樣子,攻擊程度基本就是小打小鬧,甚至連城鎮級別的攻防戰都是最大級別的那種。


    華夏大區本身,基本是處於防守狀態,除了最開始龍潭公會為了橫久城的礦產陰了亞洲區的日本一把以外,基本都是龜縮陣型。


    就是那種:“你們進攻你們的,走出一步防區算我輸。”


    不管是什麽叫陣,也不管事怎樣煩人的騷擾,反正華夏區整體表現的就是專注防守,誰來了就打誰,打跑了就休息。沒事鞏固防線,有事進防區看看什麽的。


    所以到目前為止,華夏一方的傷亡程度是最小的。


    但是丟失的城池也是最多的,很多不必要的城市,就像6橋城這樣要資源沒資源,要地理位置沒有好戰略位置的城市,基本就防守很鬆散的放棄掉了。


    稍微狠一點的,就是利用強大火力防守一波之後,從容撤退之後溜掉了。


    甚至每次溜掉之後,城裏麵總會留下下類似炸彈、觸式魔法之類的“小禮物”,沒有排幹淨之前,攻下城池的勢力都是不敢進城的。華夏已經用這種方式,陰死了他們好多玩家了,簡直是煩的不行。


    每次都是感覺,好像自己費盡心思攻下城市,還是虧了的那種感覺。


    特別是每次華夏的撤退度,簡直那叫做一個快,就像是終於把城市交出去,可以放假了的那種。


    偏偏他們還不能追!


    之前歐美大區意大利遊戲區的公會,在攻下華夏一座邊陲小城之後,直接追擊了華夏的撤退玩家,結果被沿途的陷阱困住之後,被周圍的公會迅反圍剿全殲,一個都沒有剩下。


    然後撤退的玩家們,還極不情願的樣子又跑回去駐守了。


    就是極不情願的那種,後方城門隨時大開著,隻要有勢力從正麵進攻就準備隨時跑路那種,反正這城市是不想要的。


    至於歐美大區的人會不會繞道那個大開著的後方城門進攻,相信隻要他們不是白癡都不會這麽做,逃跑路上的陷阱真的不是鬧著玩的,沿途上走著走著一個級大坑陷都是輕的,最怕就是埋了地精地雷或者觸式魔法的地方。


    除了華夏公會的人自己知道之外,其餘國家公會的人走過去就是自找不痛快,那些陷阱隻能是占領下城池之後,然後安排人員去慢慢排掉。


    華夏境內,也就是遊戲炎黃帝國境內,共計大小三級城市五百多個,現如今華夏已經放棄防守了十一座邊境城市,都是三級城市中的小城市,並且戰略意義極小的存在。


    對此,華夏這邊沒有任何的反應,反正是大公會的命令,他們這些小公會的人隻要不是和對方硬碰硬,他麽也是樂得清閑。


    而且運氣好,遇到對方指揮的人是個傻子,直接過來送人頭送裝備的什麽的,那就可以開心好幾天了。之前的意大利遊戲區的公會,就是這樣的送了一波裝備和人頭,運氣可謂是目前最好的了。


    主防線方麵,華夏區一共有三座戰略意義重大的級要塞,規模雖然比不上魔族的十二大魔神要塞,但是也是防禦能力及其強大的,他們分別由長弓落日、龍潭以及落日公會主力部隊鎮守。


    拓展防線甚至已經延伸到了二十公裏外,整個要塞的外圍基本上都是布滿了防禦攻勢,即便是沒有防禦攻勢的更外圈區域,都是被埋下了大量陷阱的。


    不管是兩家軍火販子,還是剩下的一家大商家,他們的地精陷阱亦或是魔法陷阱之類的都是足夠揮霍的,在沒有絕對完整的進攻計劃之前,任何一方遊戲大區,都不可能會去打這三大要塞的主意。


    ……


    ……


    反觀其餘三大遊戲區,他們也都分別有著三座級要塞,每個大區的要塞防禦程度都是差不多的,但是單獨和華夏這邊相比的話,就顯得差了一些。


    差距主要體現在防禦態度和防禦裝備上麵。


    華夏是完全死守的態度,根本就沒有想過進攻,有什麽防禦力量都是往防禦網上麵堆積。同時大量地精武器和魔法防禦陣的存在,根本就不是數百萬軍團能打下來的。


    但是在進攻的態度方麵,其餘三大區表現的態度就很明確了。


    從他們一直在積極性的試探性進攻既可以看出來,不管是看上去實力相對較弱的非洲區也好,還是實際上6軍力量最弱的亞洲區也好,都是表現出了十足的侵略性。


    靜靜看他們之前的猜測是對的,非洲區根本就沒有繼續在遊戲裏麵和華夏合作的意思,既然在這個遊戲裏麵給了他們與其餘大區相同的機會,所謂現實中的科技力量差距已經是完全不複存在,他們為什麽還要選擇依附與華夏呢?


    就遊戲6軍方麵的實力而言,非洲區甚至比亞洲區都還要厲害些,即便是玩家空軍作戰他們也不怕亞洲區,甚至是海軍作戰方麵他們也都是差不了多少。


    所以他們有實力,為什麽不能有野心呢?


    何況這個最終結果,還關乎到他們最終能多存活多少人的命運,他們可不想錯過這個翻身的機會!


    ……


    亞洲區,由日本主導的亞洲區,一直都展現這強大的野心。畢竟在現實當中,他們實力雖然也是很強,但卻因為鄰居是華夏的關係,其實過得一直很憋屈,領土資源一直都是一點點的打出來的,還生怕華夏不顧其他國家的壓力,舉國把他們給滅了。


    現在好了,這個遊戲裏麵因為各種原因,導致了他們是亞洲區的話語權擁有者,整個亞洲區都聽從他們的命令,以日本高層本身抱有的態度和第六天魔王的野心來看,他們不抱著侵略性的野心都是不可能的事情。


    隻不過目前亞洲區也就是看上去攻下了華夏區五個城市(橫久城已經回收,順帶攻下了6橋城),很風光的樣子,但實際上內部確是和歐美區一樣的不和睦。


    本身澳大利亞遊戲區就是不怎麽在乎亞洲區的死活,他們要不是已經在亞洲區戰線上麵,估計早就脫離出去了。而韓國區一直都是各種不服,認為自己才是主角的那種,即便是輸了都還很硬氣的樣子。


    印度區就更不用說了,自己的內亂到現在都還沒有解決,高等種姓和低等種姓之間現在都是見麵之後還會掐架的類型。反正現在第六天魔王關於印度區的安排,是完全不敢把高等種姓和低等種姓的勢力安排到一起防守的,不然別說防守了,自己就會先打起來。


    高等種姓和低等種姓的矛盾是世代積累下來的,沒有那麽快就能理清楚,即便現在是關鍵的國戰時候。他們最多是能收斂一點,但是見麵的話基本還是該怎麽打就怎麽打。


    所以第六天魔王一直都是很頭疼,甚至還不能表現出來讓自己的手下看到。


    亞洲區目前來看就是屬於表麵風光的狀態,這也是當初藍楓和靜靜看造成的結果,已經是早就安排好了的。


    ……


    最後是歐美區。


    這個就更亂了,各種相互間的不服。


    原本他們相互之間的實力就是差不多的,其中俄羅斯和美國的總體戰鬥能力最強,英法德方麵除開任性的白先生和歐洲皇廷的幫助話,也就是三個差不多勢力的存在。


    所以說他們之間就是各種誰都不服誰的那種,即便是在公會戰模式中輸掉了,被迫聽從指揮,但也都是之前第六天魔王命令韓國區的那種。隻要不是下達了具體的死命令,就是各種鑽命令的空子偷懶,完全沒有用心。


    可能這種情況,也隻有到了真正的激戰時期才能得到改善,否則將會是一直這樣持續下去


    也正是因為這樣的情況,所以非洲大區才會主動對歐美大區動手動腳,而暫時沒有去找太多華夏大區的麻煩。他們攻下華夏區的城市,也僅僅隻有一座,還是華夏這邊主動讓出的感覺,根本就沒怎麽防守,甚至撤走之時都沒放置多少陷阱在城內。


    感覺就像是對於這種態度最友好的勢力,報複行為也要少一些的樣子。


    而這樣的結果也就導致了,非洲區更加不願意去進攻華夏了,這種天上掉餡餅的東西還是別吃太多了,容易被噎著的。


    ……


    總得來說,現在遊戲世界格局的情況下就是。


    華夏就是守,其餘的啥都不管。


    亞洲區和歐美區就是進攻,即便是內部再亂,反正到危機時候自然就都老實的態度。


    非洲區就是趁著歐美區沒空管他們,趁機多占些便宜,華夏區那邊暫時就不去了,怕被算計了。畢竟嗟來之食,還是別太貪戀了,容易出事。


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