”放心吧,他還想打全籃。“瑞秋對著身後的男人說道。


    男人聽了,長舒了一口氣。


    他是葉勝強,美籍華人,全籃北美地區運營總裁,而就在去年這個時候,他的身份還是全籃大中華區以及東南亞地區負責人。


    他在看到蘇宸退役消息後那叫一個震驚,他想破腦袋也找不到一個蘇宸退役的理由。


    在他看來,蘇宸本賽季數據雖然出現下滑,但瘦死的駱駝比馬大,場均19.5分10.2籃板7.8助攻2.9蓋帽放在整個聯盟仍是一線球星的數據,實力如斯,再配合蘇宸這十年在全籃圈裏打下的名氣和號召力,這樣的球員,即便是蘇宸想退役,戰隊也不會同意吧,但東方藥神還是放棄了,為什麽?


    “大概腦子被驢踢了吧。”葉勝強想到了一個最合理的理由。


    但震驚過後便是欣喜,現在蘇宸已經從東方藥神退役,隻要一年澄清期,過後便是自由身,那就意味著他有機會邀請蘇宸加盟一支北美戰隊,以蘇宸在中國乃至亞洲的影響力,對於北美戰隊在亞洲市場品牌推廣絕對是大有裨益。


    更重要的是蘇宸並不是一個日落黃昏的老將,一個有實力有資曆的隊長對於戰隊實力的提升絕對是空前的,任何一支北美戰隊得到他都將一躍成為冠軍的有力爭奪者,這就像是勒布朗-詹姆斯加盟湖人。


    他敢打包票,隻要他能說服蘇宸加盟北美,一定會有一大群戰隊經理揮舞著支票求著他加盟。


    如此一來,他這個北美運營總裁又將迎來新的職業巔峰。


    是的,又迎來,因為早在他擔任大中華區負責人的時候便已經巔峰了一次。


    那是早在十三年前,全籃官方決定實行全球運營策略,在亞洲市場最初選定日本進行試運營,卻慘遭失敗,因為全籃的操作難度太高,第一視角的設置讓日本籃球愛好者玩得是頭暈眼花,簡單體驗之後,罵了一句八嘎遊戲,便紛紛棄坑。


    之後便向離日本不遠的韓國進行推廣運營,韓國是電競強國,全籃官方一致認為這次應該沒有問題,但結果一如在日本的反響,體驗之後紛紛搖頭,即便是一向被韓國奉為lol最強者的faker大魔王在試玩之後,也反應這個隊操作要求太高,尤其是視角轉換這一塊,比起英雄聯盟來不知高了多少倍,最後搖了搖頭說,如果我還年輕,那麽我會進行全籃嚐試,現在我隻想打好lol。


    兩次運營失敗讓全籃官方倍感受挫,甚至有人提出暫時中斷亞洲市場開拓,轉向喜愛新奇的歐洲市場,但葉勝強站了出來,他那時隻是一個小小的程序員,他主動請纓要求到中國來推廣。


    全籃官方隨即同意,這並不是說他們對於葉勝強有多麽重視,而是死馬權當活馬醫,有棗沒棗打一杆子再說。


    就這樣葉勝強頂著全籃大中華區運營負責人的頭銜,隻身來到中國,經過半年奔走,終於進入試運營階段,這才有了後麵的故事。


    有媒體曾開玩笑說,是葉勝強讓蘇宸有了施展才華的平台,葉勝強卻說,是蘇宸成全了全籃,也成全了他。


    沒有全籃,蘇宸或許會成別的遊戲高手,但沒有蘇宸,全籃或許在中國依舊逃脫不了失敗的命運。


    當時,全籃在中國試運營之後,和日韓結果一樣,反應慘淡,勉強堅持半年之後幾近倒閉邊緣。


    這時在網上出現了一段姚明和奧尼爾的單挑視頻,是一個叫蘇的人發出來的,單就視頻而言沒什麽稀奇,但這段時間卻是完全是在全籃中打出來的,沒有任何修飾,尤其是姚明在比賽中展現出的夢幻腳步,讓每一個籃球愛好者大為驚歎,他們對於一款遊戲竟然能做出如此逼真的籃球動作嘖嘖稱歎,是以吸引了一大批玩家開始這方麵的嚐試,以某撲為先頭兵,全籃迅速蔓延著...


    之後艾弗森的雙晃倒,理查德森的胯下換手扣籃,麥迪的自拋自扣,迪布朗的遮掩扣籃...這些在nba耳熟能詳的籃球動作紛紛在全籃中演繹著,然後發布在網上,這樣的動作設計很多是全籃設計師們也沒有想到的。


    每一個籃球愛好者以能在全籃中做出這些流暢華麗的動作而自豪,他們見麵聊天總是會這麽說...


    “哥們,那個張三發了個視頻做了個360度轉身扣籃,我要是能做出來就好了。”


    “唉,兄弟,別說360度了,我能做出背扣就知足了”


    ...


    漸漸的這種對話演變成...


    一個說:“哎,哥們,那個蘇又發視頻了,是姚明的夢幻腳步。”


    另一個說:“這有什麽稀奇的,他不是三天兩頭的發視頻嘛。”


    “這次不一樣,他發出的是教學視頻,從基礎操作到動作分解教學,到實際運用,手把手教學,隔壁那葛大傻子都學會,那一頓眼花繚亂的操作把喜歡扣籃的張三晃的像個棒槌一樣杵著。”


    “這麽厲害,兄弟,我這手殘黨也能學會嗎?”


    “咋不可以,那個蘇後麵還附了一個簡化版的,經典版的咱不行,簡化版的絕對沒問題...哎哎,你幹嘛去,等,等等我啊。”


    ...


    在這樣的氛圍中,全籃在中國得以葉勝強做夢也想不到的速度發展著,在日韓奉為洪水猛獸的操作難度,在喜愛挑戰的中國玩家麵前卻成為最大賣點,配合身臨其境的第一視角,全籃一躍成為當年最受歡迎的遊戲,包攬當年18項遊戲大獎。


    中國市場的成功成就了葉勝強,他的職位也從大中華區負責人一下成為大中華區以及東南亞地區負責人。


    之所以如此,便在於日韓遊戲公司一見全籃中國之盛世,紛紛眼紅,韓國說全籃是他們的,不是,全籃最早是找他們的,如今不能厚彼薄此,強烈要求全籃官方授權給他們,他們一定全力打造,不輸給中國。


    日本說我們在遊戲上的實力很強,英雄聯盟我們晚了鄰國幾年,沒有理由在全籃上也要失了先機,我們還可以以全籃為繪本製造出一係列漫畫,還有真人艾維...


    ......


    “葉總,你現在想什麽?”


    瑞秋從房間走出來,來到他的身旁。


    葉勝強收回發散的思緒,笑著對這位北美當紅解說道:“謝謝你的幫忙,我現在需要去一趟中國,給咱們北美賽區帶回一個傳奇。”


    “他的id叫神之戮殺。”


    瑞秋衝著匆忙離去的身影喊道,那身影沒有回頭,隻是抬起右手做了一個ok的手勢,便消失在門口...

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