第十二章 係統更新
網遊:重生成為NPC 作者:冥王神殿下 投票推薦 加入書簽 留言反饋
正在葛春一籌莫展的時候,係統再次發布了世界公告,惶惶如天威般的聲音在葛春耳邊炸響:
“永恒傳說已經出現10名達到10級的玩家,現在將開啟第一次係統大更新!”
短暫的停頓後,係統聲音再次響起:
“更新完成!”
短短的兩句話說完,葛春身上直接升起兩道升級的光芒。
“???”
葛春滿腦袋問號,這咋回事?隨隨便便聽一則係統公告就能連升兩級?還有這好事?
係統發布完這一則世界公告之後,再次沉寂了下去。
見係統沒有其他話要說,葛春連忙打開屬性欄,查看這次更新究竟帶來了什麽變化。
姓名:葛春
等級:12級
經驗:13656/120000
種族:亡靈
職業:骷髏兵
生命:340
攻擊力:23-25
防禦力:12-16
魔力:0
防禦特化:骷髏類(對銳器額外提升10%防禦力,對鈍器額外受到30%傷害,對神聖屬性額外受到200%傷害。)
弱點:頭部
敏捷:10(較為緩慢)
力量:10(弱小)
體力:10(亡靈族特效,體力不會被消耗)
待使用屬性點:51
待使用技能點:11
綜合評價:精英
“哦?終於出來技能點了?”
葛春的屬性點一直攢著沒用,10級之前每升一級都給5點屬性點,現在一共有51點,可以看出來,10級之後每升一級隻給3點屬性點了。
技能點是這次更新之後才顯示出來的,可惜現在葛春隻有裝備自帶的技能,自身並沒有掌握任何技能,因此這個技能點現在也是沒用。
繼續往下看,物品欄和裝備欄倒是沒啥大變化,而之前顯示下次更新開啟的網絡、社交和成就三欄現在已經開啟了。
點開網絡係統,熟悉的度娘出現在了葛春眼前。
“我能上網???”
葛春精神一振,能上網就意味著能獲取外界的信息,自己現在對這個遊戲還可以說是兩眼一抹黑,啥都不知道,但現在有了網絡,就可以去官網上看看這個遊戲到底是怎麽回事了!
搜索永恒傳說,葛春打算先進入官網查看一下這個遊戲的各方麵介紹。
進入永恒傳說的官網,首先迎麵而來的就是一個製作精美的CG動畫,裏麵簡要介紹了一下整個永恒傳說的格局。
<a id="wzsy" href="http://m.bidige.com">嗶嘀閣</a>
這個遊戲裏邊種族眾多,可供玩家選擇的也不少。
從大的方麵來說,這裏邊的陣營主要分為三大類:
1、以人類為首的秩序聯盟。
2、以獸人為首的狂野咆哮。
3、以精靈、矮人、地精等種族組成的中立陣營。
秩序聯盟和狂野咆哮兩者關係不好,但還算是維持著克製,雙方高層既不鼓勵下層之間彼此廝殺,但是也不反對。
中立陣營則和兩邊關係都還過得去,輕易不會挑起紛爭。
除此之外還有一些小的種族,這些種族就需要玩家自行探索了。
玩家可以無條件選擇人族,但如果想選擇其他種族,則需要通過相應的考驗。
比如如果你不表現出對自然和生命的尊重,行為粗魯野蠻,那你就無法加入精靈族。
當然,要是在測試的時候偽裝自己混淆視聽,倒是可以加入精靈族,但是這有個問題,那就是你在之後的遊戲生涯中必須時刻注意保持自己的精靈形象。
如果你在之後的遊戲中放浪形骸的舉止多次被其他精靈看到,然後被舉報到一些德高望重的精靈長老那邊,那麽你將被驅逐出族,成為流放者。
流放者在大多數種族中都很不受待見,好感度極低。
遊戲中的職業眾多,且不設置固定職業,全部職業都需要玩家自行探索,比如你想成為戰士,就必須自己學會戰士相關技能,法師同理。
最關鍵的是,這裏的學習技能,指的是你自己當真去學習並掌握,而不是找個技能書一拍就完事了的!
比如遊泳技能,和現實中一樣,必須要你掌握並熟練運用每一個遊泳動作,你才能學會遊泳,而不是一個技能書一拍,你瞬間就從旱鴨子變成奧運冠軍了。
葛春有些無語,這種設定自然是極大地增強了遊戲的真實性,但是這讓那些手殘黨咋辦嘛?
比如說他自己,上輩子廢了九牛二虎之力也沒學會遊泳,下水等於喝水,請了各種教練學了好幾年,仍然是旱鴨子一個,遊泳是半點沒學會,肚量倒是見長了不少!
“不能這麽絕吧?”
葛春繼續往下看去,這才發現這個遊戲裏邊也還是有技能書的存在的,通過技能書學會的技能可以不經過練習就使用,使用期間身體控製權交由電腦托管,由電腦自動按照一套固定的模式使用。
這種方式使用出來的技能可以發揮出這個技能的40-70%的效果。
這遊戲的技能根據掌握程度的不同,分為未掌握(10%以下),入門(10-30%),掌握(30-60%),精通(60—80%),大師(80-90%),宗師(90-100%),對應的威力也大致相同(如入門級發揮的威力也在30%以下,宗師威力就在90-100%)。
隻有至少掌握了入門及以上的熟練度,才算是學會了這個技能,可以使用。
“哦,那還不賴”。
葛春點了點頭,這麽看來,技能書的技能可以有40-70%的效果也算不錯了。
隻不過這裏沒有提技能點的事情,看起來是要留給玩家自行探索了。
“這個遊戲的自由度非常的高啊!”
葛春繼續往下看,觀望中特別提到了本次更新的重點:社交係統與成就係統!
按照官網上的介紹,社交係統的功能很多,首先是好友位,每個人都有1000個,可以添加其他玩家為好友。
此外還開放公會係統,隻要滿足條件,玩家就可以建立工會。
玩家也可以通過社交係統該組成臨時或者長期的隊伍共同遊戲。
最後還開放了各種排行榜,上榜玩家可以選擇匿名,但是不可以拒絕上榜。
“永恒傳說已經出現10名達到10級的玩家,現在將開啟第一次係統大更新!”
短暫的停頓後,係統聲音再次響起:
“更新完成!”
短短的兩句話說完,葛春身上直接升起兩道升級的光芒。
“???”
葛春滿腦袋問號,這咋回事?隨隨便便聽一則係統公告就能連升兩級?還有這好事?
係統發布完這一則世界公告之後,再次沉寂了下去。
見係統沒有其他話要說,葛春連忙打開屬性欄,查看這次更新究竟帶來了什麽變化。
姓名:葛春
等級:12級
經驗:13656/120000
種族:亡靈
職業:骷髏兵
生命:340
攻擊力:23-25
防禦力:12-16
魔力:0
防禦特化:骷髏類(對銳器額外提升10%防禦力,對鈍器額外受到30%傷害,對神聖屬性額外受到200%傷害。)
弱點:頭部
敏捷:10(較為緩慢)
力量:10(弱小)
體力:10(亡靈族特效,體力不會被消耗)
待使用屬性點:51
待使用技能點:11
綜合評價:精英
“哦?終於出來技能點了?”
葛春的屬性點一直攢著沒用,10級之前每升一級都給5點屬性點,現在一共有51點,可以看出來,10級之後每升一級隻給3點屬性點了。
技能點是這次更新之後才顯示出來的,可惜現在葛春隻有裝備自帶的技能,自身並沒有掌握任何技能,因此這個技能點現在也是沒用。
繼續往下看,物品欄和裝備欄倒是沒啥大變化,而之前顯示下次更新開啟的網絡、社交和成就三欄現在已經開啟了。
點開網絡係統,熟悉的度娘出現在了葛春眼前。
“我能上網???”
葛春精神一振,能上網就意味著能獲取外界的信息,自己現在對這個遊戲還可以說是兩眼一抹黑,啥都不知道,但現在有了網絡,就可以去官網上看看這個遊戲到底是怎麽回事了!
搜索永恒傳說,葛春打算先進入官網查看一下這個遊戲的各方麵介紹。
進入永恒傳說的官網,首先迎麵而來的就是一個製作精美的CG動畫,裏麵簡要介紹了一下整個永恒傳說的格局。
<a id="wzsy" href="http://m.bidige.com">嗶嘀閣</a>
這個遊戲裏邊種族眾多,可供玩家選擇的也不少。
從大的方麵來說,這裏邊的陣營主要分為三大類:
1、以人類為首的秩序聯盟。
2、以獸人為首的狂野咆哮。
3、以精靈、矮人、地精等種族組成的中立陣營。
秩序聯盟和狂野咆哮兩者關係不好,但還算是維持著克製,雙方高層既不鼓勵下層之間彼此廝殺,但是也不反對。
中立陣營則和兩邊關係都還過得去,輕易不會挑起紛爭。
除此之外還有一些小的種族,這些種族就需要玩家自行探索了。
玩家可以無條件選擇人族,但如果想選擇其他種族,則需要通過相應的考驗。
比如如果你不表現出對自然和生命的尊重,行為粗魯野蠻,那你就無法加入精靈族。
當然,要是在測試的時候偽裝自己混淆視聽,倒是可以加入精靈族,但是這有個問題,那就是你在之後的遊戲生涯中必須時刻注意保持自己的精靈形象。
如果你在之後的遊戲中放浪形骸的舉止多次被其他精靈看到,然後被舉報到一些德高望重的精靈長老那邊,那麽你將被驅逐出族,成為流放者。
流放者在大多數種族中都很不受待見,好感度極低。
遊戲中的職業眾多,且不設置固定職業,全部職業都需要玩家自行探索,比如你想成為戰士,就必須自己學會戰士相關技能,法師同理。
最關鍵的是,這裏的學習技能,指的是你自己當真去學習並掌握,而不是找個技能書一拍就完事了的!
比如遊泳技能,和現實中一樣,必須要你掌握並熟練運用每一個遊泳動作,你才能學會遊泳,而不是一個技能書一拍,你瞬間就從旱鴨子變成奧運冠軍了。
葛春有些無語,這種設定自然是極大地增強了遊戲的真實性,但是這讓那些手殘黨咋辦嘛?
比如說他自己,上輩子廢了九牛二虎之力也沒學會遊泳,下水等於喝水,請了各種教練學了好幾年,仍然是旱鴨子一個,遊泳是半點沒學會,肚量倒是見長了不少!
“不能這麽絕吧?”
葛春繼續往下看去,這才發現這個遊戲裏邊也還是有技能書的存在的,通過技能書學會的技能可以不經過練習就使用,使用期間身體控製權交由電腦托管,由電腦自動按照一套固定的模式使用。
這種方式使用出來的技能可以發揮出這個技能的40-70%的效果。
這遊戲的技能根據掌握程度的不同,分為未掌握(10%以下),入門(10-30%),掌握(30-60%),精通(60—80%),大師(80-90%),宗師(90-100%),對應的威力也大致相同(如入門級發揮的威力也在30%以下,宗師威力就在90-100%)。
隻有至少掌握了入門及以上的熟練度,才算是學會了這個技能,可以使用。
“哦,那還不賴”。
葛春點了點頭,這麽看來,技能書的技能可以有40-70%的效果也算不錯了。
隻不過這裏沒有提技能點的事情,看起來是要留給玩家自行探索了。
“這個遊戲的自由度非常的高啊!”
葛春繼續往下看,觀望中特別提到了本次更新的重點:社交係統與成就係統!
按照官網上的介紹,社交係統的功能很多,首先是好友位,每個人都有1000個,可以添加其他玩家為好友。
此外還開放公會係統,隻要滿足條件,玩家就可以建立工會。
玩家也可以通過社交係統該組成臨時或者長期的隊伍共同遊戲。
最後還開放了各種排行榜,上榜玩家可以選擇匿名,但是不可以拒絕上榜。