“這把的局勢……不容樂觀啊。”


    李牧看了一眼神態仍然輕鬆的ig五人,微微搖頭。


    或許是因為上盤贏的太過輕鬆,在一樓的姿態直接秒鎖劍姬。


    教練對此也沒說什麽,劍姬這英雄隨著s賽的接近,已經逐漸開始變得火熱了起來。


    姿態最近有在練,而且效果還不錯,教練覺得選擇這一手沒啥毛病。


    輪到najin戰隊選擇。


    一二樓幾乎是秒鎖卡莉斯塔外加最強打野挖掘機!


    這兩手一選出來,najin給人的感覺就已經完全不一樣了。


    卡莉斯塔不用說,對線強勢的代名詞。


    外加版本一姐打野,拿到這兩個英雄,在當前版本幾乎可以奠定百分之六十左右的勝率了。


    ig五人臉上的輕鬆之色稍稍褪去。


    “寒冰和牛頭吧,不然被他們選了就麻煩了。”


    葛炎遲疑了一下說道。


    寒冰是他拿出來用於挺進s5世界賽的英雄,也算是ig的一套招牌體係了。


    而且寒冰麵對卡莉斯塔,在射程有著一定優勢的情況下並不難打。


    搭配牛頭下路組合甚至會演變為優勢。


    “可以。”


    教練沉吟了兩秒說道。


    najin的選人速度依舊恐怖。


    而且三四樓敲定的英雄簡直令人匪夷所思。


    狂暴之心,凱南!


    熔岩巨獸,石頭人!


    “草,該不會是石頭人輔助吧?”


    葛炎罵了一句。


    這種低端路人局裏才會見到的輔助英雄,對麵居然……居然選了?!


    問題是如果卡莉斯塔搭配石頭人的話,到達六級之後還真的很惡心,一旦被卡莉斯塔大招牽引過來的r撞到,石頭人可以再接上控製。


    那麽將意味著他的寒冰將會在空中飛兩次,然後被複仇之矛弄死。


    ig這下有點不知道該怎麽選擇了。


    “盲僧和辛德拉吧。”


    肉雞說著,看了一眼kakao。


    “沒問題。”


    kakao點了點頭。


    陣容敲定。


    ig這邊,上單劍姬、打野盲僧、中單辛德拉、adc寒冰、輔助牛頭。


    而najin那邊,在短暫的遲疑過後,敲定了最後一手選擇。


    船長。


    “果然是輔助石頭人嗎?”


    葛炎的眉頭皺成了川字。


    然而在進入遊戲的前一秒,najin的上路和輔助卻突然互換。


    陣容敲定!


    訓練賽不是比賽。


    比賽之中,倒計時三十秒時就隊友與隊友之間就不能進行英雄交換了。


    但訓練賽卻沒有這個限製。


    ig五人一臉懵逼。


    凱南……輔助?


    前兩天他們倒是剛剛看到了一把edg使用的凱南adc。


    效果嘛……反正後期沒什麽卵用。


    輔助凱南,ig五人倒是第一次見。


    “石頭人打我劍姬,他還真自信。”


    姿態自信心爆棚。


    此時的劍姬已經重做,而且沒怎麽被削弱過。


    會玩的人,強無敵。


    不會玩的人,弱成雞。


    姿態不敢說自己的劍姬非常6,但至少打個石頭還是沒問題的。


    “小心點,他們的打野可能會針對上路。”


    李牧低聲提醒。


    姿態微微一怔,旋即點了點頭,盯著小地圖的目光閃爍了兩下。


    雙方正常開局,都沒有打算換線。


    可這一局的前半段卻遠不如上盤那般輕鬆寫意。


    首先ig這邊一向以穩(混)著稱的下路被壓製了。


    其實葛炎就算水平再低,實力退步再大,但基本功這種東西是實打實的。


    所以葛炎在夏季賽所有adc的數據中,場均被壓刀還是負數。


    也就是說,單論數據,葛炎超過了半數左右的adc。


    而且傷害轉換率也相當可以。


    這固然和ig夏季賽常規賽的成績不錯有關,但也和葛炎本身的遊戲水準脫不開幹係。


    吃著比較少的資源,打出自己應該做的事兒。


    聽起來容易,但lpl各個戰隊的adc加起來能夠做到這一點的卻不足一手之數。


    可這一把,ig的下路被壓了。


    壓的很慘。


    najin的下路組合一反常態,不再像上局那般注重發育,反而開始凶了起來。


    尤其是凱南,利用射程上的優勢把射可可的牛頭點的有點生活不能自理。


    “這個下路有點煩人。”


    射可可打的很憋屈。


    複仇之矛太放縱了。


    跳來跳去就往寒冰身上插一根矛,然後控製小兵的血量,在把小兵爆死的同時消耗寒冰的血量。


    選擇寒冰加牛頭的初衷主要在於,當複仇之矛跳上來的時候,牛頭可以利用q二連將其頂起,然後反打!


    射可可也是這麽做的,然而凱南卻成為了他最大的阻力。


    每當他操控著老牛嚐試向複仇之矛靠近時,凱南就會利用已經觸發了被動的一下平a接q再秒接,打出一個三環的眩暈出來。


    在這種情況下牛頭隻能被動反打。


    下路憋屈萬分,上路……率先出事了。


    正如李牧所說的那般,劍姬成為了挖掘機主要的針對點。


    姿態因為熟練度不足的原因,先是在挖掘機接近時交出閃現,隨後挖掘機跟閃後姿態慌忙釋放。


    可對手卻並未直接破土而出將他抬起,而是等到劍姬技能消失後方才將其擊飛。


    一血爆發,挖掘機收獲人頭!


    同時中路也爆發了人頭,肉雞憑借強大的對線能力將船長的血線壓低,而後kakao盲僧天音波將其命中,兩人迅速將船長斬殺。


    中野優勢到手!


    李牧觀察著場中的局勢,有幾次欲言欲止,但他都沒有說出來。


    真正到了比賽的時候可沒有人在背後提醒。


    正所謂吃一塹長一智,其實這一局打到現在,李牧已經發現了很多地方是ig值得注意的。


    首先姿態打的很混亂,對手一直在考量著兵線的數量,一旦兵線數量過多,那麽他們就會不惜一切代價強行擊殺掉劍姬,即便是被換掉一人也再所不惜。


    這種換法導致姿態的等級和石頭人有了一定的差距。


    劍姬打石頭人是好打沒錯。


    可一旦等級和裝備出現了少許的差距後,劍姬就會發現,自己哪怕擊破弱點,對石頭人造成的傷害也極其有限,反觀石頭人,開啟後跟劍姬對拚,最後勝利的必定會是石頭人!


    下路炸了。


    上路也落得了個半崩的局麵。


    對ig而言,在短短不到十五分鍾的時間裏,他們已經陷入了潰敗之勢。


    方才輕鬆寫意的氣氛早已消失不見,取而代之的是一片凝重。


    這局的najin和上一局的najin差距太大了,全然不是一個量級的。


    一個是隻會伸懶腰的小綿羊,一個卻是露出猙獰獠牙的野獸!想和更多誌同道合的人一起聊《聯盟之傭兵係統》,微信關注“優讀文學”,聊人生,尋知己~

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