召喚師峽穀。
雙方選手迅速從基地湧出。
李牧沉吟了一下,在出門裝上稍稍做了些許改動。
這個版本絕大多數上單都會選擇多蘭劍外加一瓶紅藥出門。
而鱷魚和諾手兩個英雄在對線期孰強孰弱,一直都是爭議性比較強的點。
老諾手覺得可以吊打鱷魚,老鱷魚又覺得可以吊打諾手,互不相讓。
隻是不管在高分段還是低分段裏,雙方的勝負都在伯仲之間,哦……或許低分段裏諾手的勝率會高一些。
但李牧卻很清楚,諾手打鱷魚真的算不上好打,甚至在有一定裝備支撐之前,打起來還會比較困難。
比賽之中,雙方都選擇帶tp上線,這對諾手而言是一件好事。
因為諾手不管在哪個版本都不是很依賴點燃。
唯一讓李牧有些不適應的是,在s5賽季,諾手沒有相位猛衝,也沒有風暴騎士的狂湧。
小短腿的問題會更加明顯一些。
而且世界賽所采用的是8.19版本,巨型九頭蛇還沒有登場。
晃動了一下脖子,李牧進入到競技狀態。
這一局他要做的就是打好線上,避免gank就足夠了。
隊友方麵完全不需要擔心。
在拿到了如此優勢對位英雄的情況下,如果隊友還是不行,那李牧覺得ig的上限恐怕隻能止步於此了。
“諾手這個出門裝……你見過嗎?”
解說席上,孫亞龍扭頭看向西卡。
西卡默默的搖了搖頭。
他……還真沒見過。
諾手有多藍盾出門的,也有多蘭劍出門的,甚至打潘森之類的線上強勢英雄時還有布甲五紅出門的。
可是你李牧……
布甲+生命寶珠,外加一瓶紅藥。
這是什麽鬼出裝思路?
c9上單balls在注意到諾手的裝備後眼睛也是一瞪。
對線期。
下路c9選擇石頭人開局,這樣在讓鐵男單吃的情況下可以率先到2。
以往c9也都是這麽玩的,可這一次在打完了石頭人之後,兩人上線後卻覺得有點難受。
無他,第一波兵線已經被ig這邊的下路雙人組推到了防禦塔下。
1級學習了技能的虛空之眼,搭配同樣學習了的莫甘娜清線速度無與倫比。
這種清線方式葛炎和射可可已經演練過數次,輕車熟路。
當c9雙人組把塔下還剩餘的4隻小兵全部吃掉時,身上所擁有的聖物之盾效果也消失不見。
除卻在等級上金屬大師還稍稍領先之外,這套陣容選擇出來的推線優勢卻完全發揮不出來。
中單的肉雞開始壓製。
in憋屈無比的選擇了藥王出裝。
不藥王不行啊。
盧錫安直接上來點他,打一套就會感覺很痛。
第一波兵,in僅僅補到了兩隻。
在線上取得一定線權的情況下,kakao也恢複了曾經韓國野王的雄風。
2級努努沒有選擇打紅,而是直接入侵到藍色方的藍buff,利用懲戒+q技能快速將其清理掉。
hai掌門的賈克斯姍姍來遲,當他趕到現場時看到的隻剩藍buff消失的殘骸,以及兩隻嗷嗷待哺的小怪。
“法克!”
hai掌門不開心了。
但他也無濟於事,眼睜睜的看著努努開加速逃跑,他隻能將怒氣發泄到蛤蟆身上。
上路的對線期稍顯平穩。
諾手打鱷魚的弊端之處在於,鱷魚可以利用e技能的第一段近身,然後a接接q打一套傷害,在諾手還處於眩暈狀態時鱷魚已經用二段的e技能位移離開了。
做為職業選手想要做到這一點其實並不算難。
當然,這卻不代表諾手沒有絲毫應對的方法。
balls在到達三級後,選擇第一次發難。
前期不好好欺負一下諾手,等到了後麵再想欺負可就困難了。
把控好距離後,balls操控著鱷魚e技能瞬間前衝!
但就在他動手的一瞬間,諾手也動了。
沒有後退,李牧的選擇是正麵迎向諾手。
平a接!
當平a打出時,李牧甩手一記致殘打擊也落在了鱷魚身上。
而後鱷魚打完一套,迅速選擇e技能後撤,但他身上的減速效果卻仍然存在。
“這個距離……”
balls皺眉。
鱷魚的技能在沒有紅怒之前眩暈時間僅為0.75秒。
而諾手的技能雖說被削弱了減速持續時間,但也有1秒左右。
諾手在鱷魚先手之時向前走出的兩步太關鍵了。
這導致諾手恢複了行動能力後,e技能剛好可以以極限距離把鱷魚拖拽回來!
砰!
利斧狠狠的劈砍在了鱷魚身上。
一層又一層的流血效果看得balls眼皮一陣狂跳。
噗!
一路追著鱷魚硬生生的把血怒效果打了出來,李牧這才心滿意足的後撤。
而鱷魚的血量此時不足三分之一。
嗑藥,還是回家?
稍作遲疑後,balls將身上唯一的補給品吃了下去。
前期如果落後一個tp的話,可就太虧了。
“這邊諾手打的很凶啊,而且他身上的這個裝備……回複速度好快!”
諾手對線取得了一定的優勢,尤其是在血怒效果被打出來後,現場的頓時給予了頗為熱烈的掌聲。
諾手這種線上暴力,還容易搶人頭的英雄在全球範圍內都很受歡迎。
人們很享受那種一層層流血的感覺。
balls這位北美大兄弟臉色不太好看。
“balls?你打諾手不應該不好打吧?”
hai掌門不經意間看了一眼上路,卻被鱷魚的血量嚇了一跳。
反觀諾手,之前被打掉的生命值已經回複了一部分。
諾手在1級的時候,基礎生命回複就達到了9.85/5s。
而生命寶珠的效果在於,讓諾手的基礎生命回複提升百分之五十。
李牧這一局選擇的符文也十分考究。
紅色攻擊力,黃色護甲和生命值混搭,藍色則是選取了少量的攻速以及冷卻縮減。
大精華,純攻速!
諾手線上不缺少攻擊力。
哪怕是純粹的防禦裝備,隻要在團戰裏打出血怒效果,其ad數值都能達到恐怖的300點!
所以李牧考究的是,如何才能在最短的時間內打出血怒效果。
“他的出裝很克製我。”
balls心情鬱悶。
鱷魚沒有什麽破甲攻擊,也沒有類似於諾手這般可造成流血效果的特殊攻擊。
所以在麵對敵方英雄出肉的情況下,諾手很難打出自己的傷害。
“稍等,我幫你去抓一下,看看能不能把諾手的閃現抓出來。”
hai掌門憋著一肚子的火打算發泄到上路了!想和更多誌同道合的人一起聊《聯盟之傭兵係統》,微信關注“優讀文學”,聊人生,尋知己~
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而鱷魚和諾手兩個英雄在對線期孰強孰弱,一直都是爭議性比較強的點。
老諾手覺得可以吊打鱷魚,老鱷魚又覺得可以吊打諾手,互不相讓。
隻是不管在高分段還是低分段裏,雙方的勝負都在伯仲之間,哦……或許低分段裏諾手的勝率會高一些。
但李牧卻很清楚,諾手打鱷魚真的算不上好打,甚至在有一定裝備支撐之前,打起來還會比較困難。
比賽之中,雙方都選擇帶tp上線,這對諾手而言是一件好事。
因為諾手不管在哪個版本都不是很依賴點燃。
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晃動了一下脖子,李牧進入到競技狀態。
這一局他要做的就是打好線上,避免gank就足夠了。
隊友方麵完全不需要擔心。
在拿到了如此優勢對位英雄的情況下,如果隊友還是不行,那李牧覺得ig的上限恐怕隻能止步於此了。
“諾手這個出門裝……你見過嗎?”
解說席上,孫亞龍扭頭看向西卡。
西卡默默的搖了搖頭。
他……還真沒見過。
諾手有多藍盾出門的,也有多蘭劍出門的,甚至打潘森之類的線上強勢英雄時還有布甲五紅出門的。
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除卻在等級上金屬大師還稍稍領先之外,這套陣容選擇出來的推線優勢卻完全發揮不出來。
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盧錫安直接上來點他,打一套就會感覺很痛。
第一波兵,in僅僅補到了兩隻。
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2級努努沒有選擇打紅,而是直接入侵到藍色方的藍buff,利用懲戒+q技能快速將其清理掉。
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“法克!”
hai掌門不開心了。
但他也無濟於事,眼睜睜的看著努努開加速逃跑,他隻能將怒氣發泄到蛤蟆身上。
上路的對線期稍顯平穩。
諾手打鱷魚的弊端之處在於,鱷魚可以利用e技能的第一段近身,然後a接接q打一套傷害,在諾手還處於眩暈狀態時鱷魚已經用二段的e技能位移離開了。
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前期不好好欺負一下諾手,等到了後麵再想欺負可就困難了。
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但就在他動手的一瞬間,諾手也動了。
沒有後退,李牧的選擇是正麵迎向諾手。
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當平a打出時,李牧甩手一記致殘打擊也落在了鱷魚身上。
而後鱷魚打完一套,迅速選擇e技能後撤,但他身上的減速效果卻仍然存在。
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諾手這種線上暴力,還容易搶人頭的英雄在全球範圍內都很受歡迎。
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“balls?你打諾手不應該不好打吧?”
hai掌門不經意間看了一眼上路,卻被鱷魚的血量嚇了一跳。
反觀諾手,之前被打掉的生命值已經回複了一部分。
諾手在1級的時候,基礎生命回複就達到了9.85/5s。
而生命寶珠的效果在於,讓諾手的基礎生命回複提升百分之五十。
李牧這一局選擇的符文也十分考究。
紅色攻擊力,黃色護甲和生命值混搭,藍色則是選取了少量的攻速以及冷卻縮減。
大精華,純攻速!
諾手線上不缺少攻擊力。
哪怕是純粹的防禦裝備,隻要在團戰裏打出血怒效果,其ad數值都能達到恐怖的300點!
所以李牧考究的是,如何才能在最短的時間內打出血怒效果。
“他的出裝很克製我。”
balls心情鬱悶。
鱷魚沒有什麽破甲攻擊,也沒有類似於諾手這般可造成流血效果的特殊攻擊。
所以在麵對敵方英雄出肉的情況下,諾手很難打出自己的傷害。
“稍等,我幫你去抓一下,看看能不能把諾手的閃現抓出來。”
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