深夜十點。


    在國內,超過半數的人已經進入夢鄉。


    對網癮少年們來說,夜生活才剛剛開始。


    但此時此刻,在國外卻還是白天。


    拳頭公司。


    meddler作為拳頭的總設計師,最近壓力蠻大的。


    有多大的責任就承擔多大的壓力,這句話適用於世界上任何行業。


    當自己的一舉一動能夠牽扯到很多人時,在行事方麵勢必會如履薄冰一些。


    s8賽季,和之前的幾個賽季完全不同的天賦符文。


    他經過了很長時間的研究,然後和公司的其他設計師共同敲定的。


    一些好的點子是其他設計師想出來的,但最終拍板做出決定的卻是他。


    今天上午將會是例行的會議。


    所有設計師做在一起,觀察著新版本天賦的使用數據。


    如果使用數據過低的天賦,將會考慮加強。


    同時還會談論一些關於英雄強度以及裝備強度的事。


    而賽區作為人口最多的賽區,自然而然的成為了拳頭主要的觀察點。


    “截止到目前位置,在戰士方麵強攻基石天賦使用的最多,其次是迅捷步伐,致命節奏在精密係排在第三位。”


    “主宰係天賦中,電刑用的人最多,黑暗收割和掠食者差不多。”


    “巫術係的話比較平均,但可以明顯的感覺到,彗星的使用頻率正在被其餘兩種基石天賦超越。”


    “堅決係用的人數是五大係類最少的,其中不滅之握占據主要地位,其餘兩者次之,使用的頻率差不多。”


    “最後是啟迪係,行竊預兆反響很不錯,但冰川增幅和啟封的秘籍實在是不忍直視……”


    負責匯報的人將所有的數據說了一遍。


    “嗯,和之前差不多。”


    meddler兩隻手握著,沉吟了一下:“季前賽版本已經過去了有一段時間了,天賦反響的問題基本已經定型,討論一下吧,要不要重做或者加強一下。”


    “你說呢,拉維?”


    說著他抬頭看了一眼坐在另一邊的一個絡腮胡子設計師。


    拉維此時顯得有些尷尬。


    冰川增幅和啟封的秘籍最初的觀點和思路都是他提出來的。


    現在反響不好,這個鍋理所應當要他來背。


    “那個,我隻是想增加一些遊戲的趣味性,其實這些天賦在北美和歐洲的反響都還是可以的,我也相信他之後能得到更多玩家的開發和利用。”


    他有些結巴的說道。


    “你說的沒錯,拉維,但是你要知道,的玩家數量占據了全世界英雄聯盟所有玩家數量的六成以上,如果他們不認同的話,這個天賦存在的必要實在是太小了。”


    另外一名設計師開口說道。


    設計師與設計師之間偶爾會相互調侃,也會針尖對麥芒。


    能在拳頭公司當上設計師的人,沒有一個簡單的。


    “好了。”


    meddler打斷了他的話:“這兩個天賦是我決定的,所以我們要做的是考慮是加強還是重做,要加強多大的幅度才能讓這個天賦變得熱門起來。”


    “這件事你們下去之後慢慢想,現在說說裝備的問題,雙生暗影這件裝備需要改動,還有glp800,火箭腰帶非常受歡迎我們能看到他的成績,但是作為兄弟,glp800的價格應該降低一些。”


    設計師們正在討論著。


    突然間大門被推開了。


    一個人急匆匆的走了進來,先是對愕然的一眾設計師們抱有歉意的微微躬身,緊接著走到了之前負責匯報數據的那人身邊,低聲說了些什麽。


    “what?”


    那人聞言一臉詫異,然後看了一眼在場的設計師們,有些遲疑的說道:“冰川增幅的使用數據正在大幅度上升,超過了之前使用頻率的百分之一千二百還多。”


    “額?”


    meddler頓時愣住:“你開玩笑的吧?”


    頻率超過之前百分之一千二百是什麽概念?


    打個比方,之前的十場對局裏麵可能隻會看到一次冰川增幅這個天賦。


    但現在,十場對局裏麵甚至超過了十次,幾乎每一場都有人用這個天賦。


    要知道就算是強攻都沒有這麽高的使用頻率。


    理論上來說,這是完全不可能發生的事情。


    “是不是數據出錯了?”


    最懵逼的當屬負責該天賦的設計師拉維。


    現在的他大腦有點短路。


    他之前已經意識到自己可能做出了兩個失敗品。


    結果其中一個轉眼間來了個大逆轉,成為了最熱門的天賦之一。


    這豈能不讓他懵逼?


    現在他腦海中想的是……自己什麽時候變得這麽猛了?


    一番調查和研究後,他們找到了罪魁禍首。


    啟封的秘籍因為其有趣的特性,其實在除了lpl的其他賽區內反響還算不錯。


    召喚師技能每個都能用一遍,冷卻時間過了還可以重新用,聽上去的確蠻有趣的。


    但冰川增幅,一個單純的減速,性價比的確沒那麽高了。


    冰川增幅簡單來說就是提升追擊能力。


    這一點很多英雄都比較欠缺。


    比如說法師類型的發條魔靈,戰士類型的蠻王之類的。


    可問題來了,帶冰川增幅能解決的問題,何不去選擇傷害更高的艾黎和強攻呢?


    在對麵沒跑之前直接把人弄死,何必再將人放跑了再去努力的追?


    所以冰川增幅在國外同樣雞肋。


    然而隨著時間的推移,這群設計師們卻發現,冰川增幅在全世界範圍內的影響力都在迅速擴大。


    而這一切,都是因為世界冠軍今天連續玩了六七盤的冰川增幅,而且都打出了“有趣”的效果。


    玩遊戲如果不是為了惡心人的話那麽一切都將毫無異議。


    “雙生暗影和glp800也成為了熱門的裝備了。”


    有人突然開口說道。


    仔細想想,冰川增幅,配上這兩件裝備,簡直就是活生生的三重減速。


    這誰頂得住啊?


    也許沒有秒殺的那種快感。


    但這種把人折磨死的感覺,更容易被人接受。


    看到對手無能狂怒的樣子,不正是諸多不當人的玩家們所喜歡的嗎?


    就連英雄都受到了“牽連”,幾個之前不算熱門的英雄也迅速火熱了起來。


    而這個時候的始作俑者李牧正躺在床上已經入睡了。

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